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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算AutoCAD6步精通AutoCAD 2005:機械設(shè)計

6步精通AutoCAD 2005:機械設(shè)計

6步精通AutoCAD 2005:機械設(shè)計

定 價:¥24.00

作 者: 天紹文化編著
出版社: 四川電子音像出版中心
叢編項: 電腦報電腦學(xué)校
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787900397546 出版時間: 2005-05-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 244 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD作為圖形設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)使用最為廣泛的繪制圖形的軟件之一,自攜出之日便受到廣大用戶的青睞。Autodesk公司最新推出的AutoCAD 2005軟件,不但保持了以往版本在繪制圖形方面的功能,還加強了對圖層管理、電子傳遞、工具選項板等方面的應(yīng)用,可以讓用戶更快、更好地完成設(shè)計。 本書全面系統(tǒng)地介紹了AutoCAD 2005的基本操作以及工具的使用和典型實例的操作步驟,并對圖層、常用繪圖工具、常用的修改工具,標(biāo)注命令和機械典型類零件的繪制進行重點講解。在講解過程中,全書在各個小節(jié)中提供了典型實例制作,以幫助讀者快速掌握所學(xué)內(nèi)容,同時通過互動學(xué)習(xí)和上機操作的實例,可以使讀者在較短的時間內(nèi)掌握AutoCAD 2005的應(yīng)用。 本書適用于AutoCAD初學(xué)者和有一定基礎(chǔ)的讀者閱讀,也可供培訓(xùn)學(xué)校的相關(guān)專業(yè)人員和各類自學(xué)用戶的參考用書。由于編者水平有限,錯誤之處在所難免,敬請廣大讀者和同行批評指正。

