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中文版Flash MX 2004精彩實(shí)例

中文版Flash MX 2004精彩實(shí)例

定 價(jià):¥38.00

作 者: 王珂等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505394650 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 364 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash動(dòng)畫制作入門難,是因?yàn)閺睦碚摰綄?shí)踐之間有一道鴻溝。本書采用邊學(xué)邊練的方法,通過精選實(shí)例詳盡介紹FlashMX2004制作動(dòng)畫所涉及的知識(shí)。由淺入深,循序漸進(jìn),逐步引導(dǎo)讀者全面掌握FlashMX2004的使用,制作出精致的動(dòng)畫。在學(xué)習(xí)的過程中,使讀者全面體會(huì)學(xué)習(xí)Flash,進(jìn)而成為一個(gè)閃客的樂趣。本書選用的實(shí)例涵蓋了Flash應(yīng)用的多個(gè)方面,可直接作為模板使用。本書共分9章,各章的主要內(nèi)容如下。第1章介紹FlashMX2004的基本概念、制作動(dòng)畫應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識(shí)等。第2章就Flash中的動(dòng)畫制作技術(shù)要點(diǎn),通過多個(gè)實(shí)例,將動(dòng)畫制作分為5種類型逐一講解練習(xí)。第3章介紹如何制作電子賀卡,包括各種特殊靜態(tài)和動(dòng)態(tài)文本的顯示方法。第4章如何制作Flash動(dòng)態(tài)網(wǎng)站,著重介紹網(wǎng)站的載入、組織和制作。第5章通過制作3種測(cè)試課件和一個(gè)物理演示課件,全面介紹使用Flash制作課件的方法。第6章介紹如何制作Flash電子相冊(cè),提供的源程序也是讀者定制自己電子相冊(cè)的一個(gè)絕佳模板。第7章介紹如何制作MTV,包括在Flash中處理聲音和圖像的方法。第8章介紹如何制作Flash游戲,包括動(dòng)作腳本的高級(jí)編程方法。第9章介紹如何實(shí)現(xiàn)Flash與后臺(tái)的數(shù)據(jù)交互,說明Flash與數(shù)據(jù)庫連接制作動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁和使用Flash開發(fā)聊天室的方法與技巧。這些實(shí)例全面展示了Flash的動(dòng)感制作魅力,可幫助讀者拓展設(shè)計(jì)空間和眼界。MacromediaFlashMX2004是制作令人過目不忘的Web內(nèi)容的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)作工具,無論是創(chuàng)建動(dòng)畫徽標(biāo)、Web站點(diǎn)導(dǎo)航控件、長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?、完整的FlashWeb站點(diǎn),還是Web應(yīng)用程序,F(xiàn)lash的強(qiáng)大功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。與以前的版本相比,F(xiàn)lashMX2004功能更加強(qiáng)大、操作更為方便。本書以詳實(shí)的內(nèi)容系統(tǒng)地介紹了FlashMX2004的功能及其使用環(huán)境,通過精選的范例講解了該軟件的使用方法及技巧。通過閱讀本書,讀者可以由淺入深,逐步學(xué)會(huì)如何使用Flash制作生動(dòng)的動(dòng)畫。本書既是學(xué)習(xí)Flash的教科書,也是不可少的參考書。本書適用于網(wǎng)站動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作人員、專業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開發(fā)人員,不僅可以作為美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)的教科書,而且也可作為使用Flash進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)及Flash動(dòng)畫愛好者與個(gè)人用戶的自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版Flash MX 2004精彩實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  FIashMX2004入門
