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Flash MX 2004中文版動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程:電腦聯(lián)校培訓(xùn)用書(shū)

Flash MX 2004中文版動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程:電腦聯(lián)校培訓(xùn)用書(shū)

定 價(jià):¥25.00

作 者: 周云等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 電腦聯(lián)校培訓(xùn)用書(shū)
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787115107695 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)結(jié)合大量的經(jīng)典實(shí)例,系統(tǒng)地介紹了Flash MX 2004在動(dòng)畫(huà)制作方面的主要功能和使用方法。全書(shū)共分為4部分,總計(jì)12章。第一部分簡(jiǎn)要介紹Flash MX 2004軟件的功能和使用方法;第二部分高效能細(xì)講解如何使用Flash MX 2004進(jìn)行素材創(chuàng)作;第三部分介紹如何使用Flash MX 2004進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,然后通過(guò)一個(gè)完整的動(dòng)畫(huà)實(shí)例說(shuō)明了使用Flash MX 2004制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程;第四部分講解了Flash動(dòng)畫(huà)輸出與發(fā)布的相關(guān)知識(shí)。 本書(shū)內(nèi)容詳實(shí)、重點(diǎn)突出、操作性強(qiáng)、實(shí)例豐富,既可作為初不者的入門(mén)教程,也可作為動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004中文版動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程:電腦聯(lián)校培訓(xùn)用書(shū)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分  Flash入門(mén)  1
第1章  Flash基礎(chǔ)  1
1.1  Flash概述  1
1.1.1  Flash的特點(diǎn)  1
1.1.2  Flash MX 2004的安裝要求  2
1.1.3  Flash MX 2004的播放要求  2
1.2  動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)  3
1.2.1  基本概念  3
1.2.2  傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作  4
1.2.3  電腦動(dòng)畫(huà)制作  5
1.3  Flash界面組成  5
1.3.1  繪圖工具箱  6
1.3.2  舞臺(tái)、標(biāo)尺與輔助線  7
1.3.3  時(shí)間軸面板  8
1.3.4  庫(kù)面板  9
1.3.5  屬性檢查器  10
1.4  面板操作  10
1.4.1  打開(kāi)/關(guān)閉面板  10
1.4.2  調(diào)整面板大小  11
1.5  小結(jié)  11
1.6  思考與練習(xí)  11
第二部分  素材制作  13
第2章  素材制作之一:圖與文字  13
2.1  創(chuàng)建矢量圖  13
2.1.1  線條工具:繪制直線  14
2.1.2  鉛筆工具:繪制任意形狀的曲線  15
2.1.3  鋼筆工具:繪制精確的筆觸  17
2.1.4  橢圓工具:繪制橢圓/圓  18
2.1.5  矩形工具:繪制矩形/正方形/圓角矩形/圓角正方形  18
2.1.6  畫(huà)筆工具:繪制圖形  20
2.2  編輯矢量圖  21
2.2.1  任意變形工具:對(duì)象/組/實(shí)例/文本塊的任意變形  22
2.2.2  箭頭工具:移動(dòng)終點(diǎn)/轉(zhuǎn)角/曲線和增加頂點(diǎn)  25
