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C語言計(jì)算機(jī)繪圖教程

C語言計(jì)算機(jī)繪圖教程

定 價(jià):¥29.50

作 者: 陳錦昌,趙明秀編著
出版社: 華南理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)繪圖系列教材
標(biāo) 簽: C語言 自動(dòng)繪圖

ISBN: 9787562313083 出版時(shí)間: 1998-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 351頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  計(jì)算機(jī)繪圖是計(jì)算機(jī)技術(shù)與傳統(tǒng)圖形學(xué)結(jié)合而成的一門學(xué)科。本書系統(tǒng)地介紹了C語言計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)。全書共分八章,書后還附有C語言簡介,C語言上機(jī)指南以及Turbo C常用圖形函數(shù)和實(shí)用庫函數(shù)等內(nèi)容。本書最大特點(diǎn)是深入淺出,通俗易懂。各章節(jié)均包含大量的實(shí)例和應(yīng)用程序,并配有大量的插圖,增強(qiáng)了可讀性,適合于自學(xué)。每章后給出的習(xí)題,供讀者用以鞏固本章節(jié)所學(xué)的內(nèi)容,從而使該書具有較好的實(shí)用性。本書可作為高等工科院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)本科生、??粕慕虒W(xué)用書,還可作為從事計(jì)算機(jī)繪圖工作的工程技術(shù)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《C語言計(jì)算機(jī)繪圖教程》作者簡介

圖書目錄

第一章  緒論
1.1  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展
一、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展概況
二、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在工程上的應(yīng)用
三、計(jì)算機(jī)繪圖系統(tǒng)
四、學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)繪圖的意義
1.2  常用圖形輸入設(shè)備
一、鍵盤
二、鼠標(biāo)器
三、圖形輸入板
四、坐標(biāo)數(shù)字儀
五、光筆
六、掃描儀
1.3  常用圖形輸出設(shè)備
一、顯示器
二、繪圖機(jī)
三、打印機(jī)
習(xí)題
第二章  Turbo C基本圖形程序設(shè)計(jì)
2.1  圖形系統(tǒng)初始化
一、圖形模式
二、圖形方式初始化
三、屏幕管理
四、屏幕顏色控制
五、圖形線型控制
2.2  Turbo C圖形函數(shù)
一、屏幕坐標(biāo)系
二、畫點(diǎn)函數(shù)
三、畫直線函數(shù)
四、畫矩形函數(shù)
五、畫多邊形函數(shù)
六、畫圓函數(shù)
七、畫圓弧函數(shù)
八、畫橢圓弧函數(shù)
2.3  基本圖形程序設(shè)計(jì)
一、直線類圖形
二、圓類圖形
2.4  圓弧連接程序設(shè)計(jì)
一、圓弧連接所應(yīng)用的數(shù)學(xué)方法
二、圓弧連接兩直線
三、圓弧連接兩圓弧
四、圓弧連接已知直線和圓弧
習(xí)題
第三章  圖形幾何變換
3.1  二維圖形的幾何變換
一、點(diǎn)、直線、平面的矩陣表示
二、二維圖形的幾時(shí)何變換
3.2  三維圖形的幾何變換
一、三維圖形的矩陣表示
二、三維圖形的幾何變換
3.3  多頁投影變換
一、正面投影變換
二、水平投影和側(cè)面投影變換
3.4  軸測投影變換
一、正軸測投影變換
二、斜軸測投影變換
3.5  透視投影變換矩陣
一、透視投影變換矩陣
二、二點(diǎn)透視
三、三點(diǎn)透視
習(xí)題
第四章 圖形處理技術(shù)
4.1  窗口與視口
一、窗口與剪裁
二、視圖區(qū)
三、窗口區(qū)與視圖區(qū)變換
四、視口函數(shù)、屏幕圖形存取函數(shù)
4.2  剪裁
一、圓和橢圓的剪裁
二、直線圖形的剪裁
4.3  填充圖形
一、填充圖形函數(shù)
二、舉例
4.4  凸平面立體隱藏線的消除
一、外法線法的基本原理和計(jì)算判斷方法
二、消隱的程序設(shè)計(jì)
習(xí)題
第五章 曲線和曲頁的程序設(shè)計(jì)
5.1  曲線和程序設(shè)計(jì)
一、顯示方程表示的曲線
二、參數(shù)方程表示的曲線
三、極坐標(biāo)方程表示的曲線
四、曲線類圖形
五、自由曲線
5.2  曲面程序設(shè)計(jì)
一、軸線垂直于投影面的正圓柱
二、軸線垂直于投影面的正圓錐和正圓臺(tái)
三、圓球
四、軸線傾斜于投影面的正圓柱
五、圓柱螺旋面
六、自由曲面
習(xí)題
第六章  動(dòng)畫技術(shù)
6.1  簡易動(dòng)畫
6.2  底色覆蓋動(dòng)畫
6.3  異或動(dòng)畫
6.4  BITBLT動(dòng)畫
6.5  實(shí)時(shí)動(dòng)畫
習(xí)題
第七章  圖形的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
7.1  概述
7.2  線性表
一、線性表
二、順序存儲(chǔ)
三、線性表的插入和刪除
7.3  數(shù)組
一、一維數(shù)組
二、二維數(shù)組
三、字符數(shù)組
7.4  鏈表
一、單鏈
二、循環(huán)鏈表
三、雙向鏈表
7.5  樹
一、樹的基本概念
二、二叉樹
7.6  常用圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
一、三維形體的表示法
二、圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)例
7.7  數(shù)據(jù)文件
一、概述
二、文件的打開與關(guān)閉
三、文件的讀寫
習(xí)題
第八章  交互式繪圖
8.1  概述
一、概念
二、交互式繪圖系統(tǒng)的組成
8.2  交互式繪圖程序結(jié)構(gòu)
一、交互式繪圖實(shí)例
二、交互式繪圖程序結(jié)構(gòu)和屏幕布局
8.3  人機(jī)交互技術(shù)
一、常用輸入設(shè)備的使用方法
二、圖形輸入技術(shù)
習(xí)題
附錄 一  C語言簡介
附錄 二  C語言上機(jī)指南
附錄 三  Turbo C常用圖形函數(shù)
附錄 四  Turbo C實(shí)用庫函數(shù)
參考文獻(xiàn)

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