  1.1  Flash的特點(diǎn)
  1.1.1  與Intemet結(jié)合緊密
  1.1.2  易用性與多用性
  1.2 Flash的重要概念
  1.2.1  位圖與矢量圖
  1.2.2  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概述
  1.2.3  Flash動(dòng)畫類型
  1.2.4  Flash中的對(duì)象
  1.2.5  在Flash中引入交互
  1.3  FlashMX2004操作界面
  1.3.1  標(biāo)題欄、菜單欄與工具欄
  1.3.2  T_作區(qū)及舞臺(tái)
  1.3.3  時(shí)間軸窗口
  1.3.4  32具箱
  1.3.5  面板
  1.4  創(chuàng)建與保存Flash文件
  1.4.1  創(chuàng)建文件
  1.4.2  設(shè)置文件
  1.4.3  保存文件
  1.5  測(cè)試與預(yù)覽Flash影片
  1.5.1  控制影片播放
  1.5.2  測(cè)試影片
第2章  制作基本動(dòng)畫
  2.1  制作單個(gè)圖形幀
  2.1.1  實(shí)例1——笑臉
  2.1.2  實(shí)例2——啟普發(fā)生器
  2.1.3  實(shí)例3——熒光文字
  2.2  逐幀動(dòng)畫
  2.2.1  實(shí)例4  Loading
  2.3  補(bǔ)間動(dòng)畫
  2.3.1  實(shí)例5——飛翔的小鳥
  2.3.2  實(shí)例6——行走之間
  2.4  引導(dǎo)與遮罩層動(dòng)畫
  2.4.1  實(shí)例7——激光刻蝕
  2.4.2  實(shí)例8——放大鏡
  2.5  交互式動(dòng)畫
  2.5.1  實(shí)例9——模擬鍵盤輸入
第3章  制作電子賀卡
  3.1  加工圖像素材
  3.1.1  導(dǎo)入圖像素材
  3.1.2  設(shè)置淡化背景
  3.1.3  添加邊框陰影
  3.1.4  創(chuàng)建素材文本
  3.2  制作載入封面
  3.2.1  制作愛心動(dòng)畫
  3.2.2  制作載入畫面
  3.3  常見文本動(dòng)畫
  3.3.1  旋轉(zhuǎn)放大
  3.3.2  逐個(gè)放大
  3.3.3  文字滑移
  3.3.4  文字變形
  3.3.5  文字推擠
  3.4  文本遮擋
  3.4.1  文字漸顯
  3.4.2  文字推簾
  3.4.3文字卷簾
  3.4.4  文字蒙版
  3.5  文字循環(huán)
  3.5.1  簡(jiǎn)單循環(huán)
  3.5.2  交替循環(huán)
  3.6  文字掃描
  3.6.1  探照燈掃描
  3.6.2  閃電掃描
  3.7  文字陰影
  3.7.1  陰影移動(dòng)
  3.7.2  陰影疊合
  3.8  文字路徑
  3.8.1  一般路徑
  3.8.2  封閉路徑
  3.9  添加背景音樂
  3.10完善與發(fā)布
  3.10.1  完善賀卡
  3.10.2  發(fā)布賀卡
第4章  制作Flash網(wǎng)站
  4.1  概述
  4.2  求職網(wǎng)站的資源組織
  4.2.1  載入Flash網(wǎng)站
  4.2.2  組織Flash網(wǎng)站
  4.3  加載場(chǎng)景
  4.3.1  創(chuàng)建文檔和場(chǎng)景
  4.3.2  創(chuàng)建背景
  4.3.3  創(chuàng)建簽名
  4.3.4  制作載入動(dòng)畫
  4.4  創(chuàng)建“提示”場(chǎng)景
  4.5  創(chuàng)建“首頁”場(chǎng)景
  4.5.1  創(chuàng)建背景及次標(biāo)題
  4.5.2  創(chuàng)建按鈕歸位動(dòng)畫
  4.5.3  創(chuàng)建標(biāo)簽刷新動(dòng)畫
  4.6  創(chuàng)建“自我介紹”場(chǎng)景
  4.6.1  添加場(chǎng)景獨(dú)有元素
