注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash MX Professional 2004中文版實(shí)用教程

Flash MX Professional 2004中文版實(shí)用教程

Flash MX Professional 2004中文版實(shí)用教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 楊戈,武浩編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787111145110 出版時(shí)間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 299 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  學(xué)Flash已經(jīng)成為一種時(shí)尚,現(xiàn)在會(huì)電腦不會(huì)Flash的,就像幾年前會(huì)電腦不會(huì)上網(wǎng)一樣,本書是一個(gè)從零開始學(xué)習(xí)Flash的教材,它既適合入門者使用,也適合有一定基礎(chǔ)想提高水平的中級(jí)用戶使用。本書由教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的在職教師騙寫,他們?cè)谌粘=虒W(xué)中通過對(duì)教材的使用、學(xué)生學(xué)習(xí)效果的觀察和思考得出這樣的結(jié)論:對(duì)電腦軟件這類注重實(shí)際操作的課程來說,最重要的的并不是理論而是實(shí)際動(dòng)手能力,因此應(yīng)該注重學(xué)習(xí)者的動(dòng)手能力。這一點(diǎn)對(duì)于初、中級(jí)的學(xué)習(xí)者來說尤其重要。許多好者在入門階段要么被枯燥的理論耗盡了學(xué)習(xí)熱情,要么空有一堆理訟動(dòng)起手來卻不知所措。本書是一本實(shí)例型教程,共分為八章。全書以“知識(shí)驅(qū)動(dòng)”和“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”相結(jié)合的教學(xué)方法,比較全面地介紹了Macromedia公司的最新得意之作——FlashMXProfessional2004。第1、2章用17個(gè)實(shí)例向讀者介紹FlashMXProfessional2004的新功能及FlashMXProfessional2004的基礎(chǔ)知識(shí);第3章用5個(gè)實(shí)例介紹了FlashMXProfessional2004的聲音視頻功能;第4章為ActionScript入門,從零開始介紹FlashMXProfessional2004的腳本語(yǔ)言;第5章為函數(shù),以字典的形式講解FlashMXProfessional2004中的常用函數(shù)及自定義函數(shù),以字典的形式講解FlashMXProfessional2004中的常用函數(shù)及自定義函數(shù);第6、7章用27個(gè)實(shí)例詳細(xì)介紹FlashMXProfessional2004的核心部分——影片剪輯和常用對(duì)象;第8章著重介紹FlashMXProfessional2004的組件,在這一章里你會(huì)發(fā)覺新版本的組件更美觀更易使用了。本書講解清晰,圖文并茂,操作步驟詳盡,語(yǔ)言通俗易懂,內(nèi)容結(jié)構(gòu)由淺入深,由點(diǎn)及面、逐步展開,讓讀者在實(shí)例制作過程中輕松掌握FlashMXProfessional2004的使用方法和技巧。本書面向初、中級(jí)用戶,尤其適于作為中職、高技、高職高專的教材及各類社會(huì)培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX Professional 2004中文版實(shí)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

 第1章  Flash MX Professional 2004基礎(chǔ)
 1. 1  初識(shí)Flash
 1. 1. 1  Flash MX Professional2004的新功能
 1. 1. 2  Flash的操作界面
 1. 1. 3  Flash的幀
 1. 1. 4  Flash常用的繪圖工具
 實(shí)例1  簡(jiǎn)單填充
 1. 2  填充變形工具
 實(shí)例2  簡(jiǎn)單變形的填充
 1. 3  其他常用工具
 1. 3. 1  自由變形工具
 1. 3. 2  橡皮擦工具
 1. 3. 3  筆刷工具
 1. 3. 4  對(duì)齊工具
 實(shí)例3  簡(jiǎn)單自由變形
 1. 4  Flash中的符號(hào)(元件)
 1. 4. 1  Flash中符號(hào)的制作
 實(shí)例4  符號(hào)的復(fù)制
 1. 4. 2  Flash中符號(hào)的替換
 實(shí)例5  符號(hào)的替換
 1. 5  Flash中符號(hào)的相互轉(zhuǎn)換
 實(shí)例6  影片剪輯. 按鈕. 圖像
 之間的相互轉(zhuǎn)換
 第2章  Flash中的動(dòng)畫
 2. 1  逐幀動(dòng)畫
 實(shí)例7  飛翔的海鷗
