目 錄
1.Block圖塊
1.1Block建立新圖塊
1.2Bmake圖塊對話框
1.3Wblock將圖塊存成圖檔
1.4Insert插入圖塊
1.5Ddinsert插入圖塊對話框
1.6Minsert矩形陣列插入圖塊
1.7Base重新定義圖塊基準點
2.Xret外部參考
2.1Xref外部參考
2.1.1?查詢
2.1.2Bind并入?yún)⒖紙D形
2.1.3Detach解除參考圖形
2.1.4Path更新參考圖形的路徑
2.1.5Reload重新載入
2.1.6Overlay覆蓋
2.1.7Attach加入一參考圖形
2.2Xref外部參考對話框
3.Attdef屬性定義
3.1Attdef定義屬性
3.2Ddattdef屬性對話框
3.3Ddatte屬性編輯
3.4Attdisp屬性顯示控制
3.4.1Normal正常
3.4.2ON打開
3.4.3OFF關閉
3.5Attedit屬性編修
4.Purge清除
5.Paper Space紙空間
5.1TILEMODE空間切換
5.2MVIEW視口制作
5.2.10N.
5.2.20FF
5.2.3Hideplot隱藏線處理
5.2.4Fit
5.2.5Restore
5.2.6多個視口Viewport
5.2.7<FirstPoint>
5.3MSPACE切換模型空間
5.4PSPACE切換圖紙空間
6Config系統(tǒng)配置
6.1Files文件
6.1.1SupportFileSearchPath
6.1.2ProjectFileSearchPath
6.1.3Menu,Help,Log,andMiscellaneousFileNames
6.1.4TextEditor,Dictionary,andFontFileNames.
6.1.5PrintFile,Spooler,andPrologSectionNames
6.1.6PrintSpoolerFileLocation.
6.1.7TemplateDrawingFileLocation.
6.1.8Temp0raryDrawingFileLocation
6.1.9TemporaryExternalReferenceFileLocation
6.1.10TextureMapsSearchPath
6.2Performance環(huán)境設定
6.3Compatibility兼容性
6.4General一般
6.5Display顯示
6.5.1選取窗口顏色
6.5.2窗口文字表現(xiàn)
6.6Pointer指點設備
6.7Printer打印機
6.8Profiles個人設定
7Plot出圖
7.1DeviceandDefaultInformation
7.2PenParameters圖筆參數(shù)
7.2.1圖筆指定
7.2.2最佳化
7.3AdditionalParameters
7.3.1Display顯示范圍
7.3.2Extend實際范圍
7.3.3Limits圖面范圍
7.3.4View查看
7.3.5Windows窗選
7.3.6Hide-Lines遮蓋線
7.3.7AdjustAreaFill區(qū)域填實
7.3.8PlotToFile出圖至文件.
7.4PaperSizeandOrientation
7.4.1Size尺寸
7.5Scale,RotationandOrigin
7.5.1RotationandOrigin旋轉和原點
7.5.2ScaledtoFit調整比例至布滿
7.6出圖預視
7.6.1Partia1概略
7.6.2Full完整
8Customize客戶化
8.1外部命令
8.2AutoCADAliasEditor編輯器
8.3命令別名
8.4菜單與巨集命令
8.4.1巨集命令之特定字符
8.4.2幻燈片菜單的制作
92.5D圖形繪制
9.1Vpoint檢視點
9.1.1Rotate旋轉
9.2Ddvpoint3D觀測方向
9.3Vports多重視口制作
9.4UCS使用者坐標系統(tǒng)
9.5UCSICON圖示
9.6Mesh立體網面
9.6.1SURFTAB1
9.6.2SURFTAB2
9.7EDGESURF多邊形網面
9.8RULESURF分規(guī)曲面
9.9REVSURF旋轉曲面
9.10TABSURF板展曲面
9.113DObjects曲面物件
9.11.1Box3D矩形體
9.11.2Pyramid角錐體
9.11.3Wedge楔形體
9.11.4Dome圓頂
9.11.5Sphere圓球
9.11.6Cone圓錐體
9.11.7Torus圓環(huán)
9.11.8Dish圓碟
9.11.9Mesh網面
10Solid實體模型
10.13DSolids實體物件
10.1.1Box矩形體
10.1.2Sphere圓球體
10.1.3Cylinder圓柱體
10.1.4Cone圓錐體
10.1.5Wedge楔形體
10.1.6Torus圓環(huán)體
10.1.73DFACE3D的面
11面域與產生實體
11.1Regi0n面域
11.2Extrude擠出實體
11.3Revolve回轉實體
11.3.1Object物件
11.3.2X旋轉軸
11.3.3Y旋轉軸
123D實體編輯
12.1Boolean布爾運算
12.1.1UNION并集
12.1.2SUBTRACT差集
12.1.3INTERSECT交集
13實體剖面和圓角
13.1Section實體剖面
13.1.1Object物件
13.1.2Z軸
13.1.3View查看
13.1.4XY平面
13.1.5YZ平面
13.1.6ZX平面
13.1.73Point
13.2Slice實體切面
13.2.1Object物件
13.2.2Z軸
13.2.3View查看
13.2.4XY平面
13.2.5YZ平面
13.2.6ZX平面
13.2.73Point
13.3CHAMFER實體倒角
13.4FILLET實體圓角
14彩現(xiàn)及材質設定
14.1RENDER彩現(xiàn)
14.1.1RenderingType彩現(xiàn)類型
14.1.2RenderingProcedule
14.1.3RenderingOptions
14.1.4Destination
14.1.5Background背景設定
14.1.6Fog/DepthCue霧/深度
14.2MATERIAL材質設定
14.3LIGHT光源設定
14.3.1Scene場景
14.4查看統(tǒng)計資料
14.5保存圖像
14.6查看圖像