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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)Windows數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件開發(fā)工具PowerBuilder使用指南

Windows數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件開發(fā)工具PowerBuilder使用指南

Windows數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件開發(fā)工具PowerBuilder使用指南

定 價:¥38.00

作 者: 沈平等編著
出版社: 同濟大學(xué)出版社
叢編項: Power Builder使用指南
標 簽: 軟件工具 Windows PowerBuilder

ISBN: 9787560816890 出版時間: 1996-11-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 520頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容提要PowerBuilder是PC機上、基于客戶/服務(wù)器模式的圖形的應(yīng)用軟件開發(fā)環(huán)境,是由美國PowerS0ft公司開發(fā)的。利用P0werBuilder,可以很方便地開發(fā)出訪問網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上數(shù)據(jù)庫的Windows數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序,而無需用C語言來編程。P0werBui1der是基于對象的,利用它來開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件,可以增強代碼的可復(fù)用性、可維護性和可靠性,降低代碼的編制工作量。本書詳細地介紹了P0werBuilder的安裝、硬軟件要求、特點和構(gòu)成,介紹了它的一些基本概念,以及在P0werBui1der中生成一個可執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的完整步驟。

作者簡介

暫缺《Windows數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件開發(fā)工具PowerBuilder使用指南》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
    第一部分P0WerBuilder環(huán)境
   第一章 P0WerBuilder的安裝和啟動
    1.1安裝和啟動PowerBuilder
    1.1.1需要哪些東西
    1.1.2安裝PowerBuilder
    1.1.3啟動PowerBuilder
    1.1.4從命令行上啟動PowerBuilder
    1.2使用聯(lián)機Help
    1.3使用樣本應(yīng)用程序
    1.4管理文件
    1.4.1示教文件
    1.4.2樣本應(yīng)用程序文件
    1.4.3樣本應(yīng)用程序的WATcOMsQL數(shù)據(jù)庫文件
    1.4.4PowerBui1der文件
    1.4.5數(shù)據(jù)庫接口文件
    1.4.6版本控制系統(tǒng)接口
    1.4.7建議
   第二章 PowerBuilder的世界
    2.1什么是PoWerBuilder
    2.1.1關(guān)于繪制器
    2.1.2關(guān)于事件和腳本
    2.1.3關(guān)于PowerScript函數(shù)
    2.1.4關(guān)于庫
    2.1.5生成可執(zhí)行文件
    2.1.6PowerBuilder環(huán)境
    2.2PowerBar的使用
    2.3繪制器的使用
    2.3.1打開一個繪制器或工具
    2.3.2所有繪制器中的成分
    2.3.3使用瀏覽器
    2.4使用工具條
    2.4.1關(guān)于工具條
    2.4.2控制工具條的顯示
    2.4.3用鼠標移動工具條
    2.4.4定制工具條
    2.5彈出式菜單的使用
    2.6在PowerBuilder窗口下工作
    2.6.1打開多個窗口
    2.6.2激活一個窗口
    2.6.3平鋪窗口
    2.6.4層次排列窗口
    2.6.5疊置窗口
    2.7DOS文件編輯器的使用
    2.8聯(lián)機幫助的使用
    2.8.1獲得上下文相關(guān)的幫助
