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Flash MX 2004專業(yè)版動(dòng)畫(huà)制作藝術(shù)

Flash MX 2004專業(yè)版動(dòng)畫(huà)制作藝術(shù)

定 價(jià):¥36.00

作 者: 騰龍視覺(jué)設(shè)計(jì)工作室編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): CG藝術(shù)家培訓(xùn)系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

ISBN: 9787111143253 出版時(shí)間: 2004-05-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 282 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是Macromedia公司出品的矢量圖編輯和動(dòng)畫(huà)制作軟件,它具有功能強(qiáng)大、界面簡(jiǎn)潔、使用方便、生成文件小、交互性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),主要用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體制作等領(lǐng)域。雖然該軟件推出的時(shí)間較短,但卻憑借其良好的性能,受到了廣大用戶的青睞。在網(wǎng)上隨處都可以看到Flash的身影,豐富多彩的主頁(yè)、精美的動(dòng)感廣告、五顏六色的文字,足以讓人目不暇接。該書(shū)主要講解FlashMXProfessional2004中文版的使用方法,其中包括各工具和命令的基本功能和操作方法。全書(shū)共分11章,內(nèi)容包括熟悉flashMX2004專業(yè)版、創(chuàng)建對(duì)象、編輯對(duì)象、使用顏色、創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)等。本書(shū)合理地安排了知識(shí)結(jié)構(gòu),力求由淺入深地系統(tǒng)講解,并采用了理論和實(shí)例相結(jié)合的方式,使讀者能夠邊學(xué)邊練,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)踐當(dāng)中,以便快速了解和熟練運(yùn)用該軟件。另外,在本書(shū)的配套光盤中,包含了書(shū)中實(shí)例的配套文件及大量素材圖片,供讀者在學(xué)習(xí)中參考。全書(shū)結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容翔實(shí),語(yǔ)言簡(jiǎn)練,實(shí)例精美。本書(shū)適用于從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及動(dòng)畫(huà)制作的初中級(jí)人員使用,也可作為社會(huì)辦學(xué)領(lǐng)域的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004專業(yè)版動(dòng)畫(huà)制作藝術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

