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我想畫漫畫Painter8電腦漫畫技法詳解

我想畫漫畫Painter8電腦漫畫技法詳解

定 價(jià):¥45.00

作 者: 馬冰封,楊帆編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): Painter 8電腦漫畫技法詳解
標(biāo) 簽: 漫畫 圖形軟件

ISBN: 9787115123640 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 250頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

''''電腦繪圖已經(jīng)成為繪畫的一種潮流和趨勢。本書從Painter8入手,科學(xué)、系統(tǒng)地講解了從電腦素描練習(xí)到連環(huán)漫畫創(chuàng)作的完整過程,包括Painter8基本工具的使用和電腦繪畫的一般流程,使用電腦進(jìn)行素描練習(xí),色彩運(yùn)用的練習(xí),臨摹大師的作品,人物局部的細(xì)致刻畫,場景和道具的繪制,完整場景綜合練習(xí)——獵物已經(jīng)捕獲,連環(huán)漫畫的創(chuàng)作介?艿?。蕶┬案例紨Dǔ墑?、步骤详尽,读者根据蕶┬的綑{蕓梢鑰燜僬莆帳褂肞ainter8繪制漫畫的主要技巧。本書適用于熱愛漫畫、想要學(xué)習(xí)CG漫畫創(chuàng)作的初學(xué)者及具有繪畫基礎(chǔ)、想要由傳統(tǒng)繪畫方式轉(zhuǎn)向CG方式的讀者,也可作為相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)教材。''''"隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展,CG(ComputerGraphics,電腦繪圖)已經(jīng)成為繪畫的一種潮流和趨勢,尤其在廣告、裝飾畫、插圖和漫畫等領(lǐng)域更是漸趨主流。越來越多的繪畫者開始放棄傳統(tǒng)的用畫筆在畫紙、畫布上作畫的方式,轉(zhuǎn)向電腦這一強(qiáng)大的工具。電腦繪圖軟件為數(shù)眾多,Corel公司的Painter乃是其中一款佼佼者。本書根據(jù)作者近十年的漫畫繪畫經(jīng)驗(yàn),從Painter8入手,介紹了用電腦進(jìn)行漫畫創(chuàng)作的方法,科學(xué)、系統(tǒng)地講解了從電腦素描練習(xí)到連環(huán)漫畫創(chuàng)作的完整過程。我國的漫畫?亂的殼吧寫τ諂鴆澆錐?,很多年轻的爱褐i咚淙宦蝗惹椋月粗跎?。所覇T臼櫚?1章首先介紹了日本、歐美漫畫的發(fā)展歷程與不同風(fēng)格,并對傳統(tǒng)紙筆方式的漫畫繪制技法做了簡要講解。第2章是Painter8軟件的入門知識,介紹了Painter8的操作界面、菜單命令、工具箱和各種面板;然后做了一次簡單的涂鴉練習(xí),讓讀者對Painter8的基本操作有一個(gè)初步的感受。第3章針對由傳統(tǒng)紙筆繪畫方式轉(zhuǎn)向電腦繪畫的讀者,介紹了先在畫紙上描繪線稿、再掃描入電腦進(jìn)行處理的方法。第4章介紹了在電腦中進(jìn)行素描練習(xí)的方法和技巧。第5章繼續(xù)按照繪畫規(guī)律進(jìn)入色彩的講解部分,通過“憂郁的吉他手”與“悠閑的小提琴手”兩個(gè)例子,分別講解了運(yùn)用數(shù)碼水彩和孔特畫筆兩種工具進(jìn)行彩稿創(chuàng)作的方法,并詳細(xì)介紹了色彩的運(yùn)用規(guī)律。第6章比較分析了西班牙插圖大師LuisRoyo的一些線稿和成品,并對一幅作品做了臨摹。第7章進(jìn)入更深入的漫畫技法講解,詳細(xì)介紹了面部、眼睛、頭發(fā)和手等局部細(xì)節(jié)的繪制技法。第8章介紹了場景和道具的繪制技法,通過實(shí)例示范了如何處理人物和背景的關(guān)系,并在其中加入了新的畫筆工具。第9章通過一個(gè)“射龍”的實(shí)例,融合場景、人物和道具等各種要素做了一次綜合練習(xí)。第10章介紹了一個(gè)連環(huán)漫畫故事的創(chuàng)作過程供讀者參考,并簡要介紹了連環(huán)漫畫的人物設(shè)定、開篇設(shè)計(jì)和分鏡排列方法。本書適用于熱愛漫畫、想要學(xué)習(xí)CG漫畫創(chuàng)作的初學(xué)者,適用于具有繪畫基礎(chǔ)、想要由傳統(tǒng)繪畫方式轉(zhuǎn)向CG方式的讀者,也可作為相關(guān)專業(yè)的參考教材。由于時(shí)間倉促,書中難免有錯(cuò)漏之處,歡迎廣大讀者朋友批評指正,本書責(zé)任編輯的電子郵件是guofaming@ptpress.cm.cn。也歡迎業(yè)內(nèi)優(yōu)秀作者聯(lián)系我們,提出好的建議。編者2004.6"

