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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作CorelDraw精通CorelDRAW8

精通CorelDRAW8

精通CorelDRAW8

定 價:¥46.00

作 者: 新思維創(chuàng)作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計算機(jī)精品軟件叢書
標(biāo) 簽: 圖形軟件 CorelDRAW

ISBN: 9787115075482 出版時間: 1998-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 529頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書深入淺出地介紹了CorelDRAW 8的基本操作方法和實(shí)用技巧,敘述清楚,通俗易懂,使讀者能夠快速全面地掌握CorelDRAW的使用技巧,CorelDRAW的老用戶也可以從中學(xué)到許多新特性的使用方法。本書還提供了大量的實(shí)例和提示,旨在讓讀者通過模仿實(shí)例和根據(jù)提示自由發(fā)揮,提高圖形處理的操作水平,并發(fā)揮平面設(shè)計靈感和創(chuàng)造力。本書特別適用有一定計算機(jī)基礎(chǔ)的讀者使用,可以作為快速掌握CorelDRAW 8的入門書籍,也可作為提高技能的技術(shù)參考手冊。

作者簡介

暫缺《精通CorelDRAW8》作者簡介

圖書目錄

第一章  漫游CorelDRAW 8
1.1  漫游CorelDRAW 8
1.1.1  瀏覽新特性
1.1.2  使用指南CorelTUTOR
1.1.3  使用模板Template
1.2  使用工作空間
1.2.1  工作空間部件分布
1.2.2  菜單的功能說明
1.2.3  標(biāo)準(zhǔn)工具欄和繪圖工具箱
第二章  線條與幾何圖形
2.1  線條
2.1.1  繪制直線
2.1.2  繪制多邊形
2.1.3  繪制曲線
2.1.4  用Bezier工具書畫曲線
2.1.5  使用“Natural Pen”
2.1.6  使用標(biāo)注工具(Demention Tool)
2.1.7  橡皮工具(Eraser Tool)和小刀工具(Knife Tool)
2.2  自由形變工具(Free Transform Tool)
2.3  幾何圖形
2.3.1 繪制矩形 
2.3.2  繪制橢圓
2.3.3  繪制多邊形
第三章    文本
3.1  藝術(shù)文本
3.2  立體字
3.3  路徑文字
3.3.1  將文本匹配到橢圓或圓周上
3.3.2  將文本沿曲線路徑排放
3.4  段落文本(Paragraph Text)
3.5  符號(Symbols)
第四章  線框、輪廓和填充
4.1  線框
4.1.1  對象管理器(Object Manager)與對象管理
4.1.2  頁面設(shè)置
4.1.3  網(wǎng)格(grid)、標(biāo)尺(ruler)和指導(dǎo)線(guideline)的使用
4.1.4  Arrage菜單 
4.1.5  組合(Group)與結(jié)合(Combine)
4.1.6  剪裁(Trim)
4.1.7  焊接(Weld)
4.1.8  交集(Intersection) 
4.2  輪廓線
4.2.1  輪廓線的線形
4.2.2  輪廓線的顏色
4.2.3  使用卷簾菜單
4.2.4  其他快捷方式
4.3  填充
4.3.1 單色填充
4.3.2  噴泉式填充
4.3.3  圖案填充
4.3.4  紋理填充
4.3.5  附加紋理填充(Postscript Texture Fill)
4.3.6  顏色卷標(biāo)簾菜單和特殊填充卷簾菜單
第五章  特殊效果
5.1  透視(Prospective)
5.1.1  透視
5.1.2  使用拷貝和克隆命令
5.2  封裝(Envelope)
5.2.1  使用卷簾菜單
5.2.2  使用動態(tài)封裝工具
5.3  混合(Blend)
5.3.1  直線混合
5.3.2  路徑混合
5.3.3  復(fù)合混合
5.3.4  使用動態(tài)混合(Interactive Blend Tool)
5.3.5  使用特效克隆(Clone)
5.4  拉伸(Extrude)
5.4.1  使用卷簾菜單
5.4.2  使用動態(tài)工具
5.5  輪廓(Contour)
5.6  透鏡(Lens)
5.6.1  創(chuàng)建各種透鏡
5.6.2  調(diào)整、拷貝和刪除透鏡
5.7  強(qiáng)力粘貼(PowerClip)
5.8  動態(tài)特效(Interactive Effect)
5.8.1  使用動態(tài)填充工具
5.8.2  使用動態(tài)透明工具
5.8.3  使用動態(tài)扭曲工具
5.8.4  使用動態(tài)陰影工具
第六章  Corel Photo-Paint 8概述
6.1  位圖
6.1.1  位圖的概念
6.1.2  位圖的分辯率
6.2  關(guān)于Photo-Paint 8
6.2.1  Photo-Paint 8的特點(diǎn)
6.2.2  使用Photo-Paint 8的幫助
6.3  本篇的進(jìn)程
第七章  文件的基本操作
7.1  Photo-Paint 8的界面
7.2  打開和新建文件
7.2.1  打開一個文件
7.2.2  新建一個文件
7.2.3  從剪貼板中新建文件
