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AUTHORWARE 5自學(xué)教程

AUTHORWARE 5自學(xué)教程

定 價(jià):¥33.00

作 者: 康博創(chuàng)作室編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 自學(xué)教程系列叢書
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787302036371 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 392頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深地介紹了Macromedia公司最新推出的多媒體制作軟件—— Authorware 5 Attain。書中以大量的設(shè)計(jì)實(shí)例向讀者介紹了Authorware 5的基本使用技術(shù),包括Authorware 5的集成開發(fā)環(huán)境、系統(tǒng)萊單和設(shè)計(jì)圖標(biāo),文本和圖形的顯示和處理,Authorware提供的5種動(dòng)畫類型和所有交互功能。另外,還進(jìn)一步對如何建立程序的框架與分支,如何在作品中使用聲音、數(shù)字電影和視頻信息,如何使用變量和函數(shù),如何實(shí)現(xiàn)Windows應(yīng)用程序,如何打包文件和發(fā)布程序等技術(shù)做了較為詳細(xì)的介紹。最后,本書還介紹了提高作品開發(fā)效率的方法和多媒體作品的創(chuàng)作關(guān)鍵等內(nèi)容。本書在列出大量的設(shè)計(jì)實(shí)例及實(shí)現(xiàn)方法的同時(shí),在每一章的最后都列出了“思考與練習(xí)”,以供讀者檢查并鞏固所學(xué)到的知識和技術(shù)。本書不僅可以使初學(xué)Authorware 5的新用戶在短時(shí)間內(nèi)快速掌握該軟件的基本使用方法,還可以使已經(jīng)熟練掌握了Authorware以前版本的用戶以最快的速度了解并熟練運(yùn)用Authorware 5的各種新技術(shù)和新功能。本書適合所有使用Authorware 5的用戶閱讀,尤其適合自學(xué)該軟件的讀者學(xué)習(xí)。本書也是一本非常適合初學(xué)者的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《AUTHORWARE 5自學(xué)教程》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   第1章 Authorware5快速入門
    1.1 Authorware的主要功能和特點(diǎn)
    1.2 Authorware5的集成開發(fā)環(huán)境
    1.2.1 Authorware5的啟動(dòng)
    1.2.2 Authorware5的集成開發(fā)環(huán)境
    1.3 Authorware5的系統(tǒng)菜單
    1.4 Authorware5的工具欄
    1.5 Authorware5的設(shè)計(jì)圖標(biāo)
    1.6 創(chuàng)建第一個(gè)Authorware5應(yīng)用程序
    1.6.1 建立程序的結(jié)構(gòu)框架
    1.6.2 載人一幅背景圖片
    1.6.3 輸入一段文字
    1.6.4 載人一段音樂
    1.6.5 設(shè)置等待圖標(biāo)
    1.6.6 擦除文字
    1.6.7 繪制圖形和動(dòng)畫
    1.6.8 插入一段數(shù)字電影
    1.6.9 設(shè)置程序的交互功能
    1.7 例子1程序的演示
    1.8 Authorware程序的調(diào)試和退出
    1.8.1 使用“起始”和“終止”標(biāo)志旗
    1.8.2 運(yùn)行程序過程中進(jìn)行修改
    1.9 本章小結(jié)
    1.10 思考與練習(xí)
   第2章 文本的顯示
    2.1 設(shè)置展示窗
    2.1.1 直接設(shè)置展示窗尺寸
    2.1.2 使用系統(tǒng)函數(shù)設(shè)置展示窗尺寸
    2.2 在作品中放置文本
    2.2.1 直接輸入文本
    2.2.2 使用Import引入文本文件
    2.2.3 粘貼剪貼板中的內(nèi)容
    2.3 編排文本
    2.3.1 文本塊的定位
    2.3.2 設(shè)置文本的屬性
    2.3.3 設(shè)置文本頁邊距和縮排
    2.3.4 設(shè)置Tab制表鍵,
    2.3.5 使用風(fēng)格
    2.4 設(shè)置文本的顯示效果
    2.4.1 使用顯示圖標(biāo)的效果屬性
    2.4.2 使用過渡效果
    2.4.3 創(chuàng)建陰影和立體效果的文本
    2.4.4 運(yùn)用動(dòng)畫圖標(biāo)讓文字動(dòng)起來
    2.5 創(chuàng)建超級鏈接文本
    2.5.1 定義超級鏈接文本風(fēng)格
    2.5.2 創(chuàng)建超級鏈接文本例子
    2.6 本章小結(jié)
    2.7 思考與練習(xí)
   第3章 Authorware的圖形處理
    3.1 繪圖工具欄的使用
    3.1.1 使用畫線工具
    3.1.2 使用橢圓工具