作者簡介

暫缺《我想畫漫畫Painter8電腦漫畫技法詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章  了解漫畫  1
1.1  日本漫畫  2
1.1.1  手冢治蟲  2
1.1.2  滕子·F·不二雄  3
1.1.3  車田正美  4
1.1.4  鳥山明  4
1.1.5  高橋留美子  5
1.1.6  北條司  6
1.2  美國漫畫  6
1.2.1  美國漫畫的發(fā)展歷程  7
1.2.2  美國漫畫的特點(diǎn)  9
1.3  歐美幻想漫畫  12
1.4  你也可以畫漫畫  15
1.5  漫畫傳統(tǒng)畫法簡介  15
1.5.1  起型  15
1.5.2  深入刻畫  16
1.5.3  描墨線  17
1.5.4  掛網(wǎng)  17
1.5.5  提白  18
思考題  18
第2章  初識Painter 8  19
2.1  硬件要求  20
2.2  電腦繪圖的利器——Painter  20
2.3  Painter 8界面一覽  21
2.4  Painter 8的主菜單  22
2.4.1  文件(File)菜單  22
2.4.2  編輯(Edit)菜單  23
2.4.3  畫布(Canvas)菜單  23
2.5  Painter 8的工具箱  23
2.5.1  筆刷移動(dòng)和套索工具  24
2.5.2  魔棒、剪裁、選區(qū)調(diào)整與路徑工具  27
2.5.3  形狀、文字、形狀選擇與吸管工具  28
2.5.4  填充、放大鏡和抓手工具  28
2.5.5  前景色與背景色  28
2.5.6  效果選項(xiàng)  29
2.6  Painter 8的畫筆參數(shù)欄  29
2.6.1  屬性欄  29
2.6.2  畫筆選擇器、畫筆庫及畫筆變體  30
2.6.3  設(shè)計(jì)器菜單  30
2.7  Painter 8的各種面板  32
2.7.1  顏色面板  32
2.7.2  調(diào)色板  32
2.7.3  色彩設(shè)置/色彩信息/色彩變化面板  32
2.7.4  圖層面板  33
2.7.5  通道面板  33
2.8  一個(gè)涂鴉練習(xí)  34
思考題  38
第3章  從紙張到屏幕  39
3.1  在紙上畫線稿  41
3.1.1  構(gòu)圖  41
3.1.2  修改草圖  42
3.1.3  刻畫局部  44
3.1.4  完善整體  44
3.1.5  上墨線  45
3.1.6  填黑  46
3.1.7  掃描紙稿  48
3.2  在電腦中掛網(wǎng)  48
3.2.1  選擇、編輯選區(qū)  48
3.2.2  繪制明暗  52
3.2.3  制作網(wǎng)點(diǎn)  57
3.2.4  疊加網(wǎng)點(diǎn)  58
3.3  另一種線稿的處理方法  64
思考題  67
第4章  電腦素描練習(xí)  69
4.1  兩個(gè)基礎(chǔ)  71
4.1.1  新的畫筆—數(shù)位板  71
4.1.2  素描基礎(chǔ)  72
4.2  電腦素描練習(xí)  73
4.2.1  選擇畫布與畫筆  74
4.2.2  初步刻畫  75
4.2.3  深入刻畫  77
4.3  速寫練習(xí)  79
4.3.1  速寫1  79
4.3.2  速寫2  80
4.4  關(guān)于素描的幾個(gè)問題  82
思考題  84
第5章  色彩練習(xí)  85
5.1  數(shù)碼水彩教程——憂郁的吉他手  87
5.1.1  數(shù)碼水彩的特性  87
5.1.2  描繪簡單的背景  89
5.1.3  初步描繪人物  92
5.1.4  描繪人物細(xì)節(jié)  97
5.2  孔特畫筆教程——悠閑的小提琴手  101
5.2.1  繪畫前的準(zhǔn)備  101
5.2.2  初步描繪人物  102
5.2.3  描繪背景和道具  105
5.2.4  深入刻畫人物  107
5.2.5  深入描繪道具  109
5.2.6  在Photoshop中處理畫面  112
5.3  色彩的運(yùn)用  113
5.3.1  色調(diào)  114
5.3.2  色彩的對比  114
