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舉一反三:Authorware多媒體制作實戰(zhàn)訓練

舉一反三:Authorware多媒體制作實戰(zhàn)訓練

定 價:¥34.00

作 者: 沈精虎主編;宋一兵等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 舉一反三
標 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115116758 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內容簡介

  Authorware是一個功能強大而且應用廣泛的多媒體創(chuàng)作工具。本書不僅介紹了Authorware中圖標、變量和函數(shù)的使用,而且分析了多媒體作品設計的基本思路,并通過循序漸進的練習使讀者真正掌握程序設計的技巧。書中選擇的實例也是讀者在程序設計和實際工作中經(jīng)常會遇到的問題,如使用PowerPoint的幻燈片、繪制函數(shù)曲線、調整聲音音量、連接數(shù)據(jù)庫、應用ActiveX控件等。為了方便讀者學習,本書附盤收錄了實例和練習的程序源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件以及相關的素材和軟件等。另外,附盤中還收集了一些比較精彩的素材文件,包括音樂、動畫、音效、圖片等,相信這些內容會對大家的學習和創(chuàng)作有所幫助。本書特色鮮明,典型實用,適合于具有一定Authorware應用基礎的多媒體創(chuàng)作人員學習,也可作為中小學教師和大中專院校學生的自學教材。