    3.1.3 使用矩形工具
    3.1.4 使用多邊形工具
    3.1.5 選取、刪除、移動(dòng)圖形對象
    3.2 編輯圖形的屬性
    3.2.1 圖形的線寬調(diào)整
    3.2.2 使用模式
    3.2.3 使用填充
    3.2.4 使用調(diào)色板
    3.3 在展示窗中工作
    3.3.1 使用前置和后置
    3.3.2 使用定位網(wǎng)格
    3.3.3 排列對象
    3.4 外部圖形的引入與處理
    3.4.1 引入外部圖形
    3.4.2 復(fù)制與粘貼圖形
    3.4.3 在圖標(biāo)間移動(dòng)對象
    3.5 設(shè)置圖形的顯示效果
    3.5.1 使用顯示圖標(biāo)的效果屬性
    3.5.2 使用過渡效果
    3.5.3 使用圖像屬性設(shè)置
    3.6 本章小結(jié)
    3.7 思考與練習(xí)
   第4章 Authorware動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)
    4.1 全方位移動(dòng)對象
    4.1.1 Authorware的動(dòng)畫類型
    4.1.2 動(dòng)畫圖標(biāo)屬性對話框中的選項(xiàng)
    4.1.3 使用動(dòng)畫圖標(biāo)
    4.2 五種動(dòng)畫類型
    4.2.1 至固定點(diǎn)的動(dòng)畫類型
    4.2.2 至線上計(jì)算點(diǎn)的動(dòng)畫類型
    4.2.3 直接至柵格的動(dòng)畫類型
    4.2.4 沿路徑至終點(diǎn)的動(dòng)畫類型
    4.2.5 沿路徑至計(jì)算點(diǎn)的動(dòng)畫類型
    4.3 使用等待圖標(biāo)
    4.4 使用擦除圖標(biāo)
    4.4.1 引入擦除圖標(biāo)
    4.4.2 擦除圖標(biāo)選項(xiàng)
    4.5 多個(gè)動(dòng)畫的設(shè)置與應(yīng)用
    4.6 本章小結(jié)
    4.7 思考與練習(xí)
   第5章 建立用戶交互
    5.1 交互簡介
    5.1.1 交互響應(yīng)的結(jié)構(gòu)
    5.1.2 交互過程的五個(gè)基本要素
    5.1.3 理解交互響應(yīng)的具體過程
    5.1.4 交互圖標(biāo)任選項(xiàng)的含義
    5.2 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)
    5.2.1 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)
    5.2.2 設(shè)置按鈕屬性
    5.2.3 設(shè)置響應(yīng)屬性
    5.2.4 編輯按鈕
    5.3 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
    5.3.1 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
    5.3.2 設(shè)置熱區(qū)屬性
    5.3.3 設(shè)置響應(yīng)屬性
    5.3.4 編輯熱區(qū)響應(yīng)
    5.4 創(chuàng)建熱對象響應(yīng)
    5.4.1 創(chuàng)建熱對象響應(yīng)
    5.4.2 設(shè)置熱對象屬性
    5.4.3 設(shè)置響應(yīng)屬性
    5.5 創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
    5.5.1 創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
    5.5.2 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域?qū)傩?br />     5.6 下拉菜單響應(yīng)
    5.6.1 創(chuàng)建下拉菜單響應(yīng)
    5.6.2 設(shè)置下拉菜單屬性
    5.7 創(chuàng)建文本登錄框
    5.7.1 設(shè)置文本登錄屬性
    5.7.2 設(shè)置文本輸入的屬性
    5.7.3 使用通配符
    5.8 創(chuàng)建條件響應(yīng)
    5.8.1 條件響應(yīng)舉例
    5.8.2 創(chuàng)建條件響應(yīng)
    5.8.3 設(shè)置條件響應(yīng)屬性
    5.9 創(chuàng)建按鍵響應(yīng)
    5.9.1 按鍵響應(yīng)舉例
    5.9.2 創(chuàng)建按鍵響應(yīng)
    5.9.3 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性
    5.10 創(chuàng)建重試限制響應(yīng)
    5.10.1 重試限制響應(yīng)舉例
    5.10.2 創(chuàng)建重試限制響應(yīng)
    5.11 創(chuàng)建時(shí)間限制響應(yīng)
    5.11.1 重試限制響應(yīng)舉例
    5.11.2 創(chuàng)建重試限制響應(yīng)
    5.11.3 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性
