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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 7 & Lightscape 3.2商業(yè)空間設(shè)計與制作風暴

3ds max 7 & Lightscape 3.2商業(yè)空間設(shè)計與制作風暴

3ds max 7 & Lightscape 3.2商業(yè)空間設(shè)計與制作風暴

定 價:¥59.00

作 者: 陳洋,鄭慶榮,王海燕編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 效果圖設(shè)計與制作風暴 全彩印刷
標 簽: MAX

ISBN: 9787801723925 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 344頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  現(xiàn)今室內(nèi)效果圖的制作多采用3ds max+Lightscape+Photoshop的流程,即在3ds max軟件中建模布光,在Lightscape中進行光能傳遞、材質(zhì)屬性的調(diào)節(jié)和渲染,在Photoshop中進行后期的處理。本書通過精彩實例,講述了三款軟件在商業(yè)空間效果圖制作方面的綜合應(yīng)用。 全書共分為7章。第1章介紹基礎(chǔ)配件的制作;第2章介紹辦公區(qū)的制作;第3章介紹經(jīng)理室的制作;第4章為前廳的制作;第5章為典型會議室的制作;第6章為高級會議室的制作;第7章為接待區(qū)的制作。 本書以制作完整的實例為主,詳細講解每一個步驟,并將三款軟件綜合應(yīng)用,在商業(yè)空間效果圖制作方面實用性強。 本書適用于商業(yè)空間效果圖制作人員、三維愛好者、相關(guān)院校及專業(yè)或社會培訓班。 本書配套光盤內(nèi)容為本書部分場景實例的模型、貼圖、最終效果圖,及附贈的一些貼圖、型等。

