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AutoCAD R14命令與實例

AutoCAD R14命令與實例

定 價:¥32.00

作 者: 江思敏,鄭巍主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 命令與實例對照叢書
標 簽: 計算機輔助設計

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ISBN: 9787115071347 出版時間: 1998-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 388頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD是美國Autodesk公司推出的既能在微機、又能在工作站上運行的CAD軟件。該軟件具有強大的繪圖功能、適用面廣、易學易用,是一般設計人員比較CAD軟件之一,在國內(nèi)外應用很廣。目前該公司推出最新版本的AutoCAD R14。本書就是對AutoCAD R14的菜單命令進行講解暗藏結合與菜單命令有關的命令,由淺入深,講述AutoCAD R14的命令使用方法,并結合實例講述如何使用各繪圖命令進行圖形繪制。本書適用于機械、電子、建筑等領域的工程技術人員和設計人員。不但對初學AutoCAD 者非常實用。而且對已經(jīng)能熟練使用AutoCAD 以前版本者也是一本很好的參考書;本書還可以作為高等院校和培訓學校師生參考使用。

作者簡介

暫缺《AutoCAD R14命令與實例》作者簡介

圖書目錄

第一章  “File(文件)”操作
1.1 “File(文件)”菜單全貌
1.2 New…(新建)
實例一  新建一個AutoCAD圖形文件
實例二  利用Wizard建立新的圖形文件
1.3  Open…(打開)
實例  打開一個.dwg圖形文件
1.4 Save(保存)
實例  Sava(保存)一個圖形文件
1.5 Sava as…(另存)
實例  將已知文件以另外一個名稱保存
1.6 Export…(引出)
實例  將已知文件用其它的數(shù)據(jù)格式存盤
1.7 Printer Setup(打印設定)
實例  圖形打印環(huán)境設置
1.8  Printer Preview(打印預覽)
實例  AutoCAD圖形打印預覽
1.9  Pinter(打印機)
實例  打印需要輸出的圖形
1.10  Drawing Utilities(圖形工具)
實例一  使用Audit命令進行圖形檢查
實例二  使用Recover命令恢復圖形
實例三  使用Purge命令移去未用過后圖層
1.11  Send…(發(fā)送圖形文件)
實例  將已經(jīng)繪制的圖形通過網(wǎng)絡發(fā)送
1.12  Exit(退出)
實例  使用Exit命令退出AutoCAD繪圖環(huán)境
第二章  “Edit(編輯)”操作
2.1  “Edit(編輯)”菜單全貌
2.2  Undo(取消)
實例  取消對圖形對象進行的操作
2.3  Redo(恢復操作)
實例   恢復圖形對象
2.4  Cut(剪切)
實例  剪切(Cut圖形對象)
2.5  Copy(拷貝)
實例  拷貝圖像對象
2.6  Copy Link(鏈接拷貝)
實例  將視圖鏈接到Word 97文檔中
2.7  Paste(粘貼)
實例  粘貼圖形
2.8  Paste Special(選擇性粘貼)
實例  將Word97文檔粘貼到AutoCAD中
2.9  Clear(刪除)
實例  刪除實體
2.10  OLE Links(管理鏈接)
實例  管理一個鏈接
第三章  “View(視圖)”操作
3.1  “View(視圖)”菜單全貌
3.2 Redraw(重畫)
實例  對當前圖形視區(qū)進行重畫處理
3.3  Regen(重生成)
實例  利用Regen重生成當前圖形
3.4  Regen All(重生成所有)
實例  利用Regen重生成當前圖形
3.5  Zoom(視圖縮放)
實例一  利用Zoom命令的Scale選項對圖形進行縮放操作
實例二  利用Zoom命令的Window選項對圖形進行縮放操作
3.6  Pan(視圖移動顯示)
實例  利用Pan命令的Point選項移動圖形對象
3.7  Aerial View(鷹眼)
實例  利用鷹眼的Pan選項移動圖形對象
3.8  Model Space (Tloating)(浮動模型空間)
實例  進入平鋪模型空間繪制圖形
3.9  Model Space(Floating(浮動模型空間))
實例  進入浮動模型空間查看繪制的圖形
3.10  Paper Space (圖紙空間)
實例  進入圖紙模型空間查看繪制的圖形
3.11  Tiled Viewports(平鋪視口)
實例  利用Layout選項設置兩個垂直布置的視口
3.12  Floating Viewports (浮動視口)
實例  利用2Viewports選項設置兩個垂直布置的視口
3.13  Named Views(命名視圖)
實例  使用Named Views定義一個視圖
3.14  3D Viewpoint(三維視點)
實例一  使用3D Viewpoint的Select選取項設定三維視點
實例二  使用3D Viewpoint的Vector(矢量點)選項設定三維視點
3.15  3D Dynamic View(三維動態(tài)視圖)
實例  使用3D Dynamic View的Target (目標)選項進行動態(tài)觀察