7.3  保存一個文件
7.4  打印一個文件
7.5  其它操作
第八章  圖形的編輯
8.1  取消前面的操作
8.2  重復(fù)與恢復(fù)某項(xiàng)操作
8.3  剪切與粘貼操作
8.4  圖形的色彩彩填充
8.5  其它操作
第九章  基本工具的使用
9.1  Picker Tools組的使用
9.2  Mask Tools組的使用
9.2.1  Rectannnngle Mask Tool
9.2.2  Circle Mask Tool
9.2.3  Freehand  Mask Tool
9.2.4  Lasso Mask Tool
9.2.5  Scissors Mask Tool
9.2.6  Magic Wand Mask Tool
9.2.7  Brush Mask Tool
9.3  Path Node Edit Tool與路徑的使用
9.3.1  路徑的編輯
9.3.2  沿路徑操作
9.3.3  重復(fù)栽個路徑操作
9.4  Deskew Crop Tools的使用
9.5  Zoom Tools與Hand Tools的使用
9.6  Eyedropper Tools的使用
9.7  Eraser Tools的使用
9.7.1  Local Undo Tools的使用
9.7.2  Eraser Tools的使用
9.7.3  Color Replacer Tools的使用
9.8  Draw Tools的使用
9.8.1  Rectangle Tools的使用
9.8.2  Ellipse Tools的使用
9.8.3  Polygon Tools的使用
9.8.4  Line Tool的使用
9.9  Text Tool組的使用
9.10  Fill Tool組的使用
9.10.1  Fill Tool的使用
9.10.2  Interactive Tool的使用
9.11  Object Transparendy Tool的使用
9.12  Paint Tool類的使用
9.12.1  Paint Tool的使用
9.12.2  Effect Tool的使用
9.12.3  Clone Tool的使用
9.12.4  Image Sprayer Tool的使用
第十章  圖像的處理
10.1  調(diào)整圖形
10.1.1  Level Equalization的使用
10.1.2  Sample/Target Balance的使用
10.1.3  Tone  Curve的使用
10.1.4  Brightness-Contrast-Intensity的使用
10.1.5  Color Balance的使用
10.1.6  Gamma的使用
10.1.7  Hue/Staturation/Lightness的使用
10.1.8  Selective Color的使用
10.1.9  Replace Color的使用
10.1.10  Desaturate的使用
10.1.11  Color Hue Control的使用
10.1.12  Color Tone Control的使用
10.2  圖像轉(zhuǎn)化
10.2.1  Deinterlace的使用
10.2.2  Invert的使用
10.2.3  Posterize的使用
10.2.4  Threshold的使用
10.3  圖形尺寸的改變
10.4  接合兩個圖形
10.5  圖紙大小的改變
10.6  復(fù)制一個圖形
10.7  通道的連接
10.8  圖形的翻轉(zhuǎn)
10.9  圖形的旋轉(zhuǎn)
10.10  圖形顏色模式的轉(zhuǎn)化
10.10.1  Black And White(1-Bit)
10.10.2  Grayscale(8 Bit)
10.10.3  Duotone(8 Bit)
10.10.4  Platted
10.10.5  彩色模式之間的轉(zhuǎn)化
10.10.6  Multchannel
10.10.7  Video
10.10.8  Grayscale(16 Bit)和RGB(48 Bit)
10.11  通道的分別輸出
10.12  裁剪操作
10.12.1  To Bask
10.12.2  Border Color
10.13  圖形的放正
10.14  顯示通道信息
第十一章  顯示和剪切
11.1  屏幕顯示的改變
11.2  色彩顯示的逼近
11.3  調(diào)色板的設(shè)置
11.4  使用快捷瀏覽
11.5  顯示控制窗口
11.6  圖形性質(zhì)窗口組的使用
11.6.1  Channels窗口
11.6.2  Objects窗口
11.6.3  Recorder窗口
11.6.4  Scripts窗口
11.7  工作欄的使用
11.8  圖層的定位
11.9  剪切的調(diào)用與保存
11.9.1  從圖層中產(chǎn)生剪切
11.9.2  剪切的保存
11.9.3  剪切的調(diào)用
11.10  剪切的方式
11.11  剪切移動
11.12  顏色剪切
11.13  設(shè)置剪切位置
11.14  剪切的形狀設(shè)置
11.15  剪切區(qū)域的特殊顯示
11.16  在剪貼板上繪制
第十二章  效果的處理(一)
12.1  2D Effects濾鏡組
12.1.1  Band Pass濾鏡
12.1.2  Displace濾鏡
12.1.3  Edge Detect濾鏡
12.1.4  Offset濾鏡
12.1.5  Pixelate濾鏡
12.1.6  Puzzle濾鏡
12.1.7  Ripple濾鏡
12.1.8  Shear濾鏡
12.1.9  Seirl濾鏡
12.1.10  Tile濾鏡