作者簡介

暫缺《3ds max 7 & Lightscape 3.2商業(yè)空間設(shè)計與制作風暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 辦公效果圖基礎(chǔ)配件的制作
1.1 文件柜的制作
1.2 班前椅的制作
1.3 轉(zhuǎn)椅的制作
1.4 班臺的制作
1.5 會議桌的制作
1.6 現(xiàn)代風格辦公單元的制作
1.7 本章小結(jié)
第2章 敞開式辦公區(qū)的制作
2.1 基礎(chǔ)建模
2.1.1 房間大框的制作
2.1.2 創(chuàng)建攝像機
2.1.3 過道兩側(cè)玻璃隔墻及門的制作
2.1.4 門的制作
2.1.5 頂面的制作
2.1.6 隔柵燈的制作
2.1.7 辦公桌的創(chuàng)建
2.1.8 文件柜的創(chuàng)建
2.1.9 辦公椅的調(diào)入
2.1.10 電腦的調(diào)入
2.1.11 筒燈的創(chuàng)建
2.1.12 地面的創(chuàng)建
2.1.13 燈光的創(chuàng)建
2.1.14 導出為Lightscape文件
2.2 場景燈光、材質(zhì)及渲染
2.2.1 認識Lightscape軟件的操作界面
2.2.2 打開Lightscape文件
2.2.3 燈光的調(diào)節(jié)
2.2.4 局部細分
2.2.5 全局細分
2.2.6 光能傳遞
2.2.7 渲染出圖
2.2.8 渲染通道
2.3 后期處理
2.4 本章小結(jié)
第3章 經(jīng)理室效果圖的制作
3.1 創(chuàng)建模型
3.1.1 創(chuàng)建墻面及窗戶
3.1.2 創(chuàng)建天花和吊頂
3.1.3 創(chuàng)建其余模型并給模型賦材質(zhì)
3.2 在3ds max中創(chuàng)建燈光并導出LP文件
3.2.1 創(chuàng)建燈光并定位
3.2.2 3ds max輸出LP文件
3.3 在Lightscape中調(diào)整場景文件
3.3.1 調(diào)整視角
3.3.2 刪除多余的面
3.4 在Lightscape中編輯材質(zhì)
3.5 在Lightscape中編輯光源和調(diào)試
3.5.1 參數(shù)的設(shè)置
3.5.2 初步渲染
3.6 Lightscape文件的調(diào)整和渲染
3.6.1 調(diào)整背景顏色和環(huán)境光
3.6.2 部分材質(zhì)的調(diào)整
3.7 Lightscape渲染
3.8 用Photoshop進行后期處理
3.9 本章小結(jié)
第4章 前廳效果圖的制作
4.1 創(chuàng)建模型
4.1.1 導入天花
4.1.2 墻體的建立
4.1.3 前臺的建立
4.1.4 其他模型的建立
4.1.5 給模型賦材質(zhì)
4.1.6 創(chuàng)建燈光并導出LP文件
4.2 Lightscape的渲染過程
4.2.1 調(diào)整的視角
4.2.2 材質(zhì)的編輯
4.2.3 燈光的設(shè)置
4.2.4 初步渲染
4.3 用Photoshop做后期處理
4.4 本章小結(jié)
第5章 典型會議室的制作
5.1 創(chuàng)建會議室基本模型
5.1.1 3ds max設(shè)置
5.1.2 創(chuàng)建墻面和地面
5.1.3 創(chuàng)建燈光和攝像機
5.1.4 創(chuàng)建吊頂和天花
5.1.5 創(chuàng)建會議桌和椅子
5.1.6 創(chuàng)建燈光
5.1.7 輸出LP文件
5.2 在Lightscape中進行渲染
5.2.1 在Lightscape中分析場景文件
5.2.2 調(diào)整視角
5.2.3 Lightscape材質(zhì)的屬性及解析
5.2.4 Liglltscape光源的編輯與調(diào)試
5.2.5 Liglltscape文件的渲染和調(diào)整
5.2.6 Lightscape文件的渲染出圖
5.3 Photoshop后期處理
5.3.1 調(diào)整亮度和對比度
5.3.2 調(diào)整色相及飽和度
5.3.3 畫面的修補
5.3.4 柔和畫面的處理
5.3.5 添加植物
5.4 本章小結(jié)
第6章 高級會議室的制作
6.1 創(chuàng)建模型
6.1.1 創(chuàng)建大框
6.1.2 創(chuàng)建攝像機
6.1.3 創(chuàng)建燈光
6.1.4 吊頂?shù)膭?chuàng)建
6.1.5 石膏線的制作
6.1.6 窗戶的制作
6.1.7 木質(zhì)墻圍的制作
6.1.8 柱子的制作
6.1.9 窗簾的圍板制作
6.1.10 窗簾的制作
6.1.11 水晶燈的制作
6.1.12 會議桌的制作
6.1.13 軟包墻面的制作
6.1.14 沙發(fā)的制作
6.1.15 筒燈的制作
6.1.16 分離地面
6.1.17 創(chuàng)建燈光
6.1.18 導出LP格式的文件
6.2 在Lightscape中設(shè)置燈光和渲染
6.2.1 材質(zhì)的調(diào)節(jié)
6.2.2 燈光的調(diào)節(jié)
6.2.3 局部細化
6.2.4 全局設(shè)置
6.2.5 光能傳遞
6.2.6 渲染出圖
6.2.7 渲染通道
6.3 Photoshop后期處理
6.4 本章小結(jié)
第7章 接待室的制作
7.1 建模
7.1.1 房間大框的制作
7.1.2 創(chuàng)建攝像機
7.1.3 創(chuàng)建燈光
7.1.4 走廊門口的制作
7.1.5 頂部造型的制作
7.1.6 頂部煙感的制作
7.1.7 筒燈的制作
7.1.8 玻璃門的制作
7.1.9 裝飾墻面的制作
7.1.10 木制踢腳的制作
7.1.11 墻面木飾的制作
7.1.12 背景墻的制作
7.1.13 標志的制作
7.1.14 前臺的制作
7.1.15 椅子的合并
7.1.16 地毯的制作
7.1.17 燈光的制作
7.1.18 導出LP格式文件
7.2 Lightscape燈光及渲染
7.2.1 打開文件
7.2.2 材質(zhì)的調(diào)節(jié)
7.2.3 燈的參數(shù)設(shè)置
7.2.4 局部細分
7.2.5 全局細分
7.2.6 光能傳遞準備階段
7.2.7 光能傳遞解決階段
7.2.8 渲染成圖
7.2.9 渲染通道
7.3 Photoshop后期處理
7.3.1 打開文件
7.3.2 兩個文件合并
7.3.3 調(diào)節(jié)整個文件的亮度對比度
7.4 本章小結(jié)

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