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夢幻PHOTOSHOP 4創(chuàng)意設(shè)計(jì)

夢幻PHOTOSHOP 4創(chuàng)意設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥88.00

作 者: (美)Deke McClelland著;未末,劉軍譯
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水電腦創(chuàng)意設(shè)計(jì)精品叢書
標(biāo) 簽: 圖象處理 Photoshop

ISBN: 9787801248305 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 217頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書著重講述了關(guān)于怎樣利用Photoshop進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的一些問題。其中涉及的問題有:如何使用Photoshop創(chuàng)意與構(gòu)思;怎樣利用已有的圖像;文本效果與層的使用;高分辯率圖像中的一些問題;關(guān)于數(shù)字相機(jī)的使用;用Web創(chuàng)作圖像等。本書更側(cè)重于Photoshop的藝術(shù)性一面。因此,閱讀本書需要對Photoshop有一定的了解。本書主題突出,闡述深入,并附有大量漂亮插圖,非常適合于Photoshop的高級用戶,特別是使用Photoshop進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作和謀生的讀者。當(dāng)然如果是對Photoshop知之甚少或是一位傳統(tǒng)的繪畫專家,閱讀本書同樣會(huì)大開眼界,獲益匪淺。

作者簡介

暫缺《夢幻PHOTOSHOP 4創(chuàng)意設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

譯者序

前言
第一部分 基本技術(shù)
第一章  從草圖到實(shí)現(xiàn):商業(yè)藝術(shù)過程
1.1  Glenn在和誰交談?
1.2  客戶和你
1.2.1  發(fā)展服有品質(zhì)的創(chuàng)意
1.2.2  行進(jìn)中的重要性
1.3  行進(jìn)中的藝術(shù)
1.3.1  醫(yī)學(xué)目標(biāo)和腸圖表
1.3.2  草圖和創(chuàng)意
1.3.3  在FreeHand中繪制草釁
1.3.4  在Photoshop中描邊和光柵化
1.3.5  制作剪影身體外形輪廓
1.3.6  加入背景素材
1.3.7  裝訂書籍
1.3.8  創(chuàng)作球體
1.3.9  掛上里面的器官
第二章  從攝影作品到藝術(shù)圖片
2.1  這樣合乎道德嗎?
2.2  收集攝影作品的傾向
2.3  GORDONIAN幾何圖案
2.3.1  混合的靜態(tài)背景
2.3.2  最中心的物
2.3.3  加入計(jì)算中心體
2.3.4  構(gòu)圖和陰影
2.3.5  解剖學(xué)意義上精細(xì)的手
2.3.6  最后的調(diào)整
2.4  隨意剪切
2.4.1  光滑輪廓內(nèi)的粗糙像素
2.4.2  難以對付的不各諧
2.5  Photoshop4會(huì)改變Gordon嗎?
第三章  創(chuàng)作3-D卡通人物
3.1  Mide與3-D的首次遭遇
3.2  接近3-d
3.2.1  噴霧器的邊界
3.2.2  畫路徑
3.2.3  制作圖層
3.2.4  繪制高光和陰影
3.2.5  玻璃眼睛
3.3  有時(shí),忽略是正確的
第四章  將自然媒體集成為數(shù)碼藝術(shù)
4.1   Bud的自然媒體的出現(xiàn)
4.2  第一部分:起不——用傳統(tǒng)方法