 2. 2  形狀漸變動(dòng)畫
 實(shí)例8  線條漸變
 實(shí)例9  漸變的色塊
 2. 3  提示點(diǎn)動(dòng)畫
 實(shí)例10  翻書效果
 2. 4  動(dòng)作漸變動(dòng)畫
 實(shí)例11  位置漸變——飛馳
 的救護(hù)車
 實(shí)例12  顏色漸變
 實(shí)例13  透明漸變
 實(shí)例14  時(shí)針旋轉(zhuǎn)效果
 2. 5  遮罩動(dòng)畫
 實(shí)例15  彩圖文字
 實(shí)例16  地球儀
 2. 6  引導(dǎo)線動(dòng)畫
 實(shí)例17  盤旋的飛機(jī)
 第3章  聲音與視頻
 3. 1  將庫(kù)中的聲音應(yīng)用到幀上
 3. 2  通過聲音的LinkageID將庫(kù)中的聲音應(yīng)用到幀上
 3. 3  動(dòng)態(tài)導(dǎo)入聲音及關(guān)于聲音的Action
 實(shí)例18  聲音的同步
 實(shí)例19  聲音的附加聲音
 實(shí)例20  聲音的外部加載
 聲音
 實(shí)例21  酷酷的播放器
 3. 4  視頻
 實(shí)例22  視頻播放
 第4章  ActionScript基礎(chǔ)
 4. 1  ActionScript概述
 4. 2  操作符
 4. 2. 1  ==(等于)
 4. 2. 2  ++(遞增)
 4. 2. 3  --(遞減)
 4. 2. 4  &&(AND邏輯與)
 4. 2. 5  ‖(OR邏輯或)
 4. 2. 6  !(not邏輯非)
 4. 2. 7  !=(不等于)
 4. 3  分支和循環(huán)
 4. 3. 1  if
 4. 3. 2  else
 4. 3. 3  else if
 4. 3. 4  switch
 4. 3. 5  for
 4. 3. 6  for..in
 4. 3. 7  break
 4. 3. 8  while
 實(shí)例23  五彩的小螺號(hào)
 4. 4  常用Action
 4. 4. 1  gotoAndPlay()
 4. 4. 2  gotoAndStop()
 4. 4. 3  NextFrame()
 4. 4. 4  prevFrame()
 4. 4. 5  nextScene()
 4. 4. 6  PrevScene()
 4. 4. 7  Play()
 4. 4. 8  stop()
 4. 4. 9  stopAllSounds()
 4. 4. 10  Fscommand()
 4. 4. 11  getURL()
 4. 4. 12  getBytesTotal()
 4. 4. 13  getBytesBytes()
 實(shí)例24  精確下載
 第5章  函數(shù)
 5. 1  內(nèi)置函數(shù)
 5. 1. 1  chr函數(shù)
 5. 1. 2  ord函數(shù)
 5. 1. 3  int函數(shù)
 5. 1. 4  getVersion函數(shù)
 5. 1. 5  parseFloat函數(shù)
 5. 1. 6  parseInt函數(shù)
 5. 1. 7  String函數(shù)
 5. 1. 8  targetPath函數(shù)
 5. 1. 9  setInterval函數(shù)
 5. 2  數(shù)學(xué)函數(shù)
 5. 2. 1  Math.abs
 5. 2. 2  Math.acos
 5. 2. 3  Madl.asin
 5. 2. 4  Math.atan
 5. 2. 5  Math.atan2
 5. 2. 6  Math.ceil
 5. 2. 7  Math.cos
 5. 2. 8  Math.E
 5. 2. 9  Math.exp
 5. 2. 10  Math.floor
 5. 2. 11  Math.log
 5. 2. 12  Math.LOG2E
 5. 2. 13  Math.LOG10E
 5. 2. 14  Math.LN2
 5. 2. 15  Math.LN10
 5. 2. 16  Math.max
 5. 2. 17  Math.min
 5. 2. 18  Math.PI
 5. 2. 19  Math.pow
 5. 2. 20  Math.random
 5. 2. 21  Math.round
 5. 2. 22  Math.sin
 5. 2. 23  Math.sqrt
 5. 2. 24  Math.SQRT2
 5. 2. 25  Math.tan
 5. 3  自定義函數(shù)及應(yīng)用
 實(shí)例25  使用自定義函數(shù)
 第6章  影片剪輯和按鈕
 6. 1  Flash中的影片剪輯與按鈕
 實(shí)例26  不同對(duì)象上的Action與路徑的關(guān)系
 6. 2  影片剪輯的九種事件和事件處理函數(shù)
 6. 2. 1  onClipEvent(load)
 6. 2. 2  OnClipEvent(enterFrame)
 實(shí)例27  影片剪輯的enterFrame事件
 6. 2. 3  onCl中Event(unload)
 實(shí)例28  影片剪輯的unload事件
 6. 2. 4  onClipEvent(mouseMove)
 6. 2. 5  onClipEvent(mouseDown)
 6. 2. 6  onClipEvent(mouseUp)
