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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)JAVA及其相關(guān)J2ME無線平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)

J2ME無線平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)

J2ME無線平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 張小瑋編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: J2ME

ISBN: 9787302081289 出版時(shí)間: 2004-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 434 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以J2ME各種規(guī)范為基礎(chǔ),全面講述了如何使用J2ME無線平臺(tái)以及相關(guān)技術(shù),在有較充足處理能力的CDC設(shè)備(如PDA)和資源受限的CLDC設(shè)備(如手機(jī))上開發(fā)移動(dòng)多媒體、游戲、商務(wù)等應(yīng)用系統(tǒng)。介紹MIDP2.0在智能手機(jī)上的應(yīng)用是本書的重點(diǎn)。書中既包含了簡(jiǎn)單易懂的代碼片斷,也有大量實(shí)際可用的應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)例。讀者可以迅速掌握J(rèn)2ME的核心API類庫(kù)以及無線應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)過程。 本書是從事無線應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)人員的優(yōu)秀教材和參考書籍。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《J2ME無線平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 J2ME概述
     1.1 J2ME發(fā)展背景
     1.1.1 計(jì)算環(huán)境的普適發(fā)展
     1.1.2 Java的發(fā)展
     1.2 J2ME體系結(jié)構(gòu)
     1.2.1 J2ME市場(chǎng)
     1.2.2 J2ME總體架構(gòu)
     1.2.3 配置
     1.2.4 簡(jiǎn)表
     1.2.5 J2ME規(guī)范
     1.3 本章小結(jié)
    
     第2章 連接設(shè)備及其簡(jiǎn)表
     2.1 CDC概述
     2.1.1 CDC規(guī)范
     2.1.2 CDC的目標(biāo)設(shè)備
     2.1.3 CDCAPI
     2.2 CVM虛擬機(jī)
     2.2.1 簡(jiǎn)介
     2.2.2 CVM特征
     2.3 個(gè)人基礎(chǔ)簡(jiǎn)表Personal Basic Profile
     2.3.1 簡(jiǎn)介
     2.3.2 參考實(shí)現(xiàn)
     2.3.3 使用參考實(shí)現(xiàn)
     2.4 本章小結(jié)
    
     第3章 互聯(lián)受限設(shè)備及移動(dòng)信息設(shè)備描述
     3.1 有限連接設(shè)備配置
     3.1.1 概述
     3.1.2 KVM概述
     3.1.3 API
     3.2 MIDP介紹
     3.2.1 什么是MIDP
     3.2.2 MIDP設(shè)備特性
     3.2.3 MIDP體系結(jié)構(gòu)
     3.2.4 MIDP功能實(shí)現(xiàn)范圍
     3.2.5 MIDPAPIs
     3.2.6 MIDlet
     3.2.7 MIDlet套件
     3.2.8 MIDlet的執(zhí)行環(huán)境
     3.2.9 HelloWorld
     3.3 本章小結(jié)
    
     第4章 MIDP開發(fā)環(huán)境與工具配置
     4.1 MIDP開發(fā)環(huán)境與工具介紹
     4.2 J2ME無線開發(fā)工具包
     4.2.1 簡(jiǎn)介
     4.2.2 安裝
     4.2.3 目錄結(jié)構(gòu)
     4.2.4 利用KToolbar進(jìn)行項(xiàng)目管理
     4.2.5 仿真設(shè)備
     4.2.6 應(yīng)用程序裝載
     4.2.7 使用命令行工具
     4.3 其他開發(fā)工具介紹
     4.3.1 Nokia Developer'S Suite 2 for J2ME
     4.3.2 SunOne Studio 5 Stand ard Edition
     4.3.3 JBuilder 9
     4.4 本章小結(jié)
    
     第5章 高級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)
     5.1 MIDP用戶界面設(shè)計(jì)概述
     5.1.1 MIDP用戶界面需求
     5.1.2 MIDP用戶界面類庫(kù)
     5.2 用戶界面管理
     5.2.1 用戶界面與應(yīng)用程序管理器的交互
     5.2.2 Display類
     5.2.3 Displayable類
     5.3 高級(jí)事件處理
     5.3.1 用戶界面事件處理概述
     5.3.2 抽象命令及其監(jiān)聽、實(shí)現(xiàn)
     5.4 高級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)組件
     5.4.1 高級(jí)用戶屏幕和Screen類
     5.4.2 Alert類與AlertType類
     5.4.3 列表組件
     5.4.4 TextBox類
     5.4.5 Form類及其Item.
     5.5 本章小結(jié)
    
     第6章 低級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)
     6.1 低級(jí)用戶界面設(shè)計(jì)概述
     6.1.1 低級(jí)用戶界面
     6.1.2 低級(jí)用戶界面開發(fā)
     6.2 畫布屏幕Canvas
     6.2.1 Canvas類概述
     6.2.2 畫布屏幕大小
     6.2.3 畫布屏幕繪制
     6.2.4 畫布屏幕可視化
     6.2.5 屏幕重繪
     6.3 低級(jí)事件處理
     6.3.1 按鍵事件
     6.3.2 按鍵動(dòng)作事件
     6.3.3 指針事件
     6.4 圖形繪制與Graphics類
     6.4.1 Graphics類概述
     6.4.2 顏色模型
     6.4.3 坐標(biāo)系統(tǒng)
     6.4.4 Clip區(qū)域
     6.4.5 繪制幾何圖形
     6.5 文本處理與Font類
     6.5.1 文本繪制
     6.5.2 字體屬性
     6.5.3 文本繪制位置與錨點(diǎn)
     6.5.4 文本繪制方法
     6.6 圖像處理與IMage類
     6.6.1 1mage類
     6.6.2 PNG圖像格式
     6.6.3 創(chuàng)建不變圖像
     6.6.4 繪制不變圖像
     6.6.5 可變圖像
     6.7 本章小結(jié)
    
