注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)電子商務(wù)與計算機文化現(xiàn)代漫畫概論

現(xiàn)代漫畫概論

現(xiàn)代漫畫概論

定 價:¥39.00

作 者: 王庸聲編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 幼兒卡漫

ISBN: 9787502763145 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 25cm 頁數(shù): 224 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《現(xiàn)代漫畫概論》是國內(nèi)第一本系統(tǒng)的漫畫專業(yè)入門教材,由我國著名的漫畫家王庸聲老師執(zhí)筆,展示了眾多極為罕見的漫畫史料! 《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》濃縮了他一輩子漫畫人生的豐富經(jīng)歷,以及其對漫畫藝術(shù)的深刻理解。全書圖文并茂,內(nèi)容詳實,特別適合高等院校以及各級職業(yè)院校的漫畫專業(yè)入門教材。對于廣大漫畫初學(xué)者來說,《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》是一本最為理想的自學(xué)成才指導(dǎo)書;對于專業(yè)漫畫人士來說,《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》眾多的珍貴史料,您不應(yīng)錯過,值得借鑒、分析和珍藏。《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》是國內(nèi)第一本系統(tǒng)的漫畫專業(yè)入門教材,展示了眾多極為罕見的漫畫史料! 《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》立足中國目前的漫畫教育現(xiàn)狀,編委會精心研究和策劃,設(shè)計出一套非常具有針對性的課程設(shè)置方案,由我國著名的漫畫家王庸聲老師執(zhí)筆。王老是中國漫畫發(fā)展的見證人,國內(nèi)漫畫研究的活躍人士,經(jīng)歷豐富,珍藏了大量經(jīng)典漫畫作品和史料,在北京電影學(xué)院動畫學(xué)院等國內(nèi)著名院校做兼職教授,教書育人,深受廣大教師和學(xué)員的尊敬和歡迎?!?1世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》濃縮了作者一輩子漫畫人生的豐富經(jīng)歷,以及其對漫畫藝術(shù)的深刻理解。全書從最基礎(chǔ)的“什么是漫畫” 講起,談到了“漫畫的起源和發(fā)展”,“漫畫的大眾性和社會功能”,“漫畫的基本技法”,“漫畫的文字”,“漫畫蒙太奇”,“夸張一一漫畫的靈魂”,“漫畫的輔助創(chuàng)作手段”,“漫畫腳本創(chuàng)作”,“漫畫的制作機制和e時代”,“中國漫畫的走向和漫畫人的素質(zhì)修養(yǎng)”。全書圖文并茂,內(nèi)容詳實,脈絡(luò)清晰,特別適合高等院校以及各級職業(yè)院校的漫畫專業(yè)入門教材。對于廣大漫畫初學(xué)者來說,《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》是一本最為理想的自學(xué)成才指導(dǎo)書;對于專業(yè)漫畫人士來說,《21世紀(jì)動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材:現(xiàn)代漫畫概論》眾多的珍貴史料,您不應(yīng)錯過,值得借鑒、分析和珍藏。附贈光盤內(nèi)容:全書所有范例素材,精選的動漫造型(角色與場景)原畫、動漫畫視頻等珍貴史料。

作者簡介

  王庸聲,東方文化研究會連環(huán)漫畫分會會長;東方潮漫畫學(xué)校校長。1931年生于山東。20世紀(jì)60年代初任中國國際書店駐非洲代表。70年代末創(chuàng)建中國集郵出版社任總編,同時復(fù)刊《集郵》月刊兼任主編,并創(chuàng)辦《中國集郵》英文雙月刊、((集郵研究》雙月刊和《少年集郵》月刊。80年代初創(chuàng)建中國和平出版社。任社長兼總編輯。90年代初創(chuàng)辦《畫書大王》 半月刊并任主編。出版著作:《故事漫畫縱橫談》、《少年集郵指導(dǎo)》、《集郵基礎(chǔ)》等,并為十余部故事漫畫撰寫腳本。

圖書目錄

第一章 什么是漫畫
1.1 漫畫的名稱
1.2 漫畫的種類
1.3 漫畫的要素
第二章 漫畫的起源和發(fā)展
2.1 現(xiàn)代漫畫的雛形
2.2 美國報刊漫畫和《黃孩子》
2.3 20世紀(jì)的歐美漫畫
2.4 日本漫畫的崛起
2.5 中國漫畫的沉浮
第三章 漫畫的大眾性和社會功能
第四章 漫畫的基本技法
4.1 多視距的應(yīng)用
4.2 透視和多視角畫面
4.3 動感的營造
4.4 感情和心理描寫
4.5 背景
4.6 分格
第五章 漫畫中的文字
第六章 漫畫蒙太奇
第七章 夸張——漫畫的靈魂
第八章 漫畫的輔助創(chuàng)作手段
8.1 照相
8.2 加網(wǎng)
8.3 復(fù)印
8.4 電腦
第九章 漫畫腳本創(chuàng)作
第十章 漫畫的制作機制和e時代
第十一章 中國漫畫的走向和漫畫人的素質(zhì)修養(yǎng)
課后思考和習(xí)作題

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號