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軟件測試技術概論

軟件測試技術概論

定 價:¥38.00

作 者: 上海艾微軟件技術有限公司主編;古樂,史九林編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 軟件測試系列
標 簽: 軟件測試及維護

ISBN: 9787302081777 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 468 字數(shù):  

內容簡介

  本書是一本比較全面地介紹軟件測試方法的書籍,先介紹測試技術的發(fā)展歷史和現(xiàn)狀;然后,作為測試的一個基礎,介紹了白盒測試、黑盒測試以及測試覆蓋北等幾個重要概念,并充分分析了業(yè)界在這幾個概念方面的研究成果;之后從全流程測試的角度按動態(tài)測試和靜態(tài)測試兩個方面,分另介紹了單元測試、集成測試、系統(tǒng)則試、驗收證和確認過程、需求測試和設計測試等內容。作為靜態(tài)測試的一個重要手段,本書還對同行評審的概念和方法進行了闡述。最后,作者總結了測試的基本原則和一些好的實踐經驗。本書可以作為大學生本科高年級學生或研究生教材,也可以作為本科低年級學生學習的參考書。對于軟件工程師和測試工程師業(yè)說,本書是一本很好的指導書。

作者簡介

  古樂,編著《軟件測試技術概論》。

圖書目錄

第1章 概述
1. 1 回顧測試的發(fā)展
1. 2 什么是軟件測試
1. 2. 1 IEEE的定義
1. 2. 2 測試在軟件開發(fā)中的角色
1. 3 為什么要進行軟件測試
1. 4 測試的目的
1. 4. 1 證明
1. 4. 2 檢測
1. 4. 3 預防
1. 5 業(yè)界的軟件測試現(xiàn)狀
1. 6 軟件測試中的誤區(qū)
1. 7 本章小結
第2章 白盒測試和黑盒測試
2. 1 白盒測試
2. 1. 1 什么是白盒測試
2. 1. 2 為什么要進行白盒測試
2. 1. 3 白盒測試的常用技術
2. 1. 4 一個白盒測試的例子
2. 2 黑盒測試
2. 2. 1 什么是黑盒測試
2. 2. 2 為什么要進行黑盒測試
2. 2. 3 黑盒測試的常用技術
2. 2. 4 一個黑盒測試的例子
2. 3 白盒測試和黑盒測試的比較
2. 3. 1 白盒測試的優(yōu)缺點
2. 3. 2 黑盒測試的優(yōu)缺點
2. 3. 3 灰盒測試
2. 4 本章小結
第3章 測試覆蓋率
3. 1 覆蓋率概念
3. 2 常見的邏輯覆蓋
3. 2. 1 語句覆蓋
3. 2. 2 判定覆蓋
3. 2. 3 條件覆蓋
3. 2. 4 判定條件覆蓋
3. 2. 5 路徑覆蓋
3. 2. 6 邏輯覆蓋小結
3. 3 功能覆蓋率
3. 4 面向對象的覆蓋率
3. 4. 1 繼承上下文覆蓋
3. 4. 2 基于狀態(tài)的上下文覆蓋
3. 4. 3 基于線程的上下文覆蓋
3. 5 其他覆蓋率
3. 5. 1 函數(shù)覆蓋
3. 5. 2 指令塊覆蓋
3. 5. 3 判定路徑覆蓋
3. 5. 4 更改條件判定覆蓋
3. 5. 5 分支條件組合覆蓋
3. 5. 6 過程到過程路徑覆蓋
3. 5. 7 Z路徑覆蓋
3. 5. 8 ESTCA覆蓋
3. 5. 9 LCSAJ覆蓋
3. 6 如何使用覆蓋率
3. 6. 1 基本原則
3. 6. 2 一個選擇建議
3. 6. 3 使用最少測試用例來達到覆蓋
3. 7 本章小結
第4章 程序分析技術
4. 1 文本視角
4. 2 句法視角
4. 3 控制流視角
4. 4 數(shù)據(jù)流視角
4. 5 計算流視角
4. 5. 1 故障插入
4. 5. 2 變體分析
4. 5. 3 敏感性分析
4. 6 功能視角
4. 7 本章小結
第5章 測試分析技術
5. 1 面向規(guī)格的測試
