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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6 & Lightscape 3.2建筑效果圖鉑金手冊

3ds max 6 & Lightscape 3.2建筑效果圖鉑金手冊

3ds max 6 & Lightscape 3.2建筑效果圖鉑金手冊

定 價:¥79.00

作 者: 李化[等]編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 電腦3D制作系列
標 簽: MAX

ISBN: 9787508324883 出版時間: 2004-09-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 474 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  全書共分為5大章,第1章為讀者系統(tǒng)介紹了最新的建筑效果圖制作信息,了解這些信息可以幫助讀者開闊眼界。第2章是基礎(chǔ)篇,主要是為讀者介紹室內(nèi)常用物品的建模方法。第3章是本書的重點之一,主要是為讀者系統(tǒng)、詳細的介紹了3dsmax6從標準燈光到高級燈光在室內(nèi)外效果圖中的表現(xiàn)。特別是Hdri高動態(tài)范圍圖像,結(jié)合標準燈光與高級燈光的光能傳遞、光跡追蹤渲染引擎,在室內(nèi)外效果圖中的表現(xiàn)方法。第4章是本書的綜合練習篇。主要是從商業(yè)效果圖制作的實際應用出發(fā),為讀者詳細地講解了從初期的場景建模到設(shè)置材質(zhì)、燈光、最終渲染出圖,以及在Photoshop當中后期合成的全部過程。第5章是本書的另一大重點Lightscape部分。本章幾乎完全剖析了Lightscape實用功能在建筑效果圖領(lǐng)域中的應用,從完整效果圖的制作流程出發(fā),為讀者講解了Lightscape的各類燈光、常用高級材質(zhì)、室內(nèi)外的天光照明、夜景照明表現(xiàn)、光域網(wǎng)以及Lightscape的分層渲染技術(shù),同時還包含了Photoshop的后期合成技術(shù)。本書的內(nèi)容詳實、實例豐富、技術(shù)點全面且新穎,具有較高的商業(yè)使用價值和理論指導作用。

作者簡介

  李化,國內(nèi)資深的CG創(chuàng)作人,曾經(jīng)主持并參與編寫了《3dsmax6渲染的藝術(shù)》和《TheArtofPhotoshopCS》兩本廣受關(guān)注的CG圖書。畢業(yè)于天津科技大學藝術(shù)設(shè)計學院,現(xiàn)任教于清華大學美術(shù)學院電腦藝術(shù)中心。有多項產(chǎn)品設(shè)計以及多幅數(shù)碼攝影作品在國內(nèi)比賽中獲獎,且長期為《數(shù)碼設(shè)計》雜志供稿并擔任藝術(shù)評論員,同時又發(fā)表了大量的專業(yè)論文和數(shù)碼藝術(shù)作品,對電腦技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作方面具有獨到的見解。

圖書目錄

Chapter 1 國際最新效果圖制作信息和動態(tài) 1
1.1 國際主流高級渲染器及風格介紹 2
1.1.1 幾年前室內(nèi)外效果圖制作中流行的最佳解決方案 2
1.1.2 3ds max 6高級渲染器 5
1.1.3 FinalRender渲染器 8
1.1.4 Brazil渲染器 11
1.1.5 V-ray渲染器 15
1.1.6 Insight渲染器 18
1.1.7 反真實渲染效果 21
1.1.8 本節(jié)小結(jié) 24
1.2 室內(nèi)外實用新型建筑軟件介紹 24
1.2.1 SketchUp建筑軟件介紹 24
1.2.2 Piransei 空間彩繪專家 28
1.2.3 本節(jié)小結(jié) 32

