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Authorware 7.0多媒體制作入門與提高

Authorware 7.0多媒體制作入門與提高

定 價:¥26.00

作 者: 戴威等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水電腦動畫與多媒體技術(shù)系列
標 簽: Authorware

ISBN: 9787508420738 出版時間: 2004-05-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 271 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了Authorware 7.0各種功能的使用方法,內(nèi)容安排上由淺入深,使讀者可以逐步深入了解Authorware 7.0。為了配合讀者的學習,在本書重要章節(jié)的后面都附有部分實例,這些實例中包括很多多媒體程序制作的經(jīng)驗和技巧,在實際應(yīng)用中可以引導讀者靈活運用Authorware 7.0。讀者通過對這本書循序漸進的學習,很快就可以掌握Authorware 7.0的精髓,并且通過少量的特效實例指導,一方面可以了解Authorware 7.0各種功能的使用方法,另一方面也能受到啟發(fā),拓寬思路,在實際工作中遇到類似的任務(wù)時有所借鑒。本書內(nèi)容翔實、圖文并茂,是一本很實用的Authorware 7.0教程,適合于從事多媒體程序開發(fā)的用戶閱讀,也可以作為廣大Authorware 7.0愛好者的輔助教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0多媒體制作入門與提高》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 初識Authorware 7.0
1.1 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
1.2 什么是Authorware
1.3 Authorware的主要功能和特點
1.4 Authorware 7.0的新增功能
1.5 下載和安裝Authorware 7.0
1.5.1 Authorware 7.0試用版的下載
1.5.2 Authorware 7.0的安裝
第2章 Authorware 7.0的操作界面
2.1 Authorware 7.0的菜單欄
2.2 基本操作工具欄
2.3 Authorware的核心組件——圖標欄
2.4 設(shè)計窗口
2.5 控制面板
2.6 繪圖工具箱
2.7 常用窗口和面板
第3章 Authorware 7.0的基本操作
3.1 創(chuàng)建一個Authorware文件
3.2 圖標的基本操作
3.3 調(diào)整設(shè)計窗口
3.4 程序初始化窗口的設(shè)置
3.5 導入對象
3.6 一個簡單的多媒體程序
3.7 保存Authorware文件
第4章 圖形和圖像對象的處理
4.1 基本繪圖工具
4.1.1 指針工具
4.1.2 直線工具
4.1.3 斜線工具
4.1.4 橢圓工具
4.1.5 矩形工具
4.1.6 圓角矩形工具
4.1.7 多邊形工具
4.1.8 圖形的線條. 填充和顏色
4.2 外部圖像的導入
4.2.1 導入圖像
4.2.2 導入圖像的屬性設(shè)置
4.2.3 處理導入的圖片
4.3 圖像的顯示模式和層次
4.3.1 圖像的顯示層次
4.3.2 顯示模式
4.3.3 多個圖像的對齊
4.3.4 多個圖像的組合
第5章 文本對象的處理
5.1 創(chuàng)建和導入文本
5.1.1 在Authorware中創(chuàng)建文本
5.1.2 在Authorware中導入文本
5.2 文本屬性的設(shè)置
5.2.1 文本格式的設(shè)置
5.2.2 帶有滾動條的文本框
5.2.3 文本段落格式的設(shè)置
5.2.4 使用文本的平滑效果
5.3 文本的查找和替換功能
5.4 使用RTF文本編輯器
5.5 文本特效的實現(xiàn)
5.5.1 陰影字的制作
5.5.2 豎排文字的制作
5.5.3 更多特殊效果的文字
第6章 Authorware的動態(tài)效果
6.1 Authorware 7.0中的動畫
6.2 運動動畫效果
6.2.1 顯示圖標和移動圖標
6.2.2 運動動畫的類型
6.2.3 運動速度和運動路徑的控制
6.3 運動動畫的使用實例
6.3.1 滾動字幕
6.3.2 月份指示牌
6.3.3 鼠標跟隨效果
6.3.4 旋轉(zhuǎn)加速
6.3.5 秒表
6.4 動畫制作技巧
6.4.1 顯示過渡效果
6.4.2 擦除圖標與擦除過渡效果
6.4.3 程序運行的暫停
第7章 復雜多媒體對象的應(yīng)用
7.1 聲音對象
7.1.1 導入聲音文件
7.1.2 調(diào)整聲音對象的播放屬性
7.1.3 聲音處理技巧
7.1.4 聲音應(yīng)用實例
7.2 數(shù)字電影對象
7.2.1 Authorware 7.0支持的影片文件格式
7.2.2 導入數(shù)字電影文件
7.2.3 數(shù)字電影對象的屬性設(shè)置
7.2.4 數(shù)字電影應(yīng)用實例
7.3 視頻對象
7.3.1 視頻對象簡介
7.3.2 基本硬件條件
7.3.3 設(shè)置視頻對象的屬性
7.4 Flash動畫. Quicktime電影和GIF動畫對象
7.4.1 Flash動畫
7.4.2 Quicktime電影
7.4.3 GIF動畫對象
7.5 AtiveX控件
7.5.1 AtiveX控件簡介
7.5.2 AtiveX控件應(yīng)用實例
第8章 變量. 函數(shù)和表達式
8.1 Authorware中的變量和函數(shù)
8.1.1 變量和函數(shù)的分類
