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電腦建筑效果圖制作入門

電腦建筑效果圖制作入門

定 價(jià):¥25.00

作 者: 柳一心編著
出版社: 中國建材工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 建筑制圖

ISBN: 9787801597847 出版時(shí)間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 203 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  電腦建筑效果圖是一種計(jì)算機(jī)可視化技術(shù)??梢暬夹g(shù)其實(shí)并非新鮮東西,我們在進(jìn)行設(shè)計(jì)構(gòu)思的時(shí)候,常常借助手繪草圖、模型等來表現(xiàn)一種概念、想法或設(shè)計(jì),從而使我們看到并未建成的建筑的視覺效果。我們通過可視化不斷完善我們的設(shè)計(jì)作品。但傳統(tǒng)的可視化手段有著很多的局限性。它帶有太多人為因素,不能再現(xiàn)真實(shí)效果。計(jì)算機(jī)可視化技術(shù)給我們帶來了革命性的可視化工具。利用它可制作出照片般的渲染效果;利用建筑動(dòng)畫,可使我們能動(dòng)態(tài)地觀察到將來建成的建筑;利用計(jì)算機(jī)可視化技術(shù),我們就可更多地進(jìn)行方案比較和多角度考察;利用計(jì)算機(jī)可視化技術(shù),建筑師才能更準(zhǔn)確、更方便地將設(shè)計(jì)意圖傳達(dá)給客戶認(rèn)可。毫無疑問,建筑師掌握這一技術(shù),對提高我們的建筑設(shè)計(jì)水平將大有益處。本書系統(tǒng)地介紹了制作建筑電腦效果圖通常用到的AutoCAD三維建模,3DSMAX建模、材質(zhì)、渲染及Photoshop圖像處理三方面的內(nèi)容。本書從圖形圖像的基本概念到具體技術(shù)應(yīng)用,完全圍繞建筑電腦效果圖的制作來講述,而非單講某個(gè)軟件的使用,使初學(xué)者極易上手。本書適合制作建筑電腦效果圖的初學(xué)者使用,可作建筑學(xué)、城市規(guī)劃、裝飾裝璜設(shè)計(jì)等專業(yè)大中專學(xué)生的教材或參考書。

