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多媒體CAI制作實用教程

多媒體CAI制作實用教程

定 價:¥39.00

作 者: 冠群創(chuàng)作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 經(jīng)典培訓方案
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111086758 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 24cm 頁數(shù): 410 字數(shù):  

內容簡介

  本書介紹制作多媒體課件的完整過程。內容包括與多媒體有關的基本概念,開發(fā)多媒體項目所必須的軟件及硬件環(huán)境,多媒體項目編制策略,多媒體素材的準備與編輯,多媒體項目的實例,用多媒體制作工具Authorware 進行多媒體創(chuàng)作與編制的方法。本書不是某種軟件的操作參考手冊,也不是簡單的軟件的集合與堆砌,但卻能使讀者在短時間內迅速地從對多媒體節(jié)目設計一無所知而一躍成為多媒體制作高手。本書不僅適用于那些半路出家,缺乏多媒體創(chuàng)作經(jīng)驗的人,對于那些已經(jīng)熟悉基本創(chuàng)作工具的讀者也同樣具有參考價值。也可以作為多媒體制作培訓班,以及大中學校進行多媒體課件設計的培訓與教學使用。

作者簡介

暫缺《多媒體CAI制作實用教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章   多媒體概述與制作前的準備
1.1   多媒體制作概述
1.1.1   多媒體制作的發(fā)展歷史
1.1.2   多媒體制作工具的特點
1.1.3   常見的多媒體產(chǎn)品及其特點
1.2   多媒體制作所需的軟硬件環(huán)境
1.2.1   多媒體制作的硬件環(huán)境
1.2.2   多媒體制作常用軟件工具
1.3   多媒體制作流程與方法
1.3.1   選題策劃
1.3.2   設計創(chuàng)作稿本
1.3.3   素材選取與加工
1.3.4   多媒體軟件的著作與發(fā)布
1.3.5   制作安裝程序
1.4   多媒體制作腳本的編寫
第2章   數(shù)字音頻的編輯和處理
2.1   數(shù)字音頻的基本概念
2.1.1   聲音的基本概念
2.1.2   常用的數(shù)字音頻文件格式
2.1.3   聲卡及其應用
2.2   聲音文件的獲取
2.2.1   用 Windows Sound Recorder錄制
           聲音
2.2.2   用Cool Edit Pro錄制聲音
2.2.3   錄制聲音的技巧與注意事項
2.2.4   下載聲音文件
2.3   聲音文件的編輯
2.3.1   使用Windows Sound Recorder編輯
           聲音
2.3.2   使用Cool Edit Pro編輯聲音
2.4   數(shù)字音頻編輯處理綜合練習
2.4.1   設計播放效果, 計算播放時間
2.4.2   準備素材與不同采樣類型的音質進行
           比較
2.4.3   進行編輯, 加入特殊效果
2.4.4   聲音文件的保存
第3章   數(shù)字圖像的編輯與處理
3.1   Photoshop的功能介紹
3.1.1   使用Photoshop的系統(tǒng)需求
3.1.2   安裝與卸載Photoshop
3.1.3   圖像處理的基本流程
3.2   Photoshop5.5的基本操作
3.2.1   熟悉Photoshop操作界面
3.2.2   文件操作
3.3   圖像處理的基本概念
3.3.1   圖像的顏色模式
3.3.2   圖像顏色模式間的轉換
3.3.3   圖像格式
3.4   圖像的選取
3.4.1   規(guī)則形狀選區(qū)的確定
3.4.2 不規(guī)則選區(qū)的確定
3.5   圖像的編輯
3.5.1   圖像的剪切. 復制. 粘貼和清除
3.5.2   圖像變形操作
3.5.3   圖案定義以及選區(qū)的填充和描邊
3.5.4   清除內存
3.6   調節(jié)圖像
3.6.1   圖像的色調調節(jié)
3.6.2   圖像顏色調節(jié)
3.6.3   圖像顏色的特殊調整
3.7   繪圖工具
3.7.1   基本畫圖工具的使用
3.7.2   使用路徑
3.8   圖層. 通道與蒙版
3.8.1   圖層的作用
3.8.2   圖層的新建. 復制和刪除
3.8.3   設置圖層選項
3.8.4   圖層的特殊效果
3.8.5   圖層蒙版
3.8.6   通道的基本知識
3.8.7   通道的基本編輯操作
3.8.8   蒙版的基本知識
3.8.9   使用快速蒙版
3.8.10   使用Alpha通道
3.8.11   圖像合成
3.9   使用濾鏡
3.9.1   濾鏡效果的重復和褪去
3.9.2   Artist 藝術效果濾鏡
3.9.3   Blur模糊濾鏡
3.9.4   Brush Strokes畫筆勾邊濾鏡
3.9.5   Distort扭曲濾鏡
3.9.6   Noise雜色濾鏡
3.9.7   Pixelate像素化濾鏡
3.9.8   Render渲染濾鏡
3.9.9   Sharpen銳化濾鏡
3.9.10   Sketch素描濾鏡
3.9.11   Stylize風格化濾鏡
3.9.12    Texture紋理濾鏡
3.9.13  Other其他濾鏡
3.9.14   濾鏡應用實例  
3.10   制作文字特效
3.10.1    風吹效果文字
3.10.2  溫柔效果文字