4.3  第二部分:數(shù)字化
4.3.1  組合作品
4.3.2  為線條著色
4.3.3  當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)好東西
4.4  矢量方法
4.4.1  用路徑代替水彩
4.4.2  接受合成媒體
4.5  用什么格式
4.6  這么多的媒體,這么少的時(shí)間
4.6.1  觸覺敏銳者的世界
4.6.2  屏幕世界
第五章  增強(qiáng)矢量
5.1  一個(gè)矢量人的畫像
5.1.1  對Photoshop的恐懼
5.1.2  像素的吸引力
5.2  向一幅插圖增加紋理
5.2.1  制造紋理
5.2.2  從Ilustrator中引進(jìn)路徑
5.2.3  用紋理填充路徑
5.2.4  重復(fù)、重復(fù)、重復(fù)
5.3  大油彩紋理
5.4  定制消隱紋理
5.5  增加深度
5.6  Chan的評價(jià)
第六章  扭曲技術(shù)對于臉部的變形能力
6.1 工作中的視覺效果藝術(shù)指導(dǎo)
6.2  剖析外星人形象
6.3  Sir Guy變形成Bones
6.3.1  制作外星人燈泡形腦袋的一些永恒的規(guī)則
6.3.2  用前額來蒙板掉一些人才有的特點(diǎn)
6.3.3  為外星人制作一對小眼睛
6.3.4  使頭骨脹大一些
6.3.5  為它制作一個(gè)吃東西的地方
6.3.6  外星人的干預(yù)活動(dòng)
6.3.7  從Photoshop到活體模型制作室
6.4  小家伙們可千萬別在家這么干
第七章   特殊文本效果
7.1  基本方法
7.1.1  把一幅圖像剪切到另一幅圖像上
7.1.2  放大文本以獲取光暈效果
7.1.3  使圖像起毛邊的方法和計(jì)策
7.2  產(chǎn)生各種變化
7.2.1  改變文本筆畫的粗細(xì)
7.2.2  制作外形輪廓線
7.2.3  柔合的浮雕效果
7.2.4  純黑色圖層
7.3  把作品組織起來
7.3.1  第一種浮雕效果
7.3.2  紅色內(nèi)嵌效果
7.3.3  內(nèi)部的浮雕修飾
7.3.4  大背景的浮雕化
7.4  把它的邊緣粗糙一些
7.5  Erich的看家本領(lǐng)
第八章  分層的藝術(shù)
8.1  基本進(jìn)度與嚴(yán)肅修改
8.2  先制作出一個(gè)較為粗糙的圖來
8.2.1  鋸出一個(gè)屏蔽層
8.2.2  把圓民屋頂放到背景上
8.2.3  高空的天光
8.3  用層次選項(xiàng)
8.3.1  去除掉強(qiáng)制完成的痕跡
8.3.2  千萬不要去屏蔽閃電
8.4  在屏蔽層上進(jìn)行色調(diào)修正
8.4.1  漸變屏幕層
8.4.2  邊緣色調(diào)調(diào)整
8.4.3  快速運(yùn)動(dòng)物體的屏蔽效果
8.5  體驗(yàn)一下這段歷程
8.5.1  構(gòu)建圖層
8.5.2  醒目的基本進(jìn)度
8.5.3  最后的修飾
8.6  跟上不斷變化的軌跡
第二部分 特殊應(yīng)用
第九章  用記廣告的高分辯率圖像的制作
9.1  Bob對于“非真實(shí)”的探討
9.2  管理幾百萬個(gè)像素
9.2.1  使用超大型文件
9.2.2  CMYK文件和RGB透明性
9.3  樣例研究與不存在的世界
9.3.1  把一個(gè)插圖搬上舞臺
9.3.2  與海豚一起狂歡
9.3.3  作一幅自然快照
9.3.4  克隆綿羊的物理學(xué)
9.4  現(xiàn)在看點(diǎn)完全不同的
第十章  精美藝術(shù)打印
10.1  各種媒體的雜亂世界
10.2  繪圖與打印,打印與繪圖
10.2.1  創(chuàng)建子圖像
10.2.2  打印子圖像
10.2.3  創(chuàng)作中間圖像
10.2.4  為中間圖像而制作的金色背景
10.2.5  用醋酸檢驗(yàn)上面這一層的打印效果
10.2.6  打印中間圖像
10.3  在墨紙上打印
10.3.1  在打印過的圖像樣板上繪圖
