注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004中文版教程

Flash MX 2004中文版教程

Flash MX 2004中文版教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 甘登岱[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 面向應(yīng)用入門經(jīng)典
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505398955 出版時(shí)間: 2004-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 318 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面介紹了FlashMX2004的基本功能和使用方法,其內(nèi)容主要涉及以下幾個(gè)方面:FlashMX2004特點(diǎn),界面組成與基本使用方法,在FLASH中進(jìn)行繪畫與編輯的方法,導(dǎo)入外圖形,圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯創(chuàng)建有聲影片的方法腳本和組件的使用等。全面內(nèi)容豐富、自成體系、實(shí)例眾多、是廣大動(dòng)畫制作愛好者不可多得的一本好書。同時(shí),本也也可供大專院校及各類培訓(xùn)班作為教材。本書全面介紹了FlashMX2004的基本功能和使用方法。全書共分10章,分別介紹了FlashMX2004特點(diǎn)、界面組成與基本使用方法,在Flash中進(jìn)行繪畫與編輯的方法,導(dǎo)入外部圖形、圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯,元件與實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,在Flash中創(chuàng)建動(dòng)畫的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測(cè)試、發(fā)布與輸出等。本書采用基本知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方式講解了軟件的各項(xiàng)功能,從而較好地做到了既能使讀者從整體上了解軟件功能,又能通過集體實(shí)踐加深理解所學(xué)的知識(shí)。總之,全書內(nèi)容豐富、自成體系、實(shí)例眾多,是廣大動(dòng)畫制作愛好者不可多得的一本好書。同時(shí),本書也可供大專院校及各類培訓(xùn)班作為教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004中文版教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  FlashMX2004入門
  1.1  背景知識(shí)
  1.1.1  Flash中的文檔類型
  1.1.2  Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
  1.1.3  FlashMX2004的新功能
  1.1.4  安裝與啟動(dòng)FlashMX2004
  1.2  熟悉F1ash的工作環(huán)境
  1.2.1  縮放和移動(dòng)舞臺(tái)
  1.2.2  使用時(shí)間軸
  1.2.3  使用幀與關(guān)鍵幀
  1.2.4  使用圖層
  1.2.5  使用主工具欄、編輯欄與快捷菜單
  1.2.6  使用工具箱
  1.2.7  使用屬性面板和控制面板
  1.2.8  使用網(wǎng)格、輔助線與標(biāo)尺
  1.2.9  設(shè)置Hash首選參數(shù)
  1.3  P1ash基本操作
  1.3.1  創(chuàng)建、打開文檔及設(shè)置文檔屬性
  1.3.2  使用“庫”面板管理動(dòng)畫資源
  1.3.3  使用場(chǎng)景
  1.3.4  使用影片瀏覽器
  1.3.5  使用查找和替換
  1.3.6  操作的撤銷、重做與重復(fù)
  1.3.7  加速文檔顯示的方法
  1.3.8  保存與打印文檔
  1.3.9  使用項(xiàng)目
  上機(jī)實(shí)踐——制作透視效果
  思考與練習(xí)
第2章  繪畫詳解
  2.1  設(shè)置圖形的筆觸與填充效果
  2.1.1  使用工具箱指定筆觸顏色和填充色
  2.1.2  使用屬性面板設(shè)置填充色與筆觸顏色、高度和樣式
  2.1.3  使用“混色器”控制面板設(shè)置筆觸顏色和填充樣式
  2.1.4  使用“顏色樣本”控制面板設(shè)置顏色樣本庫
  2.2  繪圖工具的特點(diǎn)與用法
  2.2.1  使用“鉛筆”工具和“線條”工具
  2.2.2使用鋼筆工具
  2.2.3  使用橢圓、矩形和多角星形工具
  2.2.4  使用刷子工具
  2.3  編輯圖形
  2.3.1  使用橡皮擦工具
  2.3.2  使用部分選取工具調(diào)整圖形形狀
  2.3.3  使用選擇工具調(diào)整圖形形狀
  2.3.4  平滑和伸直線條
  2.3.5  優(yōu)化曲線
  2.3.6  將線條轉(zhuǎn)換為填充區(qū)
  2.3.7  擴(kuò)散填充區(qū)域
  2.3.8  柔化填充邊緣
  2.3.9  使用對(duì)齊功能
  2.4  修改圖形的筆觸和填充效果
  2.4.1  使用墨水瓶工具修改圖形的筆觸效果
  2.4.2  使用顏料桶工具修改圖形的填充效果
  2.4.3  使用填充變形工具編輯漸變色填充與位圖填充的圖形
  2.4.4  使用滴管工具復(fù)制邊線或填充樣式
