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中文版3ds max 7實(shí)用培訓(xùn)教程

中文版3ds max 7實(shí)用培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥29.50

作 者: 徐帆,張?jiān)罘ň幹?/td>
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)用培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302104506 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 315 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Autodesk公司最新推出的面向中國用戶的新一代三維動(dòng)畫制作軟件—— 3ds max 7的使用方法和操作技巧。全書共分15章,分別介紹了中文版3ds max 7的用戶界面、各種設(shè)計(jì)概念、對(duì)象的基本操作、創(chuàng)建簡單的平面對(duì)象、創(chuàng)建三維參數(shù)幾何體、放樣建模、NURBS建模、創(chuàng)建簡單的三維動(dòng)畫、布置場(chǎng)景燈光效果、為動(dòng)畫添加攝影機(jī)、空間扭曲與環(huán)境效果、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、對(duì)象貼圖以及動(dòng)畫的渲染與輸出等內(nèi)容。本書內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,操作步驟簡潔實(shí)用,適合廣大初學(xué)3ds max 7的用戶使用,也可作為各類大專院校相關(guān)專業(yè)的教材,以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max 7實(shí)用培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 認(rèn)識(shí)中文版3ds max 7
1.1 中文版3ds max 7新增功能簡介
1.2 認(rèn)識(shí)3ds max的工作界面
1.2.1 工作窗口概覽
1.2.2 菜單欄與工具欄
1.2.3 命令面板
1.2.4 窗口控制區(qū)域
1.2.5 捕捉選項(xiàng)與窗口導(dǎo)航控制
1.3 自定義工作界面
1.3.1 自定義工具欄
1.3.2 自定義命令面板
1.3.3 自定義窗口視圖布局
1.3.4 自定義鍵盤快捷鍵
1.4 練習(xí)與上機(jī)操作
1.4.1 填空題
1.4.2 選擇題
1.4.3 上機(jī)操作
第2章 了解3ds max 7的各種設(shè)計(jì)概念
2.1 對(duì)象的概念
2.1.1 面向?qū)ο笮?br />2.1.2 對(duì)象的參數(shù)化
2.1.3 對(duì)象的合成
2.1.4 主對(duì)象與次對(duì)象
2.1.5 對(duì)象屬性和對(duì)象數(shù)據(jù)流
2.2 創(chuàng)建與修改的概念
2.2.1 建模概念
2.2.2 編輯修改器
2.2.3 修改器堆棧
2.2.4 空間扭曲
2.2.5 布爾運(yùn)算
2.3 材質(zhì)與貼圖的概念
2.3.1 材質(zhì)編輯器
2.3.2 基礎(chǔ)材質(zhì)
2.3.3 貼圖類型
2.3.4 貼圖坐標(biāo)
2.3.5 位圖格式
2.3.6 復(fù)合材質(zhì)
2.4 層級(jí)的概念
2.4.1 對(duì)象的層級(jí)結(jié)構(gòu)
2.4.2 材質(zhì)貼圖的層級(jí)結(jié)構(gòu)
2.5 動(dòng)畫的概念
2.5.1 動(dòng)畫制作的時(shí)間
2.5.2 關(guān)鍵幀
2.5.3 動(dòng)畫控制器
2.5.4 虛擬對(duì)象
2.5.5 正向運(yùn)動(dòng)
2.5.6 反向運(yùn)動(dòng)
2.6 練習(xí)與上機(jī)操作
2.6.1 填空題
2.6.2 選擇題
2.6.3 上機(jī)操作
第3章 對(duì)象的基本操作
3.1 進(jìn)一步認(rèn)識(shí)對(duì)象
3.1.1 參數(shù)化對(duì)象
3.1.2 組合對(duì)象
3.1.3 次對(duì)象
3.2 對(duì)象的選擇操作
3.2.1 使用鼠標(biāo)選擇對(duì)象
3.2.2 使用區(qū)域選擇
3.3 對(duì)象選擇技巧
3.3.1 根據(jù)對(duì)象的名字進(jìn)行選擇
3.3.2 對(duì)象選擇集的使用
3.3.3 具有雙重功能的選擇工具
3.4 對(duì)象的基本變換
3.4.1 認(rèn)識(shí)坐標(biāo)系
3.4.2 沿單一坐標(biāo)軸移動(dòng)
