注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作DirectorDirector7.0實用詳解

Director7.0實用詳解

Director7.0實用詳解

定 價:¥30.00

作 者: 戴鯤編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: Director

ISBN: 9787302037941 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 365頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Macromedia公司出品的Director是世界上著名的多媒體軟件開發(fā)工具。Director7.0是Director系列多媒體軟件的最新版本。本書介紹了Director7.o的獨特之處及其基本使用和高級使用方法,詳細介紹了Cast成員、精靈、Lingo、行為、位圖和矢量圖、文本、聲音及視頻在Director中的應(yīng)用,還介紹了如何使用交互性的媒體類型。本書示例豐富、介紹全面、結(jié)構(gòu)合理,是廣大Director用戶不可多得的參考書。本書不僅適用于Director的初級用戶,而且適用于Director的中、高級用戶。

作者簡介

暫缺《Director7.0實用詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章  Director 7. 0概述                  
     1. 1  初步了解Director                  
     1. 2  Director 6. 5中加入的特性                  
     1. 2. 1  在易用性方面的改進                  
     1. 2. 2  無需編程的創(chuàng)作環(huán)境                  
     1. 2. 3  創(chuàng)建因特網(wǎng)上的多媒體                  
     1. 2. 4  其他的一些改進                  
     I. 3  Director 7. 0中加入的特性                  
     1. 3. 1  新的引擎                  
     1. 3. 2  阿爾法通道                  
     1. 3. 3  RGB彩色支持                  
     1. 3. 4  精靈的旋轉(zhuǎn)和傾斜                  
     1. 3. 5  集成的庫面板                  
     1. 3. 6  更多的精靈通道                  
     1. 3. 7  更快的播放速度                  
     1. 3. 8  文本                  
     1. 3. 9  字體                  
     1. 3. 10  HTML的支持                  
     1. 3. 11  矢量圖形                  
     1. 3. 12  瀏覽器支持                  
     1. 3. 13  改進的Shockwave                  
     1. 3. 14  為Web設(shè)計的調(diào)色板                  
     1. 3. 15  更簡單的流技術(shù)                  
     1. 3. 16  可擴充的Xtra                  
     1. 3. 17  播放GIF動畫                  
     1. 3. 18  內(nèi)部的位圖壓縮                  
     1. 3. 19  F1ash 3和QuickTime 3支持                  
     1. 3. 20  Lingo的改進                  
     1. 3. 21  ShockWave 7                  
     1. 4  Lingo的改進                  
   第2章  Director 7. O入門                  
     2. 1  Director 7. 0的安裝                  
     2. 1. 1  硬件要求                  
     2. 1. 2  軟件要求                  
     2. 1. 3  安裝步驟                  
     2. 2  Director 7. 0的啟動和卸載                  
     2. 2. 1  啟動Director 7. 0                  
     2. 2. 2  卸載Director 7. 0                  
     2. 3  Director 7. 0的工作環(huán)境                  
     2. 3. 1  工具欄                  
     2. 3. 2  工具面板                  
     2. 3. 3  行為庫窗口                  
     2. 3. 4  Stage窗口                  
     2. 3. 5  Contro1Panel窗口                  
     2. 3. 6  Markers窗口                  
     2. 3. 7  Score窗口                  
     2. 3. 8  Cast窗口                  
     2. 3. 9  其他窗口                  
     2. 3. 10  調(diào)整工作環(huán)境                  
     2. 4  Director 7. 0的基本工作原理                  
     2. 5  Score窗口                  
     2. 5. 1  頻道                  
     2. 5. 2  幀                  
     2. 5. 3  播放頭                  
     2. 5. 4  使用多個Score窗口                  
     2. 5. 5  改變Score窗口的設(shè)置                  
     2. 6  用戶交互和導(dǎo)航                  
     2. 7  設(shè)置舞臺與電影屬性                  
     2. 8  用控制面板控制電影回放                  
     2. 9  Director 5和6電影的轉(zhuǎn)換                  
     2. 10  發(fā)布電影                  
     2. 11  設(shè)置Director的創(chuàng)作環(huán)境                  