     第7章 MIDP網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)
     7.1 通用連接框架
     7.1.1 概述
     7.1.2 基于CLDC的GCF接口層次
     7.1.3 GCF接口層次擴(kuò)展性
     7.1.4 GCF連接類型
     7.2 MIDP連接框架及通用連接類型
     7.2.1 MIDP連接類型
     7.2.2 MIDP2.0連接API結(jié)構(gòu)
     7.2.3 MIDP通用連接類型
     7.3 MIDP2.0低級(jí)網(wǎng)絡(luò)編程
     7.3.1 MIDP2.0低級(jí)網(wǎng)絡(luò)接口
     7.3.2 套接字Socket編程
     7.3.3 數(shù)據(jù)報(bào)編程與UDP Data Gram Connection接口
     7.3.4 端口編程與Comm Connection接口
     7.4 MIDP的HTTP連接
     7.4.1 HTTP協(xié)議
     7.4.2 HTTP連接與Http Connection接口
     7.4.3 Ht中Connection接口
     7.5 MIDP下的XML編程
     7.5.1 概述
     7.5.2 kXML
     7.5.3 NanoXML
     7.5.4 XML解析示例.
     7.6 本章小結(jié)
    
     第8章 記錄管理系統(tǒng)
     8.1 持久存儲(chǔ)與{己錄管理
     8.1.1 移動(dòng)設(shè)備中的持久存儲(chǔ)
     8.1.2 記錄存儲(chǔ)
     8.1.3 記錄
     8.1.4 RMSAPI結(jié)構(gòu)
     8.2 記錄存儲(chǔ)管理
     8.2.1 RecordStore類
     8.2.2 記錄存儲(chǔ)基本操作
     8.2.3 獲取記錄存儲(chǔ)信息
     8.3 記錄管理
     8.3.1 增加記錄
     8.3.2 獲取記錄值
     8.3.3 更新記錄
     8.3.4 刪除記錄
     8.3.5 錄管理操作示例
     8.3.6 記錄操作事件
     8.4 記錄查詢
     8.4.1 枚舉
     8.4.2 過濾
     8.4.3 比較
     8,5 綜合示例:電話號(hào)碼簿
     8.6 本章小結(jié)
    
     第9章 多媒體編程
     9.1 MIDP2.0規(guī)范中的媒體API
     9.1.1 移動(dòng)媒體APl與MIDP2.0媒體API
     9.1.2 基本概念
     9.1.3 API結(jié)構(gòu)
     9.1.4 APl的使用概述
     9.2 媒體管理
     9.2.1 概述
     9.2.2 簡(jiǎn)單音調(diào)生成
     9.2.3 創(chuàng)建播放器
     9.3 媒體播放
     9.3.1 簡(jiǎn)單播放
     9.3.2 媒體播放生命周期
     9.3.3 媒體播放事件及PlayerListener接口
     9.3.4 聲音播放示例
     9.4 媒體控制
     9.4.1 媒體控制與Control接口
     9.4.2 控制獲取與Controllable接口
     9.4.3 音調(diào)控制與ToneControl接口
     9.4.4 音量控制與VolumeControl接口
     9.5 移動(dòng)媒體API
     9.5.1 概述
     9.5.2 視頻播放與快照
     9.6 本章小結(jié)
    
     第10章 游戲開發(fā)
     10.1 MIDP2.0游戲開發(fā)概述
     10.1.1 概述
     10.1.2 API結(jié)構(gòu)
     10.2 游戲畫布及Game Canvas類
     10.2.1 獲取鍵盤輸入狀態(tài)
     10.2.2 屏幕緩沖
     10.2.3 Game Canvas類簡(jiǎn)單示例
     10.3 圖層
     10.3.1 圖層概述
     10.3.2 背景圖層與TiledLayer類
     10.3.3 動(dòng)畫Sprite類
     10.4 游戲?qū)嵗?br />     10.4.1 移動(dòng)坦克
     10.4.2 組合場(chǎng)景
     10.5 本章小結(jié)
    
     第11章 J2ME應(yīng)用與發(fā)展
     11.1 J2ME標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)及其發(fā)展
     11.1.1 現(xiàn)存的多樣化標(biāo)準(zhǔn)
     11.1.2 標(biāo)準(zhǔn)融合趨勢(shì)
     11.1.3 標(biāo)準(zhǔn)的,陜速發(fā)展趨勢(shì)
     11.1.4 應(yīng)用終端與標(biāo)準(zhǔn)相互促進(jìn)發(fā)展
     11.1.5 競(jìng)爭(zhēng)標(biāo)準(zhǔn)Brew
     11.2 應(yīng)用終端及其開發(fā)工具發(fā)展
     11.2.1 現(xiàn)存終端情況及發(fā)展
     11.2.2 開發(fā)工具發(fā)展
     11.2.3 廠商支持戰(zhàn)略
     11.2.4 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商支持戰(zhàn)略
     11.3 應(yīng)用發(fā)展
     11.3.1 概述
     11.3.2 移動(dòng)游戲
     11.3.3 移動(dòng)商務(wù)
     11.4 本章小結(jié)

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