3.4.3 在指定的坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)
3.4.4 繞單一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)
3.4.5 繞指定坐標(biāo)平面旋轉(zhuǎn)
3.4.6 繞點(diǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn)
3.4.7 多個(gè)對(duì)象的變換問題
3.5 使用組來管理對(duì)象
3.6 設(shè)置柵格
3.7 使用對(duì)齊工具
3.8 練習(xí)與上機(jī)操作
3.8.1 填空題
3.8.2 選擇題
3.8.3 上機(jī)操作
第4章 基本平面對(duì)象的創(chuàng)建
4.1 與對(duì)象創(chuàng)建有關(guān)的基本概念
4.2 創(chuàng)建基本平面對(duì)象
4.2.1 線
4.2.2 圓弧與扇形
4.2.3 星形
4.2.4 螺旋線
4.2.5 文本
4.2.6 截面
4.3 調(diào)整二維圖形
4.3.1 設(shè)置二維圖形樣式
4.3.2 創(chuàng)建調(diào)整
4.4 練習(xí)與上機(jī)操作
4.4.1 填空題
4.4.2 選擇題
4.4.3 問答題
第5章 創(chuàng)建三維參數(shù)基本體
5.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建
5.1.1 長方體
5.1.2 球體
5.1.3 圓柱體
5.1.4 茶壺
5.2 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
5.2.1 創(chuàng)建普通異面體
5.2.2 切角長方體與切角圓柱體
5.2.3 環(huán)形結(jié)、環(huán)形波與軟管
5.3 調(diào)整創(chuàng)建的基本體
5.3.1 創(chuàng)建參數(shù)的修改方法
5.3.2 精確創(chuàng)建
5.3.3 創(chuàng)建操作的其他技巧
5.4 三維基本體的布爾運(yùn)算
5.4.1 布爾運(yùn)算的參數(shù)設(shè)置
5.4.2 布爾運(yùn)算的嵌套使用
5.5 練習(xí)與上機(jī)操作
5.5.1 填空題
5.5.2 選擇題
5.5.3 上機(jī)操作
第6章 放樣建模
6.1 放樣的方法與基本步驟
6.2 放樣截面對(duì)象
6.2.1 創(chuàng)建放樣物體
6.2.2 加入截面圖形
6.2.3 截面對(duì)象的編輯
6.2.4 編輯對(duì)象路徑
6.3 放樣路徑對(duì)象
6.3.1 創(chuàng)建放樣物體
6.3.2 編輯放樣物體
6.4 放樣混合對(duì)象
6.4.1 復(fù)合截面放樣
6.4.2 文本截面放樣
6.4.3 文本路徑放樣
6.4.4 開放式曲線放樣
6.5 練習(xí)與上機(jī)操作
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 問答題
6.5.4 上機(jī)操作
第7章 NURBS建模
7.1 創(chuàng)建NURBS曲面
7.1.1 創(chuàng)建點(diǎn)曲面
7.1.2 創(chuàng)建CV曲面
7.2 編輯與修改NURBS對(duì)象
7.2.1 曲面的變動(dòng)修改
7.2.2 次物體的變動(dòng)修改
7.3 練習(xí)與上機(jī)操作
7.3.1 填空題
7.3.2 選擇題
7.3.3 問答題
7.3.4 上機(jī)操作
第8章 為對(duì)象指定材質(zhì)
8.1 使用材質(zhì)編輯器
8.1.1 工具行的功能
8.1.2 工具列的功能
8.2 材質(zhì)參數(shù)設(shè)定技巧分析
8.2.1 材質(zhì)的基本參數(shù)
8.2.2 材質(zhì)的擴(kuò)展參數(shù)
8.3 熱材質(zhì)和冷材質(zhì)
8.3.1 冷、熱材質(zhì)的區(qū)別
8.3.2 冷、熱材質(zhì)變換
8.4 材質(zhì)庫的使用
8.4.1 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
8.4.2 使用材質(zhì)庫
8.5 自定義材質(zhì)細(xì)節(jié)
8.6 使用復(fù)合材質(zhì)
8.6.1 復(fù)合材質(zhì)類型
8.6.2 雙面材質(zhì)
8.6.3 創(chuàng)建混合材質(zhì)
8.6.4 創(chuàng)建多重材質(zhì)
8.7 練習(xí)與上機(jī)操作
8.7.1 填空題
8.7.2 選擇題
8.7.3 上機(jī)操作
第9章 渲染前的對(duì)象貼圖
9.1 貼圖的來源
9.2 確定貼圖坐標(biāo)
9.2.1 內(nèi)建貼圖坐標(biāo)
9.2.2 內(nèi)建貼圖坐標(biāo)參數(shù)
9.2.3 UVW貼圖坐標(biāo)