2.2.3  部分選取工具:選取控制點(diǎn)和錨記點(diǎn)進(jìn)行細(xì)致調(diào)節(jié)  28
2.2.4  橡皮擦工具:刪除筆觸和填充  28
2.2.5  墨水瓶工具:更改筆觸顏色、寬度和樣式  29
2.2.6  套索工具:選擇對(duì)象  29
2.2.7  重疊形狀  30
2.2.8  排布矢量圖形  31
2.3  導(dǎo)入圖形  32
2.4  輸入文本  35
2.5  設(shè)置文本屬性  36
2.5.1  設(shè)置文本方向和字距微調(diào)  36
2.5.2  設(shè)置輸入文本塊的尺寸  37
2.5.3  設(shè)置段落的對(duì)齊/縮進(jìn)/行距/邊距/文字方向  37
2.5.4  設(shè)置字體/大小/字形/字符間距和字符位置  38
2.5.5  設(shè)置靜態(tài)文本的特有屬性  39
2.5.6  設(shè)置動(dòng)態(tài)文本的特有屬性  40
2.5.7  設(shè)置輸入文本的特有屬性  41
2.6  文本轉(zhuǎn)換為圖形  41
2.7  實(shí)例制作:繪制卡通牛奶盒  42
2.7.1  示例準(zhǔn)備  42
2.7.2  制作卡通牛奶盒造型  43
2.8  小結(jié)  45
2.9  思考與練習(xí)  45
第3章  素材制作之二:元件  48
3.1  基本概念  48
3.1.1  元件的概念  48
3.1.2  元件的類型  48
3.1.3  實(shí)例的概念  49
3.2  創(chuàng)建元件  49
3.2.1  創(chuàng)建按鈕元件  49
3.2.2  創(chuàng)建圖形元件  52
3.2.3  創(chuàng)建影片剪輯元件  53
3.3  編輯元件  54
3.4  實(shí)例制作:盯著鼠標(biāo)的眼睛  54
3.5  小結(jié)  55
3.6  思考與練習(xí)  55
第4章  素材制作之三:顏色處理  57
4.1  選擇顏色  57
4.2  設(shè)置填充色  60
4.2.1  填充純色  60
4.2.2  填充位圖  62
4.2.3  填充漸變效果  64
4.3  設(shè)置筆觸顏色  66
4.4  實(shí)例制作練習(xí):立體文本效果  67
4.5  小結(jié)  69
4.6  思考與練習(xí)  69
第三部分  動(dòng)畫(huà)制作  70
第5章  動(dòng)畫(huà)制作之一:靜態(tài)動(dòng)畫(huà)篇  70
5.1  動(dòng)畫(huà)制作流程  70
5.1.1  新建動(dòng)畫(huà)文件  70
5.1.2  制作和導(dǎo)入素材  72
5.1.3  設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果  74
5.1.4  動(dòng)畫(huà)預(yù)覽  74
5.1.5  設(shè)置屬性  75
5.1.6  保存動(dòng)畫(huà)  75
5.1.7  發(fā)布作品  75
5.2  設(shè)置影片屬性  75
5.3  幀操作  77
5.3.1  更改幀的顯示  77
5.3.2  幀和關(guān)鍵幀的概念  78
5.3.3  幀的相關(guān)操作  78
5.4  制作靜態(tài)動(dòng)畫(huà)  80
5.5  實(shí)例制作:“情人節(jié)的神密禮物”Flash賀卡  81
5.5.1  劇本的設(shè)計(jì)  81
5.5.2  場(chǎng)景的劃分  81
5.5.3  鏡頭的劃分  82
5.5.4  元件的設(shè)計(jì)  83
5.5.5  禮物盒的設(shè)計(jì)  84
5.5.6  卡片的繪制  89
5.5.7  繪制背景元件  90
5.5.8  鏡頭1-1的設(shè)計(jì)  91
5.5.9  鏡頭1-2的設(shè)計(jì)  92
5.5.10  玩偶的設(shè)計(jì)  92
5.5.11  鏡頭2-1  98
5.5.12  鏡頭2-2的設(shè)計(jì)  98
5.5.13  說(shuō)話的設(shè)計(jì)  99
5.5.14  心的制作  100
5.5.15  鏡頭3-1的設(shè)計(jì)  100
5.5.16  鏡頭3-2的設(shè)計(jì)  101
5.5.17  鏡頭4-1的設(shè)計(jì)  101
5.5.18  鏡頭4-2的設(shè)計(jì)  102
5.5.19  鏡頭5-1的設(shè)計(jì)  103
5.5.20  鏡頭5-2的設(shè)計(jì)  104
