注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX數(shù)字角色動畫設計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

數(shù)字角色動畫設計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

數(shù)字角色動畫設計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

定 價:¥68.00

作 者: 李九宏編寫
出版社: 北京電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 2002影視藝術新媒體叢書
標 簽: MAX

ISBN: 9787900088130 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+CD1片 頁數(shù): 416 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本關于影視藝術新媒體的技術書。作者精心設計12種模型和11種動畫,詳細描述3ds max4與其他圖形工具完美配合制作名品角色和動畫的方法和技巧?!稊?shù)字角色動畫設計秘笈》由15課構成,主要內(nèi)容包括電腦影視的制作過程和計算機圖形圖像技術基礎知識,三維動畫的制作理論,如何制作一套完整的動畫,介紹12種模型與11種動畫的設計制作過程,并進行了理論分析。造型的類型豐富多樣,包括人物造型(外星領袖布魯克、外星機器人,戰(zhàn)斗英雄和女英雄)、建筑造型(后高技派機器人建筑、后現(xiàn)代化金字塔建筑、城市廢墟)和兵器造型(外星艦隊、直升飛機、坦克)等,三維動畫包括人物動畫、兵器動畫和火焰動畫等。最后介紹了視頻剪輯、配樂剪輯和動畫合成輸出?!稊?shù)字角色動畫設計秘笈》以3ds max 4.0三維動畫制作軟件為主線,穿插應用了Adobe After Effects 5.0視頻編輯軟件、Poser 4.0三維人物制作軟件、Adobe Photoshop 6.0平面圖像處理軟件和Adobe Premiere 6.0視頻編輯軟件,為讀者全面了解動畫的制作流程和掌握三維動畫技術鋪平了道路?!稊?shù)字角色動畫設計秘笈》不僅僅在于視頻軟件之間的混合應用,也體現(xiàn)在運用簡單的技巧制作較為復雜的視覺圖像,同時技術與理論的相互結合,通過實戰(zhàn)練習學習三維動畫的技巧和方法。《數(shù)字角色動畫設計秘笈》適用于初級、中級用戶,三維模型和三維動畫制作人員,對高級用戶也具有參考價值,同時還可用作社會電腦動畫培訓班的教材。本版CD內(nèi)容為各課實例所需的貼圖、模型、場景文件和動畫文件。

作者簡介

暫缺《數(shù)字角色動畫設計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0》作者簡介

圖書目錄

第1課 神秘的三維世界
1.1 迪斯尼新作《恐龍》技術大揭密
1.2 計算機圖形藝術
1.3 后期制作過程(Post Production)
1.4 影視動畫制作人員
1.5 總結
第2課 三維動畫創(chuàng)作藝術
2.1 了解人的視覺
2.2 研究色彩理論
2.3 分析運動原理
2.4 總結
第3課 恐怖的外星艦隊——模型設計
3.1 創(chuàng)建天蟹號
3.2 創(chuàng)建外星領袖布魯克
3.3 設計奇妙組合
3.4 創(chuàng)建星空
3.5 保存文件
3.6 總結
第4課 恐怖的外星艦隊——動畫設計
4.1 故事板
4.2 創(chuàng)建外星艦隊場景燈光
4.3 吸血鬼布魯克后期特效
4.4 紫紅色的塵氣后期特效
4.5 “天蟹號”后期特效
4.6 外星艦隊動畫設置
4.7 渲染動畫
4.8 總結
第5課 血腥的外星機器人——模型設計
5.1 創(chuàng)建外星機器人
5.2 創(chuàng)建沙漠
5.3 創(chuàng)建大空
5.4 創(chuàng)建飛彈
5.5 設計奇妙組合
5.6 總結
第6課 血腥的外星機器人——動畫設計
6.1 故事板
6.2 創(chuàng)建場景燈光
6.3 外星機器人行走動畫設計
6.4 飛彈位移動畫設計
6.5 設置飛彈后期特效
6.6 擊倒外星機器人動畫設計
6.7 火焰動畫設計
6.8 外星機器人布局設計
6.9 渲染動畫
6.10 總結
第7課 地球城市——模型設計
7.1 建后高技派機器人建筑
7.2 創(chuàng)建后現(xiàn)代派金字塔型建筑
7.3 創(chuàng)建場景輔助性建筑
7.4 創(chuàng)建場景燈光
7.5 火焰設計
7.6 總結
第8課 直升機戰(zhàn)斗縱隊——模型設計
8.1 創(chuàng)建直升機身體部分
8.2 創(chuàng)建螺旋槳
8.3 利用NURBS技術創(chuàng)建小螺旋槳
8.4 導彈組合
8.5 創(chuàng)建輪子
8.6 總結
第9課 直升機戰(zhàn)斗縱隊——動畫設計
9.1 故事報
9.2 引入直升機模型
9.3 螺旋槳動畫設計
9.4 直升機飛行動畫設計
9.5 渲染動畫
9.6 在Adobe After Effects 5.0中制作動畫特殊效果
9.7 總結
第10課 坦克戰(zhàn)斗縱隊——模型設計
10.1 運用Editable Poly技術創(chuàng)建坦克身體部分
10.2 創(chuàng)建坦克鏈子
10.3 創(chuàng)建坦克輪板
10.4 在Adobe Photoshop 6.0中繪制精彩貼圖
10.5 編輯坦克輪板精彩材質(zhì)
10.6 設計坦克奇妙組合
10.7 總結
第11課 坦克戰(zhàn)斗縱隊——動畫設計
11.1 故事板
11.2 引入坦克模型
11.3 運用Path Deform設計坦克鏈子動畫
11.4 坦克行走動畫設計
11.5 建筑物爆炸動畫設計
11.6 霧的精彩動畫設計
11.7 渲染動畫
11.8 在Adobe After Effects 5.0中制作閃電動畫效果
11.9 總結
第12課 城市廢墟——模型/動畫設計
12.1 故事板
12.2 場景布局設計
12.3 城市廢墟模型設計
12.4 引入坦克模型
12.5 設計直升機墜毀模型
12.6 城市廢墟精彩組合
12.7 設計城市廢墟精彩動畫
12.8 渲染動畫
12.9 總結
第13課 進入Poser 4.0設計英雄頭像動畫
13.1 故事板
13.2 設計英雄模型
13.3 英雄頭像動畫設計
13.4 動畫輸出
13.5 總結
第14課 戰(zhàn)斗大英雄——模型/動畫設計
14.1 故事板
14.2 進入Poser 4.0設計女英雄模型
14.3 沖鋒槍/子彈模型設計
14.4 城市廢墟組合設計
14.5 子彈動畫設計
14.6 沖鋒槍槍口火光動畫設計
14.7 戰(zhàn)斗女英雄旋轉(zhuǎn)動畫設計
14.8 渲染動畫
14.9 總結
第15課 進入Adobe Premiere 6.0進行視頻剪輯、配樂
15.1 Adobe Premiere 6.0視頻軟件的特性
15.2 視頻剪輯
15.3 配樂剪輯
15.4 動畫合成輸出
15.5 總結

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號