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計算機程序設計基礎

計算機程序設計基礎

定 價:¥28.00

作 者: 王行言主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 普通高等教育十五國家級規(guī)劃教材
標 簽: 程序設計

ISBN: 9787040146103 出版時間: 2004-09-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 230 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  計算機程序設計課程是高等學校計算機基礎課程中的核心課程,具有大學基礎課的性質?!队嬎銠C程序設計基礎》以C語言程序設計為基礎,注重講解程序設計的概念、方法和思路,培養(yǎng)同學的基本編程能力、以及邏輯思維和抽象能力。主要內(nèi)容包括兩部分:第一部分主要討論C語言程序設計的基本概念與基礎知識,如基本數(shù)據(jù)類型、程序控制結構等。這部分內(nèi)容是讀者在使用C語言進行程序設計時的基礎。第二部分則主要研究使用C語言進行實際程序開發(fā)的方法。包括結構化程序設計的基本概念、函數(shù)與模塊設計、庫與接口設計、數(shù)據(jù)抽象與算法抽象等概念。希望通過強調(diào)那些在進行真正程序開發(fā)時起重要作用的思想與技術,使讀者體會并初步掌握較大型復雜程序的設計與編寫能力?!队嬎銠C程序設計基礎》語言表達嚴謹、流暢,示例豐富。書中例題都做了詳細注釋,方便自學。《計算機程序設計基礎》可供高等院校計算機及理工類專業(yè)、計算機水平考試培訓、各類成人教育院校作為開設程序設計課程的教材,也可供計算機應用開發(fā)人員自學。與《計算機程序設計基礎》配套的習題與實驗指導也將由高等教育出版社出版。

作者簡介

  王行言,1945年12月生,1970年畢業(yè)于清華大學工程學數(shù)學系?,F(xiàn)為清華大學教授,兼任教育部高等學校計算機基礎課程教學指導分委員會副主任委員。長期從事計算機應用與開發(fā)工作,并負責清華大學計算機基礎教學的組織與實施。先后主講“計算機文體基礎”、“計算機軟件技術基礎”、“JABVA語言與面向對象程序設計”及“數(shù)據(jù)庫技術及應用”等課程,編寫出版有關教材三部。主持的“計算機基礎教學研究與實現(xiàn)”獲國家級優(yōu)秀教學成果二等獎。