     2. 11. 1  設(shè)置通用的屬性                  
     2. 11. 2  設(shè)置因特網(wǎng)連接選項                  
     2. 11. 3  打印電影                  
     2. 11. 4  監(jiān)測系統(tǒng)內(nèi)存的使用                  
     2. 11. 5  快捷鍵                  
   第3章  使用Cast成員進行創(chuàng)作                  
     3. 1  Cast概述                  
     3. 2  使用Cast窗口                  
     3. 3  Cast窗口控件的應(yīng)用                  
     3. 4  創(chuàng)建Cast成員                  
     3. 4. 1  從Insert菜單中創(chuàng)建Cast成員                  
     3. 4. 2  在媒體編輯器中創(chuàng)建Cast成員                  
     3. 5  在Cast窗口中選擇Cast成員                  
     3. 6  Cast成員的移動                  
     3. 7  管理Cast成員                  
     3. 8  Cast成員的導(dǎo)入和鏈接                  
     3. 9  Cast成員屬性的設(shè)置                  
   第4章  深入掌握精靈                  
     4. 1  精靈概述                  
     4. 2  創(chuàng)建精靈                  
     4. 3  選擇特定的精靈                  
     4. 4  精靈的層疊                  
     4. 5  顯示和編輯精靈的屬性                  
     4. 5. 1  使用精靈查看器                  
     4. 5. 2  在Score窗口中顯示精靈的標簽                  
     4. 5. 3  使用精靈的覆蓋圖                  
     4. 6  放置精靈                  
     4. 6. 1  用拖動來調(diào)整精靈的位置                  
     4. 6. 2  用精靈查看器來調(diào)整精靈的位置                  
     4. 6. 3  用Sprite Properties對話框來調(diào)整精靈的位置                  
     4. 6. 4  對齊精靈                  
     4. 6. 5  用Tweak窗口調(diào)整精靈的位置                  
     4. 7  改變精靈出現(xiàn)的幀                  
     4. 7. 1  控制精靈在Stage窗口中出現(xiàn)的時刻                  
     4. 7. 2  控制精靈在Stage窗口中出現(xiàn)的時間                  
     4. 8  使用精靈的墨水效果                  
     4. 8. 1  選擇墨水效果                  
     4. 8. 2  用Mask墨水創(chuàng)建透明效果                  
     4. 8. 3  使用Darken和Lighten墨水                  
     4. 9  合并和分離精靈                  
     4. 10  改變精靈的外觀                  
     4. 10. 1  對精靈改變大小和縮放                  
     4. 10. 2  旋轉(zhuǎn)和傾斜精靈                  
     4. 10. 3  對精靈做鏡像                  
     4. 10. 4  改變精靈的顏色                  
     4. 10. 5  設(shè)置精靈混合的效果                  
     4. 11  設(shè)定精靈的特性                  
   第5章  Lingo速成                  
     5. 1  Lingo概述                  
     5. 2  腳本編輯窗口                  
     5. 3  腳本的類型                  
     5. 3. 1  行為腳本                  
     5. 3. 2  電影腳本                  
     5. 3. 3  父腳本                  
     5. 3. 4  附著在Cast成員上的腳本                  
     5. 3. 5  不同類型的腳本之間的轉(zhuǎn)換                  
     5. 4  Lingo的語法規(guī)則                  
     5. 5  Lingo的操作符                  
     5. 5. 1  算術(shù)操作符                  
     5. 5. 2  邏輯操作符                  
     5. 5. 3  比較操作符                  
     5. 5. 4  字符串操作符                  
     5. 5. 5  符號操作符                  
     5. 5. 6  操作符的優(yōu)先級                  
     5. 6  Lingo的關(guān)鍵字                  
     5. 6. 1  用于流程控制的關(guān)鍵字                  
     5. 6. 2  用于定義Director元素的關(guān)鍵字                  
     5. 6. 3  用于電影流程控制的關(guān)鍵字                  
     5. 6. 4  用于說明文本類型對象屬性的關(guān)鍵字                  
     5. 6. 5  用于增強程序可讀性的關(guān)鍵字                  
     5. 7  Lingo的數(shù)據(jù)類型                  
     5. 7. 1  Lingo的整數(shù)類型                  
     5. 7. 2  Lingo的浮點數(shù)類型                  
     5. 7. 3  Lingo的字符串類型                  
     5. 7. 4  Lingo的常量類型                  
     5. 7. 5  用變量來保存和更新數(shù)據(jù)                  
     5. 7. 6  Lingo的全局變量                  