作者簡介

暫缺《電腦建筑效果圖制作入門》作者簡介

圖書目錄

第一章電腦建筑效果圖制作基本知識…………………………………………………………1
1.1怎樣閱讀本書……………………………………………………………………………l
1.2制作電腦建筑效果圖的步驟……………………………………………………………1
一、建?!?
二、賦材質(zhì)…………………………………………………………………………………2
三、設(shè)置光源………………………………………………………………………………2
四、渲染……………………………………………………………………………………3
五、圖像處理………………………………………………………………………………3
1.3如何選擇軟硬件設(shè)備……………………………………………………………………3
一、計(jì)算機(jī)的選擇……………………………………………………………………………3
二、軟件的選擇………………………………………………………………………………4
三、外設(shè)的選擇………………………………………………………………………………5
1.4計(jì)算機(jī)圖像的基本概念…………………………………………………………………6
一、數(shù)字圖像………………………………………………………………………………6
二、分辨率…………………………………………………………………………………6
三、圖像文件格式…………………………………………………………………………6
第二章3d studio max的使用…………………………………………………………………9
2.1 3d studio max的用戶界面……………………………………………………………9
一、下拉菜單…………………………………………………………………………………9
二、工具按鈕………………………………………………………………………………20
三、命令面板………………………………………………………………………………25
四、視圖控制………………………………………………………………………………32
2.2從建立一個(gè)簡單房間開始………………………………………………………………33
一、建?!?3
二、擺放攝像機(jī)……………………………………………………………………………45
三、設(shè)定光源………………………………………………………………………………48
2.3目標(biāo)選擇…………………………………………………………………………………50
一、目標(biāo)選擇的方式………………………………………………………………………50
二、將物體分組……………………………………………………………………………52
2.4變換與修改………………………………………………………………………………55
一、物體的變換……………………………………………………………………………55
二、修改功能堆?!?9
2.5 edit mesh修改功能與次物體的選擇…………………………………………………65
一、edit mesh修改器的修改功能…………………………………………………………66
二、物體節(jié)點(diǎn)的修改………………………………………………………………………66
三、給物體表面賦材質(zhì)……………………………………………………………………72
四、volume select修改器…………………………………………………………………74
五、。editable mesh修改器…………………………………………………………………76
2.6材質(zhì)的指定………………………………………………………………………………77
一、3ds rnax的材質(zhì)編輯器…………………………………………………………………77
二、材質(zhì)庫的管理與操作…………………………………………………………………88
三、3ds max的貼圖技術(shù)……………………………………………………………………95
2.7高級建模技術(shù)……………………………………………………………………………98
一、二維建模技術(shù)…………………………………………………………………………99
二、旋轉(zhuǎn)體建模……………………………………………………………………………102
三、放樣建模技術(shù)…………………………………………………………………………105
四、布爾運(yùn)算建模技術(shù)……………………………………………………………………109
2.8常用處理技巧…………………………………………………………………………111
一、水中倒影………………………………………………………………………………11l
二、光柱……………………………………………………………………………………114
3.1 photoshop的用戶界面…………………………………………………………………116
一、photoshop的下拉菜單…………………………………………………………………116
二、photoshop的系統(tǒng)配置…………………………………………………………………118
三、photoshop的工具箱……………………………………………………………………122
四、photoshop的控制面板組………………………………………………………………13l
3.2基本操作訓(xùn)練…………………………………………………………………………136
一、色彩模式………………………………………………………………………………136
二、從畫一個(gè)簡單圖標(biāo)開始………………………………………………………………140
三、使用路徑………………………………………………………………………………141
四、認(rèn)識通道………………………………………………………………………………142
五、圖層的應(yīng)用……………………………………………………………………………144
3.3常用技巧………………………………………………………………………………147
一、陰影……………………………………………………………………………………147
二、水中倒影………………………………………………………………………………15l
三、添加背景………………………………………………………………………………153
四、色調(diào)的調(diào)整……………………………………………………………………………155
第四章autocad的使用……………………………………………………………………158
4.1 autocad的用戶界面…………………………………………………………………158
一、autocad繪圖命令……………………………………………………………………159
二、autocad圖形編輯修改命令…………………………………………………………161
三、autocad顯示控制命令………………………………………………………………162
四、autocad的圖層………………………………………………………………………162
五、autoca[)中有關(guān)創(chuàng)建三維圖形的菜單………………………………………………163
4.2 autocad中的三維建模………………………………………………………………164
一、從樓面布置圖拉伸……………………………………………………………………165
二、表面建模方法…………………………………………………………………………167
三、實(shí)體建模方法…………………………………………………………………………173
4.3怎樣將autocad的三維模型導(dǎo)入3d studio max中………………………………174
一、autocad和3ds i/lax之間交換數(shù)據(jù)的三種文件格式………………………………174
二、從3ds max中讀入autocad數(shù)據(jù)……………………………………………………175
第五章電腦建筑效果圖制作實(shí)例講解………………………………………………………179
5.1室外效果圖……………………………………………………………………………179
一、桃樹中心廣場圓形塔樓………………………………………………………………179
二、薄殼餐廳………………………………………………………………………………180
三、薄殼餐廳夜景…………………………………………………………………………184
5.2室內(nèi)效果圖……………………………………………………………………………185
一、羅馬小體育宮…………………………………………………………………………185
二、某鄉(xiāng)間別墅小客廳……………………………………………………………………188
第六章怎樣成為專家…………………………………………………………………………194
6.1電腦效果圖是建筑師表現(xiàn)的工具更是建筑師構(gòu)思的工具…………………………194
6.2電腦建筑效果圖創(chuàng)作技巧……………………………………………………………195
一、視角的把握……………………………………………………………………………196
二、色彩……………………………………………………………………………………197
三、用光……………………………………………………………………………………198
6.3利用表現(xiàn)圖進(jìn)行建筑方案構(gòu)思的基本方法…………………………………………199
一、環(huán)境研究………………………………………………………………………………199
二、功能研究………………………………………………………………………………200
三、形體構(gòu)思………………………………………………………………………………200
四、多角度審視……………………………………………………………………………201
五、細(xì)部推敲………………………………………………………………………………202

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