出版說(shuō)明
前言
第1章  熟悉日ashMX24專業(yè)版
  1.1  了解幾個(gè)基本概念
    1.1.1  矢量圖和位圖
    1.1.2元件和實(shí)例
    1.1.3動(dòng)畫(huà)知識(shí)
    1.1.4使用圖層
  1.2瀏覽工作環(huán)境
    1.2.1  具欄
    1.2.2舞臺(tái) 
    1.2.3 32具箱
    1.2.4屬性檢查器
    1.2.5  時(shí)間軸窗口
    1.2.6面板
  1.3  控制視圖
  1.3.1縮放視圖
  1.3.2移動(dòng)舞臺(tái)
 1.4使用輔助工具
    1.4.1使用標(biāo)尺
    1.4.2使用網(wǎng)格
    1.4.3使用輔助線
第2章創(chuàng)建對(duì)象
 2.1創(chuàng)建基本幾何形狀
  2.1.1  繪制橢圓形或圓形
  2.1.2繪制矩形和多邊形
  2.1.3繪制直線
 2.2繪制自由形狀路徑
  2.2.1選擇繪畫(huà)設(shè)置
  2.2.2使用鉛筆工具
  2.2.3使用鋼筆工具
  2.2A使用刷子工具
 2.3創(chuàng)建文本對(duì)象
    2.3.1創(chuàng)建文本
    2.3.2設(shè)置文本屬性
  2.4  基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
  2.5  篝火
第3章編輯對(duì)象
 3.1  對(duì)象的基本編輯
  3.1.1選擇對(duì)象
  3.1.2移動(dòng)對(duì)象
  3.1.3復(fù)制對(duì)象
  3.1.4刪除對(duì)象
 3.2修改對(duì)象
  3.2.1修改線條
  3.2.2修改形狀
 3.3  調(diào)整形狀
 3.4變形對(duì)象
    3.4.1使用任意變形工具
    3.4.2利用菜單命令變形對(duì)象”
    3.4.3使用變形面板
 3.5  層疊對(duì)象
  3.5.1組合對(duì)象
  3.5.2轉(zhuǎn)換為元件
  3.5.3更改層疊順序
 3.6對(duì)齊與分布對(duì)象
  3.6.1對(duì)齊對(duì)象
  3.6.2分布對(duì)象
 3.7  晴空
 3.8  字效
第4章使用顏色
 4.1創(chuàng)建牙口編輯顏色
  4.1.1使用顏色控件
  4.1.2使用混色器面板
 4.2使用顏色樣本面板
  4.2.1復(fù)制和刪除顏色
  4.2.2加載或保存默認(rèn)調(diào)色板  4.2.3  導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板
 4.3  更改筆觸或填充屬性
  4.3.1使用墨水瓶工具修改筆觸
  4.3.2使用顏料桶工具
  4.3.3使用填充變形工具
  4.3.4使用滴管工具
  4.3.5使用橡皮擦工具
 4.4諾基亞手機(jī)
 4.5  夜幕
第5章使用外部素材
 5.1  導(dǎo)入和編輯矢量圖形或位圖
    5.1.1導(dǎo)入矢量圖形或位圖
    5.1.2編輯導(dǎo)入的位圖圖像
 5.2導(dǎo)入和編輯視頻文件
    5.2.1  導(dǎo)入為嵌入文件
    5.2.2導(dǎo)入為鏈接文件
    5.2.3編輯導(dǎo)入視頻文件
 5.3  導(dǎo)入和編輯聲音文件
    5.3.1添加聲音文件
    5.3.2編輯聲音文件
 5.4音樂(lè)播放器
 5.5視頻播放器
 5.6  圖片切換
第6章使用元件、實(shí)例和庫(kù)資源
  6.1  使用元件
    6.1.1創(chuàng)建元件
    6.1.2轉(zhuǎn)換元件
    6.1.3編輯元件
  6.2  使用實(shí)例
    6.2.1創(chuàng)建實(shí)例
    6.2.2編輯實(shí)例
    6.2.3交換符號(hào)實(shí)例
    6.2.4更改實(shí)例的類型
    6.2.5  分離實(shí)例
  6.3使用共享庫(kù)資源
    6.3.1可用資源
    6.3.2處理運(yùn)行時(shí)共享資源
  6.4播放按鈕
  6.5飄雪
第7章創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
  7.1  動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)
    7.1.1  了解動(dòng)畫(huà)方式
    7.1.2有關(guān)幀的概念
    7.1.3使用時(shí)間軸窗口
    7.1.4動(dòng)畫(huà)表示方式
  7.2  使用場(chǎng)景
    7.2.1創(chuàng)建場(chǎng)景
    7.2.2切換場(chǎng)景
    7.2.3重命名場(chǎng)景
    7.2.4改變場(chǎng)景J頃序
    7.2.5復(fù)制場(chǎng)景
    7.2.6刪除場(chǎng)景
  7.3  使用圖層
    7.3.1  創(chuàng)建圖層和圖層文件夾
    7.3.2編輯圖層和圖層文件夾
    7.3.3使用引導(dǎo)層
    7.3.4使用遮罩圖層
  7.4  創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
    7.4.1  創(chuàng)建》L間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)
    7.4.2創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
    7.4.3創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)
    7.4.4設(shè)置遮罩動(dòng)畫(huà)
  7.5  編輯動(dòng)畫(huà)
    7.5.1對(duì)幀的編輯
    7.5.2修改繪圖外觀
  7.6  霓虹字效
  7.7  遮罩效果
  7.8 撒花
第8章簡(jiǎn)單的交互動(dòng)畫(huà)
  8.1  了解動(dòng)作腳本
    8.1.1  動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則
    8.1.2動(dòng)作腳本的語(yǔ)法問(wèn)題
    8.1.3數(shù)據(jù)類型
    8.1.4變量
    8.1.5運(yùn)算符
  8.2使用動(dòng)作面板    8.2.1啟用動(dòng)作面板
    8.2.2動(dòng)作面板的使用
 8.3 Flash中的路徑關(guān)系
    8.3.1  _root,_.parent和this關(guān)鍵字
  8.3.2插入目標(biāo)路徑
 8.4簡(jiǎn)單動(dòng)作腳本指令介紹
  8.4.1  動(dòng)畫(huà)控制指令
  8.4.2流程控制指令
 8.5動(dòng)作腳本函數(shù)
  8.5.1  內(nèi)置函數(shù)
  8.5.2  自定義函數(shù)
 8.6事件與動(dòng)作
  8.6.1設(shè)置幀事件
  8.6.2設(shè)置按鈕事件
  8.6.3設(shè)置影片剪輯事件
 8.7  打字效果
 8.8  飛花
第9章  復(fù)雜的交互動(dòng)畫(huà)
 9.1  了解動(dòng)作腳本編程
  9.1.1  面向?qū)ο缶幊讨械膸讉€(gè)基本概念
  9.1.2  了解內(nèi)置對(duì)象
 9.2  內(nèi)置對(duì)象的使用
  9.2.1 Mouse對(duì)象
  9.2.2 Anay對(duì)象
  9.2.3 Button對(duì)象
  9.2.4 Color對(duì)象
  9.2.5 Date對(duì)象
  9.2.6 Key對(duì)象
  9.2.7 MovieClip對(duì)象
  9.2.8 Math對(duì)象
  9.2.9 Sound對(duì)象
 9.3  變色汽車
  9.4  拼圖游戲
第1章使用組件
  1.1  了解組件
    1.1.1使用組件面板
    1.1.2添加組件
    1.1.3刪除組件
  1.2  設(shè)置組件
    1.2.1  Button組件
    1.2.2 RadioButton組件
    1.2.3  CheckBox組件
    1.2.4 List組件
    1.2.5  ComboBox組件
    1.2.6 NumericStepper組件
    1.2.7 ProgressBar組件
    1.2.8  Label組件
    1.2.9 Textlnput組件
    1.2.1 TextArea組件
    1.2.11  ScrollPane組件
    1.2.12 Loader組件
    1.2.13 W’mdow組件
  1.3  履歷表
第11章  發(fā)布與導(dǎo)出日Flash影片
  11.1  測(cè)試影片
    11.1.1  優(yōu)化影片
    11.1.2測(cè)試影片下載性能
    11.1.3  顯示影片中的對(duì)象及變量
  11.2發(fā)布Flash影片
  11.2.1進(jìn)行發(fā)布設(shè)置
  11.2.2發(fā)布預(yù)覽與發(fā)布
  11.3  導(dǎo)出Flash影片
    11.3.1  導(dǎo)出影片
    11.3.2導(dǎo)出圖像

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