Wolfgang F. Engel是DirectX游戲圖形編程技術(shù)的權(quán)威作者,編著過多本該領(lǐng)域的圖書。此外,他還在www.gamedev.net、www.direct3d.info及一些其他網(wǎng)站寫發(fā)表了很多在線指南。他曾在GDC 2003和哥本哈根的Vision Days上作過演講。Wolfgang還是“游戲娛樂技術(shù)學(xué)院”(Academy of Game Entertainment Technology,www.academyofget.com/html/advisors.html)的一位系顧問。André LaMothe,CEO Xtreme Games LLC,André LaMothe從業(yè)于計(jì)算機(jī)行業(yè)超過25年,他有著豐富的技術(shù)經(jīng)歷,包括2D/3D圖形、美國(guó)宇航局(NASA)的人工智能研究、編譯器設(shè)計(jì)、機(jī)器人技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、電信。他的著作銷售總是位居游戲設(shè)計(jì)類圖書之冠。