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建筑大師Autodesk VIZ 4建筑與室內(nèi)外設(shè)計完全制作

建筑大師Autodesk VIZ 4建筑與室內(nèi)外設(shè)計完全制作

定 價:¥48.00

作 者: 天一工作室編寫
出版社: 中國環(huán)境科學(xué)出版社
叢編項: 計算機(jī)知識普及和軟件開發(fā)系列 21世紀(jì)電腦裝飾設(shè)計室內(nèi)外叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787801635822 出版時間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 24cm 頁數(shù): 326頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過10個實例詳解Autodesk VIZ 4在可視化設(shè)計中的應(yīng)用,使讀者能在短期內(nèi)學(xué)會用Autodesk VIZ進(jìn)行建筑及室內(nèi)設(shè)計。本書分為五部分。第一部分“總體介紹”介紹Autodesk VIZ 4的界面和基本功能;第二部分“室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)”重點介紹光能傳遞渲染和材質(zhì)編輯器的使用;第三部分“土地規(guī)劃”講解如何創(chuàng)建地形;第四部分“建筑設(shè)計”講解Autodesk VIZ 4在建筑設(shè)計的應(yīng)用;第五部“機(jī)械設(shè)計”講解如何創(chuàng)建汽車車輪的裝配動畫和運(yùn)轉(zhuǎn)動畫。本書通俗易懂,圖文并茂,實例豐富,講練結(jié)合,通過詳解Autodesk VIZ 4在不同行業(yè)中的應(yīng)用使讀者學(xué)會建模、材質(zhì)編輯、動畫設(shè)置和渲染輸出的操作技巧。本書面向初、中級用戶,是從事建筑和室內(nèi)設(shè)計、機(jī)械設(shè)計、土地規(guī)劃設(shè)計技術(shù)人員的重要參考書,也可用作高校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班教材。本書的主要實例素材可從www.b-xr.com免費下載。

作者簡介

暫缺《建筑大師Autodesk VIZ 4建筑與室內(nèi)外設(shè)計完全制作》作者簡介

圖書目錄

第一部分  總體介紹                  
 第1章  Autodesk VIZ 4界面新特性                  
   1. l  改變視窗尺寸                  
   1. 2  改變命令面板的尺寸                  
   1. 3  重新組織命令面板的卷展欄                  
   1. 4  新菜單命令和布局                  
   1. 5  改變視窗顏色                  
   1. 6  快捷菜單                  
   1. 7  修改堆棧顯示                  
   1. 8  絕對和相對變換輸入                  
   1. 9  軌跡欄變化                  
   1. 10  軌跡視圖的變化                  
   1. 11  總結(jié)                  
                   
 第2章  Autodesk VIZ 4入門                  
   2. l  設(shè)置單位和捕捉                  
   2. 2  創(chuàng)建門的轉(zhuǎn)軸                  
   2. 3  創(chuàng)建圍欄                  
   2. 4  創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)門                  
   2. 5  應(yīng)用材質(zhì)                  
   2. 6  克隆平開門                  
   2. 7  動畫旋轉(zhuǎn)門                  
   2. 8  融臺文件                  
   2. 9  總結(jié)                  
                   
 第二部分  室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)                  
                   
 第3章  調(diào)用家具和光能傳遞渲染                  
   3. 1  使用資源管理器調(diào)人家具                  
   3. 2  使用替換修改器                  
   3. 3  處理并渲染場景                  
   3. 4  總結(jié)                  
                   
 第4章  設(shè)計并應(yīng)用材質(zhì)                  
     4. l  單色材質(zhì):應(yīng)用一種標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)                  
     4. 2  應(yīng)用貼圖增加復(fù)雜度                  
     4. 3  在一個對象上使用多種材質(zhì)                  
     4. 4  三維貼圖                  
     4. 5  合成材質(zhì)                  
     4. 6  使用UVW貼圖修改器調(diào)整磚塊大小                  
     4. 7  總結(jié)                  
                   
 第三部分  土地規(guī)劃                  
                   
 第5章  土地規(guī)劃的概念化設(shè)計                  
     5. l  鏈接AutoCAD文件                  
     5. 2  創(chuàng)建地形                  
     5. 3  給地形加上材質(zhì)                  
     5. 4  概念化建模                  
     5. 5  添加建筑                  
     5. 6  添加屋頂                  
     5. 7  添加拱洞                  
     5. 8  創(chuàng)建平臺和尖塔                  
     5. 9  添加拱廊                  
     5. 10  創(chuàng)建鳥瞰效果                  
     5. 11  添加陽光                  
     5. 12  總結(jié)                  
                   
 第四部分  建筑設(shè)計                  
                   
 第6章  從草圖創(chuàng)建三維模型                  
     6. l  調(diào)入草圖                  
     6. 2  創(chuàng)建建筑                  
     6. 3  創(chuàng)建地基                  
     6. 4  玻璃和柱子                  
     6. 5  創(chuàng)建主體建筑                  
     6. 6  陰影研究                  
     6. 7  總結(jié)                  
                   
 第7章  高分辨率渲染和背景設(shè)置                  
   7. l  渲染高分辨率圖像                  
   7. 2  使用照片作為背景圖像                  
   7. 3  渲染背景                  
   7. 4  相機(jī)與背景圖像匹配                  
   7. 5  粗略調(diào)整相機(jī)位置                  
   7. 6  使用平面圖定位相機(jī)                  
   7. 7  使用相機(jī)匹配工具                  
   7. 8  使用新圖像進(jìn)行相機(jī)匹配                  
   7. 9  總結(jié)                  
                   
 第8章  創(chuàng)建建筑動畫                  
   8. l  動畫設(shè)計                  
   8. 2  創(chuàng)建建筑動畫                  
   8. 3  使用軌跡視圖                  
   8. 4  軌跡欄操作                  
   8. 5  建立預(yù)覽                  
   8. 6  添加擋風(fēng)玻璃                  
   8. 7  創(chuàng)建視頻文件                  
   8. 8  使用路徑創(chuàng)建漫游動畫                  
   8. 9  編輯路徑動畫                  
   8. 10  總結(jié)                  
                   
 第三部分  機(jī)械設(shè)計                  
                   
 第9章  汽車車輪的裝配動畫和運(yùn)轉(zhuǎn)動畫                  
   9. l  創(chuàng)建裝配動畫                  
   9. 2  添加動畫講解                  
   9. 3  支架運(yùn)行動畫                  
   9. 4  調(diào)整軸心                  
   9. 5  指定激活的關(guān)節(jié)軸                  
   9. 6  使用“交互反向動力學(xué)”                  
   9. 7  使用“應(yīng)用反向動力學(xué)”                  
   9. 8  總結(jié)                  
 附錄A  Autodesk VIZ 4主界面默認(rèn)快捷鍵清單                  
 附錄B  常用燈具的參數(shù)值                  

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