第一篇 圓夢開篇
綜述
三維動畫的運用
三維動畫的基礎知識
3DS MAX簡介
3DS MAX R2.5版本新增功能
3DS MAX對電腦硬件的要求
第二篇 造型篇
實例一 玩具總動員
實例二 love紀念幣
實例三 振動的彈簧
實例四 飛行的導彈
實例五 逼真的窗簾
實例六 打噴嚏
實例七 公司標志
實例八 半個月亮爬上來
第三篇 加工篇
實例一 頑強的木釘
實例二 金屬文字
實例三 劃艇
實例四 戰(zhàn)斗機
實例五 壓扁的易拉罐
第四篇 材質篇
實例一 魔鏡與怪獸
實例二 燈罩
實例三 照鏡子的木偶
實例四 天之眼
實例五 景泰藍
實例六 切割機
實例七 彩帶
實例八 太陽
第五篇 燈光篇
實例一 清涼夏日
實例二 阿拉丁神燈
實例三 歸航
實例四 鉆石
第六篇 運動篇
實例一 太陽系
實例二 打乒乓球
實例三 環(huán)球文字
實例四 跟蹤雷達
實例五 萬能機器人
實例六 跳舞的彈簧
實例七 法拉利F50
第七篇 特效篇
實例一 北國風光
實例二 機械戰(zhàn)警
實例三 導火線
實例四 流星
實例五 霧里看花
實例六 閃閃紅星
第八篇 合成篇
實例一 景泰藍合成
實例二 啤灑屋
實例三 森林童話