  上機(jī)實(shí)踐——手繪技巧
  思考與練習(xí)
第3章  使用位圖、視頻與文字
  3.1  導(dǎo)入外部圖形與圖像
  3.1.1  可以導(dǎo)入到Flash中的圖形與圖像類型
  3.1.2  在Flash中導(dǎo)入外部圖形與圖像的方法
  3.1.3  導(dǎo)入FireworksPNG文件
  3.1.4  導(dǎo)入FreeHand文件
  3.1.5  導(dǎo)入Illustrator,EPS與PDF文件
  3.1.6  導(dǎo)入AutoCADDXF文件
  3.2  編輯導(dǎo)入的位圖圖像
  3.2.1  設(shè)置位圖屬性
  3.2.2  矢量化位圖
  3.2.3  分離位圖
  3.3  導(dǎo)入視頻
  3.3.1  使用“視頻導(dǎo)入”向?qū)?dǎo)入嵌入的視頻剪輯
  3.3.2  導(dǎo)入鏈接的QuickTime視頻剪輯
  3.3.3  導(dǎo)入MacromediaFlash視頻(FLA)文件
  3.3.4  更改視頻剪輯屬性
  3.3.5  視頻回放
  3.4  創(chuàng)建和編輯文本
  3.4.1  嵌入字體和設(shè)備字體
  3.4.2  創(chuàng)建文本
  3.4.3  創(chuàng)建滾動(dòng)文本
  3.4.4  設(shè)置靜態(tài)文本的屬性
  3.4.5  設(shè)置動(dòng)態(tài)文本與輸入文本的屬性
  3.4.6  編輯、變形與分離文本
  上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)?chuàng)建旅游宣傳廣告
  思考與練習(xí)
第4章  編輯對(duì)象
  4.1  選取對(duì)象
  4.1.1  使用選擇工具選取對(duì)象
  4.1.2  其他對(duì)象選取方法
  4.1.3  使用套索工具選取對(duì)象
  4.2  移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象
  4.2.1  移動(dòng)對(duì)象
  4.2:2  通過粘貼移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象
  4.2.3  刪除對(duì)象
  4.3  變形對(duì)象
  4.3.1  調(diào)整對(duì)象變形點(diǎn)的位置
  4.3.2  縮放、傾斜與旋轉(zhuǎn)對(duì)象
  4.3.3  扭曲與封套對(duì)象
  4.3.4  翻轉(zhuǎn)對(duì)象
  4.3.5  撤銷變形
  4.4  群組、疊放和對(duì)齊對(duì)象
  4.4.1  群組對(duì)象
  4.4.2  疊放對(duì)象
  4.4.3  對(duì)齊對(duì)象
  上機(jī)實(shí)踐——制作文字動(dòng)畫
  思考與練習(xí)
第5章  使用元件與實(shí)例
  5.1  元件與實(shí)例概述
  5.1.1  元件的類型
  5.1.2  使用“庫”控制面板管理元件
  5.2  創(chuàng)建與編輯元件
  5.2.1  創(chuàng)建新元件
  5.2.2  將舞臺(tái)中的元素轉(zhuǎn)換為元件
  5.2.3  將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
  5.2.4  復(fù)制元件
  5.2.5  編輯元件
  5.2.6  使用其他Hash影片中的元件
  5.5.7  使用公用元件庫
  5.3  創(chuàng)建與編輯實(shí)例
  5.3.1  創(chuàng)建實(shí)例
  5.3.2  改變實(shí)例的顏色與透明度
  5.3.3  為實(shí)例指定其他元件
  5.3.4  改變實(shí)例類型
  5.3.5  為圖形元件實(shí)例設(shè)置動(dòng)畫播放特性
  5.3.6  分離實(shí)例
  5.4  創(chuàng)建與使用按鈕元件
  5.4.1  按鈕的狀態(tài)
  5.4.2  創(chuàng)建與使用按鈕元件
  5.4.3  啟用、編輯和測(cè)試按鈕
  上機(jī)實(shí)踐——制作圣誕節(jié)賀卡
  思考與練習(xí)
第6章  創(chuàng)建動(dòng)畫與使用屏幕
  6.1  F1ash動(dòng)畫概述
  6.1.1  “幀—幀”動(dòng)畫與“補(bǔ)間”動(dòng)畫
  6.1.2  動(dòng)畫中的圖層
  6.1.3  創(chuàng)建關(guān)鍵幀
  6.1.4  時(shí)間軸中的動(dòng)畫表示方式
  6.1.5  擴(kuò)展幀的范圍
  6.1.6  設(shè)置幀頻
  6.2  使用時(shí)間軸特效
  6.2.1  時(shí)間軸特效的種類
  6.2.2  添加時(shí)間軸特效
  6.2.3  編輯時(shí)間軸特效
  6.2.4  刪除時(shí)間軸特效
  6.3  創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫與幀—幀動(dòng)畫
  6.3.1  將對(duì)象分散到圖層
  6.3.2  為元件實(shí)例創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
  6.3.3  創(chuàng)建沿指定路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫
  6.3.4  創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
  6.3.5  使用形狀提示控制形狀補(bǔ)間