    2.8.2了解新的功能
    2.9建立一個應(yīng)用程序
   第三章 應(yīng)用程序的處理
    3.1關(guān)于應(yīng)用程序?qū)ο?br />     3.2生成一個新的應(yīng)用程序?qū)ο?br />     3.3處理其他的應(yīng)用程序?qū)ο?br />     3.4觀察一個應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)
    3.4.1在工作區(qū)中進行處理
    3.4.2顯示哪些對象
    3.5指定應(yīng)用程序的特征
    3.5.1指定缺省的文本屬性
    3.5.2指定一個圖標
    3.5.3指定庫搜索路徑
    3.6編寫應(yīng)用程序級的腳本
    3.6.1設(shè)置應(yīng)用程序?qū)傩?br />     3.6.2應(yīng)用程序事件
    第二部分 編碼基礎(chǔ)
   第四章 編寫腳本
    4.1PoWerScript基礎(chǔ)
    4.1.1引用對象和控制器
    4.1.2使用變量
    4.1.3使用內(nèi)部函數(shù)
    4.1.4定義用戶自己的函數(shù)
    4.1.5使用PowerScript語句
    4.1.6關(guān)于Power復(fù)ript的更詳細信息
    4.2編寫腳本的過程
    4.3打開PowerScript繪制器
    4.3.1改變當前事件
    4.3.2找出哪些事件已有腳本
    4.4在繪制器中進行處理
    4.4.1使用PainterBar
    4.4.2操縱文本
    4.4.3打印腳本
    4.4.4改變字型
    4.4.5獲得上下文相關(guān)的幫助
    4.5粘貼信息
    4.5.1使用Paste列表框
    4.5.2使用0bject瀏覽器
    4.5.3粘貼語句
    4.5.4粘貼SQL
    4.5.5粘貼函數(shù)
    4.5.6粘貼文件的內(nèi)容
    4.6編譯腳本
    4.7退出P0werScritp繪制器
   第五章 用戶自定義函數(shù)的處理
    5.1兩種類型的函數(shù)
    5.2定義用戶定義函數(shù)
    5.2.1打開函數(shù)繪制器
    5.2.2命名函數(shù)
    5.2.3定義返回類型
    5.2.4定義訪問級
    5.2.5定義參數(shù)
    5.2.6為函數(shù)編碼
    5.2.7編譯和保存函數(shù)
    5.2.8改正編譯錯誤
    5.3修改用戶定義的函數(shù)
    5.3.1修改參數(shù)
    5.3.2重編譯其它的腳本
    5.3.3查看函數(shù)的引用位置
    5.4用戶定義函數(shù)的使用方式
    5.4.1函數(shù)的調(diào)用
    5.4.2粘貼用戶定義函數(shù)
   第六章 結(jié)構(gòu)的處理
    6.1兩種類型的結(jié)構(gòu)
    6.2定義結(jié)構(gòu)
    6.2.1打開結(jié)構(gòu)繪制器
    6.2.2定義變量
    6.2.3保存結(jié)構(gòu)
    6.3修改結(jié)構(gòu)
    6.4使用結(jié)構(gòu)
    6.4.1引用結(jié)構(gòu)
    6.4.2拷貝結(jié)構(gòu)
    6.4.3在函數(shù)中使用結(jié)構(gòu)
    6.4.4顯示及粘粘結(jié)構(gòu)信息
    第三部分 窗口的處理
   第七章 定義窗口
    7.1窗口概述
    7.1.1窗口的設(shè)計
    7.1.2建立窗口
    7.2窗口的類型
    7.2.1主窗口
    7.2.2彈出式窗口
    7.2.3子窗口
    7.2.4響應(yīng)窗口
    7.2.5MDI主窗口
    7.3建立一個新窗口
    7.3.1打開窗口繪制器
    7.3.2關(guān)于繪制器
    7.3.3在窗口繪制器中的處理
    7.3.4定義窗口的風(fēng)格
    7.3.5指定窗口的類型
    7.3.6指定其他的基本窗口特征
    7.3.7將一個菜單與窗口相連
    7.3.8選擇窗口的顏色
    7.3.9選擇窗口的大小和位置
    7.3.10指定窗口滾動
    7.3.11選擇窗口的指針
    7.3.12選擇窗口的圖標
    7.3.13增加控制器
    7.3.14保存窗口
    7.4觀察自己所做的工作
    7.4.1預(yù)觀察窗口
    7.4.2打印窗口
    7.5在窗口中編寫腳本
    7.5.1關(guān)于窗口和控制器事件
    7.5.2關(guān)于窗口和控制器函數(shù)
    7.5.3關(guān)于窗口和控制器的屬性
    7.5.4聲明實例變量