5.3.3  色彩感情及其象征意義  115
思考題  115
第6章 臨摹  117
6.1  臨摹的意義  118
6.2  臨摹一幅大師作品  118
6.2.1  臨摹前的分析  118
6.2.2  準(zhǔn)備線稿  120
6.2.3  初步描繪背景  121
6.2.4  細(xì)致描繪背景  122
6.2.5  初步描繪人物  126
6.2.6  描繪翅膀  129
6.2.7  深入刻畫人物  132
6.2.8  描繪衣服  134
6.2.9  描繪近景  135
6.2.10  在Photoshop中處理畫面  138
思考題  139
第7章  局部刻畫  141
7.1  刻畫臉部  143
7.1.1  一張正面的男性像  143
7.1.2  一張側(cè)面的男性像  148
7.1.3  一張正面的女性像  150
7.1.4  一張側(cè)面的女性像  151
7.2  刻畫眼睛  154
7.3  刻畫頭發(fā)  156
7.3.1  寫實(shí)畫法  156
7.3.2  簡略畫法  161
7.4  刻畫手  162
7.4.1  張開的手  162
7.4.2  緊握的拳頭  163
思考題  164
第8章  場景和道具  165
8.1  場景的意義  167
8.2  繪制寫實(shí)風(fēng)格的場景  170
8.2.1  初步描繪  170
8.2.2  深入刻畫  173
8.2.3  在Photoshop中處理畫面  177
8.2.4  描繪其他細(xì)節(jié)  181
8.3  繪制道具  181
8.3.1  初步描繪  182
8.3.2  刻畫刀柄  183
8.3.3  用粉筆表現(xiàn)刀柄紋理  184
8.3.4  刻畫刀面  186
8.3.5  進(jìn)一步刻畫刀面細(xì)節(jié)  187
8.3.6  在Photoshop中定義新畫筆  189
8.3.7  用新畫筆描繪刀鋒紋理  189
8.4  繪制漫畫風(fēng)格的場景  192
8.4.1  描繪背景天空  192
8.4.2  描繪小樹  194
8.4.3  描繪大樹  195
8.4.4  描繪其他景物  196
8.4.5  描繪地面  199
8.4.6  描繪行人的腳  201
8.4.7  在Photoshop中處理畫面  202
8.5  處理人物和背景的關(guān)系  203
8.5.1  初步描繪  203
8.5.2  深入描繪  205
思考題  208
第9章  綜合練習(xí)——獵物已經(jīng)捕獲  209
9.1  畫線稿  210
9.1.1  勾勒人物  210
9.1.2  勾勒道具  211
9.1.3  勾勒背景  211
9.1.4  勾勒怪獸  212
9.1.5  分離圖層  212
9.2  著色  213
9.2.1  描繪天空  213
9.2.2  初步描繪背景山水  215
9.2.3  深入描繪背景山水  216
9.2.4  初步描繪人物身體  219
9.2.5  細(xì)致刻畫人物身體  220
9.2.6  初步描繪盔甲  222
9.2.7  細(xì)致刻畫盔甲  223
9.2.8  描繪道具  225
9.2.9  描繪頭發(fā)  227
9.2.10  描繪怪獸  227
9.2.11  描繪龍的倒影  230
9.2.12  在Photoshop中處理畫面  232
思考題  232
第10章  淺談連環(huán)漫畫創(chuàng)作  233
10.1  故事的創(chuàng)作  234
10.1.1  抓住靈感  235
10.1.2  確定主題  展開情節(jié)  235
10.2  人物的設(shè)定  236
10.3  開篇的設(shè)計(jì)  239
10.3.1  開篇的類型  239
10.3.2  幾個(gè)開篇例子  239
10.4  分鏡的安排  242
10.4.1  分鏡的概念  242
10.4.2  分鏡的排列設(shè)計(jì)  243
10.4.3  幾個(gè)分鏡例子  244
10.4.4  橫版排列與豎版排列  247
10.4.5  一個(gè)練習(xí)分鏡的方法  250
思考題  250

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