  6.3.6  創(chuàng)建“幀—幀”動(dòng)畫
  6.3.7  使用遮罩層
  6.4  編輯動(dòng)畫
  6.4.1  插入幀與關(guān)鍵幀
  6.4.2  選擇幀的方法
  6.4.3  刪除、清除、移動(dòng)與復(fù)制幀
  6.4.4  擴(kuò)展關(guān)鍵幀和改變補(bǔ)間動(dòng)畫長(zhǎng)度
  6.4.5  關(guān)鍵幀與普通幀的轉(zhuǎn)換
  6.4.6  翻轉(zhuǎn)幀
  6.4.7  使用“繪圖紙外觀”技術(shù)
  6.4.8  移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫
  6.5  使用屏幕
  6.5.1  了解基于屏幕的文檔和創(chuàng)作環(huán)境
  6.5.2  屏幕的相關(guān)操作
  上機(jī)實(shí)踐
  訓(xùn)練1  空中飛翔
  訓(xùn)練2  制作幻燈片
  思考與練習(xí)
第7章  創(chuàng)建有聲影片
  7.1  在F1ash影片中加入聲音
  7.1.1  導(dǎo)入聲音文件
  7.1.2  為影片添加聲音
  7.1.3  編輯聲音
  7.1.4  為按鈕添加聲音
  7.1.5  在關(guān)鍵幀中開始和停止聲音的播放
  7.1.6  使用聲音對(duì)象與onSoundComl~e事件
  7.1.7  使用行為控制聲音回放
  7.2  導(dǎo)出時(shí)壓縮聲音
  7.2.1  為單個(gè)聲音設(shè)置輸出屬性
  7.2.2  各種聲音壓縮選項(xiàng)的特點(diǎn)
  7.2.3  導(dǎo)出Flash影片聲音的一些技巧
  7.3  制作囚ashMTV的一般方法
  上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)痈袕V告條
  思考與練習(xí)
第8章  使用動(dòng)作腳本
  8.1  動(dòng)作腳本基本常識(shí)
  8.1.1  如何學(xué)習(xí)編寫動(dòng)作腳本
  8.1.2  常用術(shù)語
  8.1.3  動(dòng)作腳本語法
  8.1.4  動(dòng)作腳本中的數(shù)據(jù)類型
  8.1.5  使用變量
  8.1.6  使用運(yùn)算符
  8.1.7  指定對(duì)象的路徑
  8.1.8  使用函數(shù)
  8.2  編寫和調(diào)試動(dòng)作腳本
  8.2.1  控制動(dòng)作腳本的執(zhí)行
  8.2.2  使用“動(dòng)作”面板編寫腳本
  8.2.3  調(diào)試腳本
  8.3  處理事件
  8.3.1  使用事件處理函數(shù)方法
  8.3.2  使用事件偵聽器
  8.3.3  使用按鈕和影片剪輯事件處理函數(shù)
  8.3.4  創(chuàng)建具有按鈕狀態(tài)的影片剪輯
  8.3.5  事件處理函數(shù)的范圍
  8.3.6  “this”關(guān)鍵字的范圍
  8.4  使用動(dòng)作腳本創(chuàng)建交互操作
  8.4.1  跳到某一幀或場(chǎng)景
  8.4.2  播放和停止影片剪輯
  8.4.3  跳到不同的URL
  8.4.4  創(chuàng)建自定義鼠標(biāo)指針
  8.4.5  獲取鼠標(biāo)位置
  8.4.6  捕獲按鍵
  8.4.7  設(shè)置顏色值
  8.4.8  創(chuàng)建聲音控件
  8.4.9  檢測(cè)沖突
  8.4.10  創(chuàng)建簡(jiǎn)單的線條繪畫工具
  8.5  使用內(nèi)置類
  8.5.1  類和實(shí)例
  8.5.2  核心類
  8.5.3  FlashPlayer專用類
  8.6  使用影片剪輯
  8.6.1  通過動(dòng)作腳本控制影片剪輯
  8.6.2  在單個(gè)影片剪輯上調(diào)用多個(gè)方法
  8.6.3  加載和卸載其他SWF文件
  8.6.4  指定加載的SWF文件的根時(shí)間軸
  8.6.5  將JPEG文件加載到影片剪輯中
  8.6.6  更改影片剪輯的位置和外觀
  8.6.7  運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建影片剪輯
  8.6.8  管理影片剪輯深度
  8.6.9  用動(dòng)作腳本繪制形狀
  8.6.10  創(chuàng)建影片剪輯遮罩
  8.7  使用文本
  8.7.1  使用TextField類
  8.7.2  在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建文本字段
  8.7.3  TextFormat類
  8.7.4  創(chuàng)建滾動(dòng)文本
  8.8  使用外部媒體
  8.8.1  加載外部MP3文件
  8.8.2  讀取MP3文件中的ID3標(biāo)簽
  8.8.3  動(dòng)態(tài)回放外部FLV文件
  8.8.4  預(yù)加載外部媒體
  上機(jī)實(shí)踐——打靶游戲
  思考與練習(xí)
第9章  使用組件
  9.1  組件概覽
  9.1.1  用戶界面組件(mComponents) 
  9.1.2  媒體組件(MediaComponents)
  9.1.3  數(shù)據(jù)組件(DataComponents)
  9.1.4  管理器
  9.2  使用組件
  9.2.1  添加組件和刪除組件
  9.2.2  處理組件事件
  9.2.3  應(yīng)用示例
  上機(jī)實(shí)踐——制作商品訂購網(wǎng)頁
  思考與練習(xí)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)