8.1.2 系統(tǒng)變量和自定義變量
8.1.3 變量的數(shù)據(jù)類型
8.1.4 函數(shù)
8.2 計算圖標編輯窗口
8.3 變量的使用
8.3.1 系統(tǒng)變量的使用
8.3.2 自定義變量的使用
8.4 函數(shù)的使用
8.4.1 系統(tǒng)函數(shù)
8.4.2 自定義函數(shù)
8.5 運算符和表達式
8.5.1 運算符的使用
8.5.2 表達式的使用
8.6 語句
8.6.1 If…Then條件語句
8.6.2 循環(huán)語句
第9章 用Authorware實現(xiàn)多媒體的人機交互
9.1 多媒體的交互性
9.1.1 什么是交互性
9.1.2 Authorware中的人機交互機制
9.1.3 交互響應(yīng)的過程
9.2 交互結(jié)構(gòu)的建立
9.2.1 Authorware的交互響應(yīng)方式
9.2.2 使用交互圖標創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)
9.2.3 交互圖標屬性的設(shè)置
9.2.4 響應(yīng)的設(shè)置
9.3 Authorware中的交互響應(yīng)方式
9.3.1 Button(按鈕響應(yīng))
9.3.2 Hot Spot(熱區(qū)域響應(yīng))
9.3.3 Hot Object(熱對象響應(yīng))
9.3.4 Target Area(目標區(qū)域響應(yīng))
9.3.5 Pull-Down Menu(下拉菜單響應(yīng))
9.3.6 Conditional(條件響應(yīng))
9.3.7 Text Entry(文本輸入響應(yīng))
9.3.8 Keypress(按鍵響應(yīng))
9.3.9 Time Limit(時間限制響應(yīng))
9.3.10 Tries Limit(次數(shù)限制響應(yīng))
9.3.11 Event(事件響應(yīng))
9.4 分支程序的設(shè)計
9.4.1 判斷圖標
9.4.2 判斷圖標屬性的設(shè)置
9.4.3 分支路徑屬性的設(shè)置
9.5 交互響應(yīng)與分支程序綜合實例
9.5.1 按鈕和光標的特效
9.5.2 世界杯小組賽戰(zhàn)績查詢
9.5.3 下拉菜單的制作
9.5.4 測驗題
第10章 框架和導航
10.1 框架圖標和導航圖標
10.1.1 框架圖標的屬性設(shè)置
10.1.2 框架圖標的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
10.1.3 導航圖標的使用
10.2 翻頁跳轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)
10.2.1 在多個框架圖標之間實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)
10.2.2 利用導航圖標直接跳轉(zhuǎn)
10.2.3 設(shè)置指向任意頁的導航結(jié)構(gòu)
10.2.4 框架結(jié)構(gòu)的嵌套
10.2.5 頁面的自動創(chuàng)建
10.3 創(chuàng)建超鏈接
第11章 Authorware的媒體庫和模板
11.1 媒體庫
11.1.1 什么是媒體庫
11.1.2 媒體庫的機制
11.1.3 媒體庫的基本操作
11.1.4 庫圖標的編輯
11.1.5 媒體庫的更新
11.1.6 外部媒體瀏覽器
11.2 模板的使用
11.2.1 什么是模板
11.2.2 創(chuàng)建和使用模板
11.2.3 模板的轉(zhuǎn)換
第12章 Knowledge對象
12.1 什么是Knowledge對象
12.1.1 Knowledge對象的用途
12.1.2 Knowledge對象的類型
12.1.3 Knowledge對象的工作流程
12.2 Knowledge對象的使用方法
12.3 使用Knowledge Object功能實現(xiàn)特定功能
12.3.1 電影自助餐
12.3.2 武俠知識小測驗
12.3.3 處理RTF文件
第13章 調(diào)試與打包
13.1 調(diào)試程序
13.1.1 良好的設(shè)計習慣
13.1.2 調(diào)試工具的使用
13.2 發(fā)布前的準備工作
13.3 項目的發(fā)布
13.4 文件打包
13.4.1 文件打包
13.4.2 媒體庫文件單獨打包
第14章 Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
14.1 Authorware 7.0的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
14.1.1 Authorware 7.0的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
14.1.2 Authorware 7.0的傳輸速率
14.1.3 Authorware 7.0的數(shù)據(jù)流技術(shù)
14.1.4 Authorware Advanced Streamer
14.2 基于網(wǎng)絡(luò)的Authorware程序設(shè)計
14.2.1 設(shè)計思路的變化
14.2.2 多媒體資源的優(yōu)化
14.2.3 在多媒體作品中訪問網(wǎng)絡(luò)資源
14.2.4 Authorware網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)實例
14.3 在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布Authorware程序

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