5. 1. 1 測試獨立于規(guī)格技術
5. 1. 2 測試依賴于規(guī)格技術
5. 2 面向實現(xiàn)的測試
5. 2. 1 面向結構的測試
5. 2. 2 面向影響的測試
5. 2. 3 面向傳遞的測試
5. 3 面向錯誤的測試
5. 3. 1 基于錯誤的測試
5. 3. 2 基于故障的測試
5. 3. 3 基于風險的測試
5. 3. 4 可能的正確性
5. 4 混合測試技術
5. 5 本章小結
第6章 單元測試
6. 1 什么是單元測試
6. 1. 1 單元測試的目的
6. 1. 2 單元測試和集成測試的區(qū)別
6. 1. 3 單元測試和系統(tǒng)測試的區(qū)別
6. 2 為什么要進行單元測試
6. 3 單元測試環(huán)境
6. 4 單元測試策略
6. 4. 1 [策略一]由頂向下的單元測試策略
6. 4. 2 [策略二]由低到上的單元測試策略
6. 4. 3 [策略三]孤立測試
6. 4. 4 綜合測試
6. 5 單元測試分析
6. 5. 1 模塊接口
6. 5. 2 局部數(shù)據(jù)結構
6. 5. 3 獨立路徑
6. 5. 4 出錯處理
6. 5. 5 邊界條件
6. 6 單元測試用例設計思路
6. 6. 1 為系統(tǒng)運行設計用例
6. 6. 2 為正向測試設計用例
6. 6. 3 為逆向測試設計用例
6. 6. 4 為滿足特殊需求設計用例
6. 6. 5 為代碼覆蓋設計用例
6. 6. 6 為覆蓋率指標完成設計用例
6. 7 單元測試過程
6. 7. 1 完成測試計劃
6. 7. 2 獲取測試集
6. 7. 3 度量測試單元
6. 8 單元測試工具介紹
6. 9 單元測試應堅持的原則
6. 10 我們的問題
6. 11 本章小結
第7章 集成測試
7. 1 什么是集成測試
7. 1. 1 集成測試與系統(tǒng)測試的區(qū)別
7. 1. 2 集成測試關注的重點
7. 1. 3 集成測試和開發(fā)的關系
7. 1. 4 集成測試的層次
7. 2 集成測試策略
7. 2. 1 大爆炸集成
7. 2. 2 自頂向下的集成
7. 2. 3 自底向上的集成
7. 2. 4 三明治集成
7. 2. 5 修改過的三明治集成
7. 2. 6 基干集成
7. 2. 7 分層集成
7. 2. 8 基于功能的集成
7. 2. 9 高頻集成
7. 2. 10 基于進度的集成
7. 2. 11 基于風險的集成
7. 2. 12 基于事件 消息 的集成
7. 2. 13 基于使用的集成
7. 2. 14 客戶/服務器的集成
7. 2. 15 分布式集成
7. 3 集成測試分析
7. 3. 1 體系結構分析
7. 3. 2 模塊分析
7. 3. 3 接口分析
7. 3. 4 風險分析
7. 3. 5 可測試性分析
7. 3. 6 集成測試策略分析
7. 3. 7 常見的集成測試故障
7. 4 集成測試用例設計思路
7. 4. 1 為系統(tǒng)運行設計用例
7. 4. 2 為正向測試設計用例
7. 4. 3 為逆向測試設計用例
7. 4. 4 為滿足特殊需求設計用例
7. 4. 5 為高覆蓋設計用例
7. 4. 6 測試用例補充
7. 4. 7 注意事項
7. 5 集成測試過程
7. 5. 1 計劃階段
7. 5. 2 設計階段
7. 5. 3 實現(xiàn)階段
7. 5. 4 執(zhí)行階段
7. 6 集成測試環(huán)境
7. 7 集成測試工具介紹
7. 8 集成測試應堅持的原則
7. 9 本章小結
第8章 系統(tǒng)測試
8. 1 系統(tǒng)測試概念
8. 2 系統(tǒng)測試方法
8. 2. 1 功能測試
8. 2. 2 協(xié)議一致性測試
8. 2. 3 性能測試
8. 2. 4 壓力測試
8. 2. 5 容量測試
8. 2. 6 安全性測試
8. 2. 7 恢復性測試
8. 2. 8 備份測試