 6. 2. 7  onClipEvent(KeyDown)
 6. 2. 8  onClipEvent(keyUp)
 6. 2. 9  onClipEvent(data)
 實(shí)例29  影片剪輯的data事件
 6. 3  按鈕的八種事件
 實(shí)例30  為按鈕指定Action的兩種方法
 6. 3. 1  On(press)
 實(shí)例31  按鈕的press事件
 6. 3. 2  On(release)
 實(shí)例32  按鈕的release事件
 6. 3. 3  On(releaseOutside)
 6. 3. 4  On(pressKeykey)
 6. 3. 5  On(rollOver)
 實(shí)例33  按鈕的rollOver事件
 6. 3. 6  On(rollOut)
 6. 3. 7  On(dragOut)
 6. 3. 8  On(dragOver)
 實(shí)例34  按鈕的dragOver事件
 6. 4  影片剪輯的行為
 實(shí)例35  行為——全屏播放切換
 實(shí)例36  行為——拖動(dòng)影片剪輯
 6. 5  影片剪輯的常用屬性
 6. 5. 1  MovieClip. _x
 6. 5. 2  MovieClip. _y
 6. 5. 3  MovieClip. _xscale
 6. 5. 4  MovieClip. _yscale
 6. 5. 5  MovieClip. _width
 6. 5. 6  MovieClip. _height
 6. 5. 7  MovieClip. _alpha
 6. 5. 8  MovieClip. _rotation
 6. 5. 9  MovieClip. _visible
 6. 5. 10  MovieClip. _currentframe
 6. 5. 11  MovieClip. useHandCursor
 實(shí)例37  旋轉(zhuǎn)的LOGO
 實(shí)例38  光合作用
 實(shí)例39  漫天飛雪
 6. 6  影片剪輯的常用方法(1)
 6. 6. 1  MovieClip. startDrag()
 6. 6. 2  MovieClip. stopDrag(),
 6. 6. 3  MovieClip. createEmptyMovieClip()
 6. 6. 4  MovieClip.moveTo()
 6. 6. 5  MovieClip.lineStyle()
 6. 6. 6  MovieClip.lineTo()
 實(shí)例40  用Action制作三角形
 實(shí)例41  用Action繪制簡(jiǎn)單按鈕
 6. 7  影片剪輯的常用方法(2)
 6. 7. 1  MovieClip. loadMovie()
 6. 7. 2  MovieClip. unloadMovie()
 6. 7. 3  MovieClip. hitTest()
 實(shí)例42  游戲——猴子偷蟠桃
 6. 8  影片剪輯中的新屬性和新方法
 6. 8. 1  MovieClip. _lockroot
 6. 8. 2  MovieClip.menu()
 實(shí)例43  添加右鍵菜單
 第7章深入學(xué)習(xí)Flash
 7. 1  Mouse類
 7. 1. 1  _xmouse
 7. 1. 2  _ymouse
 7. 1. 3  Mouse. hide
 7. 1. 4  Mouse. show
 7. 1. 5  Mouse. onMouseDown
 7. 1. 6  Mouse. onMouseWhed
 實(shí)例44  鼠標(biāo)的滾輪事件
 實(shí)例45  移動(dòng)的坐標(biāo)
 實(shí)例46  隨鼠標(biāo)移動(dòng)的準(zhǔn)心
 7. 2  Color類
 7. 2. 1  setRGB()
 7. 2. 2  getRGB()
 實(shí)例47  調(diào)色器
 7. 3  Date類
 實(shí)例48  動(dòng)態(tài)日歷
 7. 4 Key類
 7. 4. 1  Key.isDown
 7. 4. 2  Key. addListener
 7. 4. 3  Key. onKeyDown
 7. 4. 4  Key.LEFT
 實(shí)例49  你也來上網(wǎng)
 7. 5  數(shù)組對(duì)象
 實(shí)例50 Array數(shù)組
 7. 6  Selection和TextField類
 7. 6. 1  Selection. setFocus()
 7. 6. 2  TextField. text
 7. 6. 3  TextFiled. textColor
 實(shí)例51  驗(yàn)證提交的數(shù)據(jù)
 實(shí)例52  虛擬打字機(jī)
 第8章常用組件
 8. 1  三個(gè)常用的組件
 實(shí)例53  選擇題
 8. 2  ComboBox組件
 實(shí)例54  用ComboBox組件實(shí)現(xiàn)
 URL跳轉(zhuǎn)
 8. 3  Loader組件
 實(shí)例55  用Loader組件加載
 外部圖片
 8. 4  ScrollPane組件
 實(shí)例56  可滾動(dòng)的窗口
 8. 5  其他新增組件
 參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)