第1章 Flash MX 2004簡介
1.1 Flash的發(fā)展史
1.2 Flash的特點
1.3 Flash MX 2004的新增功能
1.4 Flash動畫的應用
第2章 了解Flash MX 2004
2.1 安裝和啟動Flash MX2004
2.2 Flash MX2004的界面介紹
2.3 參數設定
2.4 常用面板
2.5 常用基本概念
2.6 新建文件
第3章 Flash繪圖
3.1 繪圖工具介紹
3.2 顏色工具
3.3 查看工具
第4章 編輯對象
4.1 對象的獲取方法
4.2 文字對象
4.3 對象的變形
4.4 對象的群組
4.5 對象的位置管理
4.6 線條和輪廓的編輯
4.7 對象編輯的輔助工具
4.8 圖層管理
4.9 組件與CSS
第5章 導入素材
5.1 概述
5.2 導入插圖
5.3 導入視頻
5.4 聲音的導入和使用
第6章 元件. 實例和庫
6.1 認識庫
6.2 元件的定義和種類
6.3 建立圖形元件
6.4 創(chuàng)建按鈕元件
6.5 電影剪輯元件
6.6 應用其他文件的元件
6.7 實例的定義和編輯
6.8 庫文件的管理
6.9 庫文件的編輯
第7章 基本動畫
7.1 幀及關鍵幀
7.2 逐幀動畫
7.3 補間動畫
7.4 形狀補間動畫
7.5 創(chuàng)建導線層動畫
7.6 蒙版動畫
第8章 ActionScript的介紹及應用
8.1 什么是ActionScript
8.2 關于ActionScript
8.3 ActionScript的簡單應用
8.4 ActionScript的基礎知識
8.5 設計簡單的互動動畫
8.6 ActionScript 2.0 的新特性
8.7 行為及行為面板
第9章 動畫的發(fā)布
9.1 作品的優(yōu)化
9.2 視頻的導出設置
9.3 作品的測試
9.4 導出電影
9.5 發(fā)布設置與預覽
第10章 高級動畫
10.1 文字特效及時間軸
10.2 高級交互動畫
10.3圖形特效動畫
附錄 Macromedia Flash 網頁設計師(Web Designer)認證考試模擬試題