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多媒體技術應用教程

多媒體技術應用教程

定 價:¥19.00

作 者: 肖波主編;張國兵, 馬傳連編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高職高?,F(xiàn)代信息技術系列教材
標 簽: 多媒體 高等教育 教材

ISBN: 9787115119117 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 216 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要講述多媒體音頻處理技術、圖形與圖像、多媒體視頻與動畫、超文本與超媒體、多媒體信息載體CD-ROM、觸摸屏系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)的數(shù)據(jù)管理和多媒體通信及網(wǎng)絡。本書在重點講解多媒體技術的同時,配合介紹相應實用軟件的操作方法,使讀者能夠學以致用,掌握多媒體技術的知識。本書對多媒體技術的講解由淺入深、圖文并茂。其內(nèi)容既能全面反映當前多媒體技術的進展狀況,具有一定的理論深度,同時也兼顧初學者的要求,具有很強的可讀性和實用性。本書可作為高職高專多媒體課程的教材,也可作為職業(yè)培訓教材和廣大對多媒體技術感興趣人員的自學用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 多媒體計算機技術概論 1
1.1 多媒體計算機技術 1
1.2 發(fā)展多媒體計算機技術的意義 2
1.3 多媒體計算機的核心技術 3
1.4 多媒體計算機系統(tǒng)的歷史 4
1.5 多媒體技術的應用前景 5
本章小結 5
思考題 6
第2章 多媒體音頻處理技術 7
2.1 聲音 7
2.2 多媒體中的音頻信號 8
2.3 音頻信號的采集與量化 9
2.3.1 模擬信號與數(shù)字信號 9
2.3.2 采樣與量化 10
*2.4 數(shù)字聲音信息的壓縮編碼技術 11
2.4.1 典型的壓縮編碼方法——PCM 11
2.4.2 自適應差分脈沖編碼調制——ADPCM 12
2.4.3 子帶編碼和MPEG編碼 13
2.5 音樂合成與MIDI 15
2.5.1 MIDI術語 15
2.5.2 MIDI協(xié)議 15
2.5.3 MIDI音樂合成 16
2.6 聲卡 17
2.6.1 一些常見聲卡 17
2.6.2 聲霸卡 18
2.6.3 音箱 19
2.7 音頻數(shù)據(jù)的采集與處理 19
2.7.1 Windows錄音機的使用 20
2.7.2 其他常用音頻編輯軟件簡介 21
2.8 MIDI制作軟件Cakewalk使用簡介 23
本章小結 29
思考題 30
第3章 圖形與圖像 31
3.1 計算機圖像基礎 31
3.1.1 圖形與圖像 31
3.1.2 圖像的獲取 32
3.2 圖像數(shù)據(jù)壓縮方法的分類 33
*3.3 霍夫曼編碼 34
*3.4 預測編碼 35
*3.5 頻域編碼 36
*3.6 靜止圖像壓縮標準——JPEG 37
3.6.1 基于DCT的編碼方法 37
3.6.2 基于DPCM的編碼方法 39
3.7 Photoshop的使用 40
3.7.1 Photoshop 6.0簡介 40
3.7.2 文件的基本操作 42
3.7.3 圖像的基本處理 44
3.7.4 工具箱中常用工具的使用 49
3.7.5 圖層的概念以及圖層的基本操作 56
3.7.6 Photoshop中的蒙版 57
3.7.7 通道的概念 59
3.7.8 Photoshop藝術字的制作實例 63
本章小結 66
思考題 67
第4章 多媒體視頻與動畫 68
4.1 活動圖像 68
4.1.1 動畫 68
4.1.2 視頻技術 69
*4.2 視頻壓縮編碼技術 72
4.2.1 活動圖像壓縮標準——MPEG 72
4.2.2 MPEG視頻壓縮方法 73
4.2.3 空間冗余度的減少 74
4.2.4 MPEG的發(fā)展 74
4.3 多媒體視頻卡產(chǎn)品 75
4.4 動畫制作軟件Flash 76
4.4.1 Flash MX界面介紹 76
4.4.2 一個簡單的Flash實例 78
4.5 Premiere 6.0的使用 85
4.5.1 Premiere 6.0 概述 85
4.5.2 Premiere 6.0的工作窗口介紹 86
