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跟我學(xué)3DS MAX建筑效果圖及瀏覽動畫

跟我學(xué)3DS MAX建筑效果圖及瀏覽動畫

定 價:¥34.00

作 者: 高志清主編;王開美等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 學(xué)設(shè)計零點突破多媒體叢書
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787508419824 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 320 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從實際工作中的應(yīng)用范例入手,將3DSMAX中的命令與室外效果圖制作的操作技巧、創(chuàng)意理念有機地融為一體,書中不僅講述了命令、概念部分,還詳細(xì)介紹了范例的制作過程,并在隨書光盤中配有動態(tài)教學(xué)演示。范例經(jīng)典、制作步驟詳盡易懂,具有很強的可讀性,不僅適合于讀者自學(xué),也非常適合作為各類電腦培訓(xùn)班學(xué)習(xí)效果圖制作的輔助教材。本書系統(tǒng)地講述了3DXMAX6制作室外效果圖的基本命令和技法,采用文字講述與多媒體光盤演示緊密結(jié)合的方式,詳細(xì)地講解了室外效果圖制作各個流程環(huán)節(jié)的要領(lǐng)和操作技法。本書解說詳盡,光盤演示直觀生動,非常適合想進(jìn)入室外建筑設(shè)計領(lǐng)域的初學(xué)者學(xué)習(xí),對有一定基礎(chǔ)的建筑設(shè)計人員也有較高的參考價值。本書對每個范例的制作都下了很大功夫,使本書中講述的每個范例的制作步驟達(dá)到最優(yōu)化(沒有多余的操作步驟)。這主要表現(xiàn)在:能用兩步完成的制作,絕不使用第三步;制作中選用的參數(shù)達(dá)到最優(yōu)組合,盡量使制作的結(jié)果達(dá)到無可挑剔的程度。如果讀者不使用這套最優(yōu)參數(shù)組合,效果只會更壞,而不會有所改進(jìn),使讀者真正感受到精品圖書的風(fēng)范。本書從實際工作中的應(yīng)用范例入手,將3DSMAX中的命令與室外效果圖制作的操作技巧、創(chuàng)意理念有機地融為一體,書中不僅講述了命令、概念部分,還詳細(xì)介紹了范例的制作過程,并在隨書光盤中配有動態(tài)教學(xué)演示。范例經(jīng)典、制作步驟詳盡易懂,具有很強的可讀性,不僅適合于讀者自學(xué),也非常適合作為各類電腦培訓(xùn)班學(xué)習(xí)效果圖制作的輔助教材。

作者簡介

暫缺《跟我學(xué)3DS MAX建筑效果圖及瀏覽動畫》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
本書導(dǎo)讀
第一章 3DS MAX 6基本知識
 1.1 3DS MAX的應(yīng)用領(lǐng)域
 1.2 3DS MAX的發(fā)展方向
 1.3 3DS MAX對系統(tǒng)配置的要求
 1.4 3DS MAX 6新增功能
 1.5 本章小結(jié)
 1.6 本章練習(xí)
第二章 3DS MAX 6建?;A(chǔ)
 2.1 熟悉3DS MAX 6系統(tǒng)
 2.2 3DS MAX 6的系統(tǒng)設(shè)置
 2.3 導(dǎo)入模型文件
 2.4 本章小結(jié)
 2.5 本章練習(xí)
第三章 3DS MAX 6常用建模方法
 3.1 三維建模的概念與實例
 3.2 二維建模的概念與實例
 3.3 NURBS建模的概念與實例
 3.4 修改建模
 3.5 放樣建模的概念與實例
 3.6 布爾運算建模的概念與實例
 3.7 本章小結(jié)
 3.8 本章練習(xí)
第四章 材質(zhì)編輯的概念與應(yīng)用
 4.1 材質(zhì)綜述
 4.2 熟悉材質(zhì)編輯器
 4.3 調(diào)配材質(zhì)
 4.4 本章小結(jié)
 4.5 本章練習(xí)
第五章 燈光和相機的設(shè)置與應(yīng)用
 5.1 燈光的基本知識
 5.2 3DS MAX燈光與自然光的區(qū)別
 5.3 燈光的類型及應(yīng)用
 5.4 影響燈光的因素及各因素相互間的關(guān)系
 5.5 相機的設(shè)置
 5.6 本章小結(jié)
 5.7 本章練習(xí)
第六章 渲染輸出圖像
 6.1 圖形文件格式的種類
 6.2 圖形文件的質(zhì)量
 6.3 3DS MAX 6渲染系統(tǒng)設(shè)置
 6.4 本章小結(jié)
 6.5 本章練習(xí)
第七章 Photoshop后期處理
 7.1 Photoshop基本知識
 7.2 Photoshop 7.0的基本操作
 7.3 本章小結(jié)
 7.4 本章練習(xí)
第八章 高層建筑的設(shè)計制作
 8.1 高層建筑的基礎(chǔ)知識
 8.2 制作高層外墻
 8.3 制作高層樓頂
 8.4 制作高層窗戶
 8.5 整幢樓的整合
 8.6 為場景設(shè)置相機和燈光
 8.7 運用Photoshop進(jìn)行后期處理
 8.8 本章小結(jié)
 8.9 本章練習(xí)
第九章 住宅建筑的設(shè)計制作
 9.1 住宅建筑的基礎(chǔ)知識
 9.2 制作住宅建筑的樓體
 9.3 制作住宅建筑的屋頂
 9.4 制作住宅建筑的窗戶和陽臺
 9.5 整幢建筑的整合
 9.6 為場景設(shè)置相機和燈光
 9.7 運用Photoshop進(jìn)行后期處理
 9.8 本章小結(jié)
 9.9 本章練習(xí)
第十章 設(shè)置動畫瀏覽
 10.1 本章所用命令講解
 10.2 住宅動畫瀏覽
 10.3 高層動畫瀏覽
 10.4 本章小結(jié)
 10.5 本章練習(xí)

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