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3ds max角色巨典

3ds max角色巨典

定 價(jià):¥58.00

作 者: 劉寒編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社;北京科海電子出版社
叢編項(xiàng): 新火星人
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787801723406 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 27cm 頁(yè)數(shù): 254 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書特色:·首次采用DVD超大容量視頻教學(xué)·由火星時(shí)代培訓(xùn)基地動(dòng)畫講師講授·將高端三維角色動(dòng)畫課程搬回家·毛發(fā)、貼圖、骨骼蒙皮、動(dòng)作調(diào)節(jié)·泰森動(dòng)畫短片制作過(guò)程視頻實(shí)錄《3dsmax角色巨典》是由王琦電腦動(dòng)畫工作室推出的3dsmax高級(jí)應(yīng)用教材,完全采用實(shí)例學(xué)習(xí),針對(duì)角色動(dòng)畫的專業(yè)制作,設(shè)計(jì)了符合實(shí)際工作的詳細(xì)范例。全書分上下冊(cè)出版,本書為下冊(cè)部分,通過(guò)7個(gè)完整實(shí)例全面講解了角色精細(xì)建模、角色動(dòng)畫、高級(jí)手繪貼圖和毛發(fā)等特殊效果的制作。每個(gè)實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性,在掌握后可以直接用于專業(yè)動(dòng)畫制作領(lǐng)域。配套光盤不僅提供了全部的場(chǎng)景和貼圖文件,還提供了4個(gè)多小時(shí)的視頻教學(xué)錄像,極大地降低了學(xué)習(xí)難度。本套教材非常適合廣大三維動(dòng)畫從業(yè)人員進(jìn)行獨(dú)立動(dòng)畫片、高級(jí)影視角色動(dòng)畫、游戲開發(fā)等制作使用?!?dsmax角色巨典》是3dsmax的高級(jí)應(yīng)用型教材,作者劉寒是從事三維動(dòng)畫制作行業(yè)多年的知名藝術(shù)工作者。本書完全采用實(shí)例學(xué)習(xí),針對(duì)角色動(dòng)畫的專業(yè)制作,設(shè)計(jì)了符合實(shí)際工作的詳細(xì)范例。全書分上下冊(cè)出版,上冊(cè)主要講解角色高級(jí)建模和材質(zhì)貼圖技術(shù),本書為下冊(cè)部分,主要學(xué)習(xí)角色精細(xì)建模、動(dòng)畫制作、高級(jí)手繪貼圖和毛發(fā)等特殊效果。本冊(cè)全面講解了角色動(dòng)畫制作所需的高級(jí)知識(shí),適合有一定三維創(chuàng)作基礎(chǔ)的讀者學(xué)習(xí)。其中“黑犀?!睂?shí)例詳細(xì)講解了復(fù)雜生物建模全過(guò)程;“獵豹”實(shí)例可使讀者掌握高級(jí)毛發(fā)插件Shag:fur的使用技巧;“駱駝”實(shí)例講解了如何將Bone與插件BonePro結(jié)合制作角色的行走動(dòng)畫效果;在“泰森”實(shí)例中讀者可學(xué)習(xí)到高級(jí)人物動(dòng)作場(chǎng)景制作的全過(guò)程;“奔馬”實(shí)例對(duì)角色動(dòng)畫插件CAT進(jìn)行了進(jìn)入講解;“鯊魚”實(shí)例可使讀者了解到DeepUV和DeepPaint3D的使用方法;“石虎”實(shí)例講解了材質(zhì)插件QuickDirty、DarkTree的使用技巧。每個(gè)實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性,在掌握后可以直接用于專業(yè)制作領(lǐng)域。配套光盤不僅提供了全部的場(chǎng)景文件和貼圖文件,還提供了由作者本人錄制的4小時(shí)視頻講解,可使讀者極大地加快學(xué)習(xí)速度,掌握高手制作角色動(dòng)畫的奧秘。全套教材由王琦電腦動(dòng)畫工作室策劃,選題注重聯(lián)系實(shí)際工作應(yīng)用,非常適合廣大三維愛(ài)好者以及影視廣告、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫片制作等從業(yè)人員學(xué)習(xí)使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max角色巨典》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

