《3ds max 6角色巨典》是3ds max6的高級應(yīng)用型教材,作者劉寒是業(yè)內(nèi)知名的藝術(shù)工作者,畢業(yè)于專業(yè)的藝術(shù)院校,從事三維動畫制作行業(yè)多年,其作品多次在國內(nèi)外CG刊物和網(wǎng)站上發(fā)表和獲獎。本書完全采用實例學習,針對角色動畫的制作專業(yè),設(shè)計了符合實際工作的詳細范例,全書分上下冊,本書是上冊部分,主要學習角色的高級建模和材質(zhì)貼圖技術(shù),下冊將學習角色動畫的動作制作和毛發(fā)等特殊效果。本書通過大型的角色制作實例,從建模、材質(zhì)、燈光、布景等方面詳盡講解關(guān)于角色制作的技巧,其中在建模部分,除了運用時下流行的Polygon建模方法外,還提供了NURBS和Surface等建模方法,涉及廣告、建筑、游戲和獨立創(chuàng)作等領(lǐng)域,表現(xiàn)手法既有卡通也有寫實,力求使讀者能夠通過這些實例掌握角色制作的所有基礎(chǔ)知識。其中的“卡通螞蟻”實例適用于影視廣告的角色動畫制作、“古老的門”適用于建筑動畫的高精度雕塑模型制作、“沙漠之舟”適用于游戲低多邊形角色的創(chuàng)作、“森林伐木者”適用于影視動畫和個人動畫片的創(chuàng)作、“叢中騎士”學習了創(chuàng)作一個角色短片的完整流程,包括角色和場景的制作。每個實例都有很強的針對性,在掌握后可以直接用于專業(yè)的制作領(lǐng)域。同時配套的光盤不僅提供了全部的場景文件和貼圖文件,還提供了由作者本人錄制的3小時高級建模制作錄像,完整地創(chuàng)建一個復雜的兵馬俑人物模型,可以極大地加快學習的速度,掌握高手制作角色模型的奧秘。全套教材由王琦電腦動畫工作室策劃,選題注重聯(lián)系實際工作應(yīng)用,知識點新穎、全面、實用,非常適合廣大三維愛好者、影視廣告制作人員、游戲開發(fā)人員、建筑設(shè)計人員、動畫片制作人員、藝術(shù)院校動畫相關(guān)專業(yè)等使用。