    7.5.5語句的示例
    7.6運行窗口
    7.7利用繼承性建立窗口
    7.8生成窗口實例
    7.8.1PowerBuilder怎樣保存窗口定義
    7.8.2說明窗口的實例
    7.8.3使用窗口數(shù)組
    7.8.4使用引用變量或數(shù)組
    7.8.5引用子孫對象中的實體
   第八章 控制器的處理
    8.1控制器概述
    8.1.1帶有事件的控制器
    8.1.2作圖對象
    8.2在窗口中設(shè)置控制器
    8.3選擇控制器
    8.4定義控制器的屬性
    8.5為控制器命名
    8.5.1關(guān)于缺省前綴
    8.5.2改名
    8.6改變文本
    8.7移動控制器和改變控制器的大小
    8.7.1顯示關(guān)于所選控制器的信息
    8.7.2使用網(wǎng)格
    8.7.3控制器的對齊
    8.7.4使控制器間的距離相等
    8.7.5使控制器大小相等
    8.8定義切換順序
    8.8.1建立缺省的切換順序
    8.8.2改變窗口的切換順序
    8.9定義加速鍵
    8.10指定控制器的可訪問性
    8.10.1使用Visible屬性
    8.10.2使用Enabled屬性
    8.11選擇顏色
    8.11.1選擇顏色
    8.11.2定義用戶自己的顏色
    8.12使用3D外觀
    8.13具體的控制器使用
    8.13.1使用命令按鈕
    8.13.2使用圖形鈕
    8.13.3使用單選鈕
    8.13.4使用復(fù)選框
    8.13.5使用靜態(tài)文本
    8.13.6使用單行編輯和多行編輯控制器
    8.13.7使用編輯掩碼
    8.13.8使用列表框
    8.13.9使用下落列表框
    8.13.10使用圖畫
    8.13.11使用作圖對象
    8.13.12使用水平滾動條和垂直滾動條
   第九章 繼承她的理解
    9.1繼承層次
    9.2使用繼承對象時的考慮
    9.3使用繼承的腳本
    9.3.1觀察繼承的腳本
    9.3.2覆蓋一個腳本
    9.3.3擴展腳本
    9.3.4調(diào)用祖先腳本
    9.3.5調(diào)用祖先函數(shù)
   第十章 菜單的處理
    10.1菜單概述
    10.1.1關(guān)于菜單和菜單項
    10.1.2使用菜單
    10.1.3設(shè)計菜單
    10.1.4建立菜單
    10.2建立一個新菜單
    10.2.1打開Menu繪制器
    10.2.2關(guān)于Menu繪制器
    10.2.3在Menu繪制器中的處理
    10.2.4增加菜單項
    10.2.5怎樣命名菜單項
    10.2.6插入菜單項
    10.2.7移動菜單項
    10.2.8刪除菜單項
    10.2.9定義菜單項的外觀
    10.2.10指定加速器與便捷鍵
    10.2.11在菜單中生成分隔線
    10.2.12定義MicroHelp文本和工具條項
    10.2.13儲存菜單
    10.3觀察所做的工作
    10.3.1預(yù)觀察菜單
    10.3.2打印菜單
    10.4編寫菜單項的腳本
    10.4.1菜單項事件
    10.4.2使用函數(shù)和變量
    10.4.3引用應(yīng)用程序中的對象
    10.5利用繼承性建立菜單
    10.6使用菜單
    10.6.1在窗口中增加菜單條
    10.6.2顯示彈出式菜單
   第十一章 用戶對象的處理
    11.1用戶對象概述
    11.1.1用戶對象的類型
    11.1.2建立用戶對象
    11.2建立新的用戶對象
    11.2.1打開用戶對象繪制器
    11.2.2建立標準的用戶對象
    11.2.3建立定制的用戶對象
    11.2.4建立外部用戶對象
    11.2.5建立不可見的用戶對象
    11.2.6建立VBX用戶對象
    11.2.7編寫用戶對象的腳本
    11.2.8保存用戶對象
    11.3利用繼承性建立用戶對象
    11.4使用用戶對象
    11.5在窗口和用戶對象之間通信
    11.5.1使用函數(shù)
    11.5.2使用用戶事件
   第十二章 用戶事件的處理
    12.1定義用戶事件
    12.2使用用戶事件
    12.2.1編寫腳本
    12.2.2觸發(fā)事件
    第四部分 數(shù)據(jù)庫的處理
   第十三章 數(shù)據(jù)庫的管理
    13.1綜述
    13.1.1有關(guān)DBMS
    13.1.2如何處理數(shù)據(jù)庫
    13.2Database繪制器的使用
    13.3將所做工作記錄在日志中
    13.4切換DBMS或數(shù)據(jù)庫
