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Director新起點(diǎn):7.0實(shí)用教程

Director新起點(diǎn):7.0實(shí)用教程

定 價(jià):¥35.00

作 者: 聶瑩,聶大龍編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新起點(diǎn)系列
標(biāo) 簽: Director

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ISBN: 9787111075127 出版時(shí)間: 1999-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 329 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)對(duì)Director7.0的使用方法、技巧及編程技術(shù)做了系統(tǒng)詳細(xì)的介紹。全書(shū)首先講解了如何使用Director7.0制作發(fā)布產(chǎn)品,接著討論了Lingo語(yǔ)言設(shè)計(jì)中的技術(shù)實(shí)現(xiàn),最后對(duì)Lingo語(yǔ)言成分進(jìn)行了分類講解。本書(shū)語(yǔ)言樸實(shí),內(nèi)容豐富,是一本學(xué)習(xí)Director7.0較好的參考書(shū)。本書(shū)適用于軟件開(kāi)發(fā)人員學(xué)習(xí)使用,并可以作為開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程中的輔助書(shū)籍。版權(quán)所有,翻印必究。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

     目 錄
   前言
    第一部分 Director7.0基礎(chǔ)
   第1章 初見(jiàn)Director
    1.1創(chuàng)建Director電影的第一步——引入
    造型成員
    1.2讓連續(xù)的圖像動(dòng)起來(lái)
    1.3為動(dòng)畫(huà)制作準(zhǔn)備其他素材
    1.4完成并播放電影
   第2章 Director的使用
    2.1走進(jìn)Director之窗
    2.1.1舞臺(tái)
    2.1.2控制板
    2.1.3造型窗口
    2.1.4Score窗口
    2.1.5其他窗口
    2.2造型及造型成員
    2.2.1概念
    2.2.2造型窗口
    2.2.3造型成員
    2.3舞臺(tái)與Score
    2.3.1使用舞臺(tái)
    2.3.2使用Score
    2.3.3Score中的移動(dòng)
    2.3.4電影的控制
    2.3.5使用書(shū)簽
    2.3.6快捷腳本
    2.3.7改變精靈的屬性
    2.3.8改變Score的顯示
    第二部分 Director7.0的實(shí)際應(yīng)用
   第3章 如何生成電影
    3.1逐格錄制
    3.2使用ExchangeCastMembers功能
    3.3使用SpacetoTime功能
    3.4使用CasttoTime功能
    3.5使用PasteRelative功能
    3.6使用Tweening功能設(shè)置
    3.7電影循環(huán)體
    3.8實(shí)時(shí)錄制
   第4章 媒體編輯
    4.1調(diào)色板的使用
    4.1.1首先來(lái)了解一個(gè)新
    的概念——色深
    4.1.2了解調(diào)色板概念
    4.1.3解決調(diào)色板中的沖突
    4.1.4改變已有造型成員的調(diào)色板
    4.1.5在引入過(guò)程中改變調(diào)色板
    4.1.6在創(chuàng)作的同時(shí)改變活動(dòng)調(diào)色板
    4.1.7圖形的分辨率
    4.2位圖的編輯和引入
    4.2.1按比例放縮和重新定義位圖大小
    4.2.2使用繪圖窗口
    4.2.3繪圖窗口中的工具
    4.2.4如何改變被選中的區(qū)域
    4.2.5使用記錄點(diǎn)
    4.2.6使用標(biāo)尺
    4.2.7圖形的放大和縮小
    4.2.8如何生成特殊效果
    4.2.9使用洋蔥皮效果
    4.3在電影中使用數(shù)字視頻
    4.3.1引入數(shù)字視頻
    4.3.2編輯一個(gè)數(shù)字視頻造型成員
    4.3.3在Director電影中使用數(shù)字視頻
    4.3.4修剪視頻
    4.4文本編輯
    4.4.1創(chuàng)建文本造型成員
    4.4.2編輯文本造型成員
    4.4.3引入文本造型成員
    4.4.4定義文本造型成員的格式
    4.4.5使用抗虛邊文本
    4.4.6在Director中使用不同類型的文本
    4.5輸入框的使用
    4.6框架的使用
    4.7按鈕的使用
    4.8在窗口中播放Director電影
    4.8.1鏈接電影的引入
    4.8.2在窗口中播放Director電影
   第5章 電影編輯中的其他工作
    5.1頻率的設(shè)置
    5.1.1使用頻率通道
    5.1.2比較實(shí)際頻率與預(yù)設(shè)頻率
    5.1.3鎖定回放頻率
    5.2添加聲音