8. 2. 9 GUI測試
8. 2. 10 健壯性測試
8. 2. 11 兼容性測試
8. 2. 12 可用性測試
8. 2. 13 可安裝性測試
8. 2. 14 文檔測試
8. 2. 15 在線幫助測試
8. 2. 16 數(shù)據(jù)轉換測試
8. 3 系統(tǒng)測試過程
8. 3. 1 完成系統(tǒng)測試計劃
8. 3. 2 完成系統(tǒng)測試用例
8. 3. 3 評審/審批系統(tǒng)測試計劃
8. 3. 4 執(zhí)行系統(tǒng)測試
8. 4 本章小結
第9章 可靠性與可靠性測試
9. 1 基本概念
9. 1. 1 什么是軟件可靠性
9. 1. 2 錯誤. 缺陷. 故障和失效
9. 1. 3 軟件可靠性指標
9. 1. 4 軟件和硬件可靠性區(qū)別
9. 2 可靠性指標分配
9. 3 可靠性預計
9. 3. 1 計數(shù)法
9. 3. 2 應力法
9. 4 可靠性分析方法
9. 4. 1 FMEA
9. 4. 2 CA
9. 4. 3 FTA
9. 4. 4 ETA
9. 4. 5 SCA
9. 5 軟件可靠性測試
9. 5. 1 可靠性測試流程
9. 5. 2 可靠性模型介紹
9. 5. 3 一個可靠性數(shù)據(jù)分析例子
9. 6 軟件可靠性工程
9. 7 可靠性標準和可靠性工具
9. 7. 1 可靠性標準
9. 7. 2 可靠性工具
9. 8 本章小結
第10章 其他專項性測試
10. 1 可接受性測試
10. 2 Alpha測試
10. 3 Beta測試
10. 4 標桿測試
10. 5 配置測試
10. 6 外場測試
10. 7 SQL測試
10. 8 2000年測試
10. 9 回歸測試
10. 10 本章小結
第11章 軟件質量透視
11. 1 質量的定義
11. 2 質量的預防和檢測
11. 3 如何提高軟件產品的質量
11. 3. 1 流程對質量的貢獻
11. 3. 2 流程與技術
11. 3. 3 全面質量管理
11. 3. 4 關注測試
11. 3. 5 組織. 流程和人
11. 4 質量標準
11. 5 本章小結
第12章 軟件驗證和確認
12. 1 基本概念
12. 2 軟件驗證和確認計劃
12. 2. 1 SVVP步驟
12. 2. 2 SVVP的7個主題
12. 3 驗證和確認任務分析
12. 3. 1 關鍵性分析
12. 3. 2 可跟蹤性分析
12. 3. 3 評估
12. 3. 4 接口分析
12. 3. 5 測試
12. 4 生命周期各階段活動
12. 4. 1 管理階段的驗證和確認
12. 4. 2 概念階段的驗證和確認
12. 4. 3 需求階段的驗證和確認
12. 4. 4 設計階段的驗證和確認
12. 4. 5 實現(xiàn)階段的驗證和確認
12. 4. 6 測試階段的驗證和確認
12. 4. 7 安裝和校驗階段的驗證和確認
12. 4. 8 運行和維護階段的驗證和確認
12. 4. 9 驗證和確認任務總結
12. 5 驗證和確認的報告
12. 5. 1 標準要求的報告
12. 5. 2 標準可選報告
12. 6 本章小結
第13章 軟件質量保證
13. 1 基本概念
13. 1. 1 目標
13. 1. 2 執(zhí)行的承諾
13. 1. 3 執(zhí)行的能力
13. 1. 4 執(zhí)行的活動
13. 1. 5 度量分析
13. 1. 6 驗證實現(xiàn)
13. 2 SQA實施過程
13. 2. 1 建立SQA組織
13. 2. 2 選擇SQA任務
13. 2. 3 產生/維護SQA計劃
13. 2. 4 實施SQA計劃
13. 2. 5 產生/維護SQA規(guī)程
13. 2. 6 標識SQA培訓
13. 2. 7 標識/選擇SQA工具
13. 2. 8 改進項目SQA過程
13. 3 本章小結
第14章 需求測試
14. 1 需求測試概述
14. 1. 1 什么是需求