3.16  Hide(消除隱藏線)
實例  使用Hide命令進行三維消隱
3.17  Shade(著色處理)
實例  使用Shade菜單命令進行三維著色
3.18  Render(高級渲染)
實例  使用Render命令進行三維高級渲染
3.19  Display (顯示)
實例  使用UCS Icon命令關閉坐標系圖標
3.20  Toolbars(工具條)
實例  使用Toolbars命令裝入Dimension(尺寸標注)工具條
第四章  “Insert(插入)”操作
4.1  “Insert(插入)”操作
4.2  Block(插入)塊
實例  插入圖塊
4.3  Extemal Reference(外部引用)
實例  產(chǎn)生一個外部引用文件
4.4  Raster Image (插入圖片)
實例  插入一個圖形文件
4.5  3D Studio(插入3D圖形文件)
4.6  ASIC Solid(讀入ACIS格式文件)
實例  讀入ACIS文件
4.7  Drawing Exchange Binary(二進制代碼轉換)
4.8  Windows Metafile(讀入wmf格式文件)
4.9  Encapsulated PostScript(插入EPS文件)
4.10  OLE Object(嵌入對象)
實例  插入Word圖片
第五章  “Format (格式)”操作
5.1  “Format (格式)”菜單全貌
5.2  Layer(圖層)
實例  用Layer命令設置一個新的圖層
5.3  Color(顏色)
實例  用Color命令設置RED顏色
5.4  Linetype(線型)
實例  用Linetype命令設置Dashed線型
5.5  Text Sytle(文本格式)
實例  用Text Sytle命令設置文本格式并插入該格式文本
5.6  Dimension Style(尺寸標注格式)
實例  利用Dimension Style設定尺寸標注格式并標注一圖形
5.7  Point Syle(點格式)
實例  利用Point Syle充定點的類型并繪制點
5.8  Multline Style (復合線)
實例  利用Multline Style 設定復合線
5.9  Units(單位)
實例  利用Units設定單位及角度方向
5.10  Thickness(厚度)
實例  利用Thickness設定三維實體的厚度
5.11  Drawing Limits(繪圖屏幕設定)
實例  利用Drawing Limits設定繪圖屏幕的大小
5.12  Rename(重命名)
實例  利用Rename重命名Layer的Drwa圖層
第六章  “Tools(工具)”操作
6.1  “Tools(工具)”菜單全貌
6.2  Spelling(檢查拼寫)
實例  檢查拼寫
6.3  Display Order(顯示次序)
6.4  Inquiry(查詢圖形特性)
實例一  計算區(qū)域面積
實例二  查詢實體特性
6.5  Load Application(裝入應用程序)
實例  裝入AutoLISP應用程序
6.6  Run Script(執(zhí)行腳本文件)
6.7  Display Image(顯示圖像文件)
6.8  External Database(管理外部數(shù)據(jù)庫)
6.9  Object Snap Settings(設置對象捕捉模式)
實例  利用對象捕捉繪制切線
6.10  Drawing Aids(輔助繪圖命令)
6.11  UCS(用戶坐標系)
實例  建立新的UCS坐標系
6.12  Grips(控制實體關鍵點)
實例  利用關鍵點對實全進行編輯
6.13  Selection(設置對象選擇方式)
6.14  Object Group(生成對象選擇集)
6.15  Tablet(圖形板輸入圖形)
6.16  Customixe Menus(加入菜單文件)
6.17  Preferences(設置環(huán)境)
第七章  “Drwa(繪圖)”操作
7.1  “Drwa(繪圖)”菜單全貌
7.2  Line(繪制直線)
實例  用Line命令繪制一封閉四邊形
7.3  Ray (繪制射線)
實例  用Ray 命令繪制一射線
7.4  Consturction Line(雙向射線)
實例  用Consturction Line命令繪制一雙向射線
7.5  Multiline(多義線)
實例  用Multiline命令繪制一復合線
7.6  Polyline(多邊形)
實例  用Polyline命令繪制一復合線
7.7  3D Polyine(三維多義線)
實例  用3D Polyine命令繪制三維多義線
7.8  Polgon(多邊形)
實例一  用3D Polyine命令制作一等邊五邊形
實例二  用3D Polyine命令制作一等邊六邊形
7.9  Rectangle(矩形)
實例一  用Rectangle命令繪制一個矩形
實例二  用Rectangle命令繪制一有厚度的矩形
7.10  Arc(圓弧繪制)
實例一  用Arc 命令的3 Points(點)方式繪制一圓弧
7.11  Circel(繪制圓)
實例一  用Circel命令的3 Points(點)方式繪制一圓弧
實例二  用Circel命令的Tan、Tan、Radius方式繪制與直兩線相切的圓
7.12  Donut(繪制圓環(huán))
實例  用Donut命令繪制一圓環(huán)并繪制一個填充圓
7.13  Spline(繪制樣條曲線)
實例  用Spline命令繪制封閉的樣條曲線