12.1.11  Trace Contour濾鏡
12.1.12  User Defined濾鏡
12.1.13  Wet Paint濾鏡
12.1.14  Wind濾鏡
12.1.15  Whirlpool濾鏡
12.2  3D Effects濾鏡組
12.2.1  3D Rotate濾鏡
12.2.2  The Boss濾鏡
12.2.3  Emboss濾鏡
12.2.4  Glass濾鏡
12.2.5  Map To Object濾鏡
12.2.6  Mesh Warp濾鏡
12.2.7  Page Curl濾鏡
12.2.8  Perspecive濾鏡
12.2.9  Pinch/Punch濾鏡
12.2.10  Zig Zag濾鏡
12.3  Adjust濾鏡組
12.3.1  Blur濾鏡
12.3.2  Noise濾鏡
12.3.3  Sharpness濾鏡
第十三章  效果的處理(二)
13.1  Artistic濾鏡組
13.1.1  Canvas濾鏡
13.1.2  Glass Block濾鏡
13.1.3  Impressionist濾鏡
13.1.4  Smoked Glass濾鏡
13.1.5  Vignette濾鏡
13.2  Blur濾鏡組
13.2.1  Directional Smooth濾鏡
13.2.2  Gaussian Blur濾鏡
13.2.3  Jaggy Despeckle濾鏡
13.2.4  Low Pass濾鏡
13.2.5  Motion濾鏡
13.2.6  Radial Blur濾鏡
13.2.7  Smooth濾鏡
13.2.8  Soften濾鏡
13.3  Clolr Transform濾鏡
13.3.1  Bit Planes濾鏡
13.3.2  Halftone濾鏡
13.3.3  Psychedelic濾鏡
13.3.4  Solarize濾鏡
13.4  Noise濾鏡組
13.4.1  Add Noise濾鏡
13.4.2  Diffuse濾鏡
13.4.3  Dust And Scratch濾鏡
13.5  Render濾鏡組
13.5.1  3D Stereo Noise濾鏡
13.5.2  Lens Flare濾鏡
13.5.3  Lighting Eeffect濾鏡
13.6  Sharpen濾鏡組
13.6.1  Adaptive Unsharp濾鏡
13.6.2  Directional Sharpen濾鏡
13.6.3  Find Edge濾鏡
13.7  Digimare濾鏡組
13.7.1  Embed Watermark濾鏡
13.7.2  Read Watermark濾鏡
13.8  Fancy濾鏡組
13.8.1  Alchemy濾鏡
13.8.2  Terrazzo濾鏡
13.9  Hsoft濾鏡組
13.10  濾鏡的連續(xù)處理
13.11  濾鏡的文字操作的實(shí)例
13.11.1  邊緣浮出效果
13.11.2  木塊效果
第十四章  圖層的處理
14.1  新建圖層
14.1.1  創(chuàng)建一個新圖層
14.1.2  從所選區(qū)域新建一個圖層
14.1.3  剪切區(qū)域新建一個圖層
14.1.4  從背景創(chuàng)建圖層
14.1.5  自動創(chuàng)建圖層
14.2  圖層圖像的處理
14.2.1  對整個圖片進(jìn)行處理
14.2.2  對某一圖層進(jìn)行操作
14.2.3  對所選的區(qū)域進(jìn)行操作
14.3  圖層的復(fù)制和刪除
14.4  修改圖層的屬性
14.5  Clip Mask的使用
14.5.1  創(chuàng)建一個顯露圖層的Clip Mask
14.5.2  使用顯示圖層的Clip Mask
14.5.3  創(chuàng)建一個隱藏圖層的Clip Mask
14.5.4  使用隱藏圖層的Clip Mask
14.5.5  以原圖層的透明度新建Clip Mask
14.5.6  禁止、重現(xiàn)、刪除Clip Mask效果
14.6  圖層的排列
14.6.1  放置和分布圖層
14.6.2  圖層的組化
14.6.3  調(diào)整圖層的層次
14.7  圖層的合并與剪載
14.7.1  圖層的合并
14.7.2  圖層的剪裁
14.8  給圖層增中陰影
14.9  圖層的羽化
14.10  圖層邊緣的處理
14.10.1  圖層邊緣的銳化
14.10.2  平滑圖層的邊緣
14.10.3  消除白色和黑色邊緣
14.11  圖層的旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
14.11.1  圖層的翻轉(zhuǎn)
14.11.2  圖層的旋轉(zhuǎn)
14.12  圖層的圖像轉(zhuǎn)化
14.12.1  圖層的扭曲
14.12.2  圖層的透視效果
14.12.3  圖層的拉伸
14.12.4  圖層的傾斜
14.13  圖層的應(yīng)用
14.13.1  大海和島嶼
14.13.2  圖畫展覽館
第十五章  動畫的制作
15.1  產(chǎn)生和打開動畫文件
15.1.1  新建動畫文件
15.1.2  從一個圖形文件中創(chuàng)建
15.1.3  打開動畫文件
15.2  畫片的編輯
15.2.1  增加一個畫片
15.2.2  從文件中增加畫片
15.2.3  刪除畫片
15.2.4  移動到某一畫片
15.2.5  背景和圖層的操作
15.2.6  背景和圖層的操作
15.3  修改畫片的屬性
15.4  放映的控制
15.5  動畫的實(shí)例

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