14. 1. 2 測試需求
14. 2 通過評審來測試需求
14. 2. 1 需求評審中的常見風險
14. 2. 2 需求評審檢查表
14. 3 通過用例設計來測試需求
14. 4 需求建模測試
14. 4. 1 統(tǒng)一建模語言
14. 4. 2 消息順序圖 MSC
14. 4. 3 分析建模工具介紹
14. 4. 4 需求的形式化描述
14. 5 基于原型的測試
14. 5. 1 原型的目的
14. 5. 2 原型的種類
14. 5. 3 原型的測試方法
14. 6 本章小結
第15章 設計測試
15. 1 設計測試概述
15. 1. 1 什么是設計
15. 1. 2 軟件構架設計
15. 1. 3 概要設計和詳細設計
15. 2 設計的評審
15. 2. 1 設計查檢表
15. 2. 2 構架設計評審方法
15. 2. 3 軟件構架評價最佳工業(yè)實踐
15. 3 SDL及相關測試
15. 3. 1 SDL介紹
15. 3. 2 SDL基本概念
15. 3. 3 SDL結構
15. 3. 4 SDL測試
15. 4 本章小結
第16章 同行評審
16. 1 基本概念
16. 2 同行評審的一般過程
16. 2. 1 計劃階段
16. 2. 2 實施被選擇的同行評審過程
16. 2. 3 同行評審過程度量
16. 2. 4 同行評審的評審/審計
16. 3 走讀
16. 3. 1 過程目標
16. 3. 2 特定的角色和職責
16. 3. 3 輸入
16. 3. 4 入口標準
16. 3. 5 過程
16. 3. 6 出口標準
16. 3. 7 輸出
16. 4 技術評審
16. 4. 1 過程目標
16. 4. 2 特定的角色和職責
16. 4. 3 輸入
16. 4. 4 入口標準
16. 4. 5 過程
16. 4. 6 出口標準
16. 4. 7 輸出
16. 5 正規(guī)檢視
16. 5. 1 正規(guī)檢視小組
16. 5. 2 正規(guī)檢視過程
16. 5. 3 正規(guī)檢視常用表格
16. 6 本章小結
第17章 測試經驗總結
17. 1 軟件測試的10大原則
17. 1. 1 原則1:測試是一個持續(xù)進行的過程, 而不是一個階段
17. 1. 2 原則2:測試必須被計劃. 被控制, 并且被提供時間和資源
17. 1. 3 原則3:測試應當分級別
17. 1. 4 原則4:測試應當有重點
17. 1. 5 原則5:測試不是為了證明程序的正確性, 而是為了證明程序不能工作
17. 1. 6 原則6:測試是不可能窮盡的, 當測試出口條件滿足時就可以停止測試
17. 1. 7 原則7:測試是開發(fā)的朋友, 不是開發(fā)的敵人
17. 1. 8 原則8:測試人員應公正地測試, 如實地記錄和報告缺陷
17. 1. 9 原則9:測試自動化能解決一部分問題, 但不是全部
17. 1. 10 原則10:測試不能僅僅包括功能性的驗證, 還應當包含性能. 可靠性. 可維護性. 安全性等方面的驗證
17. 2 軟件測試的10個最佳實踐
17. 2. 1 實踐1:盡早地. 頻繁地進行測試是降低項目成本, 提高質量的一個好方法
17. 2. 2 實踐2:盡早產生一個綜合的主測試計劃
17. 2. 3 實踐3:對質量要求較高或大型復雜的產品成立獨立的測試組
17. 2. 4 實踐4:在每個開發(fā)階段, 使用測試和評價的結果作為是否可以通過的標準
17. 2. 5 實踐5:開發(fā)和維護一個測試需求和目標的風險優(yōu)先級列表
17. 2. 6 實踐6:把測試件作為產品的一部分等同管理, 使用相同的評價標準和過程
17. 2. 7 實踐7:提供集成化的測試工具和測試基礎支持
17. 2. 8 實踐8:加強測試度量工作和缺陷分析工作, 不斷地改進測試

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