     5. 7. 7  Lingo的局部變量                  
     5. 7. 8  查看和設(shè)置變量的值                  
     5. 8  Lingo的列表                  
     5. 8. 1  線性列表                  
     5. 8. 2  線性列表的各種操作                  
     5. 8. 3  內(nèi)容列表                  
   第6章  交互性的實現(xiàn)——行為                  
     6. 1  行為概述                  
     6. 2  為精靈和幀添加行為                  
     6. 3  創(chuàng)建和修改行為                  
     6. 4  行為查看器                  
     6. 5  設(shè)置行為的屬性                  
     6. 6  行為疑難解答                  
   第7章  Director中的位圖與矢量圖                  
     7. 1  圖形與調(diào)色板                  
     7. 1. 1  Director圖形的類型                  
     7. 1. 2  Director中的調(diào)色板                  
     7. 2  Lingo在調(diào)色板中的深入應(yīng)用                  
     7. 2. 1  淡入黑色的問題                  
     7. 2. 2  精確設(shè)定前景色                  
     7. 3  調(diào)色板疑難解答                  
     7. 4  矢量形態(tài)的創(chuàng)建與編輯                  
     7. 4. 1  矢量形態(tài)的工作環(huán)境                  
     7. 4. 2  矢量形態(tài)的創(chuàng)建                  
     7. 4. 3  矢量形態(tài)的編輯                  
     7. 5  矢量形態(tài)角色成員的屬性設(shè)置                  
     7. 6  位圖的導(dǎo)入與動畫GIF文件的使用                  
     7. 6. 1  位圖的導(dǎo)入                  
     7. 6. 2  動畫GIF文件的使用                  
     7. 6. 3  動畫GIF成員的屬性設(shè)定                  
     7. 7  Paint窗口的基本操作                  
     7. 7. 1  選擇一個不規(guī)則區(qū)域                  
     7. 7. 2  選擇一個矩形區(qū)域                  
     7. 7. 3  改變注冊點的位置                  
     7. 7. 4  實現(xiàn)擦除功能                  
     7. 7. 5  移動Paint窗口的視圖                  
     7. 7. 6  對一個區(qū)域進行縮放                  
     7. 7. 7  在一個船色成員中選擇顏色                  
     7. 7. 8  用前景色將所有鄰近像素填充為同一種顏色                  
     7. 7. 9  輸入位圖化的文字                  
     7. 7. 10  用當前顏色畫一條一個像素的直線                  
     7. 7. 11  用前景色噴射可改變的圓點                  
     7. 7. 12  用前景色作圖                  
     7. 7. 13  改變所畫圖形的形狀                  
     7. 7. 14  為顏色替換墨水選擇前景色和目標色                  
     7. 7. 15  選擇前景色和背景色                  
     7. 7. 16  為前景色選擇樣式圖案                  
     7. 7. 17  線寬的選擇                  
     7. 7. 18  為當前角色成員改變色彩深度                  
     7. 7. 19  選擇Paint窗口墨水                  
     7. 8  有關(guān)位圖形狀及色彩的特效應(yīng)用                  
     7. 8. 1  改變部分位圖形狀的特效                  
     7. 8. 2  改變所選區(qū)域色彩的特效                  
     7. 8. 3  使用自動扭曲功能制作動畫                  
     7. 9  用Lingo語言控制位圖                  
     7. 9. 1  改變位圖角色成員的圖像                  
     7. 9. 2  確定位圖精靈的背景色和前景色                  
     7. 10  使用位圖過濾器                  
     7. 11  使用洋蔥皮技術(shù)                  
     7. 11. 1  使用洋蔥皮技術(shù)進行繪圖                  
     7. 11. 2  洋蔥皮技術(shù)的應(yīng)用                  
     7. 12  其他各種屬性的設(shè)定                  
     7. 12. 1  位圖角色成員屬性的設(shè)定                  
     7. 12. 2  設(shè)定Paint窗口的參數(shù)選擇                  
   第8章  Director中的敘述——文本                  
     8. 1  Director中的文本概述                  
     8. 2  在電影中嵌入字體                  
     8. 3  創(chuàng)建文本類型的角色成員                  
     8. 3. 1  Director中文本的創(chuàng)建                  
     8. 3. 2  外部文本的導(dǎo)入                  
     8. 4  文本的編輯與格式的形成                  
     8. 4. 1  在舞臺上選擇和編輯文本                  
     8. 4. 2  對字符進行格式化                  
     8. 4. 3  對段落進行格式化                  
     8. 4. 4  使用文本監(jiān)視器                  
