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Flash MX 2004中文版動畫風(fēng)暴

Flash MX 2004中文版動畫風(fēng)暴

定 價:¥39.00

作 者: 張炎潑,王偉編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社;北京科海電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787801723277 出版時間: 2004-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 427 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  通過學(xué)習(xí)本書您將獲得以下技能及能力:·純幀動畫的制作·管理Flash影片·AS2.0編程技巧·3D場景制作方法·交互組件的使用·SFL語言的使用·“屏幕”功能的實現(xiàn)·游戲的制作步驟和技術(shù)·用編程實現(xiàn)特效的方法·用編程控制場景的方法更有對片頭動畫、飛行菜單應(yīng)用、卡通短片、MP3播放器、3D室內(nèi)效果、3D賽車游戲、賀卡、交互網(wǎng)頁、自制畫筆等大量實用實例的深入講解與詳細(xì)解析。本書是一本介紹FlashMX2004制作技術(shù)的實例教程。全書共分11章:第1章簡單介紹了FlashMX2004的操作環(huán)境、菜單以及各種繪圖工具和面板;第2~11章則分別通過實例——片頭動畫、飛行菜單應(yīng)用、卡通短片、MP3播放器、3D室內(nèi)效果、3D賽車游戲、賀卡、交互網(wǎng)頁、自制畫筆和桌面系統(tǒng),循序漸進(jìn)地介紹了Flash的各種制作技術(shù),包括基本的繪畫制作、ActionScript(以下簡稱AS)編程、組件應(yīng)用等。本書最大的特點是技術(shù)新穎,內(nèi)容實用。除了對基本繪畫、幀動畫以及AS編程基本技術(shù)進(jìn)行講解外,對FlashMX2004版本新增的一些功能技術(shù)以及制作Flash作品很關(guān)鍵的技術(shù)都通過實例做了詳細(xì)的闡述,譬如AS2.0、三維制作、組件技術(shù)、JSFL語言等,這些都是國內(nèi)其他同類書籍少見的。本書的實例從基礎(chǔ)的Flash動畫到較復(fù)雜的AS編程,都進(jìn)行了詳細(xì)的討論,適合各個層次的讀者選擇學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版動畫風(fēng)暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004概述
1.1 Flash MX 2004概述
1.1.1 使用Flash制作網(wǎng)頁
1.1.2 使用Flash制作動畫
1.1.3 使用Flash制作游戲
1.1.4 使用Flash制作互動演示
1.2 Flash MX 2004的編輯環(huán)境
1.2.1 菜單
1.2.2 工具
1.2.3 面板
1.3 本章小結(jié)
第2章 片頭動畫
2.1 成品預(yù)覽
2.2 準(zhǔn)備工作
2.3 制作過程
2.3.1 花托
2.3.2 花瓣
2.3.3 花蕊
2.3.4 將零件組合為完整的花
2.3.5 完成最后一幀的畫面
2.3.6 制作動畫的技巧
2.4 本章小結(jié)
第3章 飛行菜單應(yīng)用
3.1 成品預(yù)覽
3.2 構(gòu)思創(chuàng)意
3.3 制作過程
3.3.1 制作飛行菜單
3.3.2 制作場景動畫
3.3.3 完成場景動畫
3.3.4 實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)功能
3.3.5 測試影片
3.4 本章小結(jié)
第4章 卡通短片
4.1 成品預(yù)覽
4.2 創(chuàng)意構(gòu)思
4.3 制作過程
4.3.1 制作背景
4.3.2 分割場景
4.3.3 制作動畫
4.3.4 連接場景并制作分鏡
4.4 本章小結(jié)
第5章 MP3播放器
5.1 成品預(yù)覽
5.1.1 效果預(yù)覽
5.1.2 使用說明
5.2 構(gòu)思和準(zhǔn)備
5.3 制作過程
5.3.1 實現(xiàn)coreP類
5.3.2 測試coreP類
5.3.3 編寫控制類
5.3.4 制作播放器外殼
5.3.5 聲音控制和歌曲信息等
5.3.6 最后的設(shè)置
5.4 本章小結(jié)
第6章 3D室內(nèi)效果
6.1 成品預(yù)覽
6.2 構(gòu)思
6.3 制作過程
6.3.1 繪制左墻
6.3.2 繪制右墻
6.3.3 繪制地板
6.3.4 繪制天花板
6.3.5 制作吊燈
6.3.6 繪制窗戶
6.3.7 繪制正面的墻
6.3.8 整理素材
6.3.9 制作透視
6.3.10 增加層次
6.3.11 制作吊燈
6.4 本章小結(jié)
第7章 3D賽車游戲
7.1 成品預(yù)覽
7.2 構(gòu)思
7.3 準(zhǔn)備工作
7.4 制作過程
7.4.1 制作前行路面
7.4.2 制作平移路面
7.4.3 測試已聲明的兩個類
7.4.4 制作可以左右移動的小車
7.4.5 制作小車撞飛的動畫
7.4.6 制作小車撞碎的動畫
7.4.7 完成小車角色
7.4.8 增加控制功能
7.4.9 測試已經(jīng)完成的部分
7.4.10 制作單個障礙
7.4.11 制作障礙的集合
7.4.12 制作背景和信息面板
7.5 本章小結(jié)
第8章 賀卡
8.1 成品預(yù)覽
8.2 構(gòu)思創(chuàng)意
8.3 準(zhǔn)備工作
8.4 制作過程
8.4.1 整理素材
8.4.2 繪制賀卡
8.4.3 制作飄動文字
8.4.4 制作水波
8.4.5 完成主場景
8.4.6 其他
8.5 本章小結(jié)
第9章 交互網(wǎng)頁
9.1 成品預(yù)覽
9.2 創(chuàng)意構(gòu)思
9.2.1 功能設(shè)計
9.2.2 版面設(shè)計
9.3 準(zhǔn)備素材
9.4 開始制作
9.4.1 預(yù)覽組件
9.4.2 背景和框架的制作
9.4.3 添加功能組件
9.4.4 連接數(shù)據(jù)
9.4.5 添加事件響應(yīng)代碼
9.4.6 制作彈出窗口
9.4.7 定制組件外觀
9.5 本章小結(jié)
第10章 自制畫筆
10.1 成品預(yù)覽
10.1.1 使用畫筆繪制的效果圖
10.1.2 spatter畫筆使用說明
10.2 制作過程
10.2.1 開始制作"演示"版本的spatter畫筆
10.2.2 制作工具的框架
10.2.3 功能設(shè)計與變量聲明
10.2.4 記錄軌跡功能實現(xiàn)
10.2.5 繪制圖案功能實現(xiàn)
10.2.6 制作參數(shù)設(shè)置面板
10.2.7 實現(xiàn)參數(shù)傳遞功能
10.2.8 使用工具示例
10.3 本章小結(jié)
第11章 桌面系統(tǒng)
11.1 成品預(yù)覽
11.2 準(zhǔn)備工作
11.3 制作過程
11.3.1 新建文檔
11.3.2 制作應(yīng)用程序框架
11.3.3 制作日歷和時鐘
11.3.4 制作媒體播放器
11.3.5 制作圖片瀏覽器和文本編輯器
11.3.6 制作主菜單
11.4 本章小結(jié)

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