視頻教學(xué)索引
 光盤使用說(shuō)明
 第1章  角色設(shè)計(jì)概論
 1. 1  角色設(shè)計(jì)的概念
 1. 2  角色設(shè)計(jì)的流程
 1. 2. 1  角色資料的收集
 1. 2. 2  角色資料的分析
 1. 2. 3  確定創(chuàng)作主題
 1. 3  角色的圖形設(shè)定
 1. 3. 1  繪制角色的圖形設(shè)定
 第2章  黑犀牛精細(xì)建模
 2. 1  黑犀牛的整體結(jié)構(gòu)分析
 2. 2  黑犀牛頭部建模
 2. 2. 1  黑犀牛頭部體塊構(gòu)建
 2. 2. 2  黑犀牛頭部體塊劃分
 2. 2. 3  黑犀牛眼部細(xì)化
 2. 2. 4  黑犀牛鼻部細(xì)化
 2. 2. 5  黑犀牛嘴部細(xì)化
 2. 2. 6  黑犀牛角的制作
 2. 2. 7  黑犀牛耳部的制作
 2. 3  黑犀牛身體建模
 2. 3. 1  犀牛身體特征及制作思路
 2. 3. 2  黑犀牛身體大體塊的構(gòu)架
 2. 3. 3  黑犀牛四肢體塊的構(gòu)架
 2. 3. 4  黑犀牛皮膚褶皺的刻畫
 2. 3. 5  黑犀牛隱現(xiàn)肋骨的刻畫
 2. 4  黑犀牛腿部建模
 2. 5  黑犀牛模型的拼接以及細(xì)化
 2. 5. 1  黑犀牛模型的拼接
 2. 5. 2  黑犀牛脖子細(xì)節(jié)刻畫
 2. 5. 3  黑犀牛的腳跟刻畫
 2. 5. 4  黑犀牛的膝蓋刻畫
 2. 5. 5  黑犀牛的眼睛刻畫
 第3章  獵豹的毛發(fā)制作
 3. 1 Shag:Fur毛發(fā)初步
 3. 2  Shag, Fur毛發(fā)深入
 3. 3  獵豹的頭部制作
 3. 3. 1  獵豹貼圖的繪制
 3. 3. 2  獵豹眼睛的制作
 3. 3. 3  獵豹毛發(fā)的制作
 3. 3. 4  獵豹耳部毛發(fā)的制作
 第4章  駱駝行走動(dòng)畫
 4. 1  設(shè)置駱駝的骨骼
 4. 2  駱駝的蒙皮設(shè)置
 4. 3  駱駝行走動(dòng)畫設(shè)置
 4. 3. 1  駱駝的行走
 4. 3. 2  其他物件動(dòng)畫設(shè)置
 第5章  拳王泰森-人物動(dòng)畫場(chǎng)景全制作
 5. 1  劇情創(chuàng)作
 5. 2  資料收集
 5. 3  模型制作
 5. 4  貼圖的繪制以及特效
 5. 5  場(chǎng)景合成以及氛圍控制
 5. 6  視頻教學(xué)部分
 5. 6. 1  場(chǎng)景的制作
 5. 6. 2  人物骨骼對(duì)位
 5. 6. 3  人物蒙皮
 5. 6. 4  人物動(dòng)作測(cè)試
 5. 6. 5  基本姿勢(shì)調(diào)整
 5. 6. 6  擊打動(dòng)作調(diào)節(jié)
 5. 6. 7  連擊動(dòng)作講解
 第6章  奔馬一CAT四足動(dòng)物動(dòng)作調(diào)節(jié)
 6. 1  CAT簡(jiǎn)單下肢骨骼構(gòu)建
 6. 2  CAT全身骨骼的搭建
 6. 3  CAT基本動(dòng)作設(shè)置
 6. 4  CAT路徑動(dòng)畫設(shè)置
 6. 5  CAT地形動(dòng)畫設(shè)置
 6. 6  CAT動(dòng)作合成制作
 6. 7  馬模型與骨骼匹配
 6. 8  使用Skin工具完成蒙皮動(dòng)畫
 第7章  深海鯊魚一高級(jí)手繪貼圖
 7. 1  鯊魚模型的講解
 7. 2  鯊魚模型的坐標(biāo)拆分
 7. 3  使用Deep UV坐標(biāo)拆分
 7. 4  使用Deep Paint標(biāo)記貼圖
 7. 5  使用Photoshop繪制貼圖
 7. 6  鯊魚的最終完成
 第8章  石虎一Quick Dirty. Dark Tree古舊材質(zhì)
 8. 1  石虎模型的講解
 8. 2  Quick Dirty插件的使用方法
 8. 3  Dark Tree插件的使用方法
 8. 4  最后的材質(zhì)效果
 8. 5  自學(xué)制作龍頭材質(zhì)
 第9章  叢中精靈
 9. 1  松鼠模型的建立過(guò)程
 9. 2  松鼠模型的逐步完成
 9. 3  松鼠模型UV拆分以及貼圖繪制
 9. 4  前景和背景
 9. 5  松鼠的動(dòng)畫過(guò)程

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