  4.6.2  處理場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)
  4.7  創(chuàng)建“資格”場(chǎng)景
  4.7.1  添加場(chǎng)景獨(dú)有元素
  4.7.2  處理場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)
  4.7.3  處理子場(chǎng)景
  4.7.4  制作子場(chǎng)景
  4.8  創(chuàng)建“完成項(xiàng)目”場(chǎng)景
  4.9  創(chuàng)建其余場(chǎng)景
第5章  制作課件
  5.1  概述
  5.2  設(shè)計(jì)測(cè)試習(xí)題課件
  5.2.1  設(shè)計(jì)選擇題
  5.2.2  設(shè)計(jì)判斷題
  5.2.3  設(shè)計(jì)填空題
  5.3  設(shè)計(jì)演示課件
  5.3.1  課件內(nèi)容概述
  5.3.2  創(chuàng)建裝甲車元件
  5.3.3  創(chuàng)建飛機(jī)元件
  5.3.4  創(chuàng)建導(dǎo)彈元件
  5.3.5  創(chuàng)建Fire元件
  5.3.6  創(chuàng)建燃料指示器
  5.3.7  課件主場(chǎng)景
  5.3.8  制作結(jié)束畫面
第6章  制作Flash相冊(cè)
  6.1  概述
  6.2  封面制作
  6.2.1  進(jìn)入主封面
  6.2.2  場(chǎng)景銜接
  6.2.3  主題文本漸顯
  6.3  制作相冊(cè)窗口
  6.3.1  載入相冊(cè)窗口
  6.3.2  相冊(cè)的頁面切換
  6.3.3  相冊(cè)翻頁
  6.4  秀圖的技巧
  6.4.1  淡入效果
  6.4.2  輪流淡入效果
  6.4.3  伸展效果
  6.4.4  翻轉(zhuǎn)效果
  6.4.5  飛入效果
  6.4.6  雜揉效果
  6.4.7  卷簾效果
  6.4.8  劈開效果
  6.4.9  穿插效果
  6.4.10  堆砌效果
  6.5  發(fā)布相冊(cè)
第7章  制作MTV
  7.1  制作準(zhǔn)備
  7.2  音樂處理
  7.2.1  導(dǎo)入音樂
  7.2.2  壓縮音樂
  7.2.3  引用音樂
  7.2.4  歌詞同步
  7.2.5  分割音樂
  7.3  圖形處理
  7.3.1  應(yīng)用圖像
  7.3.2  將圖片轉(zhuǎn)換為矢量圖
  7.4  場(chǎng)景策劃
  7.4.1  制作載入場(chǎng)景
  7.4.2  制作前奏場(chǎng)景
第8章  制作游戲
  8.1  俄羅斯方塊
  8.1.1  內(nèi)容介紹
  8.1.2  理論知識(shí)
  8.1.3  涉及技術(shù)
  8.2  制作始末場(chǎng)景及元件
  8.2.1  繪制小方塊
  8.2.2  制作消去時(shí)的效果
  8.2.3  制作方塊的碰撞效果
  8.2.4  制作按鍵提示
  8.2.5  制作歡迎畫面
  8.2.6  制作結(jié)束畫面
  8.3  制作主場(chǎng)景
  8.3.1  創(chuàng)建主場(chǎng)景畫面
  8.3.2  處理按鈕
  8.3.3  初始化方塊數(shù)組
  8.3.4  創(chuàng)建填充區(qū)
  8.3.5  處理鍵盤事件
  8.3.6  創(chuàng)建及顯示方塊組
  8.3.7  動(dòng)態(tài)檢測(cè)
  8.3.8  關(guān)數(shù)選擇
  8.4  面向?qū)ο蟮膭?dòng)作腳本
  8.4.1  面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想
  8.4.2  元件及其控制
  8.4.3  腳本語言要點(diǎn)
第9章  數(shù)據(jù)交互
  9.1  概述
  9.1.1  常用網(wǎng)絡(luò)開發(fā)工具
  9.1.2  Flash與外部數(shù)據(jù)交互
  9.1.3  ASP
  9.2  網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫
  9.2.1  Flash與數(shù)據(jù)庫的連接
  9.2.2  制作步驟
  9.3  聊天室
  9.3.1  聊天室概述
  9.3.2  制作步驟

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