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手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)

手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)

定 價(jià):¥20.00

作 者: 鄧仲華[等]編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 高級(jí)程序語(yǔ)言設(shè)計(jì)

ISBN: 9787030128980 出版時(shí)間: 2004-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書系統(tǒng)、全面地介紹手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)的必要技術(shù)。本書內(nèi)容由四個(gè)部分組成:1.開發(fā)工具,包括IED及手機(jī)程序模擬運(yùn)行環(huán)境的配置;2.開發(fā)語(yǔ)言基礎(chǔ),包括J2ME的編程方法與手機(jī)程序(MIDP)的組成與結(jié)構(gòu);3.專題技術(shù),包括圖形處理、動(dòng)畫、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、多線程及聲音等技術(shù);4.數(shù)據(jù)傳輸技術(shù),介紹如何把編制好的程序?qū)氲绞謾C(jī)上,以及在手機(jī)上安裝與測(cè)試的技術(shù)。本書實(shí)用性強(qiáng),淺顯易懂,并配有大量的實(shí)例。<br>本書可供廣大軟件開發(fā)人員、初學(xué)者及管理人員閱讀,可作為大專院校計(jì)算機(jī)、信息管理與信息系統(tǒng)、通信等專業(yè)以及相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,也可作為技術(shù)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分開發(fā)工具與集成開發(fā)環(huán)境
第1章手機(jī)應(yīng)用程序的開發(fā)工具
1.1常用開發(fā)工具介紹
1.1.1開發(fā)工具(1)SunJ2MEWirelessToolkit
1.1.2開發(fā)工具(2)JBuilder
1.1.3開發(fā)工具(3)CodeWarriorWirelessStudio
1.2開發(fā)工具SunONEStudio4MobileEdidon
1.2.1組成工具
1.2.2安裝說明
1.2.3開發(fā)步驟與使用說明
第2章JBuilderIDE安裝配置
2.1配備J2ME
2.1.1下載/安裝JBuilder
2.1.2下載/安裝JBuilderMobileSet
2.2NokiaJDK的安裝
2.2.1下載/安裝J2RE1.4版本
2.2.2下載NokiaJ2ME開發(fā)工具套件
2.2.3NokiaDeveloper'sSuite安裝步驟
2.2.4安裝諾基亞7210手機(jī)開發(fā)工具
2.2.5設(shè)置JBuilder
第3章CodeWarriorWirelessStudio配置
3.1CodeWarrior的安裝
3.2MotorolaSDK的安裝
3.3用CodeWarrie開發(fā)手機(jī)程序
第二部分手機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)
第4章快速掌握手機(jī)程序
4.1從實(shí)例學(xué)習(xí)手機(jī)編程
4.1.1程序功能要求
4.1.2資源的準(zhǔn)備
4.1.3創(chuàng)建Project(應(yīng)用程序項(xiàng)目)
4.1.4創(chuàng)建MIDlet
4.1.5編寫程序
4.1.6裝入圖片資源
4.1.7測(cè)試與模擬運(yùn)行
4.2一個(gè)手機(jī)游戲程序?qū)嵗?br />4.2.1程序功能要求
4.2.2資源的準(zhǔn)備
4.2.3開發(fā)步驟
4.2.4編寫程序
4.2.5生成JAD文件和JAR文件
4.2.6JAD和JAR文件的運(yùn)行
4.2.7運(yùn)行測(cè)試
第5章深入理解J2ME
5.1Java與J2ME
5.2J2ME的配置和描述
5.3CLDC與MIDP
5.3.1CLDC的組成與結(jié)構(gòu)
5.3.2MIDP
5.4MIDlet
5.5MIDP用戶界面庫(kù)
5.5.1顯示類與可顯示類
5.5.2Displayable類
5.5.3按鈕的添加與偵聽
5.6MIDlet運(yùn)行原理
5.7Canvas類與交互處理
5.7.1繪制顯示內(nèi)容
5.7.2繪制與重繪
5.7.3事件處理
5.8Screen類與交互處理
5.8.1List
5.8.2TextBox
5.8.3Alert
5.8.4Form
5.8.5關(guān)于Ticker
第三部分專題技術(shù)
第6章圖形與圖像處理技術(shù)
6.1圖形與圖像
6.1.1圖形
6.1.2圖像
6.2畫布——Canvas類
6.3Canvas類常用的方法
6.4坐標(biāo)與定位
6.5畫筆——Graphics類
6.5.1顏色的設(shè)置
6.5.2繪制文本
6.5.3畫線
6.5.4畫矩形
6.5.5用顏色填充矩形
6.6Image類與圖像管理
6.6.1創(chuàng)建圖像對(duì)象
6.6.2繪制靜態(tài)圖像
6.6.3設(shè)置可用的繪圖區(qū)域
第7章動(dòng)畫技術(shù)
7.1動(dòng)畫的原理
7.2動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)技術(shù)
7.3多線程時(shí)間控制
7.3.1用Runable接口建立多線程
7.3.2用Thread類建立多線程
7.4重復(fù)定時(shí)器時(shí)間控制
7.5實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的實(shí)例
7.5.1位置相對(duì)不變的動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
7.5.2位置相對(duì)改變的動(dòng)畫
7.5.3用基于Thread類的多線程實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫
第8章數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)
8.1J2ME記錄管理系統(tǒng)
8.1.1記錄存儲(chǔ)
8.1.2數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與維護(hù)
8.1.3數(shù)據(jù)共享與限制
8.2RecordStore類與操作
8.2.1RecordStore類
8.2.2常用方法與操作
8.3記錄數(shù)據(jù)與字節(jié)數(shù)組之間的轉(zhuǎn)換
8.4數(shù)據(jù)存儲(chǔ)實(shí)例
8.4.1功能說明
8.4.2實(shí)例源代碼
第9章聲音控制技術(shù)
9.1J2ME聲音技術(shù)
9.1.1AlertType類
9.1.2聲音播放
9.2諾基亞聲音技術(shù)
9.2.1Sound類
9.2.2播放單音
9.2.3播放樂曲
9.2.4聲音程序?qū)嵗?br />9.3摩托羅拉聲音技術(shù)
第四部分實(shí)機(jī)測(cè)試技術(shù)
第10章數(shù)據(jù)傳輸與實(shí)機(jī)測(cè)試
10.1常用數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)
10.1.1紅外數(shù)據(jù)通信簡(jiǎn)介
10.1.2藍(lán)牙技術(shù)簡(jiǎn)介
10.1.3數(shù)據(jù)電纜,
10.2諾基亞程序?qū)耄杭t外
10.2.1軟件和硬件要求
10.2.2安裝軟件
10.2.3手機(jī)與PC的紅外線連接
10.2.4傳送應(yīng)用程序到手機(jī)
10.2.5紅外數(shù)據(jù)傳輸小結(jié)
10.3諾基亞程序?qū)耄核{(lán)牙
10.3.1硬件和軟件要求
10.3.2通過藍(lán)牙將手機(jī)連接到PC
10.3.3傳送應(yīng)用程序到手機(jī)
10.4摩托羅拉程序?qū)耄簲?shù)據(jù)線
10.4.1安裝數(shù)據(jù)線驅(qū)動(dòng)程序
10.4.2加裝“Java加載器”
10.4.3傳送應(yīng)用程序到手機(jī)
附錄各型號(hào)手機(jī)技術(shù)參數(shù)
附錄1摩托羅拉T720
附錄2諾基亞7210
附錄3諾基亞7650
主要參考文獻(xiàn)

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