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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Authorware跟我學(xué)用多媒體:精通Authorware 5.0

跟我學(xué)用多媒體:精通Authorware 5.0

跟我學(xué)用多媒體:精通Authorware 5.0

定 價(jià):¥38.00

作 者: 張建,王兢等編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工具

ISBN: 9787980015637 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 349頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介Authorware是一套優(yōu)秀的多媒體編輯系統(tǒng),它廣泛應(yīng)用于計(jì)算機(jī)輔助教育、娛樂及辦公自動化等領(lǐng)域的多媒體系統(tǒng)開發(fā)與制作。Authorware 5.0在以前版本的基礎(chǔ)上功能有了很大的提高,它不僅增強(qiáng)了編輯系統(tǒng)和編程環(huán)境,支持Windows的ActiveX標(biāo)準(zhǔn),還提出了一個(gè)嶄新的概念——知識對象。本書以設(shè)計(jì)圖標(biāo)為主線,全面介紹了Authorware 5.0的基本使用方法,并對庫、知識對象、函數(shù)和變量等高級使用方法進(jìn)行了深入探討。全書共分十六章,內(nèi)容包括Authorware 5.0的安裝和啟動、顯示圖標(biāo)、動畫圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)、數(shù)字電影圖標(biāo)和聲音圖標(biāo)、視頻圖標(biāo)和群組圖標(biāo)、交互圖標(biāo)、交互響應(yīng)、導(dǎo)航圖標(biāo)和框架圖標(biāo)、判斷圖標(biāo)和計(jì)算圖標(biāo)、變量和函數(shù)、庫和知識對象、文件的配置和打包,以及綜合開發(fā)實(shí)例。本書通過豐富的應(yīng)用實(shí)例,幫助讀者理解使用Authorware 5.0設(shè)計(jì)開發(fā)多媒體軟件的過程和技巧,掌握聲音、動畫、視頻、文本、圖形等各種多媒體素材的運(yùn)用能力。本書不僅對于廣大多媒體開發(fā)制作人員具有很好的參考價(jià)值,同時(shí)也特別適合作為相關(guān)人員的培訓(xùn)教材。本書配套光盤內(nèi)容包括:1.本書所有的范例文件;2.送精美材質(zhì)庫“三維造型寶典——日雜庫”

作者簡介

暫缺《跟我學(xué)用多媒體:精通Authorware 5.0》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5.0的安裝和啟動
1.1  Authorware 5.0的安裝過程
1.2  啟動和奶出Authorware 5.0
第2章  Authorware 5.0使用基礎(chǔ)
2.1  Authorware 5.0綜述
2.2  認(rèn)識Authorware 5.0
2.3  Authorware 5.0的新特征
2.4  Hello,world!
第3章  顯示圖標(biāo)
3.1  在演示窗口導(dǎo)入文本
3.2  編輯文本
3.3  繪圖工具箱的使用
3.4  在顯示圖標(biāo)中使用外部圖片
3.5  設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
3.6  快樂老家
第4章  動畫圖標(biāo)
4.1  動畫圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.2  兩點(diǎn)之間的動畫
4.3  點(diǎn)到直線的動畫
4.4  點(diǎn)到指定區(qū)域的動畫
4.5  沿任意路徑到終點(diǎn)的動畫
4.6  沿任意路徑到指定點(diǎn)的動畫
4.7  同時(shí)運(yùn)行多個(gè)動畫
第5章  擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)
5.1  使用擦除圖標(biāo)
5.2  屬性對話框的設(shè)置
5.3  使用過渡模式擦除對象
5.4  設(shè)置等待圖標(biāo)
5.5  等待圖標(biāo)使用方式
5.6  保護(hù)糧食、人人有責(zé)
第6章  數(shù)字電影圖標(biāo)和聲音圖標(biāo)
6.1  Authorware支持的數(shù)字電影格式
6.2  數(shù)字電影圖標(biāo)屬性對話框
6.3  導(dǎo)入一個(gè)數(shù)字電影
6.4  同時(shí)播放和移動多個(gè)電影
6.5  聲音圖標(biāo)簡介
6.6  聲音圖標(biāo)屬性的設(shè)置
6.7  控制聲音的系統(tǒng)變量和函數(shù)
6.8  讓聲音和圖像一起工作
第7章  視頻圖標(biāo)和群組圖標(biāo)
7.1  視頻圖標(biāo)的設(shè)置
7.2  視頻播放的控制函數(shù)和變量
7.3  舉行一個(gè)演示會
7.4  認(rèn)識群組圖標(biāo)
7.5  使用控制面板調(diào)試程序
第8章  交互圖標(biāo)
8.1  設(shè)置交互圖標(biāo)屬性
8.2  按鈕屬性的設(shè)置
8.3  編輯按鈕和鼠標(biāo)形式
8.4  馬里亞納海溝有多深
第9章  交互響應(yīng)(一)
9.1  熱區(qū)響應(yīng)屬性設(shè)置
9.2  幼兒英文練習(xí)
9.3  熱體響應(yīng)屬性設(shè)置
9.4  顯示氣泡信息
9.5  可移動對象響應(yīng)屬性設(shè)置
9.6  飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛
9.7  菜單響應(yīng)屬性設(shè)置
9.8  用菜單控制音樂
第10章  交互響應(yīng)(二)
10.1  條件響應(yīng)屬性設(shè)置
10.2  文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置
10.3  中國隊(duì),加油!
10.4  按鍵響應(yīng)屬性設(shè)置
10.5  一個(gè)小游戲
10.6  嘗試響應(yīng)屬性設(shè)置
10.7  三次機(jī)會
10.8  時(shí)間限制響應(yīng)
10.9  還有10秒就要爆炸
10.10  事件響應(yīng)屬性設(shè)置
10.11  小結(jié)交互響應(yīng)
第11章  導(dǎo)航圖標(biāo)和框架圖標(biāo)
11.1  導(dǎo)航圖標(biāo)屬性設(shè)置
11.2  認(rèn)識框架圖標(biāo)
11.3  歡笑、淚水、所有的約定
11.4  與框架圖標(biāo)有關(guān)的系統(tǒng)變量和函數(shù)
第12章  判斷圖標(biāo)和計(jì)算圖標(biāo)
12.1  判斷圖標(biāo)的屬性設(shè)置
12.2  誰是天才寶寶
12.3  計(jì)算釁標(biāo)屬性設(shè)置
12.4  表達(dá)式的使用
第13章  變量和函數(shù)
13.1  變量和變量窗口
13.2  定義一個(gè)用戶變量
13.3  使用系統(tǒng)變量
13.4  函數(shù)和函數(shù)窗口
13.5  使用系統(tǒng)函數(shù)
13.6  使用用戶自定義函數(shù)
第14章  庫和知識對象
14.1  庫的簡單介紹
14.2  庫的創(chuàng)建和使用
14.3  鏈接的改變和修復(fù)
14.4  知識對象的使用技巧
第15章   文件的設(shè)置和打包
15.1  文件屬性設(shè)置
15.2  文件的其他設(shè)置
15.3  文件打包
15.4  文件設(shè)置和打包實(shí)例
第16章  綜合開發(fā)實(shí)例
16.1  計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的簡介
16.2  軟件總體方案
16.3  程序設(shè)計(jì)中的技術(shù)問題
16.4  做個(gè)熱愛生活的人

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