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3DS MAX建筑效果圖制作零點(diǎn)飛躍

3DS MAX建筑效果圖制作零點(diǎn)飛躍

定 價(jià):¥34.00

作 者: 高志清主編;徐力等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 學(xué)設(shè)計(jì)零點(diǎn)飛躍叢書
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787508423760 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 302 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  當(dāng)前,3ds max以功能強(qiáng)大、方便快捷等諸多優(yōu)點(diǎn),在三維制作軟件領(lǐng)域占據(jù)著非常重要的地位。 本書主要針對(duì)初級(jí)讀者編寫,可作為高等院校相關(guān)專業(yè)師生教學(xué)、自學(xué)參考書,也可以作為相涉足于建筑領(lǐng)域的設(shè)計(jì)人員的自學(xué)指導(dǎo)書。讀者朋友們學(xué)習(xí)本書后會(huì)體會(huì)到如下特點(diǎn):(1)采用個(gè)性化、趣味化的寫作模式,具有很強(qiáng)的親和力,有利于讀者的接受和吸收。(2)全部實(shí)例與命令緊密結(jié)合,并有極強(qiáng)的實(shí)用性。便用讀者在掌握命令的基礎(chǔ)上,循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)實(shí)例。(3)本套叢書命令篇和實(shí)例篇的學(xué)習(xí)內(nèi)容,都全部刻錄在隨書配帶的多媒體光盤中。(4)3ds max專業(yè)性很強(qiáng)的圖書結(jié)合裝修施工圖紙及裝修設(shè)計(jì)理念進(jìn)行編寫,同時(shí)也要考慮人體工程學(xué)的比例尺度。(5)內(nèi)容全面、細(xì)致,包括3ds max 6的最新功能介紹、基本命令、實(shí)例講解等。本書以制作實(shí)例為先導(dǎo),范例制作過程不僅在書中有詳細(xì)介紹,在隨書多媒體光盤中也有動(dòng)態(tài)的教學(xué)演示,使讀者的學(xué)習(xí)過程輕松愉悅。為了便于讀者學(xué)習(xí),本書的附贈(zèng)光盤中不僅收錄了本書所講范例的動(dòng)態(tài)制作過程以及配音解說,還收錄了本書所講范例調(diào)用及最終作完成的線架文件、貼圖文件以及后期處理用到的圖片文件,光盤中還包括了本書范例所有的渲染圖片,讀者在學(xué)習(xí)過程中可以隨時(shí)調(diào)用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX建筑效果圖制作零點(diǎn)飛躍》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 建筑效果圖制作基本知識(shí)
1.1 如何學(xué)好3ds max
1.2 3ds max的工作流程
1.3 制作效果圖必備的基礎(chǔ)知識(shí)
1.3.1 色彩常識(shí)
1.3.2 常用文件格式
1.4 初始3ds max的工作界
1.4.1 3ds max的啟動(dòng)與退出
1.4.2 3ds max工作界面
1.5 建筑效果圖制作流程
1.6 常用術(shù)語約定
1.7 本章小結(jié)
第二章 三維物體的建模
2.1 命令篇
2.1.1 幾何體的創(chuàng)建
2.2 實(shí)例篇
2.2.1 起跑——壁畫的制作(難度指數(shù):★)
2.2.2 加速——室外座椅造型的制作(難度指數(shù):★★)
2.2.3 沖刺——室外石桌造型的制作(難度指數(shù):★★★)
2.3 本章小結(jié)
第三章 三維物體的修改
3.1 命令篇
3.1.1 修改命令面板介紹
3.1.2 三維物體的修改
3.2 實(shí)例篇
3.2.1 起跑——乘涼亭的制作(難度指數(shù):★)
3.2.2 加速——?dú)W式建筑頂造型的制作(難度指數(shù):★★)
3.2.3 沖刺——電視塔造型的制作(難度指數(shù):★★★)
3.3 本章小結(jié)
第四章 二維線形的創(chuàng)建及修改
4.1 命令篇
4.1.1 樣條曲線的創(chuàng)建方法
4.1.2 幾種常見的二維線形
4.1.3 二維線形的修改
4.2 實(shí)例篇
4.2.1 加跑——如樂設(shè)施的制作(難度指數(shù):★)
4.2.2 加速——座椅造型的制作(難度指數(shù):★★)
4.2.3 沖刺——高跑燈造型的制作(難度指數(shù):★★★)
4.3 本章小結(jié)
第五章 將二維線形轉(zhuǎn)換為三維物體
5.1 命令篇
5.1.1 [Lathe](旋轉(zhuǎn))
5.1.2 [Bevel](斜切)/[Bevel Profile](斜切輪廓)
5.1.3 [Extrude](拉伸)
5.2 實(shí)例篇
5.2.1 起跑——建筑小品的制作(難度指數(shù):★)
5.2.2 加速——?dú)W式建筑頂(二)造型的制作(難度指數(shù):★★)
5.2.3 沖刺——小亭造型的制作(難度指數(shù):★★★)
5.3 本章小結(jié)
第六章 材質(zhì)
6.1 命令篇
6.1.1 材質(zhì)面板簡(jiǎn)介
6.1.2 貼圖坐標(biāo)的使用方法
6.1.3 室外常用材質(zhì)的講解
6.2 實(shí)例篇
6.2.1 起跑——石材質(zhì)的調(diào)配(難度指數(shù):★)
6.2.2 加速——融合材質(zhì)的調(diào)配(難度指數(shù):★★)
6.2.3 沖刺——室外各種玻璃的材質(zhì)的調(diào)配方法(難度指數(shù):★★★)
6.3 本章小結(jié)
第七章 相機(jī)與燈光
7.1 命令篇
7.1.1 相機(jī)
7.1.2 燈光
7.1.3 燈光陣列
7.2 實(shí)例篇
7.2.1 起跑——?jiǎng)e墅普通光照效果(難度指數(shù):★)
7.2.2 加速——?jiǎng)e墅天光光照效果(難度指數(shù):★★)
7.2.3 沖刺——?jiǎng)e墅mental ray光照效果(難度指數(shù):★★★)
7.3 本章小結(jié)
第八章 綜合實(shí)例——休閑別墅的制作
8.1 命令篇
8.1.1 圖形文件格式的種類
8.1.2 圖形文件的質(zhì)量
8.1.3 3ds max 6渲染系統(tǒng)設(shè)置
8.1.4 Photoshop7用戶界面
8.2 實(shí)例篇
8.2.1 起跑——?jiǎng)e墅模型與材質(zhì)的綜合應(yīng)用(難度指數(shù):★)
8.2.2 加速——相機(jī)與燈光的創(chuàng)建(難度指數(shù):★★)
8.2.3 沖刺——渲染輸出與后期處理(難度指數(shù):★★★)
8.3 本章小結(jié)
第九章 辦公樓的制作
9.1 命令篇
9.1.1 CAD輸出方法
9.1.2 捕捉精確度
9.2 實(shí)例篇
9.2.1 起跑——使用CAD制作辦公樓模型(難度指數(shù):★)
9.2.2 加速——相機(jī)與燈光的設(shè)置(難度指數(shù):★★)
9.2.3 沖刺——渲染輸出與后期處理(難度指數(shù):★★★)
9.3 本章小結(jié)

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