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01面向代理的軟件工程
02軟件質(zhì)量管理實踐
03Unity 3D游戲開發(fā)技術詳解…
04軟件工程中的求精技術
05用戶建模2001User modeli…
06OpenCV入門與技術實踐
07軟件生產(chǎn)線(軟件生產(chǎn)線/…
08混沌圖像加密及其安全性分…
09軟件簡史(上下冊)
10軟件結(jié)構的質(zhì)量