作者簡介

暫缺《舉一反三:Authorware多媒體制作實戰(zhàn)訓練》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware預備知識                  
 1. 1  Authorware的特點                  
 1. 2  多媒體作品設計分析                  
 1. 2. 1  Authorware程序設計的一般步驟                  
 1. 2. 2  程序設計應注意的問題                  
 1. 2. 3  值得提倡的創(chuàng)作風格                  
 1. 2. 4  減少程序數(shù)據(jù)量的方法                  
 1. 3  變量和函數(shù)的使用                  
 1. 3. 1  變量                  
 1. 3. 2  函數(shù)                  
 1. 3. 3  變量與函數(shù)的應用                  
 1. 4  過渡效果插件                  
 1. 4. 1  Xtras的分類                  
 1. 4. 2  添加過渡效果插件                  
 1. 5  小結                  
 第2章  圖像的顯示效果                  
 2. 1  相關知識點介紹                  
 2. 2  典型實例——Alpha透明效果                  
 2. 3  起步——流暢韻滾動字幕                  
 2. 4  進階——透明的對話框                  
 2. 5  提高——引用表格. 公式和藝術字                  
 2. 6  小結                  
 第3章  口令與屏保                  
 3. 1  相關知識點介紹                  
 3. 2  典型實例——用戶密碼口令                  
 3. 3  起步——用戶顯碼口令                  
 3. 4  進階——限時. 限次輸入密碼                  
 3. 5  提高——屏幕保護                  
 3. 6  小結                  
 第4章  目標區(qū)域及熱物響應                  
 4. 1  相關知識點介紹                  
 4. 2  典型實例——實驗室制乙烯                  
 4. 3  起步——認識實驗儀器(一)                  
 4. 4  進階——認識實驗儀器(二)                  
 4. 5  提高——跟隨光標的提示                  
 4. 6  小結                  
 第5章  教學投影片                  
 5. 1  相關知識點介紹                  
 5. 2  典型實例——使用交互圖標制作投影片                  
 5. 3  起步——使用決策圖標制作投影片                  
 5. 4  進階——使投影片自動播放                  
 5. 5  提高——播放Powerpoint投影片                  
 5. 6  小結                  
 第6章  教學測試題                  
 6. 1  相關知識點介紹                  
 6. 2  典型實例——隨機出題的四則運算                  
 6. 3  起步——判斷題和選擇題                  
 6. 4  進階——對習題進行整合                  
 6. 5  提高——建立自己的知識對象                  
 6. 6  小結                  
 第7章  標尺和儀表                  
 7. 1  相關知識點介紹                  
 7. 2  典型實例——汽車速度表                  
 7. 3  起步——使用知識對象建立標尺                  
 7. 4  進階——自己設計標尺                  
 7. 5  提高——制作時鐘                  
 7. 6  小結                  
 第8章  圖像位置控制                  
 8. 1  相關知識點介紹                  
 8. 2  典型實例——拖動瀏覽大圖像                  
 8. 3  起步——利用滾動條滾動瀏覽圖像                  
 8. 4  進階——圖像隨光標移動                  
 8. 5  提高——圖像放大                  
 8. 6  小結                  
 第9章  曲柄活塞及函數(shù)曲線                  
 9. 1  相關知識點介紹                  
 9. 1. 1  曲柄活塞機構的數(shù)學模型                  
 9. 1. 2  幾種函數(shù)曲線的數(shù)學方程                  
 9. 1. 3  簡諧振動的數(shù)學模型                  
 9. 2  典型實例——曲柄活塞運動                  
 9. 3  起步——函數(shù)曲線                  
 9. 4  進階——動態(tài)曲線                  
 9. 5  提高——簡諧振動                  
 9. 6  小結                  
 第10章  電影的播放控制                  
 10. 1  相關知識點介紹                  
 10. 2  典型實例——跟蹤播放進度                  
 10. 3  起步——調整播放速度                  
 10. 4  進階——播放控制                  
 10. 5  提高——DirectMedia控件的使用                  
 10. 6  小結                  
 第11章  另類動畫的使用                  
 11. 1  相關知識點介紹                  
 11. 1. 1  Gif動畫使用基礎                  
 11. 1. 2  Flash動畫使用基礎                  
 11. 1. 3  QuickTime電影使用基礎                  
 11. 2  典型實例——Flash動畫的控制                  
 11. 3  起步——Gif動畫的控制                  
 11. 4  進階——為電影添加字幕                  
 11. 5  提高——電影特效                  
 11. 6  小結                  
 第12章  自定義函數(shù)的應用                  
 12. 1  相關知識點介紹                  
 12. 1. 1  動態(tài)鏈接庫DLL                  
 12. 1. 2  用戶代碼文檔UCD                  
 12. 2  典型實例——動態(tài)提示信息                  
 12. 3  起步——遮蓋桌面                  
 12. 4  進階——音量調節(jié)                  
 12. 5  提高——不規(guī)則程序窗口                  
 12. 6  小結                  
 第13章  MIDI音樂的控制                  
 13. 1  相關知識點介紹                  
 13. 2  典型實例——播放MIDI音樂                  
 13. 3  起步——屏蔽錯誤信息窗口                  
 13. 4  進階——使音樂循環(huán)播放                  
 13. 5  提高——隨機選擇樂曲                  
 13. 6  小結                  
 第14章  程序管理與網(wǎng)絡應用                  
 14. 1  相關知識點介紹                  
 14. 2  典型實例——為程序建立快捷方式                  
 14. 3  起步——調用系統(tǒng)控制面板                  
 14. 4  進階——修改程序圖標                  
 14. 5  提高——課件在網(wǎng)絡環(huán)境下的使用                  
 14. 6  小結                  
 第15章  程序菜單設計                  
 15. 1  相關知識點介紹                  
 15. 2  典型實例——多級下拉菜單                  
 15. 2. 1  創(chuàng)建下拉菜單                  
 15. 2. 2  獲取菜單命令                  
 15. 2. 3  實現(xiàn)菜單項功能                  
 15. 3  起步——普通下拉菜單                  
 15. 4  進階——右鍵彈出式菜單                  
 15. 5  提高——利用tMsControls. u32設計彈出式菜單                  
 15. 6  小結                  
 第16章  ActiveX控件的應用                  
 16. 1  相關知識點介紹                  
 16. 1. 1  ActiveX的基本原理                  
 16. 1. 2  控件的屬性. 方法和事件                  
 16. 1. 3  ActiveX控件的檢測. 安裝和注冊                  
 16. 1. 4  手動注冊ActiveX控件                  
 16. 1. 5  利用程序注冊控件                  
 16. 2  典型實例——自制RealPlayer播放器                  
 16. 3  起步——自己的媒體播放器                  
 16. 4  進階——鎖定Windows系統(tǒng)功能                  
 16. 5  提高——設計自己的網(wǎng)絡瀏覽器                  
 16. 6  小結                  
 第17章  數(shù)據(jù)庫應用                  
 17. 1  相關知識點介紹                  
 17. 1. 1  數(shù)據(jù)庫基礎                  
 17. 1. 2  數(shù)據(jù)庫接口ODBC概述                  
 17. 1. 3  手工創(chuàng)建ODBC數(shù)據(jù)源                  
 17. 1. 4  自動配置ODBC數(shù)據(jù)源                  
 17. 1. 5  Authorware的ODBC函數(shù)                  
 17. 1. 6  SQL語言基礎                  
 17. 2  典型實例——數(shù)據(jù)庫應用                  
 17. 2. 1  數(shù)據(jù)庫的連接                  
 17. 2. 2  數(shù)據(jù)的查詢和排序                  
 17. 3  起步——模糊查詢                  
 17. 4  進階——數(shù)據(jù)的統(tǒng)計                  
 17. 5  提高——數(shù)據(jù)的修改和添加                  
 17. 6  小結                  
 第18章  操作文本文件                  
 18. 1  相關知識點介紹                  
 18. 1. 1  常用文件操作函數(shù)                  
 18. 1. 2  常用文件操作變量                  
 18. 1. 3  常用字符串操作函數(shù)                  
 18. 2  典型實例——設計記事日歷                  
 18. 3  起步——記錄用戶姓名                  
 18. 4  進階——限制程序使用次數(shù)                  
 18. 5  提高——為程序添加試用期限                  
 18. 6  小結                  
 第19章  統(tǒng)計數(shù)據(jù)的圖形表現(xiàn)                  
 19. 1  相關知識點介紹                  
 19. 1. 1  Authorware的圖形函數(shù)                  
 19. 1. 2  圖表的數(shù)學關系                  
 19. 2  典型實例——條形圖                  
 19. 3  起步——統(tǒng)計表格                  
 19. 4  進階——折線圖                  
 19. 5  提高——餅圖                  
 19. 6  小結                  

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