    5.12 創(chuàng)建事件響應(yīng)
    5.12.1 事件響應(yīng)舉例
    5.12.2 創(chuàng)建事件響應(yīng)
    5.12.3 設(shè)置事件響應(yīng)屬性
    5.13 本章小結(jié)
    5.14 思考與練習(xí)
   第6章 建立程序的框架與分支
    6.1 認(rèn)識框架結(jié)構(gòu)
    6.1.1 框架圖標(biāo)簡介
    6.1.2 導(dǎo)航圖標(biāo)簡介
    6.2 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
    6.2.1 規(guī)劃框架結(jié)構(gòu)
    6.2.2 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)的步驟
    6.2.3 設(shè)置框架過渡效果
    6.2.4 自動(dòng)創(chuàng)建頁面
    6.3 設(shè)置和修改框架結(jié)構(gòu)
    6.3.1 改變控制按鈕的位置
    6.3.2 防止頁面的回繞
    6.3.3 在輸入畫面和輸出畫面中添加新的操作
    6.3.4 調(diào)整按鈕響應(yīng)屬性
    6.3.5 替換默認(rèn)的框架控制
    6.4 設(shè)置框架中的導(dǎo)航和鏈接
    6.4.1 返回最近訪問的頁
    6.4.2 設(shè)置框架內(nèi)部的跳轉(zhuǎn)
    6.4.3 跳轉(zhuǎn)到指定的任何一頁
    6.4.4 由表達(dá)式來控制頁面的跳轉(zhuǎn)
    6.4.5 框架中的搜索鏈接
    6.4.6 調(diào)用并返回
    6.4.7 利用超文本進(jìn)行鏈接
    6.5 框架嵌套
    6.6 創(chuàng)建子程序
    6.7 創(chuàng)建分支路徑
    6.7.1 認(rèn)識判斷圖標(biāo)
    6.7.2 順序分支路徑
    6.7.3 隨機(jī)分支路徑
    6.7.4 隨機(jī)不重復(fù)分支路徑
    6.7.5 計(jì)算分支路徑
    6.8 本章小結(jié)
    6.9 思考與練習(xí)
   第7章 在作品中使用多媒體信息
    7.1 Authorware的聲音管理
    7.1.1 在作品中加入聲音
    7.1.2 聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)置
    7.1.3 處理聲音的一些技巧
    7.2 數(shù)字電影的使用
    7.2.1 在作品中加入數(shù)字電影
    7.2.2 數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置
    7.2.3 使用不同類型的電影
    7.3 視頻信息的使用
    7.3.1 在作品中使用視頻
    7.3.2 配置視頻設(shè)備和色度鍵
    7.3.3 使用視頻圖標(biāo)
    7.4 本章小結(jié)
    7.5 思考與練習(xí)
   第8章 使用變量和函數(shù)
    8.1 變量和函數(shù)概述
    8.1.1 變量
    8.1.2 函數(shù)
    8.1.3 計(jì)算圖標(biāo)
    8.1.4 使用變量和函數(shù)的場合
    8.2 變量
    8.2.1 系統(tǒng)變量簡介
    8.2.2 系統(tǒng)變量的使用
    8.2.3 創(chuàng)建和編輯自定義變量
    8.3 函數(shù)
    8.3.1 系統(tǒng)函數(shù)簡介
    8.3.2 系統(tǒng)函數(shù)的使用
    8.3.3 加載自定義函數(shù)
    8.4 表達(dá)式和運(yùn)算符
    8.4.1 表達(dá)式
    8.4.2 運(yùn)算符
    8.4.3 條件語句和循環(huán)語句
    8.5 本章小結(jié)
    8.6 思考與練習(xí)
   第9章 Authorware5的新增功能
    9.1 Authorware5的新增內(nèi)容
    9.2 知識對象(KnowledgeObjects)的綜述
    9.3 使用知識對象開始程序設(shè)計(jì)
    9.3.1 使用知識對象開始程序設(shè)計(jì)
    9.3.2 Authorware5中的知識對象的類型
    9.4 創(chuàng)建一個(gè)知識對象
    9.4.1 創(chuàng)建一個(gè)知識對象
    9.4.2 與一個(gè)知識對象通訊
    9.4.3 創(chuàng)建一個(gè)好的向?qū)в脩艚缑?br />     9.5 流技術(shù)
    9.5.1 流技術(shù)簡述
    9.5.2 通過網(wǎng)絡(luò)使用Authorware
    9.5.3 通過Authorware運(yùn)行CGI程序(scripts)
    9.6 本章小結(jié)
    9.7 思考與練習(xí)
   第10章 Winodows應(yīng)用程序的實(shí)現(xiàn)
    10.1 定制應(yīng)用程序的窗口大小
    10.1.1 使用文件屬性對話框設(shè)置展示窗尺寸
    10.1.2 用系統(tǒng)函數(shù)設(shè)置展示窗尺寸
    10.2 創(chuàng)建下拉式菜單