5.6  小結(jié)  105
5.7  思考與練習(xí)  105
第6章  動(dòng)畫(huà)制作之二:簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)  106
6.1  簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)  106
6.2  制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)  107
6.2.1  位置的變化  107
6.2.2  尺寸的變化  109
6.2.3  方向的變化:旋轉(zhuǎn)  110
6.2.4  模擬立體效果:傾斜  112
6.2.5  顏色的變化  113
6.3  制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)  115
6.4  制作逐幀動(dòng)畫(huà)  119
6.4.1  導(dǎo)入圖像序列  119
6.4.2  逐幀繪制圖形  119
6.5  實(shí)例制作:情人節(jié)賀卡(續(xù))  124
6.5.1  為鏡頭3-1增加動(dòng)畫(huà)效果  124
6.5.2  為鏡頭3-2增加動(dòng)畫(huà)效果  126
6.5.3  溶解效果  127
6.5.4  魔方效果的繪制  128
6.5.5  水晶彈球的動(dòng)畫(huà)制作  130
6.6  小結(jié)  131
6.7  思考與練習(xí)  132
第7章  動(dòng)畫(huà)制作之三:層動(dòng)畫(huà)  133
7.1  層的基礎(chǔ)  133
7.1.1  什么是圖層  133
7.1.2  層的操作  133
7.1.3  層的應(yīng)用之一:漸隱字幕  137
7.1.4  層的應(yīng)用之二:雷達(dá)  138
7.1.5  層的應(yīng)用之三:雨滴效果  141
7.1.6  層的應(yīng)用之四:發(fā)光文字  142
7.2  用遮罩層制作動(dòng)畫(huà)  145
7.2.1  遮罩層應(yīng)用之一:垂直對(duì)開(kāi)過(guò)渡和水平對(duì)開(kāi)過(guò)渡效果  145
7.2.2  遮罩層應(yīng)用之二:百頁(yè)窗過(guò)渡與棋盤(pán)過(guò)渡效果  147
7.2.3  遮罩層應(yīng)用之三:水晶球放大鏡效果  149
7.2.4  遮罩層應(yīng)用之四:寫(xiě)字動(dòng)畫(huà)效果  151
7.2.5  遮罩層應(yīng)用之五:動(dòng)態(tài)按鈕效果  154
7.2.6  遮罩層應(yīng)用之六:動(dòng)態(tài)文字效果  157
7.3  用引導(dǎo)層制作動(dòng)畫(huà)  158
7.3.1  引導(dǎo)層的應(yīng)用:寫(xiě)字動(dòng)畫(huà)效果  158
7.3.2  遮罩層與引導(dǎo)層的復(fù)合應(yīng)用:透過(guò)窗口看窗外的漂浮物體  160
7.4  實(shí)例制作:情人節(jié)賀卡(續(xù))  167
7.4.1  鏡頭1-1的卡片  167
7.4.2  制作鏡頭1-2的卡片  169
7.4.3  鏡頭2-1的禮物盒  171
7.4.4  鏡頭2-2的“說(shuō)話”  174
7.4.5  鏡頭3-1的“說(shuō)話”  176
7.4.6  鏡頭3-2的紅心  177
7.4.7  鏡頭4-1的“說(shuō)話”  178
7.4.8  鏡頭4-2的“做夢(mèng)”  182
7.4.9  鏡頭5-1的信封  187
7.4.10  鏡頭5-2的過(guò)渡  189
7.5  小結(jié)  191
7.6  思考與練習(xí)  192
第8章  動(dòng)畫(huà)制作之四——?jiǎng)幼鲃?dòng)畫(huà)  193
8.1  動(dòng)作基礎(chǔ)  193
8.1.1  什么是動(dòng)作動(dòng)畫(huà)  193
8.1.2  使用動(dòng)作面板  193
8.1.3  指定動(dòng)作  195
8.2  動(dòng)畫(huà)交互控制  197
8.3  組件的使用  199
8.4  實(shí)例制作:禮物盒(續(xù))  211
8.5  小結(jié)  213
8.6  思考與練習(xí)  214
第9章  動(dòng)畫(huà)制作之五——場(chǎng)景處理  215