Chapter 2 室內(nèi)物品建模篇 33
2.1 室內(nèi)空間物品建模 34
2.1.1 室內(nèi)空間物品設(shè)計與建模要點概述 34
2.1.2 3ds max 6室內(nèi)建模新功能介紹 34
2.1.3 本節(jié)小結(jié) 35
2.2 3ds max 6室內(nèi)物品建模實戰(zhàn) 35
2.2.1 創(chuàng)建像冊框 35
2.2.2 創(chuàng)建臺燈和花瓶 39
2.2.3 創(chuàng)建書柜 46
2.2.4 創(chuàng)建門 52
2.2.5 創(chuàng)建床 56
2.2.6 創(chuàng)建客桌 61
2.2.7 創(chuàng)建沙發(fā) 63
2.2.8 巴塞羅那椅 68
2.2.9 本節(jié)小結(jié) 76

Chapter 3 燈光、渲染與室內(nèi)外設(shè)計 77
3.1 燈光照明概述及燈光類型介紹 78
3.1.1 室內(nèi)燈光設(shè)計要點概述 78
3.1.2 3ds max 6燈光類型介紹 81
3.1.3 本節(jié)小結(jié) 83
3.2 3ds max 6基本燈光練習與表現(xiàn) 83
3.2.1 天光燈照明練習 83
3.2.2 模擬室內(nèi)全局布光練習 94
3.2.3 室外建筑全局照明模擬練習 117
3.2.4 建筑夜景燈光效果表現(xiàn) 146
3.2.5 本節(jié)小結(jié) 162
3.3 高級光照渲染練習 163
3.3.1 3ds max 6全局照明——半室內(nèi)光能傳遞練習 163
3.3.2 3ds max 6全局照明——室內(nèi)光能傳遞練習 188
3.3.3 3ds max 6全局照明——室外建筑光跡追蹤練習 210
3.3.4 本節(jié)小結(jié) 222
Chapter 4 綜合創(chuàng)作實例 223
4.1 綜合創(chuàng)作實例——展示空間篇 224
4.1.1 在3ds max 6中建模 224
4.1.2 在3ds max 中設(shè)置材質(zhì) 270
4.1.3 在3ds max 中創(chuàng)建攝像機和燈光 283
4.1.4 在3ds max 中渲染 287
4.1.5 在Photoshop 7.0中進行后期處理 296
4.1.6 本節(jié)小結(jié) 303
4.2 綜合創(chuàng)作實例——陽光臥室篇 304
4.2.1 3ds max 6建筑材質(zhì)的設(shè)置 304
4.2.2 燈光設(shè)置與渲染 326
4.2.3 在Photoshop中進行后期處理 331
4.2.4 本節(jié)小結(jié) 337
4.3 綜合創(chuàng)作實例——夜景臥室篇 338
4.3.1 設(shè)置燈光 338
4.3.2 本節(jié)小結(jié) 345
4.4 綜合創(chuàng)作實例——服裝店篇 345
4.4.1 實例操作 345
4.4.2 本節(jié)小結(jié) 360

Chapter 5 Lightscape篇 261
5.1 H.KURTZ住宅設(shè)計1(室內(nèi)燈光照明) 362
5.1.1 實例操作 362
5.1.2 本節(jié)小結(jié) 382
5.2 H.KURTZ住宅設(shè)計(室內(nèi)天光照明) 383
5.2.1 Lightscape中的渲染操作 383
5.2.2 使用Photoshop進行后期處理 400
5.2.3 本節(jié)小結(jié) 411
5.3 H.KURTZ住宅設(shè)計(室外天光照明) 411
5.3.1 Lightscape中的渲染操作 411
5.3.2 使用Photoshop進行后期處理 427
5.3.3 本節(jié)小結(jié) 435
5.4 衛(wèi)生間設(shè)計 436
5.4.1 Lightscape中的渲染操作 436
5.4.2 附例1的制作 449
5.4.3 附例2詳解Lightscape的燈光設(shè)置 458
5.4.4 本節(jié)小結(jié) 459
5.5 會議室設(shè)計 460
5.5.1 Lightscape中的渲染操作 460
5.5.2 本節(jié)小結(jié) 474

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