    10.2.1 創(chuàng)建下拉式菜單
    10.2.2 設(shè)置下拉式菜單選項(xiàng)
    10.3 創(chuàng)建工具條
    10.4 創(chuàng)建Windows標(biāo)準(zhǔn)控件
    10.4.1 創(chuàng)建消息框
    10.4.2 創(chuàng)建單選框和復(fù)選框
    10.4.3 創(chuàng)建滑動(dòng)桿
    10.5 創(chuàng)建文本登錄框
    10.5.1 創(chuàng)建文本登錄框
    10.5.2 設(shè)置創(chuàng)建文本登錄框選項(xiàng)
    10.5.3 使用通配符
    10.5.4 設(shè)置文本登錄框的屬性
    10.5.5 創(chuàng)建一個(gè)登錄密碼的實(shí)例
    10.6 創(chuàng)建測驗(yàn)程序
    10.6.1 啟動(dòng)Quiz知識對象向?qū)?br />     10.6.2 啟動(dòng)問題設(shè)置的向?qū)?br />     10.6.3 測驗(yàn)例子程序的演示
    10.7 數(shù)據(jù)庫連接
    10.7.1 ODBCUCD
    10.7.2 從數(shù)據(jù)庫中獲取信息
    10.7.3 打開與一個(gè)ODBC數(shù)據(jù)庫的會(huì)晤
    10.7.4 執(zhí)行一個(gè)SQL命令
    10.7.5 終止一個(gè)ODBC的會(huì)晤
    10.8 本章小結(jié)
    10.9 思考與練習(xí)
   第11章 提高作品的開發(fā)效率
    11.1 在流程線上組織好圖標(biāo)
    11.1.1 群組圖標(biāo)簡介
    11.1.2 使用群組圖標(biāo)
    11.1.3 查看群組圖標(biāo)的屬性
    11.2 程序的調(diào)試
    11.2.1 程序調(diào)試的基本方法
    11.2.2 程序調(diào)試舉例
    11.2.3 良好的編程習(xí)慣
    11.2.4 使用標(biāo)志旗
    11.2.5 使用跟蹤窗口
    11.2.6 使用幫助
    11.3 本章小結(jié)
    11.4 思考與練習(xí)
   第12章 打包文件和程序的發(fā)布
    12.1 使用默認(rèn)的搜索路徑
    12.2 指定文件的存放位置
    12.2.1 在SearchPath文本框中指定
    12.2.2 用SearchPath變量指定
    12.2.3 在A5W.INI文件中指定
    12.3 改變用戶信息記錄文件的位置
    12.4 程序的發(fā)布要求
    12.4.1 選擇作品發(fā)布的存儲(chǔ)媒體
    12.4.2 優(yōu)化文件大小
    12.5 確定需要發(fā)布的文件
    12.5.1 為圖像發(fā)布的文件
    12.5.2 為聲音發(fā)布的文件
    12.5.3 為數(shù)字電影發(fā)布的文件
    12.5.4 為Di肥ctor電影發(fā)布的文件
    12.5.5 發(fā)布Macrome出aControlforActiveX
    12.5.6 發(fā)布Xtras
    12.5.7 UCDs和DLLs的發(fā)布
    12.5.8 文本字體的發(fā)布
    12.5.9 發(fā)布使用數(shù)據(jù)庫的Authorware作品
    12.6 打包一個(gè)Authorware作品
    12.6.1 打包一個(gè)庫
    12.6.2 打包作品
    12.6.3 打包相鏈接的媒體
    12.6.4 將作品和庫分別單獨(dú)打包
    12.7 打包可網(wǎng)上發(fā)布的作品
    12.7.1 在AuthorwareWebPackager環(huán)境中
    12.7.2 在HTML編輯器中
    12.7.3 在服務(wù)器中
    12.8 本章小結(jié)
    12.9 思考與練習(xí)
   第13章 多媒體作品的創(chuàng)作關(guān)鍵
    13.1 跨平臺開發(fā)要考慮的問題
    13.1.1 處理字型
    13.1.2 理解顏色和調(diào)色板
    13.1.3 了解性能問題
    13.1.4 應(yīng)用聲音和視頻
    13.1.5 理解外部函數(shù)
    13.2 多媒體開發(fā)過程的新思路
    13.2.1 尊重傳統(tǒng)
    13.2.2 認(rèn)識傳統(tǒng)開發(fā)方法的缺陷
    13.2.3 多媒體開發(fā)過程的新思路
    13.3 制作多媒體軟件時(shí)的注意事項(xiàng)
    13.4 設(shè)計(jì)高品質(zhì)的多媒體軟件的關(guān)鍵
    13.5 本章小結(jié)
    13.6 思考與練習(xí)
   附錄1 Authorware5提供的快捷操作
   附錄2 Authorware變量
    1.Authorware常用變量及描述
    2.Authorware5新增變量及描述
   附錄3 Authorware系統(tǒng)函數(shù)
    1.Authorware常用系統(tǒng)函數(shù)及使用格式、說明
    2.Authorware5新增函數(shù)及其描述
   

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