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Microsoft Visual C++4.1編程技巧指南

Microsoft Visual C++4.1編程技巧指南

定 價:¥27.00

作 者: 丁香榮主編
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: C++語言

ISBN: 9787810437295 出版時間: 1997-06-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 347頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了如何用Visuall C + +4.1開發(fā)Windows應用程序、mfc編程接口及有關(guān)編程技術(shù)指導。全書由兩部分組成,第一部分是Visuall C + +使用基礎(chǔ),共8章,詳細介紹了用Visuall C + +開發(fā)Windows應用的各個五一節(jié),如文檔與視、應用框架及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,以及它們在Visuall C + +中的實現(xiàn);第二部分是Visuall C + +高級技術(shù),共7章,針對當前是計算機的發(fā)展趨勢,介紹的OLE、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)等的最新技術(shù)指導及編程指導。該書內(nèi)容新穎,技術(shù)全面,是使用Visuall C + +程序員的一本理想工具書。

作者簡介

暫缺《Microsoft Visual C++4.1編程技巧指南》作者簡介

圖書目錄

第一篇  Visuall C + +使用基礎(chǔ)
第一章  一個簡單例子
第一節(jié)  VC4.1界面簡析
一、常用名詞解釋
1.App Wizard
2.Class Wizard
3.Porject Workspace窗口
4.Class View/File View/Resoure View/Info View
5.源程序瀏覽
6.資源編輯
7.在線幫助
二、VC4.1界面簡析
1.菜單功能簡介
2.基本構(gòu)成窗口介紹
第二節(jié)  一個簡單的例子
一、對文檔類的修改
1.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的確定
2.對文檔類的修改
二、對視類的修改及文檔關(guān)系的建立
第二章    MFC4.0構(gòu)成分析
第一節(jié)    Windows編程基本概念
一、Winodows編程基本概念
1.應用程序組織
2.窗口
3.消息
4.圖形設(shè)備接口
5.VC/MFC實現(xiàn)
6.文檔與視
第二節(jié)  應用框架
一、“應用框架”的優(yōu)點
二、MFC4.0的功能支持
三、“應用框架”如何實現(xiàn)應用
1.LWinApp類
2.窗口
3.數(shù)據(jù)
四、“應用框架”與你的“代碼”關(guān)系
五、例子分析
1.瀏覽工程類
2.文檔和視
第三章  文檔模板——文檔與視結(jié)構(gòu)
第一節(jié)  文檔和視
一、視
1.視的概念
2.視的應用
3.滾動視
4.VC4.1視類
二、文檔
1.文檔的存取管理
2.CArchive類
三、文檔模板
1.文檔模板的意義
2.文檔模板的
3.文檔與視的交互
四、單文檔
1.單文檔應用的建立
2.單文檔開發(fā)所需要的類
五、多文檔
1.多文檔應用實現(xiàn)
2.多文檔開發(fā)所需要的類
第二節(jié)  文檔應用
一、創(chuàng)建一個單文檔的應用框架
二、滾動視
三、一個簡單的文檔組織
1.文檔數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)安排
2.文檔類的修改
四、增加菜單功能
1.資源編輯
2.菜單編輯
3.在編程中對菜單命令進行處理
五、實現(xiàn)位圖菜單
六、窗口內(nèi)拖動的實現(xiàn)
第三節(jié)  文件的多視
一、切分多視
1.切分多視的選擇
2.切分多視的使用
二、基于文檔模板的多視
1.創(chuàng)建文檔模板
2.文檔模板如何加入到應用中
3.如何使用文檔模板
三、較低層的多
1.文檔的管理
2.視的組織
3.文檔九視如何聯(lián)系
第四章  圖形處理功能
第一節(jié)  圖形設(shè)備接口
一、設(shè)備環(huán)境表
二、映設(shè)方式
1.“固定比例”的映射方式
2.“比例可變”的映射方式
三、繪圖坐標
1.屏幕坐標體系
2.全窗口坐標體系
3.用戶坐標體系
四、坐標的轉(zhuǎn)換
