本書深入淺出、系統(tǒng)全面地介紹了最新版本的三維動畫設(shè)計(jì)軟件 3D Studio MAX 3 的操作方法和動畫設(shè)計(jì)技巧。本書內(nèi)容涉及 3D Studio MAX 3 的工作環(huán)境、設(shè)計(jì)概念和基礎(chǔ)、建模、材質(zhì)與貼圖、燈光和攝像機(jī)、環(huán)境氣氛的營造、粒子系統(tǒng)、常用動畫技巧總結(jié)、關(guān)鍵幀與軌跡圖設(shè)置、動畫控制器等,還專門討論了正向運(yùn)動與反向運(yùn)動、角色行走動畫的制作和Video Post 動畫合成技術(shù),并提供了三維造型和動畫設(shè)計(jì)的實(shí)例。本書內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、敘述簡潔、圖例豐富,適合于各類 3D Studio MAX 3 用戶閱讀,也可供其他從事三維設(shè)計(jì)和多媒體開發(fā)的人員參考。
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圖書目錄
前言 第1章 初識 3D Studio MAX 3 1.1 3D Studio MAX 3溯源 1.1.1 3D Studio MAX 3的誕生 1.1.2 3D Studio MAX 3的特點(diǎn)及新功能 1.1.3 3D Studio MAX 3與其他動畫軟件 1.2 3D Studio MAX 3 的安裝與啟動 1.3 了解 3D Studio MAX 3 的主菜單 1.3.1 File文件菜單 1.3.2 Edit編輯菜單 1.3.3 ToolS工具菜單 1.3.4 Group分組菜單 1.3.5 Vews視圖菜單 1.4 圖標(biāo)工具欄 1.5 命令面板 1.6 視圖界面及觀圖工具欄 1.7 小結(jié)