第1章 初識LiveMotion
1.1 動態(tài)網頁制作工具LiveMotion
1.2 LiveMotion的運行環(huán)境
1.3 認識LiveMotion的操作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具箱
1.3.4 調色板
1.3.5 文件編輯窗口
1.3.6 狀態(tài)欄
第2章 從實例學起
2.1 建立新習作文件
2.1.1 運行LiveMotion
2.1.2 創(chuàng)建新習作
2.2 繪制圖形
2.2.1 選取繪圖工具
2.2.2 繪制圖形
2.3 改變圖形的位置和顏色
2.3.1 改變圖形的位置
2.3.2 改變圖形的顏色
2.4 添加樣式
2.4.1 “Styles”調色板及樣式的顯示方式
2.4.2 使用調色板中的樣式
2.5 輸入文宇
2.6 制作動圓
2.7 在IE中瀏覽
2.8 保存
第3章 隨心所欲繪圖形
3.1 繪制規(guī)則圖形
3.1.1 工具的用法
3.1.2 “Properties”(屬性)調色板
3.2 繪制不規(guī)則圖形
3.2.1 理解矢量圖形
3.2.2 繪制不規(guī)則圖形
3.2.3 不規(guī)則圖形的編輯
3.2.4 將基本圖形轉換成路徑
3.2.5 結合圖形
3.3 改變對象的形狀
3.3.1 對象的縮放和拉伸
3.3.2 旋轉和傾斜
3.3.3 變形工具的使用
3.3.4 精確指定對象的變形
3.3.5 水平和垂直翻轉
3.3.6 運用技巧
3.4 對象的排列和對齊
3.4.1 排列對象位置
3.4.2 對齊和分布
3.4.3 標尺、輔助線和網格
3.5 群組
第4章 顏色和填充
4.1 “Color”調色板
4.1.1 調色板的用法
4.1.2 選擇調色板視圖
4.1.3 當前填充色和文件背景色
4.2 “Color Scheme”調色板
4.2.1 “Color Scheme”調色板的用法
4.2.2 創(chuàng)建色調和諧的專業(yè)級網頁
4.3 在繪圖中選取和應用顏色
4.4 填充
4.5 單色填充
4.6 漸變填充
4.7 紋理填充
4.7.1 “Textures”調色板
4.7.2 用習作中的對象制作紋理
4.8 圖像填充
4.9 扭曲
第5章 文字
5.1 再談文字工具
5.2 設置文字的屬性
5.2.1 字體
5.2.2 文字大小
5.2.3 間距
5.2.4 排列方式
5.2.5 對齊方式
5.2.6 輪廓
5.2.7 逐一設定文字屬性
5.3 插入HTML代碼
5.4 定義并應用樣式表
第6章 LiveMotion中的對象層
6.1 對象層
6.2 使用“Object Layers”調色板
6.3 層的設置
6.4 用層來實現(xiàn)特殊效果
第7章 三維效果的應用
7.1 三維效果
7.2 “3D”調色板
7.3 立體化效果的分析
7.4 實例——三維文字
第8章 不透明度和顏色調整
8.1 “Opacity”調色板
8.2 讓對象變得透明
8.3 顏色調整
8.4 實例制作
第9章 引入對象
9.1 將矢量圖形引入LiveMotion
9.1.1 引入方法
9.1.2 編輯引入的圖形
9.2 位圖圖片
9.2.1 LiveMotion支持的位圖格式
9.2.2 編輯位圖
9.3 濾鏡效果
9.3.1 添加濾鏡效果的通用步驟
9.3.2 濾鏡對話框的用法
9.3.3 LiveMotion中的濾鏡
9.4 “Library”調色板
9.4.1 將圖形保存到“Library”調色板
9.4.2 使用“Library”調色板
9.5 Alpha通道的使用
9.6 引入聲音
第10章 制作動畫
10.1 動畫制作原理
10.2 制作動畫的步驟
10.2.1 設置動圓的幀頻
10.2.2 設定動畫時間
10.2.3 關鍵幀的創(chuàng)建、修改和刪除
10.3 時間獨立動畫
10.3.1 時間獨立對象的創(chuàng)建和使用
10.3.2 獨立對象群組的創(chuàng)建和使用
10.3.3 獨立對象動畫的清除
10.4 其他
10.5 創(chuàng)建行為事件
10.5.1 行為事件的創(chuàng)建、選擇、修改及刪除
10.5.2 建立導航行為
10.5.3 建立其他行為
第11章 “Rollovers”對象和超鏈接
11.1 “Rollovers”對象
11.1.1 “Rollovers”調色板
11.1.2 狀態(tài)及其添加和修改
11.1.3 “Rollovers”對象的應用
11.2 添加超鏈接
11.2.1 超鏈接和URL
11.2.2 創(chuàng)建超鏈接
第12 章輸出
12.1 輸出簡介
12.2 輸出的一般步驟
12.3 輸出選項
12.4 輸出為Flash格式
12.4.1 顏色格式的選擇
12.4.2 聲音和動畫設置
12.5 輸出圖像
12.5.1 位圖的輸出
12.5.2 將習作對象輸出為不同格式
12.6 替換文本
12.7 打印文件
12.7.1 打印設置
12.7.2 打印圖像
第13章 綜合實例
13.1 心心相印
13.2 真面目
13.3 孔雀開屏
13.3 跳跳球