圖書目錄

第一篇 語言基礎
第1章 C語言的基本概念
1.1 C語言的發(fā)展與特點
1.1.1 C語言的發(fā)展
1.1.2 C語言的特點
1.2 幾個基本概念
1.3 C語言的基本標識符
1.3.1 字符集
1.3.2 標識符
1.4 C語言程序的幾個簡單實例
1.5 C語言程序的結構特點
1.6 C語言程序的編譯和執(zhí)行
本章小結
習題一
第2章 基本數(shù)據(jù)類型及其運算
2.1 C語言的數(shù)據(jù)類型
2.1.1 數(shù)據(jù)類型的一般概念
2.1.2 常量
2.2 數(shù)據(jù)類型及變量
2.2.1 基本數(shù)據(jù)類型
2.2.2 變量及變量的定義
2.2.3 變量的初始化
2.3 運算符和表達式
2.3.1 運算符和表達式概述
2.3.2 混合類型數(shù)據(jù)的運算
2.3.3 賦值語句及賦值表達式
2.3.4 算術運算符及算術表達式
2.3.5 關系運算符及關系表達式
2.3.6 邏輯運算符及邏輯表達式
2.3.7 位運算符
2.3.8 其他運算符及表達式
2.4 基本輸入/輸出函數(shù)
2.4.1 格式化輸出函數(shù)
2.4.2 格式化輸入函數(shù)
2.4.3 字符輸入與輸出函數(shù)
本章小結
習題二
第3章 程序控制結構
3.1 C語言結構化程序設計基礎
3.1.1 基本控制結構
3.1.2 程序的結構化
3.2 順序結構
3.2.1 語句和語句塊
3.2.2 順序結構示例
3.3 分支結構
3.3.1 if-else語句
3.3.2 if-elseif-else多分支語句
3.3.3 條件分支的嵌套
3.3.4 switch分支
3.4 循環(huán)結構
3.4.1 while(當型循環(huán))
3.4.2 do-while(直到型循環(huán))
3.4.3 for循環(huán)語句
3.4.4 三種循環(huán)的比較
3.4.5 多重循環(huán)
3.4.6 循環(huán)中的控制轉移
3.4.7 結構化程序設計注意事項
3.5 結構化程序設計應用舉例
本章小結
習題三
第4章 復合數(shù)據(jù)結構基礎
4.1 數(shù)組及其應用
4.1.1 一維數(shù)組
4.1.2 多維數(shù)組
4.1.3 字符型數(shù)組的應用
4.2 指針及其應用
4.2.1 指針的基本概念及定義方式
4.2.2 指針的初始化
4.2.3 指針的運算
4.2.4 用指針操作基本數(shù)據(jù)對象
4.2.5 用指針操作數(shù)組
4.3 結構體及其應用
4.3.1 結構體的聲明
4.3.2 結構體變量的定義
4.3.3 結構體成員的引用
4.3.4 結構體變量的初始化
4.4 聯(lián)合體及其應用
4.4.1 聯(lián)合體的聲明
4.4.2 聯(lián)合體變量的定義
4.4.3 聯(lián)合體成員的引用
4.4.4 定義聯(lián)合體變量應注意的問題
4.5 枚舉類型及其應用
4.5.1 枚舉類型的聲明
4.5.2 枚舉類型變量的定義
4.5.3 枚舉類型變量的應用
4.6 自定義類型
本章小結
習題四
第二篇 程序設計
第5章 結構化程序設計概論
5.1 數(shù)據(jù)的基本概念
5.1.1 數(shù)據(jù)與信息
5.1.2 數(shù)據(jù)與地址
5.1.3 數(shù)據(jù)類型
5.1.4 文字常量
5.1.5 變量
5.1.6 聲明
5.2 代碼的基本概念
5.2.1 表達式語義
5.2.2 賦值與初始化
5.2.3 代碼與計算
5.2.4.控制流
5.2.5 斷言與程序不變量
5.3 算法及其表示方法概要
5.3.1 算法的基本概念
5.3.2 代碼與偽代碼
5.4 結構化程序的組織
5.4.1 程序的結構化
5.4.2 程序的一般結構
5.4.3 結構化與函數(shù)抽象
5.4.4 程序范型
5.5 程序測試與代碼優(yōu)化
5.5.1 程序測試
5.5.2 程序效率與代碼優(yōu)化
本章小結
習題五
第6章 函數(shù)與模塊設計
6.1 函數(shù)概述
6.2 函數(shù)的聲明、定義與調(diào)用
6.2.1 函數(shù)聲明
6.2.2 函數(shù)定義
6.2.3 函數(shù)調(diào)用
6.2.4 函數(shù)參數(shù)與返回值
6.2.5 函數(shù)的嵌套調(diào)用
6.3 函數(shù)調(diào)用棧框架
6.3.1 函數(shù)調(diào)用??蚣艿幕靖拍?br />6.3.2 值傳遞與地址傳遞
6.4 作用域
6.4.1 變量的作用域
6.4.2 函數(shù)的作用域
6.5 變量的存儲類別
6.5.1 auto變量
6.5.2 static變量
6.5.3 register變量
6.5.4 extern變量
6.6 模塊化程序設計
6.6.1 模塊的獨立性原則
6.6.2 自頂向下、逐步求精
6.7 綜合舉例
本章小結
習題六
第7章 庫與接口設計
7.1 用戶、接口與庫概述
7.2 標準庫
7.2.1 標準I/O庫
7.2.2 數(shù)學庫接口
7.2.3 數(shù)字與字符特征庫接口
7.2.4 字符串庫接口
7.2.5 輔助函數(shù)庫接口
7.3 圖形庫
7.3.1 圖形系統(tǒng)初始化
7.3.2 基本繪圖函數(shù)
7.3.3 圖形庫的應用及自定義接口
7.4 接口設計的原則