10.3.2  往丙烯酸樹脂上打印
10.4  在液態(tài)感光乳劑上打印
10.5  在液態(tài)感光乳劑上打印
10.6  保護(hù)你的噴墨制作的藝術(shù)作品
10.7  為什么要把數(shù)字化方法與傳統(tǒng)方法結(jié)合起來
第十一章  為Photoshop攝影
11.1  究竟怎樣把一頭豬打扮起來
11.2  匹配背景
11.3  把各個(gè)活的要素組合在一起
11.3.1  為復(fù)雜邊緣制作精細(xì)線條路徑
11.3.2  把所有這一切都疊入到一顏色平緩過渡背景之上
11.4  變幻比例尺
11.5  反射與折射
11.5.1  有和沒有雪花
11.5.2  內(nèi)部與外部的折射
11.5.3  恢復(fù)反射
11.5.4  噴灑上雪花
11.6  把創(chuàng)作激情與賺錢結(jié)合起來
第十二章  數(shù)字式相機(jī)快速入門
12.1  數(shù)字相機(jī)適合你嗎?
12.1.1  時(shí)光不等人
12.1.2  有關(guān)質(zhì)量的問題
12.1.3  商業(yè)花費(fèi)
12.1.4  膠卷仍然有自己的優(yōu)點(diǎn)
12.2  選擇最佳的照相機(jī)
12.3  照相機(jī)與編輯圖像
12.3.1  調(diào)整不全適的光線效果
12.3.2  去掉彩虹
12.3.3  簡單而特別的效果
12.4  安全保存你的圖像
第十三章  在制作運(yùn)動(dòng)圖像時(shí)使用Photoshop
13.1  視頻成像101
13.1.1  每幀中的圖像  
13.1.2  實(shí)時(shí)編輯
13.2  在Photoshop中建立起文本顯示效果
13.2.1  向After Effects傳遞透明度
13.2.2  Hyde如何準(zhǔn)備“haze”
13.2.3  賦予文本以生氣
13.3  使用屏蔽時(shí)的旋轉(zhuǎn)方法
第十四章  創(chuàng)建栩栩如生的圖像世界
14.1  基本的matte過程
14.1.1  買不起高檔系統(tǒng)?
14.1.2  為大電影創(chuàng)作的小圖像
14.2  帝國穿梭艙
14.2.1  繪制宇宙空間
14.2.2  使用光
14.2.3  這個(gè)方向的小艙室
14.3  Cloud City的建造
14.3.1  在天空背景下添加建筑物
14.3.2  把光線調(diào)弱些
14.3.3  群眾組合
14.4  未完成的恐龍電影
14.4.1  為Dinotopia構(gòu)造模型
14.4.2  與自然界結(jié)合成一個(gè)整體
14.4.3  飛流而下的瀑布
14.5  時(shí)不時(shí)會(huì)來的反響
第十五章  為萬維網(wǎng)創(chuàng)作圖像
15.1  盡可能壓縮字節(jié)
15.2  Melrose的秘密
15.2.1  一個(gè)小小的網(wǎng)絡(luò)空間
15.2.2  在Illustrator中設(shè)計(jì)頁面
15.2.3  輸出GIF圖像映射圖
15.2.4  預(yù)測在256色顯示器上顯示的情景
15.2.5  開發(fā)瀏覽器緩存功能
15.3  活躍的旗幟廣告
15.3.1  讓Talk Soup熱起來
15.3.2  在GifBuilder中匯編這些圖像
15.3.3  文件大小、維數(shù)以及圖像顯示時(shí)間段
第十六章  按鈕,按鈕,按鈕
16.1  基本的與背景有斜角的正方形
16.2  用剪切組(Clipping Group)來制作按鈕
16.2.1  把文本刻進(jìn)有傾斜角的正方形中去
16.2.2  大量按鈕的制作
16.3  制作沖壓式按鈕
16.3.1  簡單的Emboss方法
16.3.2  稍微復(fù)雜一些的要用到Lighting Effects濾鏡
附錄 關(guān)于CD-ROM 
CD-ROM安裝指導(dǎo)
關(guān)于作者

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