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計(jì)算機(jī)多媒體實(shí)用技術(shù)

計(jì)算機(jī)多媒體實(shí)用技術(shù)

定 價(jià):¥16.00

作 者: 李曉燕,吳宇紅主編
出版社: 華中理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 新編計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)系列教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787560918013 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 251頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)選用Windows 95作為工作平臺(tái)、Macromedia公司推出的多媒體集成軟件Authorware 3.x作為制作工具,詳細(xì)地介紹了計(jì)算機(jī)多媒體制作技術(shù)。本書(shū)內(nèi)容豐富,包括:多媒體技術(shù)的基本概念和基本知識(shí);圖形工具箱;分支結(jié)構(gòu);交互方式;動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì);程序的定向與鏈接;聲音和數(shù)字化影片的加載;文件的打包;Authorware 3.x菜單、圖標(biāo)、系統(tǒng)函數(shù)和系統(tǒng)變量。并提供了大量的圖形和實(shí)例,增加了教材的易讀性和可視性。本書(shū)是一本關(guān)于計(jì)算機(jī)多媒體制作技術(shù)的實(shí)用性教程,可作為各類(lèi)學(xué)樣計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)教材,也可作為非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的選修教材,或作為培訓(xùn)教材。同時(shí),也是供自學(xué)的一本好書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)多媒體實(shí)用技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章  多媒體技術(shù)簡(jiǎn)介
第一節(jié)  多媒體技術(shù)概述
一、多媒體技術(shù)的發(fā)展概況
二、多媒體技術(shù)的主要特性
三、多媒體技術(shù)的層次結(jié)構(gòu)
四、多媒體軟件
第二節(jié)  光存儲(chǔ)技術(shù)
一、光存儲(chǔ)技術(shù)概述
二、光存儲(chǔ)技術(shù)中的讀、寫(xiě)、擦原理
三、CD-ROM
第三節(jié)  圖像載體
一、圖像的類(lèi)型、格式及重要技術(shù)參數(shù)
二、位圖圖像、動(dòng)態(tài)圖像與動(dòng)畫(huà)技術(shù)
三、圖像顯示
第四節(jié)  視頻載體
一、視頻處理概述
二、視頻卡簡(jiǎn)介
三、Video Blaster SE100
第五節(jié)  音頻載體
一、聲音的數(shù)字化原理
二、音頻卡
第六節(jié)  觸摸屏使用技術(shù)
一、觸摸屏工作原理
二、觸摸屏類(lèi)型
三、觸摸屏使用方法
習(xí)題一
第二章  Authorware 3.x概述
第一節(jié)  Authorware 3.x的運(yùn)行環(huán)境
一、Authorware 3.x的操作平臺(tái)
二、Authorware 3.x的啟動(dòng)
第二節(jié)  Authorware 3.5的窗口介紹
一、標(biāo)題欄
二、菜單欄
三、工具欄
四、設(shè)計(jì)窗口
五、設(shè)計(jì)圖標(biāo)模板
六、Authorware 的退出
第三節(jié)  Authorware 3.x的特點(diǎn)
一、Authorware的創(chuàng)作環(huán)境
二、Authorware提供的多媒體工具
三、Authorware 3.x新增功能
習(xí)題二
第三章  一個(gè)簡(jiǎn)單的多媒體應(yīng)用程序的制作
第一節(jié)  新應(yīng)用程序的建立
一、建立文件名
二、屏幕文件名
三、建立應(yīng)用程序
第二節(jié)  文本編輯
一、圖形工具箱中的文本工具
二、輸入文字
三、選取文字的模式
第三節(jié)  設(shè)定背景的特殊效果
一、 建立一個(gè)有顏色的背景
二、設(shè)定背景的特殊效果
三、正文或圖形對(duì)象的定位
第四節(jié)  進(jìn)一步完善應(yīng)用程序
一、設(shè)定應(yīng)用程序的暫停
二、設(shè)定清除效果
三、建立一個(gè)映像圖標(biāo)
第五節(jié)  模塊的使用
一、模塊的概念
二、模塊的創(chuàng)建
三、模塊的加載
四、模塊的粘貼
習(xí)題三
第四章  圖形工具箱
第一節(jié)  圖形工具箱簡(jiǎn)介
一、圖形工具箱的顯示
二、圖形工具箱的內(nèi)容
三、圖形工具箱的功能
第二節(jié)  創(chuàng)建正文對(duì)象
一、創(chuàng)建正文對(duì)象
二、字符格式化
三、使用樣式進(jìn)行字符格式化
四、正文對(duì)象的編輯
第三節(jié)  創(chuàng)建圖形對(duì)象
一、直線工具和十字交叉線工具
二、橢圓工具
三、矩形工具和圓角矩形工具
四、伸縮折線工具
第四節(jié)  建立正文對(duì)象與圖形對(duì)象舉例
習(xí)題四
第五章  分支結(jié)構(gòu)
第一節(jié)  判定分支結(jié)構(gòu)
一、順序分支路徑
二、隨機(jī)分支路徑
三、計(jì)算分支路徑
第二節(jié)  交互作用分支結(jié)構(gòu)
一、交互作用分支結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)述
二、交互與響應(yīng)
三、交互圖標(biāo)
四、開(kāi)啟交互圖標(biāo)的方法
習(xí)題五
第六章  交互方式
第一節(jié)  文字響應(yīng)交互方式
一、建立一個(gè)針對(duì)文字輸入響應(yīng)的邏輯
二、設(shè)定“嘗試限制次數(shù)”響應(yīng)形態(tài)的選項(xiàng)