    5.2.1在Score中的聲音通道上放置聲音
    5.2.2重復(fù) 個(gè)聲音
    5.2.3音量設(shè)置
    5.2.4同步聲音
    5.3添加過(guò)渡效果
    5.3.1添加過(guò)渡效果
    5.3.2過(guò)渡效果的使用技巧
    5.4改變調(diào)色板
    5.4.1改變電影中的調(diào)色板
    5.4.2使用調(diào)色板窗口
    5.4.3選擇和保留調(diào)色板窗口中的顏色
    5.4.4調(diào)色板窗口中顏色的重排與
    濃度的設(shè)置
    5.4.5顏色的設(shè)置
   第6章 生成一個(gè)完整的電影項(xiàng)目
    6.1準(zhǔn)備工作
    6.1.1如何組織電影
    6.1.2創(chuàng)建項(xiàng)目
    6.1.3命名文件和指定路徑
    6.1.4更新電影和優(yōu)化電影
    6.1.5將Director電影作為視頻輸出
    6.2優(yōu)化電影
    6.2.1改善播放速度
    6.2.2壓縮電影大小
    6.3高級(jí)技巧
    6.3.1理解技術(shù)
    6.3.2管理聲音
    6.3.3管理動(dòng)畫(huà)和數(shù)字視頻
    6.3.4管理Lingo腳本
    6.3.5完善要發(fā)行CD-ROM的應(yīng)用程序
    6.3.6內(nèi)存使用原則
    6.4發(fā)行前的確認(rèn)工作
    6.4.1檢查鏈接文件
    6.4.2由Lingo語(yǔ)言控制的文件
    6.4.3項(xiàng)目所需的系統(tǒng)環(huán)境
   第7章 Lingo語(yǔ)言初步
    7.1腳本與事件
    7.1.1腳本
    7.1.2事件
    7.2Lingo編程初步
    7.2.1Lingo的組成
    7.2.2變量
    7.2.3句柄
    7.2.4參數(shù)
    7.2.5表達(dá)式
    7.3循環(huán)設(shè)計(jì)
    7.3.1通常的循環(huán)設(shè)計(jì)
    7.3.2特殊循環(huán)的設(shè)計(jì)
    7.4分支設(shè)計(jì)
    7.4.1if…then結(jié)構(gòu)
    7.4.2case結(jié)構(gòu)
    7.5調(diào)試和調(diào)試工具
    7.5.1消息窗口
    7.5.2查看窗口
    7.5.3調(diào)試窗口
    7.5.4警告
   第8章 Ling0高級(jí)編程技巧
    8.1木偶與木偶化
    8.1.1精靈木偶化
    8.1.2聲音木偶化
    8.1.3調(diào)色板的木偶化
    8.1.4播放頻率的木偶化
    8.1.5變換的木偶化
    8.2Lingo對(duì)精靈的控制
    8.2.1檢測(cè)精靈位置
    8.2.2比較精靈的位置
    8.2.3改變精靈的位置
    8.2.4改變精靈的可拖動(dòng)性
    8.2.5給精靈指定造型成員
    8.3Lingo對(duì)文本的控制
    8.3.1字符串
    8.3.2Lingo對(duì)輸入框精靈的控制
    8.4菜單
    8.5聲音控制
    8.5.1聲音的播放
    8.5.2聲音的檢測(cè)
    8.5.3音量的設(shè)置
    8.5.4關(guān)閉聲音
    8.5.5MCI簡(jiǎn)介
    8.6視頻控制
    8.7符號(hào)與列表
    8.7.1符號(hào)
    8.7.2列表
    8.8窗口中的電影
    8.8.1建立MIAW
    8.8.2Lingo對(duì)窗口的控制
    8.9其他實(shí)用技術(shù)
    8.9.1定時(shí)器
    8.9.2空閑
    8.9.3鼠標(biāo)狀態(tài)檢測(cè)
    8.9.4Rollover
    8.9.5鼠標(biāo)設(shè)定
    8.10ShockWave技術(shù)簡(jiǎn)介
    8.11實(shí)例一:小豬射狼
    8.12實(shí)例二:聽(tīng)音選數(shù)的游戲
   第9章 函數(shù)分類講解
    9.1Score生成
    9.2Shockwave音頻
    9.3Xtras
    9.4內(nèi)存管理
    9.5按鍵與文本
    9.6木偶與木偶化
    9.7父腳本
    9.8計(jì)算機(jī)與顯示器
    9.9外部文件
    9.10電影控制
    9.11交互
    9.12列表
    9.13網(wǎng)絡(luò)
    9.14行為
    9.15媒體控制
    9.16時(shí)間
    9.17事件
    9.18函數(shù)
    9.19操作符 變量和常量
    9.20幀
    9.21矩形和點(diǎn)
    9.22結(jié)構(gòu)與句法
    9.23造型和造型成員
    9.24窗口中的電影
    9.25跳轉(zhuǎn)
    9.26輸入框和菜單
    9.27精靈
    9.28其他函數(shù)
    9.29已不再使用的函數(shù)
    第三部分 附 錄
   附錄A Wind0ws系統(tǒng)下的快捷鍵
   附錄B 常用函數(shù)列表
   附錄C 重要詞匯中英文對(duì)照表
   

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