3.10.3   醒目效果文字
3.11   背景與按鈕特效的制作
第4章   數(shù)字視頻的編輯與處理
4.1   數(shù)字視頻處理的基本概念
4.1.1    常見的基本術語
4.1.2  常見的數(shù)字視頻文件格式及其特點
4.2   熟悉數(shù)字視頻編輯軟件—Premiere
4.2.1   Premiere的主要功能
4.2.2   啟動Adobe Premiere 5.5
4.2.3   在新建Project中導入剪輯
4.2.4   在Timeline窗口中組編剪輯
4.2.5   使用時間標尺預覽電影
4.2.6   保存項目
4.2.7   編譯輸出電影
4.2.8   播放電影
4.3   對剪輯進行加工
4.3.1   Project窗口的常用編輯操作
4.3.2   Monitor窗口的常用編輯功能
4.3.3   使用Timeline窗口
4.3.4   加入標記
4.3.5   編輯剪輯
4.4   在視頻中運用過渡
4.4.1   熟悉使用Transitions控制面板
4.4.2   使用過渡
4.4.3   Transitions應用實例
4.5   創(chuàng)建字幕
4.5.1   創(chuàng)建一個標題文件
4.5.2   創(chuàng)建滾動字幕
4.5.3   創(chuàng)建圖形對象
4.5.4   增加陰影
4.5.5   顏色的控制
4.5.6   標題文件的應用
4.6   音頻剪輯的編輯
4.6.1   調整音頻剪輯的音量
4.6.2   聲音的淡入淡出
4.6.3   聲音的左右聲道調整
4.7   視頻剪輯的淡入淡出控制與疊加
4.7.1   剪輯的淡入淡出控制
4.7.2   視頻剪輯的疊加
4.8   運動特技的應用
4.8.1   設置剪輯運動路徑
4.8.2   改變剪輯運動的速度
4.8.3   翻轉. 縮放. 停滯和變形
4.8.4   預覽剪輯的運動
4.9   添加特效
4.9.1   在視頻剪輯上應用Filters
4.9.2   在音頻剪輯上應用Filters
第5章   動畫制作
5.1   GIF動畫的原理及其制作過程
5.2   跑動動畫的制作
5.3   制作文字動畫
5.4   動畫中的偏移和擦除運用技巧
第6章   使用Authorware設計多媒體節(jié)目
6.1   Authorware基礎知識
6.1.1   Authorware主要功能
6.1.2   安裝Authorware 5
6.1.3   熟悉Authorware 5
6.2   Authorware程序設計基本方法
6.2.1   新建一個Authorware 文件
6.2.2   組建和編輯流程線的基本操作
6.2.3   編一個小程序
6.2.4   程序的調試與修改
6.2.5   使用幫助網(wǎng)頁
6.3   文本圖片的輸入與處理
6.3.1   熟悉繪圖工具箱
6.3.2   顯示圖標中對象的引入
6.3.3   圖形的編輯與處理
6.3.4   文本的編輯與處理
6.4   動畫效果的實現(xiàn) .
6.4.1   動畫設計的準備工作
6.4.2   兩點之間的動畫方式
6.4.3   點沿直線到指定點的動畫方式
6.4.4   點到指定區(qū)域的動畫方式
6.4.5   點沿任意路徑到終點的動畫方式
6.4.6   點沿任意路徑到指定點的動畫方式
6.4.7   畫面的暫停
6.4.8   畫面的擦除
6.5   人機交互的實現(xiàn) .
6.5.1   交互前的準備工作
6.5.2   使用按鈕響應
6.5.3   使用熱區(qū)響應
6.5.4   使用熱對象響應
6.5.5   使用目標區(qū)域響應
6.5.6   使用文本輸入響應
6.5.7   使用條件響應
6.5.8   使用鍵盤響應
6.5.9   使用次數(shù)限制響應
6.5.10   使用菜單響應
6.5.11   使用時間限制響應
6.5.12   使用事件響應
6.5.13   使用判斷圖標實現(xiàn)人機交互
6.6   框架與導航圖標的使用
6.6.1   認識框架圖標
6.6.2   幾種常見的翻頁跳轉結構
6.6.3   電子出版物的制作
6.6.4   熱字的制作
6.7   添加聲音和視頻動畫
6.7.1   添加聲音
6.7.2   添加電影
6.7.3   添加視頻
6.8   變量和函數(shù)
6.8.1   變量簡介
6.8.2   變量的使用
6.8.3   常用變量與應用實例
6.8.4   函數(shù)簡介
6.8.5   函數(shù)的使用
6.8.6   常用函數(shù)與應用實例
6.8.7   一點補充
6.9   庫和智能對象
6.9.1   庫
6.9.2   智能對象
6.10   多媒體作品的最后設置
6.10.1   文件屬性設定
6.10.2   設定系統(tǒng)字體
6.10.3   設置導航屬性
6.10.4   文件打包
6.10.5   單獨打包庫文件
6.10.6   多媒體打包發(fā)行時應注意的問題
第7章   多媒體作品的發(fā)布
7.1   光盤節(jié)目的調試. 檢測和優(yōu)化
7.1.1   光盤節(jié)目的調試和檢測
7.1.2   文件目錄的組織與優(yōu)化
7.2   制作光盤安裝程序
7.3   刻錄光盤
附錄A   開發(fā)實例
附錄B   Authorware 5 中常用的系統(tǒng)變量
             及其使用說明
附錄C   Authorware 5 中常用的系統(tǒng)函數(shù)
             及其使用說明                   

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