9.1  場(chǎng)景的概念  215
9.2  多場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作  216
9.3  實(shí)例制作  216
9.3.1  奶牛追農(nóng)夫  216
9.3.2  農(nóng)夫追奶牛  220
9.4  小結(jié)  220
9.5  思考與練習(xí)  221
第10章  動(dòng)畫(huà)制作之六——聲音和視頻  222
10.1  導(dǎo)入聲音  222
10.2  編輯聲音  224
10.3  合成聲音  227
10.3.1  針對(duì)事件配音:為彈跳小球增加音效  228
10.3.2  背景音效:魔方動(dòng)畫(huà)配音  229
10.3.3  音源在聲場(chǎng)中的定位:為水晶彈球增加音效  231
10.3.4  使用聲音效果設(shè)置音源在聲場(chǎng)中運(yùn)動(dòng)的效果:撞球的音效  232
10.3.5  聲音與按鈕元件的合成:按鈕音效  232
10.3.6  聲音的永久播放:窗的動(dòng)畫(huà)音效  233
10.4  設(shè)置聲音屬性  233
10.5  導(dǎo)入視頻  236
10.6  設(shè)置視頻屬性  239
10.7  實(shí)例制作練習(xí)  239
10.7.1  粉筆與黑板擦動(dòng)畫(huà)聲音配制  239
10.7.2  賀卡背景音樂(lè)的動(dòng)畫(huà)合成  242
10.8  小結(jié)  245
10.9  思考與練習(xí)  245
第11章  綜合實(shí)例制作  246
11.1  奶牛慢慢走  246
11.1.1  白云的繪制  246
11.1.2  草地的繪制  246
11.1.3  草的繪制  247
11.1.4  花的繪制  258
11.1.5  小河的繪制  249
11.1.6  天空的繪制  250
11.1.7  分解牛的運(yùn)作  251
11.1.8  牛頭的繪制  252
11.1.9  眼睛的繪制  254
11.1.10  牛身的繪制  254
11.1.11  前腿彎的繪制  255
11.1.12  其他的腿部造型  255
11.1.13  走路的動(dòng)畫(huà)制作  256
11.2  奶牛咀嚼  258
11.2.1  環(huán)境概述  258
11.2.2  牛的繪制  258
11.2.3  牛身的繪制  258
11.2.4  前腿和后腿的繪制  259
11.2.5  牛頭的繪制  259
11.2.6  靜物的繪制  259
11.2.7  制作咀嚼動(dòng)畫(huà)  260
11.2.8  完成場(chǎng)景  261
11.3  拖拉機(jī)  261
11.3.1  環(huán)境概述  262
11.3.2  柵欄的繪制  262
11.3.3  房子的繪制  263
11.3.4  房屋的繪制  263
11.3.5  糧倉(cāng)的繪制  264
11.3.6  圍欄的繪制  265
11.3.7  風(fēng)車(chē)的繪制  265
11.3.8  組合房子  266
11.3.9  拖拉機(jī)的繪制  266
11.3.10  右前輪的繪制  266
11.3.11  左前輪的繪制  267
11.3.12  右后輪的繪制  267
11.3.13  左后輪的繪制  268
11.3.14  車(chē)燈的繪制  268
11.3.15  車(chē)身的繪制  269
11.3.16  組合拖拉機(jī)  269
11.3.17  完成場(chǎng)景  269
11.4  小結(jié)  270
11.5  思考與練習(xí)  270
第四部分  動(dòng)畫(huà)的最終處理  271
第12章  輸出與發(fā)布  271
12.1  導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)作品  271
12.1.1  導(dǎo)出為Flash動(dòng)畫(huà)  271
12.1.2  導(dǎo)出為視頻音頻  272
12.1.3  導(dǎo)出為圖像序列  273
12.1.4  導(dǎo)出為單幅圖像  275
12.2  發(fā)布動(dòng)畫(huà)作品  276
12.3  發(fā)布預(yù)覽  278
12.4  小結(jié)  279
12.5  思考與練習(xí)  279

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