     8. 4. 5  文本的查找與替換                  
     8. 4. 6  文本的邊緣修正                  
     8. 4. 7  字體超級放松的創(chuàng)建                  
     8. 5  可編輯文本和域的使用                  
     8. 5. 1  可編輯文本的使用                  
     8. 5. 2  使用域進行工作                  
     8. 6  字體的映射                  
     8. 7  角色成員屬性的設(shè)定                  
     8. 7. 1  文本類型角色成員屬性的設(shè)定                  
     8. 7. 2  域類型角色成員屬性的設(shè)定                  
     8. 8  常見問題解答                  
   第9章  實現(xiàn)多媒體的重要環(huán)節(jié)——聲音                  
     9. 1  聲音功能概述                  
     9. 2  內(nèi)部與鏈接聲音的導(dǎo)入                  
     9. 3  用Score窗口控制聲音                  
     9. 4  ShockWave Audio的使用                  
     9. 4. 1  ShockwaveAudio中的壓縮質(zhì)量                  
     9. 4. 2  使用ShockWaveAudio壓縮內(nèi)部類型聲音                  
     9. 5  流式傳送聲音文件                  
     9. 6  設(shè)定聲音類型角色成員的屬性                  
     9. 7  Director聲音的回放與混頻                  
     9. 7. 1  Director聲音的相關(guān)術(shù)語                  
     9. 7. 2  Windows下的聲音設(shè)備及其沖突                  
     9. 7. 3  Director中的增強                  
     9. 7. 4  各種音源限制概要                  
     9. 8  Lingo腳本語言在聲音中的應(yīng)用                  
     9. 8. 1  用Lingo腳本播放聲音                  
     9. 8. 2  在Shockwave Audio中使用Lingo語言                  
     9. 9  深入使用高級技巧                  
     9. 9. 1  隨機播放聲音                  
     9. 9. 2  在Dircetor中播放MIDI類型的聲音                  
     9. 9. 3  正確使用PuppetSound命令播放聲音                  
     9. 9. 4  Director 7. 0中聲音混頻的深入討論                  
   第10章  多媒體開發(fā)的最后一站——視頻的使用                  
     10. 1  初步了解視頻                  
     10. 2  數(shù)字視頻的導(dǎo)入                  
     10. 3  在舞臺上直接輸出數(shù)字視頻                  
     10. 4  Score窗口中數(shù)字視頻的控制                  
     10. 5  數(shù)字視頻的修正                  
     10. 6  設(shè)定數(shù)字視頻類型角色成員的屬性                  
     10. 6. 1   AVI類型數(shù)字視頻的屬性設(shè)定                  
     10. 6. 2  QuickTime類型數(shù)字視頻的屬性設(shè)定                  
     10. 7  媒體間的同步技術(shù)                  
     10. 8  Lingo腳本語言在視頻中的高級應(yīng)用                  
     10. 8. 1  用Lingo腳本控制數(shù)字視頻的回放                  
     10. 8. 2  用Lingo腳本確定數(shù)字視頻的內(nèi)容                  
  第11章  使用交互性的媒體類型                  
     11. 1  Flash類型電影入門                  
     11. 1. 1  F1ash電影概述                  
     11. 1. 2  F1ash軟件的安裝                  
     11. 2  F1ash軟件開發(fā)創(chuàng)作要點                  
     11. 2. 1  Flash軟件開發(fā)環(huán)境簡介                  
     11. 2. 2  Flash 3中電影創(chuàng)作的基本操作                  
     11. 3  添加F1ash電影類型的角色成員                  
     11. 4  在Flash電影中使用Lingo腳本                  
     11. 4. 1  用Lingo腳本控制F1ash電影                  
     11. 4. 2  用Lingo腳本控制F1ash電影的外觀                  
     11. 5  Lingo腳本在F1ash電影中的應(yīng)用實例                  
     11. 6  從F1ash電影中發(fā)送Lingo腳本                  
     11. 7  F1ash電影回放性能的技巧                  
     11. 8  Director電影之間的調(diào)用                  
     11. 8. 1  Director類型電影的導(dǎo)入                  
     11. 8. 2  設(shè)定鏈接類型Director電影的屬性                  
     11. 9  使用PowerPoint的演示文稿                  
     11. 9. 1  PowerPoint在Director中的應(yīng)用簡介                  
     11. 9. 2  PowerPoint演示文稿的導(dǎo)入                  
     11. 9. 3  PowerPoint與Director的特性比較                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號