本書介紹了3D計算機圖形學的基礎知識,包括計算機圖像的概念和實現(xiàn),從“計算機圖形學的數(shù)學基礎”到“表示和繪制”,再到“基于圖像的繪制和照片建?!?,最后討論了計算機動畫技術(包括連接結構、碰撞檢測、粒子動畫等)。此外,本書還涵蓋了計算機圖形學的新進展,包括高級輻射度方法、動畫、預計算技術等。本書適合作為高等院校相關專業(yè)的教材,同時對于那些對3D計算機圖形學感興趣的讀者來說,本書也是一本詳盡的參考書。本書討論將物體的數(shù)學或幾何描述轉換成可視產品時所涉及的過程。數(shù)學或幾何描述是一種計算機圖形學模型,而可視產品是模擬真實物體外觀的二維投影。此外,本書還涵蓋了計算機圖形學的新進展,主要包括:·高級輻射度方法·動畫·預計算技術·具有高復雜性的實時應用,例如漸進式網格優(yōu)化、BSP樹、照片建模技術等。隨書光盤中含有400幅圖形和幾個計算機圖形學程序。