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計算機輔助產(chǎn)品設計

計算機輔助產(chǎn)品設計

定 價:¥29.00

作 者: 關琰編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華大學美術學院計算機藝術設計系列教材
標 簽: 工業(yè)產(chǎn)品

ISBN: 9787302086925 出版時間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 233 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書既介紹了計算機輔助產(chǎn)品設計的概念,又通過一些產(chǎn)品設計范例詳細講解了計算機輔助產(chǎn)品設計的過程。作為一個CAD軟件,SolidWorks提供了計算機輔助產(chǎn)品設計的必要功能,因此本書的大量范例都是基于這個平臺,同時也介紹了Rhino的曲面建模功能、3ds max動畫以及Cult 3D的基本功能。本書面向初、中級用戶,既有范例的詳解,又有對理論知識的闡述,從中可以了解一些應用軟件的操作方法,學習必要的建模技巧和設計思路。

作者簡介

暫缺《計算機輔助產(chǎn)品設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
  1.1 計算機輔助產(chǎn)品設計
    1.1.1 基本概念
    1.1.2 計算機對設計的影響
    1.1.3 基于并行工程環(huán)境的CAID
    1.1.4 CAID的內(nèi)容
  1.2 CAD系統(tǒng)的功能及構成
  1.3 CAID中的高新技術及應用
    1.3.1 計算機輔助造型技術
    1.3.2 多媒體與網(wǎng)絡技術
    1.3.3 CAID中的人工智能技術
    1.3.4 虛擬現(xiàn)實技術
    1.3.5 逆向工程
    1.3.6 激光快速成型
  1.4 CAID軟件技術
    1.4.1 CAID軟件的造型原理
    1.4.2 常用CAID軟件介紹
    1.4.3 CAID的發(fā)展方向
  小結(jié)
  練習與思考
第2章 計算機輔助產(chǎn)品設計程序與方法
  2.1 CAD環(huán)境下的產(chǎn)品設計開發(fā)程序
  2.2 計算機輔助概念設計
  2.3 計算機輔助產(chǎn)品建模
    2.3.1 產(chǎn)品建模程序
    2.3.2 產(chǎn)品建模方法
  2.4 物理特性計算
  2.5 遠程設計協(xié)作
  小結(jié)
  練習與思考
第3章 特征造型基礎
  3.1 SolidWorks用戶界面
    3.1.1 設計模塊
    3.1.2 視窗分割和視圖控制
    3.1.3 自定義用戶界面
    3.1.4 選擇過濾
    3.1.5 了解每項命令的含義
    3.1.6 影像輸入與輸出
  3.2 輔助繪圖工具
    3.2.1 坐標平面和視圖
    3.2.2 基準面
  3.3 特征樹的使用
    3.3.1 特征的移動、復制
    3.3.2 接受和確認操作
    3.3.3 退回控制
    3.3.4 特征樹的符號信息
    3.3.5 父子關系
    3.3.6 什么錯
  3.4 基本形體特征
  3.5 草圖實體
    3.5.1 二維草圖
    3.5.2 繪制草圖
    3.5.3 三維草圖
    3.5.4 投影曲線
  3.6 曲面的應用
    3.6.1 曲面的生成
    3.6.2 曲面的修改
    3.6.3 曲面的應用
  小結(jié)
  練習與思考
第4章 產(chǎn)品數(shù)字化模型
  4.1 簡單形體——制氧機模型
    4.1.1 建模說明
    4.1.2 制作底座
    4.1.3 制作上半部分
    4.1.4 底座支腳
  4.2 細節(jié)設計
    4.2.1 按鍵面板
    4.2.2 制作按鍵
    4.2.3 制作正前方的裝飾槽
    4.2.4 保存視圖、隱藏輔助面
  4.3 設計修改
    4.3.1 降低厚度
    4.3.2 如何修正錯誤
  4.4 計算機輔助鈑金設計
  4.5 NURBS曲面建模
    4.5.1 界面設置
    4.5.2 制作上蓋基本形
    4.5.3 制作上表面的橢圓形凸起
    4.5.4 制作透明亮
    4.5.5 制作上蓋主體
    4.5.6 制作下蓋和外觀細節(jié)
    4.5.7 給上蓋添加更多細節(jié)
    4.5.8 其他
  小結(jié)
  練習與思考
第5章 零件與裝配
  5.1 拆分零部件
  5.2 零件裝配
    5.2.1 智能配合(SmartMates)
    5.2.2 手動配合
  5.3 裝配圖的關聯(lián)修改與保存
    5.3.1 前期準備
    5.3.2 修改按鍵并添加外部參考關聯(lián)
    5.3.3 對裝配體進行干涉檢查并修改
  5.4 子裝配體的導入、配合
  5.5 在裝配體中編輯和設計零件
    5.5.1 裝配體的編輯與保存
    5.5.2 設計新零件
  5.6 零件爆炸圖
    5.6.1 建立爆炸視圖
    5.6.2 產(chǎn)生一個新配置
  小結(jié)
  練習與思考
第6章 設計制圖
  6.1 CAD制圖的相關知識
    6.1.1 概述
    6.1.2 繪圖相關標準
  6.2 SolidWorks制圖基礎
    6.2.1 如何開始
    6.2.2 二維制圖
    6.2.3 標注與修改
    6.2.4 3D制圖——出圖類型
  6.3 零件圖與裝配圖視圖概述
    6.3.1 標準三視圖
    6.3.2 投影視圖
    6.3.3 命名視圖
    6.3.4 輔助視圖
    6.3.5 局部視圖
    6.3.6 相對視圖
    6.3.7 剖面視圖
    6.3.8 剪裁視圖
    6.3.9 斷裂視圖
  6.4 手工制圖示例——同軸回轉(zhuǎn)體
    6.4.1 設置繪圖環(huán)境
    6.4.2 繪制右視圖
    6.4.3 繪制主視圖
    6.4.4 修改尺寸線
  6.5 3D制圖示例
    6.5.1 置入托架三視圖
    6.5.2 托架的其他視圖
    6.5.3 線型和打印
  小結(jié)
  練習與思考
第7章 數(shù)字化產(chǎn)品表達方法
  7.1 概述
    7.1.1 表達的意義
    7.1.2 數(shù)字化產(chǎn)品表達
    7.1.3 數(shù)字化設計表達的形式
  7.2 靜態(tài)渲染
    7.2.1 渲染的概念
    7.2.2 設定材質(zhì)
    7.2.3 保存材質(zhì)
    7.2.4 設定布景
    7.2.5 燈光
    7.2.6 PhotoWorks Manager
  7.3 產(chǎn)品動態(tài)組裝
    7.3.1 簡介
    7.3.2 導入動畫模塊
    7.3.3 范例講解
  7.4 場景動畫
    7.4.1 場景動畫介紹
    7.4.2 模型文件的格式轉(zhuǎn)換
    7.4.3 在3ds max中合成場景
    7.4.4 場景動畫制作
  7.5 Cut 3D網(wǎng)絡虛擬展示介紹
    7.5.1 Cut 3D Designer簡介
    7.5.2 其他虛擬現(xiàn)實瀏覽器簡介
    7.5.3 Cult 3D制作流程
  小結(jié)
  練習與思考
參考文獻

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