7.14  Ellipse(繪制橢圓)
實例一  用Ellipse命令的Center方式繪制一橢圓
實例二  用Ellipse命令的Arc方式繪制一橢圓弧
7.15  Block(塊操作)
實例  用Block菜單的Make選項生成一個新的塊
7.16  Point(點繪制)
實例  Point菜單命令的Measure選項繪制一排列矩形
7.17  Hatch(填充)
實例  用Hatch菜單命令進行圖形填充
7.18  Boundary(填充邊域)
實例  用Boundary命令設置一填充封閉邊界
7.19  Region (面域)
實例  用Region命令將二維封閉圖形實全面域化
7.20  Text(文本)
實例  用Text的兩命令選項標注文本
7.21    Surfaces(面的繪制)
實例一  用Surfaces菜單的3D Surfaces命令繪制一個穹形頂
實例二  用Surfaces菜單的Ruled Surface繪制三維規(guī)則曲面
7.22  Solids(三維實體的繪制)
實例一  用Extrude命令繪制一個拉伸三維實體
實例二  用Revolve命令繪制一個旋轉三維實體
7.23  繪圖命令工具條說明
第八章  “Dimension(尺寸標注)”操作
8.1  “Dimension(尺寸標注)”菜單全貌
8.2  Linear(標注線性尺寸)
實例  標注線性尺寸
8.3  Aligned(標注平行型尺寸)
8.4  Ordinate(標注坐標型尺寸)
8.5  Radius(標注半徑)
8.6  Drameter(標注直徑)
8.7  Angular(際注角度)
8.8  Baseline(選取標注基準)
實例  利用基準標注尺寸
8.9  Continue(標注連續(xù)型尺寸)
8.10  Leader(標注旁注文本)
8.11  Tolerance (標注公差)
實例  標注形位公差
8.12  Center Mark(標記中心)
8.13  Oblique(編輯尺寸文本)
8.14  Align Text(控制尺寸文本位置)
8.15  Sytle(設置尺寸樣式)
實例  標注圓盤
8.16  Override(覆蓋尺寸變量)
8.17  Update(更新尺寸標注樣式)
第九章  “Modify(編輯)”操作
9.1  “Modify(編輯)”菜單全貌
9.2  Properties(圖形特性)
實例  用Properties菜單命令修改已知圖形的特性
9.3  Match Properties(匹配特性)
實例  用Match Properties命令匹配拷貝一實例特性到另一實體
9.4  Object(目標實體)
實例一  用Object——Hatch命令編輯實體填充線
實例二  用Object——Text命令編輯圖形文本
9.5  Erase(刪除)
實例  用Erase命令刪除一個圖形實體
9.6  Copy(拷貝)
實例  用Copy命令拷貝一個圖形實體
9.7  Mirror(鏡像)
實例  用Mirror命令鏡像拷貝一個圖形實體
9.8  Offset(編移復制)
實例  用Offset命令偏移復制圖形實體
9.9  Array(陳列復制)
實例  用Array復制圖形實體
9.10  Move(圖形移動)
實例  使用Move命令移動圖形實體
9.11  Rotate(圖形旋轉)
實例  使用Rotate命令旋轉移動圖形實體
9.12  Scale(比例縮放)
實例  使用Rotate命令縮入圖形實體
9.13  Stredtch(拉伸移動)
實例  使用Rotate命令拉伸移動圖形實體
9.14  Lengthen(改變長度)
實例  使用Rotate命令改變圖形實體
9.15  Trim(修剪)
實例  使用Rotate命令修剪圖形實體
9.16  Extend(延伸)
實例  使用Rotate命令延伸圖形實體
9.17  Break(斷開)
實例  使用Break命令刪除圖形實體部分
9.18  Chamfer(倒直角)
實例  使用Break命令對圖形實體倒角
9.19  Fillet(倒圓角)
實例  使用Fillet命令對圖形實體倒圓角
9.20  3D Operation(三維操作)
實例一  使用3D Operation——3D Array命令陣列復制圖形
實例二  使用3D Operation——Mirror3d命令鏡像復制圖形
實例三  使用3D Operation——Rotate3d命令旋轉圖形
9.21  Boolean(布爾運算)
實例一   使用Boolean——Union命令合并圖形
實例二   使用Boolean——Subtract命令對圖形求差
實例三  使用 Boolean——Intersect命令對圖形求交
9.22   Explode(炸開)
實例  使用Explode命令分解多義線圖形
9.23  編輯命令工具條說明
第十章  “Bonus(綜合工具)”操作
10.1  “Bonus(綜合工具)”菜單全貌
10.2  Layers(控制圖層狀態(tài))
10.3  Text(編輯文本)
10.4  Modify(編輯圖形實體)
10.5  Draw(繪制圖形實體)
10.6  Tools(輔助工具)
第十一章  經(jīng)典實例
實例一  齒輪二維圖形繪制
實例二  軸承支座二維圖形三視圖繪制
實例三  日常用品三維圖形繪制及渲染
實例四  辦公椅子三維圖形繪制
實例五  公園亭子、桌子等三維圖形組合繪制

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