本章小結
習題七
第8章 復合數(shù)據(jù)類型——數(shù)組與字符串
8.1 數(shù)據(jù)類型與數(shù)據(jù)結構
8.1.1 數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)結構的關系
8.1.2 數(shù)據(jù)的邏輯結構
8.1.3 數(shù)據(jù)的物理結構
8.1.4 數(shù)據(jù)結構上的操作
8.1.5 同質復合數(shù)據(jù)類型
8.2 數(shù)組
8.2.1 數(shù)組的下標
8.2.2 數(shù)組的內(nèi)部表示
8.2.3 有關元素下標越界的說明
8.2.4 數(shù)組的使用
8.2.5 多維數(shù)組
8.2.6 多維數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)
8.3 字符串
8.3.1 字符串的內(nèi)部表示
8.3.2 作為抽象數(shù)據(jù)的字符串
8.3.3 字符串變量
8.3.4 ANSI標準字符串庫
8.3.5 字符串的應用
本章小結
習題八
第9章 復合數(shù)據(jù)類型——結構體與指針
9.1 結構體
9.1.1 結構體的意義
9.1.2 結構體的應用
9.1 ,3結構體指針
9.2 指針
9.2.1 指針的意義和作用
9.2.2 指針的聲明與使用
9.2.3 指針與其他數(shù)據(jù)結構的關系
9.2.4 動態(tài)存儲分配
9.2.5 指針與函數(shù)
9.3 鏈表
9.3.1 鏈表的構造
9.3.2 鏈表元素的遍歷
9.3.3 鏈表的插入操作
9.3.4 鏈表的刪除操作
本章小結
習題九
第10章 文件與數(shù)據(jù)存儲
10.1 文件的基本概念
10.1.1 什么是文件
10.1.2 文件結構體與文件指針
10.1.3 文件的類型
10.2 基本的文件操作
10.2.1 打開文件
10.2.2 關閉文件
10.2.3 讀寫文件
10.2.4 文件指針操作
10.3 文件應用實例
本章小結
習題十
第11章 算法設計與分析
11.1 算法的概念與特征
11.1.1 算法舉例
11.1.2 算法的基本特征
11.2 算法的類型與結構
11.2.1 數(shù)值算法與非數(shù)值算法
11.2.2 算法的基本結構
11.3 算法的描述方法
11.3.1 流程圖
11.3.2 N-S圖
11.3.3 偽代碼
11.4 算法的設計與實現(xiàn)
11.4.1 素數(shù)判斷問題
11.4.2 最大公約數(shù)問題
11.5 算法分析與算法復雜度
11.5.1 排序算法分析
11.5.2 算法復雜度
11.5.3 歸并排序
11.5.4 標準復雜度類型
11.6 常用算法設計與分析
11.6.1 快速排序算法的基本原理
11.6.2 快速排序算法的實現(xiàn)
11.6.3 快速排序算法的效率分析
本章小結
習題十
第12章 遞歸程序設計
12.1 遞歸問題的引入
12.1.1 遞歸的簡單例子
12.1.2 遞歸過程的跟蹤
12.1.3 遞歸信任與遞歸范型
12.2 典型遞歸程序
12.2.1 Hanoi塔問題
12.2.2 分形問題
12.2.3 其他遞歸問題
12.3 遞歸與迭代
本章小結
習題十二
第13章 數(shù)據(jù)抽象
13.1 抽象數(shù)據(jù)類型
13.2 線性表類型
13.2.1 線性表類型定義
13.2.2 線性表的順序表示及其實現(xiàn)
13.2.3 通用線性表類型
13.3 棧
13.3.1 抽象棧類型定義
13.3.2 抽象棧的實現(xiàn)
13.3.3 棧的應用
13.4 隊列
13.4.1 抽象隊列類型的定義
13.4.2 隊列的實現(xiàn)
13.4.3 隊列的應用
13.5 符號表
13.5.1 定義抽象的符號表
13.5.2 鍵與值類型的確定
13.5.3 無定義值的處理方法
13.5.4 抽象符號表的接口聲明
13.6 哈希表
13.6.1 哈希表的基本概念
13.6.2 哈希函數(shù)
13.6.3 負載因子與桶的數(shù)目
13.7 抽象哈希表的應用
13.7.1 重集元素的計數(shù)
13.7.2 使用抽象符號表
13.7.3 抽象符號表的局限性
本章小結
習題十三
第14章 算法與程序抽象
14.1 基本函數(shù)設計原則
14.1.1 軟件評判標準
14.1.2 內(nèi)聚性
14.1.3 耦合度
14.2 數(shù)據(jù)封裝與信息隱藏
14.2.1 客戶函數(shù)與服務器函數(shù)
14.2.2 數(shù)據(jù)封裝
14.2.3 信息隱藏
14.3 函數(shù)指針
14.3.1 函數(shù)指針的目的
14.3.2 函數(shù)指針聲明
14.3.3 函數(shù)指針的使用
14.3.4 函數(shù)指針類型
14.4 回調(diào)函數(shù)
14.4.1 回調(diào)函數(shù)
14.4.2 遍歷與回調(diào)
14.4.3 回調(diào)函數(shù)參數(shù)
14.4.4 值的存儲與刪除
14.5 再論抽象符號表
14.5.1 完整的抽象符號表接口
14.5.2 完整的抽象符號表實現(xiàn)
本章小結
習題十四
參考文獻

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