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精通Flash MX 2004

精通Flash MX 2004

定 價:¥43.00

作 者: 肖華,梁小兵等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 網頁 Flash

ISBN: 9787302097808 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 361頁 字數(shù):  

內容簡介

  Flash MX 2004是Macromedia公司推出的矢量動畫編輯軟件的最新版本。本書以Flash的歷史講起,由淺入深、循序漸進地介紹了Flash MX 2004的各項功能,包括:Flash歷史、Flash MX 2004的新增功能、繪圖工具和面板的使用、Flash動畫的制作以及動畫的發(fā)布與導出等,最后綜合應用本書所講知識給出4個精彩實例。本書結構清晰、內容全面、圖文并茂,在講解每個知識點的同時都配有相應的實例,方便讀者上機實踐。 本書適合Flash動畫制作的初、中級用戶,可作為高等院?;蚨嗝襟w制作培訓班的教材,也可作為Flash動畫開發(fā)人員和廣大Flash制作愛好者提高水平的參考書。

作者簡介

暫缺《精通Flash MX 2004》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash MX 2004
1.1 Flash的歷史與優(yōu)勢
1.1.1 Flash的歷史
1.1.2 Flash的優(yōu)勢
1.2 Flash的特點
1.2.1 簡單易學
1.2.2 基于矢量的圖形系統(tǒng)
1.2.3 文本與位圖
1.2.4 強大的交互功能
1.2.5 Flash的播放
1.3 Flash應用
1.3.1 Flash短片
1.3.2 網頁標題動畫
1.3.3 Flash廣告
1.3.4 Flash MTV
1.3.5 網頁導航條
1.3.6 Flash游戲
1.3.7 演示功能
1.3.8 應用程序界面設計
1.3.9 網絡應用程序的開發(fā)
1.4 Flash MX 2004的新增功能
1.4.1 Flash MX 2004的新功能
1.4.2 僅在Flash MX Professional 2004中提供的新功能
1.5 Flash MX 2004的安裝與卸載
1.5.1 Flash MX 2004系統(tǒng)需求
1.5.2 Flash MX 2004的安裝
1.5.3 Flash MX 2004的卸載
1.6 Flash MX 2004的啟動與幫助
1.6.1 Flash MX 2004的啟動與關閉
1.6.2 Flash MX 2004幫助系統(tǒng)
1.7 本章小結
第2章 Flash MX 2004快速入門
2.1 Flash MX 2004環(huán)境介紹
2.1.1 新建文件
2.1.2 Flash MX 2004的界面組成
2.1.3 修改文檔屬性
2.1.4 設置首選參數(shù)
2.1.5 設置快捷鍵
2.2 工具的使用
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 直線工具
2.2.4 套索工具
2.2.5 鋼筆工具
2.2.6 文本工具
2.2.7 橢圓工具
2.2.8 矩形工具
2.2.9 鉛筆工具
2.2.10 刷子工具
2.2.11 任意變形工具
2.2.12 填充變形工具
2.2.13 墨水瓶工具
2.2.14 顏料桶工具
2.2.15 滴管工具
2.2.16 橡皮擦工具
2.2.17 查看工具
2.2.18 顏色工具
2.3 常用面板
2.3.1 “對齊”面板
2.3.2 “混色器”面板
2.3.3 “顏色樣本”面板
2.3.4 “信息”面板
2.3.5 “場景”面板
2.3.6 “變形”面板
2.3.7 “動作”面板
2.3.8 “組件”面板
2.3.9 “行為”面板
2.3.10 “庫”面板
2.4 Flash中的基本概念
2.4.1 元件
2.4.2 幀
2.4.3 場景
2.4.4 圖層
2.4.5 位圖與矢量圖
2.4.6 素材
2.4.7 交互
2.5 本章小結
第3章 編輯對象
3.1 獲取對象
3.1.1 在Flash中繪制對象
3.1.2 導入對象
3.2 文本對象
3.2.1 編輯文本屬性
3.2.2 用位圖給文本添加填充
3.2.3 空心點線字
3.2.4 加法計算器
3.3 編輯線條和輪廓
3.3.1 平滑與伸直
3.3.2 擴展和柔化
3.4 控制與組織對象
3.4.1 基本變形功能
3.4.2 對象的扭曲
