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Authorware5全攻略寶典

Authorware5全攻略寶典

定 價:¥48.00

作 者: 周穎,葉斌編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 電腦軟件全攻略寶典系列
標 簽: Authorware

ISBN: 9787508403694 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 540 字數:  

內容簡介

  Authorware是Macromedia公司出品的多媒體創(chuàng)作軟件。自問世以來,Authorware以其卓越的性能,友好的界面和令人眼花繚亂、嘆為觀止的制作效果成為多媒體制作領域倍受青睞的軟件。在每一章通過幾個具有典型意義實例的具體制作,每個實例提供了多種攻略,手把手地教會讀者如何制作出Authorware程序。在每一個實例講解之后,會安排一定的篇幅詳細地說明這個實例中用到的重要知識點。每一章都由相關的一些知識點構成。本書講解了Authorware從入門到精通的全部知識。內容由淺入深,適合各個層次的讀者。初學者讀完本書可以從對Authorware一無所知到成為可以獨立編寫Authorware程序的高手;希望提高Authorware編程技術的讀者也可以從本書中找到很多實用的方法和技巧;即使您對Authorware已經有了很高的造詣,本書也是一本不錯的Authorware參考手冊。

作者簡介

暫缺《Authorware5全攻略寶典》作者簡介

圖書目錄

前言
本書導讀

第一章Anthorware5漫游

任務一介紹Authorware5
任務說明
攻略一最出色的多媒體創(chuàng)作工具——Authorware
攻略二安裝Authorware5
攻略三Authorware5的新增功能
任務二熟悉Authorware5
任務說明
攻略一熟悉Authorware用戶界面和菜單
攻略二流程圖式的設計思想
攻略三Authorware圖標簡介
攻略四Authorware通用命令

第二章Authorware文本處理

任務一引入文本素材
任務說明
攻略一鍵盤直接輸入文字
攻略二使用Import方式弓隊文本
攻略三通過剪貼板粘貼文本
總結
任務二編排文本
任務說明
攻略一編排引入的含格式文本
攻略二設置文本的字體種類.大小及風格
攻略三應用風格
總結

第三章Authorware圖形處理

任務一引入圖形
任務說明
攻略一通過剪貼板粘貼圖形
攻略二Import方式引入圖形文件
攻略三通過圖形工具箱繪制圖形
總結
任務二美化畫面
任務說明
攻略一美化顯示效果
攻略二設置顯示對象出場過渡效果
攻略三設置顯示對象消失過渡效果
總結

第四章Authorware動畫處理(一)

任務一全方位移動對象
任務說明
攻略一兩點之間的移動
攻略二點到指定直線的移動
攻略三點到指定區(qū)域的移動
攻略四沿任意路徑到終點的移動
攻略五沿任意路徑到指定點的移動
攻略六同時移動多個顯示對象
總結

第五章Authorware動畫處理(二)
任務一播放動畫
任務說明
攻略一使用數字電影圖標播放動畫
攻略二使用Flash動國
攻略三使用GIF動畫
攻略四使用視頻圖標播放實時影像
總結

第六章Authorware音頻處理

任務一播放聲音文件
任務說明
攻略一播放WAV文件
攻略二播放MIDI文件
攻略三播放CD音軌
總結
任務二高級音頻技巧
任務說明
攻略一壓縮聲音文件
攻略二精確控制聲音與其他事件的次序
攻略三播放MP3文件
總結

第六章Authorware運算處理

任務一使用變量
任務說明
攻略一使用自定義變量(一)
攻略二使用自定義變量(二)
攻略三使用系統(tǒng)變量
總結
任務二使用函數
任務說明
攻略一使用系統(tǒng)函數
攻略二使用自定義函數(一)
攻略三使用自定義函數(二)
總結

第八章Authorware數據處理

任務一數據的查詢與記錄
任務說明
攻略一在數據庫中查詢與記錄數據
攻略二搜索文本查詢關鍵詞
攻略三在文本文件中記錄數據
總結

第九章交互功能的實現

任務一作一個地理知識小測驗
任務說明
攻略一使用按鈕式的交互方式
攻略二熱區(qū)型交互的方式
攻略三目標區(qū)響應
攻略四條件響應
攻略五時間限制響應
攻略六文字輸入響應
攻略七嘗試限制響應
攻略八按鍵響應
總結
任務二美化我們的交互程序
任務說明
攻略一使用下拉式菜單控制音樂(菜單式交互)
攻略二制做氣泡(熱物交互)
攻略三制作自己的按鈕
攻略四給按鈕加上聲音效果
攻略五使用ActiveX控件接口(事件交互)
總結

第十章流程的跳轉.循環(huán)與分支

任務一實現流程的跳轉
任務說明
攻略一使用定向圖標
攻略二使用GoTo()函數
攻略三使用超文本鏈接
攻略四跳轉到另一個文件
攻略五實現翻頁結構
總結
任務二實現流程的循環(huán)
任務說明
攻略一使用判斷圖標
攻略二利用程序流程的跳轉
攻略三運用循環(huán)語句
總結
任務三實現流程的分支
任務說明
攻略一使用判斷圖標
攻略二利用程序流程的跳轉
攻略三運用分支語句
總結

第十一章與Windows應用程序的兼容

任務一程序界面控制
任務說明
攻略一定制應用程序界面
攻略二使用Cover函數覆蓋其他部分
攻略三麻煩的調色板問題
總結
任務二添加界面元素
任務說明

攻略一創(chuàng)建工具欄
攻略二創(chuàng)建狀態(tài)欄
攻略三制作下拉式菜單和彈出式菜單
總結
任務三與外部程序的連接
任務說明
攻略一調用內部函數模塊UCD以及DLL
攻略二介紹Xtras
政略三嵌入OLE對象
攻略四調用ActiveX
攻略五嵌入Flash動畫
攻略六嵌入Director動畫
總結

第十二章提高開發(fā)效率

任務一調試應用程序
任務說明
攻略一使用開始.停止旗幟和顏色圖標
攻略二使用控制面板和跟蹤窗口
攻略三使用Trace函數
攻略四動態(tài)顯示變量
攻略五運用Authorware5提供的幫助
總結
任務二模塊化設計
任務說明
攻略一使用群組圖標進行模塊設計
攻略二使用程序調用
攻略三使用模塊
攻略四使用庫文件
攻略五使用KnowledgeObject功能模塊對象
攻略六批量處理文件
總結

第十三章作品的打包和支付

任務一通過光盤打包作品
任務說明
攻略一作品的打包方式
攻略二文件的組織
攻略三制作安裝程序
攻略四尋找光驅盤號(一)
攻略五尋找光驅盤號(二)
總結
任務二網上發(fā)布
任務說明
攻略一打包成網上發(fā)布文件
攻略二安裝瀏覽器插件Shockwave
攻略三網絡發(fā)布注意事項
總結

第十四章多媒體軟件開發(fā)實例

任務一多媒體軟件應用簡介
任務說明
攻略一Authorware的用途
攻略二其他的多媒體集成軟件
攻略三認識其他的媒體工具軟件
總結
任務二前期準備
任務說明
攻略一選題.可行性分析和策劃
攻略二制作總體設計方案
攻略三編寫開發(fā)計劃
總結
任務三中期開發(fā)
任務說明
攻略一編寫腳本
攻略二準備素材
攻略三程序編制
總結
任務四后期工作
任務說明
攻略一軟件測試
攻略二代化和打包發(fā)行
攻略三評估.修改.升級軟件
總結

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