4.5.3 Premiere中項目參數(shù)的設置 90
4.5.4 使用Premiere 6.0制作影片的基本過程 94
4.6 MPEG的軟件壓縮 107
本章小結 111
思考題 111
第5章 超文本與超媒體 112
5.1 超文本的歷史及概念 112
5.2 超文本的定義 113
5.2.1 結點 113
5.2.2 鏈 114
5.2.3 網(wǎng)絡 115
5.3 超文本中的導航 115
*5.4 超文本的體系結構 116
5.5 超文本的開發(fā)及其工具 117
5.5.1 超文本的開發(fā)過程 117
5.5.2 超文本開發(fā)工具 117
5.6 超文本的現(xiàn)狀及未來 118
5.7 Authorware 的使用 119
5.7.1 Authorware簡介 119
5.7.2 Authorware 6.0界面組成簡介 120
5.7.3 制作一個簡單的多媒體作品 123
5.7.4 利用群組圖標規(guī)劃程序 127
5.7.5 程序的交互響應 128
5.7.6 使用運動圖標 133
5.7.7 使用判斷決策圖標 135
5.7.8 使用框架圖標制作超文本鏈接 138
本章小結 141
思考題 141
第6章 多媒體信息載體CD-ROM 143
6.1 光存儲技術 143
6.2 光盤的種類 144
6.3 CD-ROM光盤與驅動器 146
6.3.1 CD-ROM讀寫原理 146
6.3.2 CD-ROM驅動器原理 147
6.3.3 CD-ROM的制作過程 147
6.3.4 CD-ROM驅動器的性能指標 148
6.4 CD-ROM的標準 148
*6.5 CD-ROM的卷和文件結構 150
6.6 多媒體CD-ROM節(jié)目 152
6.6.1 多媒體CD-ROM節(jié)目介紹 152
6.6.2 多媒體CD-ROM節(jié)目的制作 153
6.7 DVD技術簡介 154
6.8 光盤刻錄機 155
6.8.1 光盤刻錄機的分類 155
6.8.2 光盤刻錄機的主要性能指標 156
6.8.3 光盤刻錄機的安裝 157
6.8.4 Nero刻錄軟件的使用 157
本章小結 162
思考題 162
第7章 觸摸屏系統(tǒng) 163
7.1 觸摸屏系統(tǒng)的組成 163
7.2 觸摸屏的分類 164
7.3 觸摸屏的支持軟件 166
7.4 一種典型的觸摸屏 167
本章小結 168
思考題 168
第8章 多媒體系統(tǒng)的數(shù)據(jù)管理 169
8.1 多媒體數(shù)據(jù)的制作 169
8.2 多媒體數(shù)據(jù)及其數(shù)據(jù)庫 170
*8.3 多媒體數(shù)據(jù)模型 171
8.4 多媒體數(shù)據(jù)管理 172
8.5 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 173
*8.6 面向對象的多媒體數(shù)據(jù)庫 175
8.6.1 面向對象數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)模型 175
8.6.2 面向對象數(shù)據(jù)庫對多媒體的支持 175
8.7 現(xiàn)有關系數(shù)據(jù)庫對多媒體的支持 176
本章小結 177
思考題 178
第9章 多媒體通信及網(wǎng)絡 179
*9.1 高速通信網(wǎng)絡 179
9.1.1 綜合業(yè)務數(shù)字網(wǎng)(ISDN) 179
9.1.2 ATM 181
9.1.3 光纖分布式數(shù)據(jù)接口(FDDI) 182
9.2 多媒體通信 182
*9.3 分布式多媒體計算機系統(tǒng) 183
9.4 計算機支持的合作性工作(CSCW) 184
9.5 多媒體與因特網(wǎng) 185
9.5.1 Internet基礎知識 185
9.5.2 Web頁的基本知識 187
9.6 Dreamweaver簡介 188
9.6.1 Dreamweaver MX界面介紹 188
9.6.2 創(chuàng)建站點 190
9.6.3 制作簡單的網(wǎng)頁 191
9.6.4 在網(wǎng)頁中使用圖片 193
9.6.5 文字處理 195
9.6.6 建立超級鏈接 196
本章小結 198
思考題 198
附錄 200
參考文獻 203
【媒體評論】

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