    13.4.1在被提示時輸入連接參數(shù)
    13.4.2使用數(shù)據(jù)庫檔案文件
    13.5創(chuàng)建和刪除數(shù)據(jù)庫
    13.6表的操縱
    13.6.1表的打開
    13.6.2表的創(chuàng)建
    13.6.3表的修改
    13.6.4指定表的字型
    13.6.5指定擴展的列屬性
    13.6.6索引的操縱
    13.8.7主關(guān)健碼和外部關(guān)鍵碼的操縱
    13.6.8放棄一個表
    13.7視圖的操縱
    13.7.1打開視圖
    13.7.2建立視圖
    13.7.3顯示一個視圖的sQL語句
    13.7.4選擇視圖中的各個列
    13.7.5表的聯(lián)接
    13.7.6指定WHERE,GROUPBY和HAVING標準
    13.7.7放棄視圖
    13.8移出表或視圖語法
    13.9數(shù)據(jù)的操縱
    13.9.1DataMani四lation繪制器的打開
    13.9.2檢索數(shù)據(jù)
    13.9.3修改數(shù)據(jù)
    13.9.4排序和過濾數(shù)據(jù)
    13.9.5觀察行信息
    13.9.6移人數(shù)據(jù)
    13.9.7打印數(shù)據(jù)
    13.9.8保存數(shù)據(jù)
    13.9.9返回Database繪制器工作區(qū)
    13.10數(shù)據(jù)庫的管理
    13.10.1打開DatabaseAdministration繪制器
    13.10.2控制對數(shù)據(jù)庫的訪問
    13.10.3執(zhí)行SQL
   第十四章 DataWind0w對象的定義
    14.1DataWindoW對象綜述
    14.2構(gòu)造DataWindoW對象
    14.2.1與一個數(shù)據(jù)庫連結(jié)
    14.2.2修改一個現(xiàn)有的DataWindow對象
    14.2.3創(chuàng)建一個新的DataWindow對象
    14.3選擇展示風(fēng)格
    14.3.1使用表形風(fēng)格
    14.3.2使用自由格式風(fēng)格
    14.3.3使用網(wǎng)格風(fēng)格
    14.3.4使用標簽風(fēng)格
    14.3.5使用多欄風(fēng)格
    14.3.6使用分組展示風(fēng)格
    14.3.7使用圖形和交叉表展示風(fēng)格
    14.4選擇DataWindow選項
    14.5定義數(shù)據(jù)源
    14.5.1如何選擇數(shù)據(jù)源
    14.5.2使用QuickSelect
    14.5.3使用SQLSelect
    14.5.4使用Query
    14.5.5使用External
    14.5.6使用StoredProcedure
    14.6生成和保存DataWind0w對象
    14.7定義查詢
    14.7.1預(yù)觀察查詢
    14.7.2保存查詢
    14.7.3命名查詢
    30.4.2添加命令鈕控制器
    30.4.3給命令按鈕添加腳本并進行編譯
    30.4.4保存窗口
    30.4.5給應(yīng)用程序添加腳本
    30.4.6運行應(yīng)用程序
    30.5增強窗口
    30.5.1定義窗口的風(fēng)格
    30.5.2定義窗口的打開位置
    30.5.3再次運行應(yīng)用程序
    30.6建立DataWind0W對象,
    30.6.1建立第一個DataWindow對象
    30.6.2按戶號創(chuàng)建組
    30.7建立第二個DataWind0w對象
    30.8改進DataWindow對象
    30.9將DataWindow加入窗口中
    30.9.1在窗口中添加第一個DataWindow
    30.9.2在窗口中添加第二個DataWindow
    30.9.3給SQLCA賦值
    30.10添加數(shù)據(jù)庫維護功能
    30.10.1添加按鈕并編寫腳本
    30.10.2測試應(yīng)用程序
    30.11建立菜單并添加到窗口上
    30.11.1建立菜單
    30.11.2將菜單放入窗口中
    30.11.3測試菜單
    30.12創(chuàng)建并使用繼承窗口
    30.12.1創(chuàng)建繼承的窗口
    30.12.2測試應(yīng)用程序
    30.13創(chuàng)建實例應(yīng)用程序的EXE文件
    30.13.1創(chuàng)建EXE文件
    30.13.2測試EXE文件
   

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