3.4.3 對象的封套變形
3.4.4 對象的組合
3.4.5 對象的對齊
3.4.6 對象的排列
3.4.7 變形文字
3.5 編輯對象的輔助工具
3.5.1 標尺工具
3.5.2 輔助線工具
3.5.3 網格工具
3.6 本章小結
第4章 圖層、元件與組件
4.1 圖層
4.1.1 圖層的類型
4.1.2 創(chuàng)建圖層
4.1.3 選擇圖層
4.1.4 重命名圖層
4.1.5 改變圖層的順序
4.1.6 圖層文件夾
4.1.7 刪除圖層與圖層文件夾
4.1.8 設置圖層的狀態(tài)
4.2 創(chuàng)建元件
4.2.1 “序”面板的使用
4.2.2 創(chuàng)建圖形元件
4.2.3 創(chuàng)建按鈕元件
4.2.4 創(chuàng)建影片剪輯元件
4.3 使用組件
4.3.1 常用組件介紹
4.3.2 DateChooser和Label間的數(shù)據綁定
4.3.3 Window 組件的應用
4.3.4 RadioButton 組件
4.3.5 CheckBox 組件
4.4 本章小結
第5章 動畫制作輕松上手
5.1 幀
5.1.1 幀的基本類型
5.1.2 時間軸中的動畫表示
5.1.3 創(chuàng)建關鍵幀
5.1.4 創(chuàng)建空白關鍵幀
5.1.5 擴展關鍵幀
5.1.6 選擇幀
5.1.7 幀的基本操作
5.2 制作動畫
5.2.1 逐幀動畫報補間動畫
5.2.2 制作逐幀動畫
5.2.3 制作動作補間動畫
5.2.4 制作形狀補間動畫
5.3 創(chuàng)建引導層動畫
5.3.1 基本的引導層動畫
5.3.2 復雜的引導層動畫
5.4 遮罩動畫
5.4.1 遮罩動畫的創(chuàng)建方法
5.4.2 復雜的遮罩動畫
5.5 本章小結
第6章 行為、幻燈片與模板
6.1 “行為”面板
6.1.1 “行為”面板的介紹
6.1.2 行為的使用
6.2 Flash幻燈片
6.2.1 創(chuàng)建Flash幻燈片
6.2.2 編輯Flash幻燈片
6.2.3 播放Flash幻燈片
6.2.4 制作個人相冊
6.3 Flash模板
6.3.1 從模板新建文件
6.3.2 編輯由模板生成的文件
6.3.3 創(chuàng)建模板文件
6.4 本章小結
第7章 交互式動畫
7.1 什么是ActionScript
7.1.1 ActionScript 2.0問世
7.1.2 ActionScript的類型
7.1.3 “動作”面板的使用
7.2 ActionScript語法規(guī)則
7.2.1 ActionScript中的有關概念
7.2.2 ActionScript的基本語法
7.2.3 變量
7.2.4 操作符
7.2.5 數(shù)據類型
7.2.6 表達式
7.2.7 控制結構
7.2.8 對象后綴的使用
7.2.9 對象的屬性及其設置
7.2.10 ActionScript 2.0的新特性
7.3 簡單交互動畫
7.3.1 屬性交互動畫
7.3.2 簡易個人網站
7.3.3 隱藏的鼠標
7.3.4 獲取鍵盤信息
7.3.5 改變顏色
7.4 高級交互動畫實例
7.4.1 雪花特效
7.4.2 雨滴特效
7.4.3 朗朗星空
7.5 本章小結
第8章 聲音處理
8.1 聲音的基礎知識
8.1.1 聲音的格式
8.1.2 聲音的采樣率
8.1.3 聲音的位深
8.1.4 聲道
8.2 在Flash MX 2004中應用聲音
8.2.1 導入聲音
8.2.2 為對象添加聲音
8.2.3 在Flash中編輯聲音
8.2.4 為按鈕添加聲音
8.2.5 制作與動畫同步的聲音
8.2.6 制作背景音樂
8.2.7 迷你音樂盒
8.3 本章小結
第9章 導出和發(fā)布動畫
9.1 準備導出和發(fā)布
9.1.1 優(yōu)化動畫文件
9.1.2 測試動畫
9.1.3 輸出動畫
9.2 發(fā)布動畫
9.2.1 發(fā)布設置
9.2.2 發(fā)布預覽
9.2.3 導出影片
9.2.4 導出圖像
9.3 本章小結
第10章 綜合應用
10.1 計算器
10.1.1 文檔布局
10.1.2 添加代碼
10.1.3 測試影片
10.2 快樂拼圖游戲
10.2.1 文檔布局
10.2.2 添加代碼
10.2.3 測試影片
10.3 貪吃蛇
10.3.1 文檔布局
10.3.2 添加代碼
10.3.3 測試影片
10.4 俄羅斯方塊
10.4.1 創(chuàng)建游戲元件
10.4.2 文檔布局
10.4.3 添加代碼
10.4.4 測試影片
10.5 本章小結

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