作者簡介

暫缺《6步精通AutoCAD 2005:機械設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 AutoCAD基礎(chǔ)知識
1.1 AutoCAD 2005工作界面
1.1.1 繪圖窗口
1.1.2 下拉菜單和光標(biāo)菜單
1.1.3 工具欄
1.1.4 命令提示窗口
1.1.5 滾動條
1.1.6 狀態(tài)欄
1.2 工作界面的常用設(shè)置
1.2.1 設(shè)置屏幕顏色
1.2.2 右鍵功能等的設(shè)置
1.3 圖形文件管理
1.3.1 建立新的圖形文件
1.3.2 打開及輸入圖形文件
1.3.3 保存及輸出圖形文件
1.4 坐標(biāo)系
1.5 AutoCAD的命令操作
1.5.1 調(diào)用命令
1.5.2 撤消和重復(fù)命令
1.5.3 取消己執(zhí)行的操作
1.6.1 快速縮放及移動圖形
Chapter 2 圖層與精確繪圖
2.1 創(chuàng)建圖層
2.1.1 關(guān)于圖層及圖層屬性
2.2.2 創(chuàng)建圖層
2.2 圖層的管理
2.2.1 移動與修改
2.2.2 刪除圖層
2.2.3 設(shè)置當(dāng)前層
2.3 圖形對象的選擇
2.3.1 窗選對象
2.3.2 交叉選擇對象
2.3.3 其他選擇方式
2.3.4 快速選擇
2.4 繪圖參數(shù)設(shè)置
2.4.1 AutoCAD草圖設(shè)置
2.4.2 AutoCAD選擇的設(shè)置
2.4.3 AutoCAD繪圖界限的設(shè)置
2.5 繪圖精度控制
2.5.1 設(shè)置繪圖單位
2.5.2 對象捕捉
Chapter 3 二維繪制命令的使用
3.1 點與線命令的使用
3.1.1 (點)POINT(PO)
3.1.2 (線)LlNE(L)
典型實例 繪制五角星、支架
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制底架
上機實戰(zhàn)——連桿
3.2 圓弧命令的使用
3.2.1 (圓)CI RCLE(E)
3.2.2 (圓弧)ARC
3.2.3 (橢圓)ELLI PSE(EL)
典型實例 圓弧與圓的連接
名師指點
互動學(xué)習(xí)——鉗軸零件圖
上機實戰(zhàn)——三分支架
3.3 多邊形命令的使用
3.3.1 (矩形)RECTANG(REC)
3.3.2 (正多邊形)POLYGON(POL)
典型實例 異形扳手
名師指點
互動學(xué)習(xí)——墊板
上機實戰(zhàn)——板孔零件
Chapter 4 二維編輯命令的使用
4.1復(fù)制命令的使用
4.1.1 (復(fù)制)COPY(CO)
4.1.2 (偏移)OFFSET(O)
4.1.3 (鏡像)MIRROR(M1)
4.1.4 (陣列)ARRAY(AR)
典型實例 功能板
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制旋鈕
上機實戰(zhàn)——機械零件剖面圖
4.2 移動命令的使用
4.2.1 (移動)MOVE(M)
4.2.2 (旋轉(zhuǎn))ROTATE(RO)
4.2.3 (拉伸)STRETCH(S)
4.2.4 (拉長)LENGTHEN(LEN)
典型實例 斜墊片
名師指點
互動學(xué)習(xí)——三叉形墊片
上機實戰(zhàn)——沖孔軸
4.3 修改命令的使用
4.3.1 (刪除)ERASE(E)與(修剪)TRIM(TR)
4.3.2 (打斷)BREAK(BR)與(延伸)EXTEND(EX)
4.3.3 (圓角)FILLET(F)與(倒角)CHAMFER(CHA)
4.3.4 (比例縮放)SCALE(SC)
典型實例 繪制多帶輪
名師指點
互動學(xué)習(xí)——柱塞釘
上機實戰(zhàn)——螺栓
4.4圖案填充和夾復(fù)制編輯
4.4.1 (圖案填充)BHATCH(H)
4.4.2 夾復(fù)制編輯
典型實例 壓蓋
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制軸孔剖面
上機實戰(zhàn)——小支架
Chapter 5 圖塊的使用和繪圖環(huán)境控制
5.1 圖塊的使用
5.1.1 BLOCK(B)圖塊的創(chuàng)建
5.1.2 INSERT(I)插入圖塊
5.1.3 圖塊的編輯
5.1.4 圖塊屬性
典型實例 塊的插入
名師指點
互動學(xué)習(xí)——湍羔的圖塊插入
上機實戰(zhàn)——減速器端蓋塊的插入
5.2 繪圖環(huán)境控制
5.2.1 圖形的縮放(ZOOM)與平移(PAN)
5.2.2 圖形的恢復(fù)(OOPS)與查詢
5.2.3 視圖重顯
5.2.4 圖形空間控制
Chapter 6 文本標(biāo)注
6.1 文本標(biāo)注格式設(shè)置
6.2 創(chuàng)建文本標(biāo)注
6.3 編輯文本標(biāo)注
典型實例 標(biāo)注螺栓文本
名師指點
互動學(xué)習(xí)——標(biāo)注裝配圖中的文本
上機操作
Chapter 7尺寸標(biāo)注
7.1 尺寸標(biāo)注樣式設(shè)置
7.2 標(biāo)注尺寸
7.2.1 DIMLINEAR線性標(biāo)注
7.2.2 DIMALIGNED對齊標(biāo)注
7.2.3 DIMRADIUS/DIMDIAMETER半徑值徑標(biāo)注
7.2.4 DIMANGULAR角度標(biāo)注
7.2.5 DIMBASELINE基線標(biāo)注
7.2.6 DIMCONTINUE連續(xù)標(biāo)注
7.2.7 QDIM,陜速標(biāo)注
7.2.8 QLEADER引線標(biāo)注
7.2.9 TOLERANCE尺寸公差標(biāo)注
7.3尺寸編輯
典型實例 標(biāo)注齒輪尺寸
名師指點
互動學(xué)習(xí)——標(biāo)注軸尺寸
上機實戰(zhàn)——底座標(biāo)注
Chapter 8 套類零件圖
套類零件圖的特點及畫法
典型實例 曲軸
名師指點
互動學(xué)習(xí)——軸
上機實戰(zhàn)——塞釘
Chapter 9 盤、蓋類零件圖
盤、蓋類零件圖的特點及畫法
典型實例 端蓋零件圖
名師指點
互動學(xué)習(xí)——減速器透蓋
上機實戰(zhàn)——手輪
Chapter 10 叉架類零件圖
叉架類零件的特點及畫法
典型實例 撥叉零件圖
名師指點
互動學(xué)習(xí)——叉架的繪制
上機實戰(zhàn)——擺桿
Chapter 11 箱體類零件圖
箱體類零件圖的特點及畫法
典型實例 箱體零件圖
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制泵體箱體剖面
上機實戰(zhàn)——減速器箱體
Chapter 12 裝配圖
裝配圖的特點及畫法
典型實例 裝配圖
名師指點
互動學(xué)習(xí)——輸出軸的裝配圖
上機實戰(zhàn)——箱體軸裝配圖
Chapter 13 正等軸測圖
正等軸測圖的特點及畫法
軸測圖的形成和特性
軸測圖的繪制方法與步驟
典型實例 繪制端孔體正軸測圖
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制支承座
上機實戰(zhàn)——支架正等軸測圖
Chapter 14 三維圖形的繪制
14.1 曲面模型命令的使用
14.1.1 三維面
14.1.2 (旋轉(zhuǎn)曲面)REVSURF(REV)
14.1.3 (平移曲面)TABSURF
14.1.4 (直紋曲面)RULESURF
14.1.5 (邊界曲面)EDGESURF
14.2 常用實體繪制及編輯命令
14.2.1 BOX長方體和SPHERE球體
14.2.2 CYLINDER()圓柱體和TORUS()圓環(huán)體
14.2.3 CONE圓錐體和WEDGE(WE)楔體
14.2.4 EXTRUDE(EXT)拉伸和REVOLVE(REV)旋轉(zhuǎn)體
14.2.5 ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)和MIRROR3D鏡像
14.2.6 3DARRAY三維陣列和SLICE(SL)剖切
14.2.7 實體布爾運算
14.3 機械實體圖形處理
14.3.1 消隱處理
14.3.2 著色處理
典型實例 三通模型
名師指點
互動學(xué)習(xí)——繪制支承座
上機實戰(zhàn)——夾件
Chapter 15 圖形的打印輸出
15.1 頁面設(shè)置
15.1.1 選擇打印設(shè)備
15.1.2 設(shè)定打印樣式
15.1.3 選擇圖紙幅面
15.2 打印
15.2.1 選定打印區(qū)域
15.2.2 設(shè)定打印比例
15.2.3 設(shè)定圖形縱、橫方向
15.2.4 預(yù)覽打印效果

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