五、VC編程接口
1.有關(guān)DC類
2.DC類對象的獲取
3.CDC的映射模式功能
六、其它設(shè)備的DC
第二節(jié)    CDC類的位圖功能
一、與設(shè)備無關(guān)的位圖
1.BMP文件頭
2.位圖結(jié)構(gòu)組織
第五章  更一般的窗口——對話框
第一節(jié)  對話框概述
一、對話框
二、對話框的分類
三、控制
四、對話框與控制的關(guān)系
五、資源編輯器
六、VC4.1對話框應用編程接口
1.CDialog類
2.控制類
第二節(jié)  對話框的一般應用
一、對話框的創(chuàng)建
1.創(chuàng)建對話框模式
2.派生一個CDialog類
3.創(chuàng)建對話框
4.創(chuàng)建有模式對話框
5.創(chuàng)建無模式對話框
二、對話框的設(shè)計
1.設(shè)計對話框模板
2.設(shè)計“對話框類”
3.用Class Wizard增加控制變量
4.用Class Wizard增加控制功能
5.實現(xiàn)“控制功能”
三、一個簡單的對話框應用
1.創(chuàng)建一個對話框模板
2.創(chuàng)建對話框類
3.修改對話框類
4.調(diào)用對話框
5.對返回屬性的處理
第三節(jié)  無模式對話框
一、基于對話框的應用
二、無模式對話框
1.更像一個一般的窗口
2.無模式對話框的生命期
3.無模式對話框的無意返回
三、對話框的多樣性
1.對話框的多樣性
2.對話框的包容性
第六章  動態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——集合類
第一節(jié)  集合類
一、集合類的分類
二、集合類的形狀
三、基于模板推論嚴
四、非模板推論嚴
五、集合類的選擇
六、集合類的使用
七、對所有元素訪問
1.列表
2.鏈表
3.映射類
八、對集合類元素的序列化
第二節(jié)  集合類的應用
一、利用集合類來創(chuàng)建新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.創(chuàng)建堆棧
2.創(chuàng)建隊列
二、在應用中使用集合類
1.利用集合類來實現(xiàn)文檔的操作恢復功能
第七章  進程和線程
第一節(jié)  概述
一、進程
1.32位系統(tǒng)進程的有關(guān)概念
2.VC/MFC編程接口
二、線程
1.Win32線程的概念
2.VC/MFC編程接口
三、同步
1.應用中線和間的同步
2.VC/FC的編程接口
第二節(jié)  多線程應用
一、創(chuàng)建線程
1.創(chuàng)建工作者線程
2.創(chuàng)建交互線和
二、線程的終止
三、編程實例
1.工作者線程
2.交互線程
第三節(jié)  線程間的步
一、線程局部存儲區(qū)
二、窗口消息映射
1.對象傳遞
2.用戶自定義的消息機制
三、同步類的使用
1.VC/MFC同步介紹
2.同瞇類的使用
3.線程安全類的設(shè)計
四、線和同步
第八章  Windows 95新功能的支持
第一節(jié)  屬性頁功能
一、屬性頁類介紹
1.類CPropertyPage
2.類CPropertySheet
二、一個簡單的各性面應用
1.創(chuàng)建一個單文檔應用
2.創(chuàng)建屬性頁面
3.調(diào)用屬性頁
三、創(chuàng)建自己的懺悔頁功能
1.屬性頁對象的確定
2.屬性頁面的管理者
第二節(jié)  彈出菜單和其它功能
一、彈出菜單
1.彈出菜單就是菜單
2.對菜單使用的處理
二、菜單對象
1.CWnd的菜單功能
2.對彈出菜單的命令處理
3.應用
三、其它功能
第二篇  Visuall C + +4.1高級技術(shù)
第九章  動態(tài)連接庫——DLL
第一節(jié)  動態(tài)連接庫及其VC4.1的實現(xiàn)
一、什么是動態(tài)連接庫
1.連接與模塊的重用
2.模塊的共享
3.可執(zhí)行程序
4.模塊
二、類庫“動態(tài)連接庫”
1.“靜態(tài)連接方式”
2.作為“共享動態(tài)連接庫”的方式
三、動態(tài)連接庫的使用
第二  節(jié)類庫DLL的擴展
一、類庫DLL的擴展的意義
二、類庫DLL的注意點
1.內(nèi)存使用
2.引出
3.直接從類庫構(gòu)造對象
三、創(chuàng)建類庫DLL擴展
1.定義文件
2.引入庫
第十章  復合文檔——OLE容器
第一節(jié)    OLE技術(shù)介紹
一、了解一點OLE知識
二、OLE的發(fā)展
三、OLE的基本概念
1.對象
2.連接與陷入
3.剪貼板
4.拖動
5.復合文檔
6.服務(wù)器與容器
7.OLE動詞
四、登記注冊
五、OLE層次分析
1.服務(wù)器一端
2.容器一端
六、VC4.1 OLE支持
1.服務(wù)器類