9.2.4 鏡像參數(shù)
9.3 設(shè)置貼圖方式
9.3.1 常用貼圖方式
9.3.2 其他貼圖方式
9.4 貼圖層操作
9.4.1 設(shè)定貼圖層
9.4.2 刪除貼圖層
9.5 設(shè)定貼圖類型
9.5.1 凹凸貼圖
9.5.2 鏡面反射貼圖
9.5.3 其了貼圖類型
9.6 練習(xí)與上機(jī)操作
9.6.1 填空題
9.6.2 選擇題
第10章 創(chuàng)建簡單的三維
10.1 關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫
10.1.1 創(chuàng)建及修改對(duì)象
10.1.2 設(shè)置動(dòng)畫
10.1.3 設(shè)定材質(zhì)
10.1.4 設(shè)置燈光效果
10.1.5 渲染動(dòng)畫
10.2 動(dòng)畫的時(shí)間控制
10.3 使用軌跡視圖
10.3.1 層級(jí)列表
10.3.2 控制層級(jí)列表的命令
10.4 編輯關(guān)鍵點(diǎn)
10.4.1 添加關(guān)鍵點(diǎn)
10.4.2 修改關(guān)鍵點(diǎn)
10.4.3 刪除關(guān)鍵點(diǎn)
10.5 編輯時(shí)間
10.6 練習(xí)與上機(jī)操作
10.6.1 填空題
10.6.2 選擇題
10.6.3 上機(jī)操作
第11章 布置場(chǎng)景燈光效果
11.1 泛光燈
11.1.1 創(chuàng)建泛光燈
11.1.2 泛光燈的顏色
11.1.3 設(shè)置高光區(qū)域
11.1.4 調(diào)整環(huán)境光
11.2 目標(biāo)聚光燈
11.2.1 創(chuàng)建聚光燈
11.2.2 選擇聚光燈視圖
11.2.3 調(diào)整聚光燈
11.2.4 調(diào)整發(fā)射角和過濾角
11.2.5 調(diào)整聚光燈的陰影
11.2.6 產(chǎn)生透明的陰影
11.2.7 其他參數(shù)
11.3 自由聚光燈
11.3.1 創(chuàng)建自由聚光燈
11.3.2 連接自由聚光燈和文字
11.4 平行光
11.5 練習(xí)與上機(jī)操作
11.5.1 填空題
11.5.2 選擇題
11.5.3 上機(jī)操作
第12章 為動(dòng)畫添加攝影機(jī)
12.1 創(chuàng)建攝影機(jī)對(duì)象
12.2 攝影機(jī)視圖的控制
12.3 控制攝影機(jī)
12.4 練習(xí)與上機(jī)操作
12.4.1 填空題
12.4.2 選擇題
12.4.3 上機(jī)操作
第13章 空間扭曲與環(huán)境效果
13.1 空間扭曲
13.1.1 空間扭曲的建立和連接
13.1.2 漣漪扭曲
13.1.3 爆炸扭曲
13.2 添加環(huán)境霧效
13.2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)霧效
13.2.2 調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)霧效
13.2.3 層狀霧效
13.2.4 體積霧
13.3 創(chuàng)建燃燒效果
13.3.1 創(chuàng)建火焰效果
13.3.2 設(shè)置火焰參數(shù)
13.3.3 動(dòng)態(tài)火焰效果
13.4 練習(xí)與上機(jī)操作
13.4.1 填空題
13.4.2 選擇題
13.4.3 上機(jī)操作
第14章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
14.1 創(chuàng)建粒子系統(tǒng)
14.2 “噴射”粒子系統(tǒng)
14.3 雪粒子系統(tǒng)
14.4 粒子的空間扭曲
14.5 練習(xí)與上機(jī)操作
14.5.1 填空題
14.5.2 選擇題
第15章 動(dòng)畫的渲染與輸出
15.1 渲染類型
15.2 渲染參型
15.2.1 時(shí)間輸出
15.2.2 輸出大小
15.2.3 選項(xiàng)
15.2.4 渲染輸出
15.3 靜態(tài)圖像的合成
15.3.1 顏色深度
15.3.2 認(rèn)識(shí)Alpha通道
15.3.3 輸出分辨率的設(shè)定
15.3.4 合成輸出實(shí)例
15.4 動(dòng)態(tài)圖像的渲染與合成
15.4.1 渲染輸出的參數(shù)
15.4.2 輸出文件格式及壓縮
15.4.3 動(dòng)畫的淡入淡出
15.5 為動(dòng)畫合成音樂
15.5.1 加入聲音節(jié)拍
15.5.2 加入音樂文件
15.6 練習(xí)與上機(jī)制操作
15.6.1 填空題
15.6.2 選擇題
15.6.3 上機(jī)操作
附錄A 3ds max 7綜合測(cè)試題
附錄B 練習(xí)與上機(jī)操作參考答案
附錄C 3ds max 7綜合測(cè)試題參考答案

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