本書以任務驅(qū)動式的教學方法,通過詳細的知識點剖析和大量的案例介紹了三維設計軟件3ds max 5的使用方法與技巧。全書共分11章,主要內(nèi)容包括視圖的基本常識、控制工具的使用、簡單幾何形體的繪制、平面圖形的創(chuàng)建與修改、三維物體的創(chuàng)建與修改、貼圖坐標的設置、材質(zhì)編輯器的使用、燈光和攝像機的應用等。本書結構清晰,注重方法與技巧,書中的每一章大致分為“本章任務”、“知識剖析”、“操作案例”、“歸納總結”和“上機練習與習題”5個部分,通過系統(tǒng)的講解和生動的實踐,幫助讀者盡快地掌握相關的知識點。本書適合高等院校相關專業(yè)和計算機職業(yè)教育院校作為三維動畫制作課程的教材,也可供3ds max的初學者自學和參考。