2.容器應用類
3.自動化服務(wù)
七、OLE的優(yōu)點
第二節(jié)  OLE服務(wù)器
一、創(chuàng)建一個OLE服務(wù)器應用框架
1.使用AppWizard
2.框架瀏覽
二、有關(guān)類的分析
三、實現(xiàn)你的服務(wù)功能
1.實現(xiàn)應用功能
2.實現(xiàn)OLE服務(wù)器功能
第三節(jié)容器應用
一、新建一個工程
1.新建工程
2.Buile并運行
二、實現(xiàn)容器功能
1.修改客戶對象
2.對視的有關(guān)修改
3.實現(xiàn)對象的Edit功能
4.實現(xiàn)拖動功能
5.對象激活功能
第十一章  OCX——OLE控制
第一節(jié)  OLE控制的基本概念
一、部件
二、什么是OLE控制
1.OLE控制并不是一個新的東西
2.OLE控制
三、OLE控制容器
四、方法
五、屬性和屬性面
1.定義
2.分類
3.屬性頁
六、事件
七、OLE控制的使用
1.DLE控制的使用  
2.在對話框模板上加入OLE控制
3.進行有關(guān)的消息處理
第二節(jié)  OLE控制的創(chuàng)建
一、ControlWizard
二、修改控制位圖
三、修改OLE控制的About對話框
四、創(chuàng)建控制
五、OLE控制的注冊
六、OLE控制的測試
1.工具的調(diào)用過程
2.工具的使用
七、固有屬性
1.增加BackColor屬性
2.設(shè)置缺省背景色
3.修改繪制功能On Draw
二、用戶屬性
1.增加一個屬性Time
2.增加一個幫助函數(shù)GetCode( )
3.修改OnDraw( )
4.修改控制屬性頁
5.增加一動態(tài)設(shè)置功能
第十二章  部件對象模型——COM
第一節(jié)  概述
一、OLE的本質(zhì)
二、部件對象模型
三、OLE信息管理
四、OLE部件和界面
五、界面及界面實現(xiàn)
1.一個界面不是一個C + +類
2.一個界面也不是一個C + +的對象
3.界面是不可更改的協(xié)議
4.界面是一個很強的類型
六、OLE類對象和村識
第二節(jié)  復合文件及其使用
一、目錄結(jié)構(gòu)和IStorage
二、流和IStream
三、復合文件結(jié)構(gòu)
四、復合文件的使用場合
五、應用實例
第十三章  數(shù)據(jù)庫——ODBC與DAO
第一節(jié)  VC對數(shù)據(jù)庫的支持
一、開放數(shù)據(jù)庫邊通性
1.ODBC的部件
2.ODBC標準
3.ODBC與SQL
4.ODBC MFC類
二、數(shù)據(jù)的直接訪問
1.DAO的優(yōu)點
2.DAO與ODBC
3.DAO的有關(guān)類
第二節(jié)  數(shù)據(jù)庫應用
一、ODBC應用
1.ODBC使用基礎(chǔ)
2.CFecordset類的用法
3.CRecordset的SQL功能
二、DAO應用
1.類CMydBase
2.類CDaoSet
第十四章  網(wǎng)絡(luò)功能——Windows Socket
第一節(jié)    網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)及Windows Socket
一、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
1.網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
2.網(wǎng)絡(luò)尋址
二、Windows Socket
1.有關(guān)網(wǎng)絡(luò)編程接口
2.套接字
3.Windows Socket
第二節(jié)  網(wǎng)絡(luò)應用編程實現(xiàn)
一、Windows Socket初始化
二、從CSocker派生一個類CExsocket
三、定義一個消息處理CMsg
四、修改文檔類
五、修的視
1.基本視CExSockView
2.增加一個發(fā)送視
六、增加連接設(shè)置對話框
第十五章    MAPI——電子信息編程接口
第一節(jié)  MAPI概念和結(jié)構(gòu)
一、MAPI的特征
二、MAPI結(jié)構(gòu)
1.客戶應用
2.消息子系統(tǒng)
3.服務(wù)提供者
三、客戶應用
四、Spooler
五、地址手冊提供者
六、服務(wù)提供者
七、MAPI子系統(tǒng)
八、傳送提供者
九、消息服務(wù)
十、消息存儲提供者
1.消息存儲區(qū)的概念
2.消息存儲區(qū)的用途
十一、MAPI的形態(tài)——FORM
十二、描述文件
十三、MAPI的MFC支持

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