三、設(shè)定文字的響應(yīng)應(yīng)選項(xiàng)并編輯反饋圖標(biāo)
四、編輯交互圖標(biāo)
第二節(jié)  移動(dòng)對(duì)象交互方式
一、建立移動(dòng)對(duì)象交互的文字導(dǎo)引部分
二、建立移動(dòng)對(duì)象交互的邏輯
三、設(shè)定執(zhí)行交互分支的循環(huán)方式
四、設(shè)定符合分支交互移動(dòng)的響應(yīng)
五、設(shè)定對(duì)象移動(dòng)后的位置
六、設(shè)定移動(dòng)對(duì)象的起始坐標(biāo)
七、限制用戶(hù)的特定移動(dòng)區(qū)域
八、建立交互顯示的邏輯
九、在熱點(diǎn)與移動(dòng)對(duì)象之間建立連接
十、建立用戶(hù)的反饋信息
第三節(jié)  創(chuàng)建下拉式菜單、按鈕、按鈕的交互方式
一、下拉式菜單交互方式的設(shè)置
二、按鈕交互方式的設(shè)置
三、按鍵交互方式的設(shè)置
第四節(jié)   條件交互方式的設(shè)置
一、設(shè)置方法
二、設(shè)置時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題
習(xí)題六
第七章  基本動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)
第一節(jié)  概述
一、動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)
二、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的步驟
三、五種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)
第二節(jié)  固定終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)
第三節(jié)  固定路徑的動(dòng)畫(huà)
第四節(jié)  沿路徑定位的動(dòng)畫(huà)
第五節(jié)  沿直線定位的動(dòng)畫(huà)
第六節(jié)  平面定位的動(dòng)畫(huà)
習(xí)題七
第八章  多媒體信息
第一節(jié)  聲音的使用
一、Authorware支持的聲音文件類(lèi)型
二、聲音的加載
第二節(jié)   基本的數(shù)字化影片
一、Authorware可支持的數(shù)字化影片類(lèi)型
二、數(shù)字化影片的加載
三、設(shè)置PICS和FLC/FLI數(shù)字化影片
四、系統(tǒng)變量和函數(shù)對(duì)播放數(shù)字化影片的控制
第三節(jié)  基本視頻信息
一、Authorware播放視頻信息支持的硬件
二、加載視頻信息
三、設(shè)置播放區(qū)
四、選擇播放視頻信息中的一個(gè)片段
五、其他控制
習(xí)題八
第九章   程序的定向和鏈接
第一節(jié)  定向和框架圖標(biāo)功能簡(jiǎn)介
一、定向圖標(biāo)
二、框架圖標(biāo)
第二節(jié)  定向結(jié)構(gòu)
一、定向類(lèi)型
二、定向結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
第三節(jié)  設(shè)置定向控制
一、修改缺省定向控制
二、替掀缺省定向控制
三、創(chuàng)建缺省定抽控制
第四節(jié)  翻頁(yè)結(jié)構(gòu)
一、設(shè)置一個(gè)框架圖標(biāo)
二、設(shè)置輸入畫(huà)面和輸出畫(huà)面
三、設(shè)置頁(yè)
四、調(diào)整定向控制按鈕框在屏幕上的位置
第五節(jié)  設(shè)置定向鏈接
一、利用定向圖標(biāo)建立定向鏈接
二、設(shè)置訪問(wèn)指定頁(yè)的鏈接
三、由表達(dá)式控制的頁(yè)
四、可搜索的定向鏈接
五、設(shè)置頁(yè)的關(guān)鍵詞
六、可返回的定向鏈接
七、在頁(yè)間跳轉(zhuǎn)的定向鏈接
八、利用超文本對(duì)象建立定向鏈接
習(xí)題九
第十章  文件的打包與Authorware 3.x圖標(biāo)
第一節(jié)  文件的打包
一、打包文件所應(yīng)包含的文件
二、文件打包的操作步驟
第二節(jié)  文件的發(fā)行
第三節(jié)  Authorware 3.x圖標(biāo)
一、顯示(Display)圖標(biāo)
二、動(dòng)畫(huà)(Animation)圖標(biāo)
三、清除(Erase)圖標(biāo)
四、等候(Wait)圖標(biāo)
五、定向(Navigate)圖標(biāo)
六、框架(Framework)圖標(biāo)
七、判定(Decision)圖標(biāo)
八、交互(Interaction)圖標(biāo)
九、計(jì)算(Calculation)圖標(biāo)
十、映像(Map)圖標(biāo)
十一、數(shù)字化影片(Movie)圖標(biāo)
十二、聲音(Sound)圖標(biāo)
十三、視頻(Video)圖標(biāo)
十四、開(kāi)始(Start)和結(jié)束(Stop)旗標(biāo)
十五、調(diào)色板(Color Palette)圖標(biāo)
習(xí)題十
第十一章  變量和函數(shù)
第一節(jié)  變量及其使用
一、變量
二、系統(tǒng)變量的使用
第二節(jié)  系統(tǒng)變量
第三節(jié)  函數(shù)及其使用
一、函數(shù)
二、系統(tǒng)函數(shù)的使用
三、系統(tǒng)函數(shù)應(yīng)用實(shí)例  
第四節(jié) 系統(tǒng)函數(shù)
習(xí)題十一
第十二章  Autorware 3.x菜單
第一節(jié)  文件(File)菜單
一、第一個(gè)功能組
二、第二個(gè)功能組
三、第三個(gè)功能組
四、第四個(gè)功能組
第二節(jié)  編輯(Edit)菜單
第三節(jié)  數(shù)據(jù)(Data)菜單
第四節(jié)  模庫(kù)(Libraries)菜單
第五節(jié)  屬性(Attributes)菜單
第六節(jié)  文本(Text)菜單
第七節(jié)  調(diào)試(Try It)菜單
第八節(jié)  幫助(Help)菜單
習(xí)題十二
參考文獻(xiàn)

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